
2036年。自那场毁灭地球的核战争以来,已经过去了四分之一个世纪。莫斯科沦为一片废墟,数千名幸存者被迫在地铁隧道中挣扎求生。他们没有被受污染的自然环境和变异怪物杀死,挺过了超自然现象带来的噩梦和内战的恐怖。现在你将扮演名为阿尔乔姆的角色,必须离开地铁并领导“斯巴达秩序”的战斗小队,踏上穿越俄罗斯后启示录大地的非凡旅程,去东方寻找新的生活。 第一章. 莫斯科(0公里) 游戏从被摧毁的莫斯科地表开始,打开舱口并进入地铁隧道。打开门,用打火机(L键)烧掉路上的蛛网。在下一个走廊拿起子弹,进入结冰的车厢。 前往废弃车站,会有怪物袭击我们,通过近战击退它(持续按E)。射杀剩下的几只四足怪物。胜利后检查右边的桌子,上面有笔记(1/10)。 打开带阀门的门,试图从里面锁上,但赶来的怪物重伤了我们。亲王和达米尔会救我们。我和阿尼亚在医院醒来。斯巴达小队的队长梅尔尼克会过来,为我们又一次擅自到地面上行动而训斥我们。和医生交谈后,从病床上起来。右边的桌子上有一张便条(2/10)。 右边房间的右侧柜子上挂着一张明信片(1/2)。来到斯巴达小队所在的大厅,他们决定为我们的归来举办庆祝活动。

和阿尼亚外出 一周后再次来到地面,这次是和阿尼亚一起。在楼顶尝试捕捉无线电信号,但没有成功。更换防毒面具的过滤器(T键),然后准备回家。当走到楼梯平台时,先往前走,公寓窗户边挂着一张明信片(2/2),左边房间的小桌上放着一张便条(3/10)。 在一楼下面会陷入守卫怪物的包围。胜利后从左侧检查书店,入口处的尸体旁有笔记(4/10)。乘坐自动扶梯下楼,穿过公交车来到街道。公交车内入口右侧的座位上放着笔记(5/10)。躲在车后,直到一大群怪物跑过去。 把安雅扶到高处,自己也爬上去。远处会看到一辆工程蒸汽火车驶过铁轨。旁边有辆车开上桥,我们钻进车里。但他们不是斯巴达人,他们会让我们失去意识。在车厢里,我们和其他俘虏交谈后发现,他们并非来自莫斯科,而是来自遥远的村庄。

军事基地 当我们停下后,士兵会将俘虏拉出去枪决,我们随即进入战斗,之后会被扔进坑里。从尸体堆下爬出来,从其中一人身上拿取防毒面具。沿着通道前进,从废墟下爬过去。在中央小岛的尸体上有一张纸条(6/10)。爬进管道,通过地下隧道进入建筑物。 我们会看到士兵将叶尔马克的装备锁在单独的房间里,然后爬到地面与他会合。他会告诉你,阿尼亚被带到了基地负责人那里。在走廊里关掉配电箱。叶尔马克会引开守卫,我们需要悄悄向右走到楼梯处。 沿着上方的走道穿过大厅。击晕一名工作人员。叶尔马克会来接应,跟他走。按照他的指示向前扔石头,趁守卫被引开时,跑到门前。 通过通风管道爬进负责人的房间。拯救安雅,击晕指挥官及其护卫,夺取自动步枪。战斗中损坏房间内的设备。从指挥官口中得知,那是一个无线电频率干扰器。摧毁干扰器后,我们将听到来自世界各地的无线电信号。据他所说,战争仍在继续,现在莫斯科的幸存者正处于危险之中。设备中央面板上放着一张便条(7/10)。叶尔马克将组织我们逃跑。

逃脱 我们来到院子里,悄悄绕过守卫。在左边的高地上击倒守卫,关闭电闸。接着沿着建筑物旁的管道前进。进入亮着红灯的门,在这个房间的桌子上有一张纸条(8/10)。 进入停放着蒸汽机车的车库。我们挤到中间,击晕机车后面的守卫,解救叶尔马克。他会钻进火车,我们则砸开格栅上的锁,然后爬到上面。在控制室转动开关,火车就会转向出口方向。敌人会开始向我们射击,需要找地方掩护一段时间。 很快我们脚下的地板会塌陷,我们会掉回机库。消灭附近的士兵。在右边和阿尼亚一起转动大型阀门。登上火车,它会把我们带离基地。

在火车上 当我们醒来时,发现自己被军方俘虏了。梅尔尼克带着他的斯巴达小队赶来,原来他和军方认识,并且了解所有情况。他决定带我们和阿尼亚一起离开莫斯科,以逃避军事法庭的审判。 我和阿尼亚下车,准备讨论父亲的行动。就在这时,另一条铁轨上迎面驶来另一列火车,并命令我们的火车停下。 当火车开始减速时,我们跳上了旁边的列车。继续沿着车厢右侧爬行,解决一名敌人。入口左侧的桌子上放着一张笔记(9/10)。进入下一节车厢后,沿着右侧墙壁爬行。在有机枪阵地的车厢里解决3名士兵。下一节车厢右侧的箱子上有一张笔记(10/10)。进入机车后走向火炉,在旁边放置炸弹,然后跳回自己的列车。引爆相邻的列车。

