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Brick Rigs
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经过数月的测试与漏洞修复,1.8版本更新现已上线!以下是主要变更内容概要: 【砖块】 - 旋转砖块:全新的可缩放砖块类型。它能让你以自定义角度、半径、尺寸和形状创建拱门与圆形。

可缩放襟翼 襟翼现在也支持缩放功能。因此,不再只有两种不同的襟翼尺寸,现在实际上可以有无限多种尺寸。

可缩放推进器 推进器终于支持完全缩放了!我个人对此感到非常兴奋,这也是社区多年来一直要求的功能。

与此同时,它们的喷嘴还获得了全新的热量发光效果。

加载载具时,旧的不可缩放推进器会自动替换为可缩放推进器。输入比例会进行调整,以保持推力与之前一致。 更多可缩放部件 除推进器和襟翼外,以下所有砖块现在均可缩放: 燃料箱、引爆器、遥控砖块、数学砖块、传感器砖块、开关砖块 尾焰效果 排气砖块现在可设置所需效果。目前有旧的烟雾效果和新的尾迹效果可供选择。

相机与座位名称及顺序 现在可在编辑器中自定义相机和座位的显示名称及顺序。例如,与座位交互或切换相机模式时,将显示自定义名称。此前,座位和相机的切换顺序较为随机,现在你可以查看并自定义该顺序。 新增传感器模式 新增了以下传感器模式: 每秒帧数 帧间隔时间(1/每秒帧数) 时间(昼夜) 风速和风向 海拔高度 用户界面颜色属性 颜色属性在外观和内部都进行了一些改进。此前,颜色以HSV(色调、明度、饱和度)格式存储和保存。现在它采用了更常见的8位RGB(红、绿、蓝)格式,这使得显示和输入精确的十六进制颜色值成为可能。除此之外,你现在还可以在RGB和HSV模式之间切换滑块。

数值属性 在内部,浮点属性、向量属性和砖块大小属性已全部合并为同一类型。这简化了代码和用户界面,并使这些属性之间更易于共享功能。例如,所有多维属性的轴现在可以锁定在一起,并且你可以在所有基于距离的属性上切换砖块单位和米单位。

其他改进 - 将载具生成改为异步模式,以减少多人游戏中的卡顿 - 提高输出通道值的精度 - 为手持枪械添加射击模式切换功能 - 为推进器添加牛顿推力滑块 - 新增实验性HDR支持 - 按住Ctrl或Shift可更精确或更快地移动滑块 错误修复 - 修复菜单音乐在一段时间后随机停止的问题 - 修复启动游戏时载具白名单无法正确加载的问题 - 修复1x1x1重定向器网格旋转180°导致连接器无法正确对接的问题 - 修复UI缩放影响小地图分辨率的问题 - 修复多人游戏中修复后执行器无法重置位置的问题 - 修复可缩放圆柱体的碰撞和质量属性不准确的问题 - 修复客户端修复后坦克履带不重新出现的问题 - 修复更改帧率限制未激活应用按钮