系统与优化 1. 优化了英雄和召唤物的敌人检测代码。 2. 缩小了“排序英雄”按钮的尺寸,以防止误触。 3. **新增折磨难度等级5**。 游戏平衡调整 难度与模式 1. **降低了解锁折磨难度的分数要求**。 2. **略微降低了无限模式 Boss“幽灵领主”的难度**。 3. **将无限模式中的护甲和魔法抗性成长降低了5%**。 商店与召唤 1. **增加黑市出售的物品数量(从4个增至5个)**。 2. **降低了黑市中高品级物品的价格**。 3. **新增召唤中出现超越品级英雄的概率,并提高了高品级英雄的出现概率**。

### 游戏更新内容 **属性与特性** 1. 重做“幸运”属性,以提升其效果效率。 2. 调整“拜金主义”特性效果(新效果:立即获得3000金币,幸运+5)。 **问题修复** 1. 修复未购买“解锁忍者”升级时仍会出现忍者的问题。 2. 修复黑市购买遗物可能超过最大持有上限的问题。 3. 修复“征服之证”和“努力之证”道具效果未生效的问题。 4. 修复选择“全力以赴”特性时,英雄头顶错误显示“可合成”指示器的问题。




换一换 



