冬季(108公里) 离开首都后,我们发现城外的辐射水平处于正常范围。安娜要求她的父亲梅尔尼克做出解释。他解释道:战争尚未结束,大城市已被摧毁,国家的残存部分被敌人占领。为了避免遭受新的打击,指挥部决定——不发出任何生命迹象。 由于回到莫斯科我们只会因破坏干扰器而面临军事法庭,所以决定继续前行。使用收音机搜索“方舟”信号——这是最高指挥官所在的地下城市。我们得知了这个地方的坐标,它位于乌拉尔山脉的另一边。给火车取名“极光号”,然后继续向东行驶。 阿尼亚会带我们查看地图。先不要看地图,等待阿尼亚和受伤的阿廖沙结束对话。当阿尼亚离开后,沿着楼梯下去,下面的箱子上放着一张纸条(1/1)。查看地图。

第二章. 伏尔加河(776公里) 我和阿尼亚一起坐在火车的前平台上。我们在萨马拉附近的一座桥上停下,前方可以看到一些幸存者坐在雪橇上。回到驾驶室后,梅尔尼克派我和阿尼亚去侦察。拿起带有地图的平板电脑,托卡列夫会给我们一个“旅行工坊”背包。 我们从铁轨的斜坡向左滑下去。检查路上的破损车厢,收集各种杂物。我们朝着高压电塔据点前进,从右边的村庄穿过大门。在水边找到小船。安娜会留在据点用狙击枪掩护我们,我们则划船前往教堂。水里有不会主动攻击的小怪物。

科技守卫者教会 潜入水之王教堂,观察当地居民。上层有一位名叫希兰蒂的神父,他宣扬要摒弃电力。前方会遇到一个名叫娜斯佳的女孩,据她说这些人杀了她的父亲,不要相信他们。在顶层会遇到一个叫卡佳的女人,她会帮助我们乘另一艘船逃跑。 跳出窗外后,可以从背后悄悄击晕两名赶来的科技守卫者战士。我们可以进入厨房,但当地居民会因为娜斯佳的话而开始辩解,并把我们赶出去。下楼,从背后解决1名科技战士。另一边还有3名士兵,我们要么开枪射击他们,要么从二楼悄悄接近他们。途中关掉灯,以免被发现。在仓库里会遇到一位失明的老妇人。在北部区域的二楼进入厨房,通过楼梯上到上锁的卧室,右侧床铺上方有半圆形拱顶,上面挂着一张明信片(1/5)。 来到街上,在码头转动阀门,将小船放入水中。乘船离开。安娜会告知她遇到并救下了卡佳和娜斯佳。这次,龙虾怪物会开始攻击我们。最后,小船会被巨大的变异鲶鱼吞下。一名“王子”阵营的战士会把我们拉上岸。

回到火车 探索我们所在的小岛。进入坠毁飞机的机舱,收集子弹,收听录音,在驾驶舱内获得改装件(1/8)——指南针。离开机舱,往南一点会找到飞机的圆形残骸,那里有两具尸体,从他们身上可以找到笔记(1/13)。前往桥的方向,那里正在发生枪战。返回我们的火车。 梅尔尼克会向获救的卡佳询问占领军的情况,但她表示在这里没有遇到过他们。她还会讲述一位名叫克雷斯的当地机械师,他可以帮我们修理火车。磨坊主会派我们去港口寻找并带回克雷斯。我们去找托卡列夫,他会给我们一把名为“寂静”的武器——这是一把无声的气枪,需要不断给气瓶充气。

十字技工 前往港口方向。可以通过跳上淹没的车厢或乘坐桥下的小船过河。沿途会遇到四足怪物。在塔附近的高地上有一间小房子,里面有录音和子弹。可以在桌子上分解武器并进行制作。 接下来是一栋两层建筑,入口处会遇到一个变异人,需要徒手击退它。搜索两层楼,收集子弹。建筑物旁边就是港口。在建筑物的废墟下有一条通往地下室的路,打开格栅。里面有酸性异常和变异人,架子上放着一张笔记(3/13) 在港口,沿着集装箱往上爬,就能进入起重机的驾驶室。再往上走到起重机的横梁上,从那里跳到一个高平台上,这里会立刻出现十几个怪物,而且还会不断有新的怪物涌来。胜利后,十字会为我们放下梯子,我们登上第二个起重机去找他。从技工那里拿到望远镜,观察大型升降桥、工厂和仓库。观察完所有地方后,游戏地图上会出现秘密标记。顺着梯子下到十字的巢穴,听录音,收集物品。十字右边的窗户上挂着明信片(2/5)。抓住绳子,滑到两层楼的屋顶上。十字会自己跟上来。

拯救安娜 梅尔尼克通过无线电告知,安娜去检查天线后就没回来,我们要去找她。在火车西南方向的标记地点,我们会看到雪地上的裂缝,跳下去。在底部找到掉落的安娜。给她和自己戴上防毒面具。趁她咳嗽的时候,去检查地下仓库。 收集墙上发光的蘑菇,烧掉蜘蛛网。旁边有一扇锁着的格栅门,朝挂锁射击就能打开,里面有一把自动步枪,右边的箱子上有【笔记(2/13)】。进入左边的房间,穿过一个缺口,后面会遇到变异人。到达电箱处,用手摇发电机为其充电。向右走,转动墙上的阀门,之后就能打开通往出口的铁门。达米尔和山姆会把安雅抬到地面上。

Блокпост Князя Возвращаемся в поезд. Мельник расскажет план дальнейшего пути: нужно под видом торговцев незаметно пробраться к подъёмному мосту, опустить его, и быстро проехать без всякого штурма. Мельник принял к себе Креста, но отказывается брать Катю и Настю. Степан начнёт его уговаривать. Аня предложит подцепить ещё один вагон. Крест предложит использовать для этого его дрезину. Идём за ней, но вначале нужно найти Князя. На центральном острове идём к мосту, на котором стоит вагон-цистерна. Открываем дверь в вагон, внутри наш боец Князь. Он расскажет, что узнал про терминал впереди. Где найти гитару Подходим к бандитской вышке, бесшумно устраняем 2 врагов перед клеткой, где сидит пленный. Ещё 1 в соседний постройках, 2 на вышке. Зачистив местность, освобождаем пленного, увидим белую вспышку (+карма). Местный расскажет нам про схрон на южном островке. В вышке на 3-ем этаже входим в дверь, внутри поднимаемся по лестнице ещё выше. Внутри аудиозапись, на балконе лежит Гитара. Ещё выше можно съехать по тросу к опоре ЛЭП. На юге перебираемся на отдельный островок. Снаружи дома перед окном берём канистру, внутри дома заливаем бензин в бак. В соседнем доме пытаемся включить рубильник, он не работает. За решетчатой дверью собираем припасы, вылезаем на крышу, спрыгиваем в комнату с электрощитком, включаем его. Берём ещё одну канистру, возвращаемся в начальную комнату, теперь там будет работать рубильник на стене. Отпираем массивную дверь, внутри пара трупов, собираем вещи, среди них модификация (2/8) — контроллер заряда аккумуляторов. В ещё одном доме есть аудиозапись и стол для крафта. Прочие точки интереса. Около нашего поезда внизу лежат перевёрнутые вагоны, в центральный можно пролезть через небольшой проём в дверях. Внутри хлам, стол, кровать, модификация оружия. Возвращаемся, идём по северному берегу. Там найдём одинокий зеленый контейнер, внутри жилая комната с паутиной, на столе заметка (11/13), в ящике справа — модификация (3/8) — увеличенный фильтр. Чуть восточнее найдём поселение с вывеской "Промтовары" и с надписями "Зона". Входим в большое здание через 2-ой этаж, внутри 8 бандитов и 1 собака. После зачистки отпираем решетки, спасаем пленников, увидим белую вспышку (+карма). Один спасенный расскажет про комнату с припасами в терминале, и отдаст ключ от неё. Внутри у центрального костра на столе лежит заметка (4/13), у входной двери на 1-ом этаже на ящике есть модификация (4/8)— патронные подсумки. Стройка на южном большом острове. Внутри несколько вражеских бойцов: 4 внизу, 2 на верхних площадках. В одной нижней комнате на столе лежит модификация (5/8) — укрепленный шлем. К юго-западу от стройки есть отдельный островок, не указанный на карте. Берём ближайшую лодку, доплываем туда, в затопленном госпитале увидим теневые призраки людей, на столе лежит заметка (13/13).Между блокпостом и заправкой стоит ГАЗель, внутри заметка (5/13) Автозаправка. Внутри 4 бандита, после боя осматриваем комнаты, найдём на столе аудиозапись, на прилавке в открытой комнате заметка (6/13), в запертой комнате модификация (6/8) — перевязь для метательного оружия. На востоке маленький островок, восточнее стройки. Можем попасть туда на лодке, в центре острова на доске лежит заметка (8/13) На северо-востоке внутри грузовика оборудован безопасный дом, в нём на столе заметка (9/13), справа от входа висит открытка (4/5)

终端 从 checkpoint 向东走到岸边。乘船前往工厂下方的终端。在内部靠近桶中火堆的位置上岸。如果拥有之前在区域内从人质那里获得的钥匙,可以直接走右侧的路。进入长长的走廊,这里会有变异人袭击。用钥匙打开房间,里面有【改装件(7/8)——夜视仪】。返回大厅,上到更高的楼层,用拉杆放下圆形吊桥。接着,一条巨大的鲶鱼会把我们撞进水里,我们游到中央的圆形建筑处。绕着所有圆形平台走一圈,射杀剩余的怪物。 穿过狭窄的管道,前方会看到鲶鱼吞食小怪物后游走。向上爬,在控制室里砍断所有绳索,发出信号,按下操纵杆。巨大的鱼会落入陷阱并死亡。控制室里,两个棺材旁的椅子上放着一张纸条(10/13)。打开大门。

车厢 进入机车驾驶室,启动机车。沿着铁轨驶出建筑。出口右侧有一座小建筑,里面有录音、明信片(3/5)。再往右一点有3个破损的车库,从右侧建筑可以爬到屋顶,狙击位置上放着笔记(7/13)。途中需要下车,到右侧按下道岔切换手柄,继续行驶。仓库里有匪徒,当我们经过拱门时,他们会袭击我们。下车反击,外面有4个敌人,仓库内有6个。在顶层的房间里按下拉杆,为矿车打开大门。上车,连接上客车车厢,然后驶向主路。 哪里找到小熊 小女孩娜斯佳会请求找到她的毛绒小熊。当我们到达仓库后,往南走一点,到大型油罐那里。可以通过两个掉落的支架到达那里。车厢间游荡着小型怪物。油罐车右侧有一栋建筑,打破门上的锁后进入,里面有一张纸条(12/13)和一个改装配件(8/8)——金属探测器。 爬上油罐车顶部,那里有飞行怪物的巢穴。巢穴正前方放着一个毛绒玩具熊。顺着绳子回到车站。在水箱东边,穿过感染区域可以到达一栋民居,门口站着一对父子,旁边有个开着音乐的收音机。听听他们的对话。 把车厢推到火车旁,把小熊和吉他交给他们。和梅尔尼克交谈,了解下一个任务。

劫持拖船 前往南部港口,那里有一艘商人拖船停靠。安娜会在起重机上就位,我和山姆则从地下室潜入。克雷斯会引开两个人,我们躲到右侧的盖板后面,然后从背后击晕他们。或者也可以独自从屋顶潜入。 登上拖船后,向右转并拨动开关,发电机会关闭,会有两个人过来查看。两艘船之间有木板,我们下到木板上,悄悄绕到守卫身后将其击晕。在最后一艘船上解决掉一名守卫,进入内部瞄准船长。如果在整个过程中没有击杀任何人,就会看到白色闪光(+ karma)。

桥梁突袭 接近目标地点。当克里斯与教派成员交谈时,悄悄通过绳索爬到上层。暗中解决技术战士。 乘坐电梯前往桥梁的升高部分。这里有牧师在布道,暗中解决两侧的守卫。从右侧跳到悬挂的船上,这样可以悄悄进入后方房间。解决另外3名守卫。两座楼梯的右侧有一堆篝火,篝火旁挂着一张明信片(5/5)。在最上层的房间里,我们会遇到希兰提亚本人。按下操纵杆,桥就会降下。要及时跳上自己乘坐的火车。

春天(1086公里) 我们醒来,查看车厢。阿妮的床上方挂着我们找到的所有明信片。隔壁包厢的桌子上有一张便条(1/1)。如果找到了吉他,可以在斯捷潘的包厢里弹奏。在门口可以和朋友们一起喝酒。 前往机车找梅尔尼科夫上校。听他和“方舟”的无线电通话录音。军方承诺会在目的地接我们,并保证路上不会有敌人。

亚曼陶(2718公里) 我们抵达了马格尼托哥尔斯克附近的亚曼陶地堡。进入辐射区,戴上防毒面具。将主力部队留在安全区域的火车上,我们乘坐轻便轨道车继续侦察。靠近紧闭的地堡,有人与我们联系并打开了入口。留下两人看守轨道车,我和梅尔尼克、阿尼进入电梯。前方将看到5名军官。在梅尔尼克汇报之后,会有几十名匪徒突然出现并将我们击晕。我们会被俘虏并见到部长,随后发现这伙人是食人族团伙。匪徒们会把安雅带走,之后部长离开。就在此时,两名幸存的战友会赶到,与留在房间里的敌人交火。接着,我们所有人一起击退电梯和阳台上的新敌人。坚守几分钟后,乘坐另一部电梯撤离。

寻找安雅 我们先分开行动,以便更快找到安雅。在有营房和医疗区的楼层下车。通过金属探测器后,左边桌子上有【纸条(1/6)】。尝试开门时,从后面打开电闸,从半开的门钻进去。进入营房,击毙匪徒。接着检查食人族的厨房,进入有尸体的冷冻室。钻到武器库,打开灯。配电箱左侧可以钻进一个有靶子的单独房间,里面左侧抽屉上有笔记(2/6),右侧靶子上挂着明信片(1/2)。 前方有煤气泄漏,无法通过,所以从右侧爬上抽屉,通过通风口的活板门进入。跳进右侧的活板门,以免陷入包围。清理带有卧室的走廊。穿过圆形管道。首先前往右侧的死胡同,那里的房间抽屉里有笔记(3/6)。 Boss:机枪手从左侧进入大厅,按下操纵杆,电梯会随之开启,届时会出现一名携带机枪的装甲敌人。我们躲在桶后面,用手榴弹和火力对其进行攻击,逐步将其消灭。 击败敌人后进入走廊。右侧有一个带有“骷髅”标志的房间,在房间内的架子上可以找到【笔记(4/6)】。穿过里面的门,会发现被绑住的阿尼亚。解救她后,她会与突然出现的部长对峙。在双开门的左侧挂着【明信片(2/2)】。电梯前左侧的桶上放着一张便签(5/6)。我们两人一起进入电梯。

指挥中心 前往总部,在这里梅尔尼克正在消灭食人族首领。在其他运行的地堡中找到【里海-1】通讯中心。进入通往电梯的走廊,左侧最后一个货架的箱子上放着【笔记(6/6)】。 乘坐螺旋电梯时,射杀剩余的敌人。换乘矿车,继续射击。所有人一起逃到地面。 在主列车上讨论后续计划。我们决定前往里海,那里的卫星通信中心应该有最新的卫星图像,通过这些图像我们可以找到最适合在地表居住的地方。

里海(3901千米)

汽车 在里海附近的沙漠地带,会有一辆载着匪徒的汽车驶过,他们看到我们后就会去向他们的头目报告。我们把火车停在村庄附近,以便寻找水和燃料。 进入火车对面的建筑,入口左侧的墙上挂着明信片(1/5)。技术人员托卡列夫会给我们气枪用的燃烧弹。我们在前往加油站的路上,会遇到建筑废墟和伪装成灰色墙壁的怪物。前方有一栋两层建筑,里面全是变异人。我们爬上屋顶,那里会有一个叫索尔的石油工人袭击我们,我们需要徒手击退他,然后拿到汽车的钥匙。 从屋顶观察周围的所有环境,这样地图上就会显示出标记。我们下到地面,用钥匙打开汽车的车门。此时会有新的怪物来袭,我们要击退它们,达米尔会帮助我们。现在我们可以使用汽车快速穿越沙漠。

古尔恰泰 铁匠会通过无线电联系我们,需要去灯塔解救当地居民古尔。前往北方,途中会经过奴隶定居点,他们正在拆解船只获取废金属。从右侧进入船内,上到二楼,在角落的桌子上放着笔记(1/12)。接下来是几层有匪徒的楼层。在四楼右侧,电台附近放着笔记(2/12)。在最顶层的船长室里有改装件(1/5)——运动探测器。我们继续前进,在道路左侧的灯塔正前方有一艘小摩托艇,艇内设有安全屋,箱子上放着【改装件(2/5)——高亮度手电筒】。 靠近有灯塔的岩壁,通过绳索下到洞穴中。沿途会遇到许多落入古尔陷阱的土匪。在有三具尸体的地方,能找到【笔记(3/12)】。土匪们已经解除了大部分陷阱,我们只会在死胡同里遇到一个绊发式陷阱。我们来到地面,这里有匪徒正在射击灯塔,我们从背后悄悄解决他们。清理完这片区域后,女孩会放下升降艇,我们乘艇前往她所在的塔楼。从阳台进入中央房间后,查看右侧的柱子,柱子上有明信片(2/5)。吉尔会帮助我们潜入通讯中心。我们向下走。

通讯地堡 女孩会在废墟中为我们指明通往地下室的路。在第一个房间打开配电箱,进入开启的大门。乘坐倾斜的电梯下楼。楼下有许多蝎子,但它们会躲避自动探照灯。在走廊里从桥上掉下去,爬上来,钻进地面的裂缝。 我们会来到有玻璃隔间的楼层,其中一个隔间的桌子上放着【笔记(4/12)】。快速启动电子护盾吓退蝎子,穿过绿色双开门,门后可以收听一段录音。 沿着楼梯平台向下走。在下方,达米尔会远程为我们打开门。进入大型控制室。在隔壁房间找到一具女性干尸,检查她手中的照片,这是已遇害的居尔的母亲,在旁边收听录音。对面房间的桌子上有一张便条(5/12)。我们钻进方形的通风管道,击退蝎子。进入档案室后,查看放有地图的架子。在“1991年8月”的格子里放着一瓶伏特加,可以喝掉它。“2001年9月”的格子里则有一个玩具飞机。这些都是对真实事件的影射。检查最后一个柜子,拿走最新的2019年卫星地图。 穿过门来到会议室,这里的桌子上有一张便签(6/12),稍远一点还有一段录音。开始离开,返回控制室,等待中央的电梯下降。结果发现,要启动电梯必须先关闭灯光。接下来需要抵挡一段时间那些喜欢黑暗的蝎子。到达顶部后,把吉尔家人的照片交给她,作为交换会得到她的幸运护身符。在地面上坐进汽车。

隐士 需要返回火车,返程时我们可以前往地图上的巨大黑斑——那是石油产地,有泉水。在南岸查看巨大的船只废墟,进入内部。在远处的黑暗大厅里,会有害怕光线的大蝎子袭击我们。通过楼梯上楼。 在上层房间会遇到隐士,他面前的桌子上有录音,旁边的箱子上有笔记(7/12)。他会讲述当地男爵的事,这个男爵蓄养着奴隶,并且会提出杀死男爵的奖励。我们从屋顶顺着绳子快速滑下去。

寻找水源 回到火车上,把装有地图的管子交给梅尔尼克。可以把居尔的护身符水壶交给女孩娜斯佳。计划如何获取水和燃料。水源位于北方,我们开车前往那里。 途中的山里有一个原住民定居点,最近被土匪摧毁了。在进入这个峡谷的入口处停着一辆带笼子的卡车,旁边蘑菇下的桌子上放着一张便条(8/12)。峡谷里有几名带着狗的土匪。沿着绳梯进入洞穴,那里是安全屋,获得笔记(9/12),改装(3/5)——防弹玻璃。前往西北峡谷,入口处会遇到达米尔。和他一起查看废墟,沿着斜坡下去。下面有一艘生锈的摩托艇,进入艇内,右侧墙上挂着明信片(3/5)。摩托艇对面有一条小路,通向顶部的死胡同,那里放着笔记(10/12)。达米尔会载我们上去,一起进入洞穴。内部将开始出现沙人变异体的袭击,我们要在3个区域与它们战斗。 进入矿井,这里有奴隶在取水。要隐秘行动,清除土匪。远处墙边有一个关押奴隶的牢房,如果打开它,会看到白色闪光(+ karma)。达米尔会去劫持油罐车,而我们需要潜入控制室并打开大门。在最顶部按下操纵杆,跳上驶出的水车车顶。我们在驾驶室里昏昏睡去,醒来时会看到列车卫兵正在保护油罐车,抵御前来袭击的匪徒。我们要下车加入枪战。敌人有几十人,其中包括一名装备护甲的机枪手。最好从左侧的石头后面绕过去,从侧翼攻击敌人,而对付机枪手则要从后方用手榴弹和火焰攻击。胜利后,居尔会告诉你,男爵的七百人大军很快就会回来,在此之前必须设法弄到一辆油罐车,它位于地图的东部。

沙漠东部 我们来到安娜设立观察点的位置。通过望远镜观察起重机、大型拆解船只以及高地上的调度大楼。有狙击手。我们靠近起重机,射杀沿途的匪徒。在起重机顶部的驾驶室里解决狙击手,搜查他的藏身处,听取录音。顺着绳索快速下滑,此时下方会驶来一辆车并放下新的敌人。 竞技场。岸边停着一艘驳船,里面的匪徒正在竞技场上强迫奴隶进行角斗。敌人中有一名装备护甲的机枪手。我们需要潜入上方的控制室,在那里可以按下操纵杆释放奴隶——会看到白色闪光(+ karma)。操纵杆对面的墙上挂着一张明信片(4/5),配电箱左侧有一张便条(11/12)。顺着绳索滑下去,可以快速逃到外面。 路障。再往南的高地上还有一艘驳船,那里有几名巡逻兵,篝火周围聚集的敌人最多。篝火南边有一个独立的高台,台子上的箱子里有【笔记(12/12)】。 机场。在区域的东南角有一个废弃的直升机机场。其中一个机库保存了下来,里面会有沙怪袭击我们,出口处则会有土匪包围。在机库的远端墙壁处,检查所有箱子,其中一个箱子上挂着明信片(5/5)。前往机库旁边的多层建筑,这里居住着变异人。在顶层找到安全房间,里面有改装件(4/5)——夜视仪信号增强器。 下到海边。这里的遮阳伞下独自坐着男爵。据他所说,收音机里的人是他的替身,而他才是真正的。洞穴附近有他的起居室,里面有【装备减重背心】改装(5/5)。

要塞:寻找燃料 计划对要塞发起进攻。尤尔和达米尔将从城门进攻,而我们需要通过地下城潜入敌人后方。尤尔会要求不要伤害当地人。达米尔会为我们打开格栅。 穿过几条走廊,悄无声息地解决掉野蛮人。来到有一节车厢的广场,由于大门紧锁,车厢无法推出去。男爵会联系我们,并邀请我们去他的塔楼。进入内部,乘坐电梯上楼。在前方的平台上,我们会看到一个石油工人正在殴打奴隶。等他走进房间后,从背后悄悄将他击晕,会看到白色闪光(+ karma)。如果在众人面前攻击任何人,他们就会开始向我们射击。 到达男爵的办公室后,会发现吉尔已经潜入这里,男爵则躲进了里间。在办公室里,我们要开始抵御不断来袭的敌人。当居尔从屋顶潜入去找男爵时,会有一名装备护甲的机枪手向我们发起攻击。 击败敌人后,我们和达米尔一起撞开房门。男爵正将居尔悬在悬崖边,但在又一次爆炸发生时,他失手将居尔掉落。我们救下了抓住檐口的居尔。随后与男爵展开徒手搏斗,就在此时,安娜用狙击枪将男爵击毙。我们通过绳索逃离正在爆炸的高塔。

夏日(5369公里) 《地铁:逃离》全秘密 继续向东行驶。在车厢隔间里和安雅一起醒来。斯捷潘邀请我们参加他和卡佳的婚礼。我们可以和安雅再待几分钟,听听她的独白。出去后,查看后面挂着的油罐车,油罐车后面是停放汽车的修理车间,旁边桌子上有一张便条(1/1)。 参加庆祝宴会。梅尔尼克会说他找到了一个适合定居的地方,距离这里有两天的路程。但在节日期间,阿妮突然感到不适,后来发现她的肺部被有毒气体损伤了。在车厢里,我们和梅尔尼克、卡佳讨论阿妮的治疗方案。卡佳提到了一种在新西伯利亚生产的药物。

泰加(6481公里) 我们乘坐雪橇沿着山行驶。前方会发生塌方,我们将和雪橇一起坠入水中。森林之子奥尔加会把我们从水里救出来。与此同时,我们的同事会被其他猎人俘虏。

先锋营地 在湖的左岸醒来,身上没有武器。到雕像前拿起十字弩。查看右侧的附属建筑,在远处墙边的架子上挂着明信片(1/5)。主屋里有少量资源。穿过大门,门上插着一支箭,箭上绑着一张便条(1/18)。 前方森林里有一个被绑着的土匪,他旁边有一只狼。如果快速跑到这里吓走狼,就能救土匪一命——会看到白色闪光(+ karma)。沿着圆木或桥梁过河,进入少先队营地。路上有列宁雕像,要获得成就需向雕像头部射击。左侧是被栅栏围起来的图书馆,右侧是教室,教室里的课桌上有一张纸条(2/18)。 前方是一座毁坏的桥梁,桥对岸会有一伙海盗出现,他们会警告我们不要进入他们的地盘。我们可以选择直接突破,或者悄悄从左侧下到低处。左边的栅栏有个缺口,我们可以从那里进入图书馆。 除了栅栏上的缺口外,前面还有第二个进入图书馆的通道。建筑物内的桌子上有一份录音,旁边的一个书架上挂着一张明信片(2/5)。录音所在桌子的左边有通往阁楼的楼梯,阁楼里放着一把带光学瞄准镜的十字弩。图书馆的地下室里有一条蛇和夜视仪。从左侧穿过游戏场地进入营地,悄悄逐个消灭海盗。首先需要登上塔楼的二楼,那里有一个会敲响钟声的敌人,敲响后就会触发警报。彻底清理完这片区域。 南边的房子里,放着玩具老鼠的桌子上有一张笔记(3/18)。塔楼的地下室里放着一把三发弩。爬上塔楼顶部,箱子上有一张笔记(4/18)。只有从塔顶,我们才能顺着绳子滑下去过河。

森林 进入森林后,会看到一只巨大的熊从身边跑过。森林里有一群狼在奔跑,它们追逐着鹿,只有在非常靠近时才会发起攻击。 西边的岩石中有一座炼金术士的小屋,屋内有装着易燃混合物的瓶子和一张笔记(5/18)。小屋内有通往洞穴的入口,洞穴里有捕捉虾怪的地方。森林中央有一个小湖,湖边有一座树屋,里面是安全区域,有笔记(6/18)。 东岸有一间独居渔夫的小屋,他不会攻击我们,还会告诉我们阿廖沙被关押的位置。小屋的箱子上有笔记(7/18)。 北部的岩石中有一个绿色洞穴,曾有个想驯服狼的海盗住在这里。桌上放着笔记(8/18)。当我们离开洞穴时,会有一只狼发起攻击。我们前往北面的峭壁,那里画着海盗的符号。在这个位置下到峡谷里,出来后会进入一个网陷阱。开拓者和海盗会过来,开始争论我们是谁的俘虏,争论会因熊的袭击而中断。从陷阱中出来,从幸存的海盗那里拿走你的背包。

森林营地 前方会看到少先队员的会议,从他们左侧绕过去。小木屋附近有一个落单的少先队员,他不会发起攻击。木屋内部的炉子上有一张纸条(9/18)。少先队员们会前往主营地,我们去清理树上小屋的 checkpoint,这里会留下2名哨兵,下方有绊索,其中一个敌人持有十字弩“赫尔辛”。 在营地内部从左侧悄悄潜入,清除落单的敌人。然后清理城墙附近的树屋。最后再击晕鼓手,没有他的声音会更难保持不被发现。篝火中央有大部分拓荒者,从他们的谈话中能听到,莱沙已经从俘虏中逃脱,现在正躲藏起来。彻底清理营地。北边的房子一楼桌子上有一张纸条(10/18),中央房子二楼有录音。从营地通过桥梁前往北方,那里还有三个房间。向右走,爬上高处,顺着绳索滑下,然后沿着山谷中的山涧前行。向右进入洞穴,篝火旁右侧的箱子上有笔记(11/18)。穿过洞穴后,地面上有笔记(12/18)

土匪营地 我们穿过地下洞穴,潜入了土匪盘踞的村庄。从通道出来后,迅速解决掉屋里的两个土匪,这样其中一名被俘的游击队员就能活下来。消灭村子里所有剩余的土匪,回到最初的屋子,解救俘虏——会出现白色闪光(+声望)。在村庄北部的高地上有一座绿顶房屋,进入后右侧第二个房间里挂着一张明信片(3/5)。前往东部,下到岸边后向南走,在棚子下方会看到一张圆桌,桌上放着一张便条(13/18)。之后沿着道路向北走。

教堂 我们来到墓地大门前,右侧有一具尸体和一张纸条(14/18)。 首领战:森林主人。穿过大门后,教堂建筑里会冲出一只熊形怪物。它会使用冲撞攻击,破坏路径上的一切。要及时闪避,用霰弹枪射击它,投掷燃烧瓶和炸药。当它受伤后,会逃往北边的森林。 击败首领后,前往教堂的上层。拿起汽油桶,给油箱加满油,启动发电机。旁边有一个制作台。当我们尝试离开时,会遇到奥莉。她会告诉我们,我们的朋友已经在码头上了,就等我们。我们可以坐几分钟,听听她关于老师的独白,之后就能收听录音了。 沿着楼梯往下走,旁边是教堂地下室的入口,里面放着一把带有双弓改装的十字弩。我们沿着北坡往下走,路上有一个凉亭,里面有笔记(15/18)。从这里我们可以快速向下走。

海盗营地 前往沼泽地区的海盗据点。如果直接走,会遭到攻击,不得不战斗。可以从左侧的岩石旁秘密潜入。在那里坐上小船,划进主营地。 前方有降下的闸门阻碍通行。需要攀爬并潜入北边的大型建筑,建筑入口上方有救生圈和绞刑架组成的符号。在建筑的二楼需要按下杠杆来升起闸门。在同一栋建筑的一楼,桌子上放着一张便签(16/18)。继续乘船前进。

伐木场 在陆地上进入感染区域,周围有几只虾形怪物。在右侧的附属建筑里启动发电机。在主建筑左侧远处的角落里打开电闸,到右侧站上升降机,拉下操纵杆。 到达阁楼后,进入海军上将的住所,他是少数仍住在旧感染营地的海盗之一。他右边的墙上挂着明信片,我们只需要左上角的那张(4/5)。我们可以坐下来,听完海军上将的故事。剪断左边的绳子,以便顺着梯子爬到屋顶。沿着绳索滑到北边的岩石上。

大坝 沿着小路进入漆黑的汽车隧道,里面有蝎子。在这里电力会中断,只能使用打火机。进入侧室,穿过电缆通道。灯光将开始工作。 在红色的紧锁大门前拿起油罐,返回下方,在驾驶室给发电机加油并启动它。回到上方,用杠杆打开大门。刚进门的地上放着一张便签(17/18)。 外面会遇到阿廖沙。和他一起查看堤坝。两人穿过被毁的村庄。还没到桥,拐进右边最后一栋房子,里面的桌子上有一张便签(18/18),第二个房间内,入口左侧的墙上挂着一张明信片(5/5)。 首领战:森林主人。 走过桥后,脚下的地面会塌陷,尝试从峡谷中爬出来,但此时熊会再次发动攻击。我们与 boss 战斗,躲在房屋和树木后面。再次用火和炸药攻击它。在某个时刻我们会倒下,熊会跑过来想干掉我们,但它会从悬崖上摔下去。胜利后,我们架起索道。奥尔加带着队伍来和阿列克谢告别。我们顺着绳索滑下去,坐上离开的火车。

秋季(6988公里) 我们和生病的阿妮坐在车厢里。当她病情加重时,我们把她留给护士卡佳照顾。在车厢尽头,我们听着阿廖沙和奥尔加的无线电通话。在伐木场讨论计划。得知新西伯利亚的致命辐射水平比莫斯科还要高。梅尔尼克决定和我们两人一起走,把其他人留在科学城的安全距离之外。在查看下一个任务的地图之前,先返回。在第二节车厢末尾的饮水锅炉附近,放着一张纸条(1/1)。然后前往地图处。

死亡之城(7514公里) 我们来到新西伯利亚。梅尔尼克分配任务。我和他一起坐上汽车,驶过火车站大楼。最近的地铁站被雪掩埋了。我们坐上车,前往下一个车站。再往前道路被阻断,我们步行前进。在路的尽头,我们穿过裂缝坠入地下。

“西伯利亚”车站 穿过车厢,在隧道中钻进左侧的通道,射杀冲过来的怪物。获胜后进入房间,听取录音,为电子护盾充电。护盾对面的柜子上挂着明信片(1/2)。 穿过有水的管道。来到干燥处,查看有悬挂笼子的房间,右侧桌子上有便条(1/8)。继续穿过另一个地铁隧道,周围是地下帮派战争留下的痕迹。在紧闭的大门前会有一群怪物发起攻击。转动阀门以打开大门。

“红色大道”车站 乘坐自动扶梯上楼,穿过几个房间。在第三个房间的左侧,柜子后面的桌子上放着一张纸条(2/8)。 在圆形竖井的管道内会发现一名幸存的男孩,他会逃离我们。追赶他,躲避途中的陷阱。最后会再次来到米勒身边,检查垃圾桶,男孩就藏在里面。米勒会抓住他,男孩会说出自己的名字——基里尔·赫列布尼科夫。他会带我们前往他的基地。在隧道里击退猪鼻怪怪物。胜利后,基里尔会为我们打开大门。他会告诉我们,当地战争结束后,地铁里只剩下他和父亲,但父亲三周前也离开了。搜索基地,在国家地图上贴着一张便签(3/8),左侧中央柱子上挂着一张明信片(2/2)。基里尔会交给我们抗辐射药剂。梅尔尼克会交出他的武器“铁轨”,然后前往当地的通讯中心,而我们需要通过地铁隧道到达研究所。

感染隧道 通过通风系统向上走。穿过火车车厢,右侧座位上有笔记(4/8)。探索车站的生活区,进入另一列火车,前往烧毁的蘑菇农场。这里会有怪物袭击,击退它们后打开大门。 在被淹没的隧道里坐上小船。可以在途中向左停靠在平台上,查看几个房间,之后会发现墙上的破洞,爬进安全室,在那里可以找到笔记(5/8)。 继续前进。前方所有墙壁都长满了生物质,需要射杀墙上的大型水蛭,水中有时会有大型怪物干扰。在大厅下船,通过楼梯到达另一边。在死胡同里可以找到录音,返回后,穿过墙壁下方的裂缝。在另一个房间里按下杠杆,放下小船,坐进船里然后驶离。

列宁广场站 我们前往下一站。这里的天花板有一个通往地面的破洞,因此辐射较高。我们会开始出现各种幻觉:淹没在隧道里的火车、坐在旁边的安雅。使用抗辐射药剂,一切就会过去。乘坐自动扶梯上去。在通道里检查左侧的侧门,其中一扇门后会看到一张有两台电视的桌子,那里有笔记(6/8)。 来到地面上。在积雪覆盖的街道上,我们将再次看到关于过去战争的幻觉。前往地面上的裂缝,跳入地下通道。 在通道中,首先向左走到死胡同,在那里,牺牲的坦克兵身上有一张便条(7/8)。然后沿着右侧的隧道前进。在右侧的房间里,可以启动电子防护板并按下操纵杆,以打开地下商店的门,里面有少量资源和过滤器。走出隧道后,我们会立刻看到医学院的建筑。

研究所 我们通过一楼、二楼,钻进废墟。来到屋顶,那里会遇到一只巨大的猴子——怪物“图书管理员”。它是瞎子,只能依靠声音和气味辨别方向。要躲避它,需要缓慢移动,不要发出声响。 从左侧的门进入,给面板充电,打开电闸。穿过大厅和楼梯。在露天通道上会看到死去的安雅。跟着她打开门,对面的小推车上放着最后一张便签(8/8)。穿过有尸体的走廊。 进入一个两层高的房间,这里有两只猴子。在右下方给面板充电。制造声响将怪物引到一边,自己则跑到左边,在二楼打开电闸。进入打开的门内,乘坐电梯下去。 在房间的冰箱里能找到装有所需药物的小箱子。“图书管理员”会在我们身后追赶,我们要钻过活板门,不断按“E”键进行格挡,逃到街上。最后怪物会掉下去摔死,我们也会掉下去,但能活下来。

结局 铁匠会走向我们,并注射药物。稍后我们会在车里醒来,铁匠正握着方向盘。过了一会儿,我们再次在夜里醒来,铁匠躺在旁边,而一个叫基里尔的男孩握着方向盘。我们换到驾驶座,开车出城,到达铁路道口后停下。 白天醒来时,车里有药物和死去的铁匠。男孩叫我们到外面去,我们拿起药物然后下车。我们的火车到站后,剩余的斯巴达战士会赶来支援我们。 火车上,我们将开始接受输血。我们会依次看到所有的献血者。根据我们的所作所为,在幻象中会看到各种不同的场景。 坏结局 在幻象中,我们会遭遇火车事故,看到醉酒的布尔邦,汉会在火车车厢里和我们交谈。很快,梅尔尼克会来到车厢,开始讲述关于消灭敌人的军人职责。梅尔尼克会转动截止阀,让我们得以离开火车。之后我们会看到,斯巴达小队抵达了贝加尔湖,他们在湖边埋葬了梅尔尼克和阿尔乔姆。阿尼亚在墓前哭泣,而斯巴达战士们朝天鸣枪致敬。好结局 在幻象中,我们会看到与米勒的对话,他带领我们走向隧道尽头的光明。他将我们带到贝加尔湖畔,开始思考地表上的生活,然后嘱托我们成为斯巴达的新领袖。后来阿尔乔姆还是活了下来,并遵照米勒的遗愿——将他安葬在贝加尔湖畔。他们也在那里建立了新的定居点。

2026-02-15 16:00:23 发布在
地铁:离去
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