
随机游戏笔记 主要内容 介绍 游戏的基本机制是生命值条和防御值条,理解了这个核心概念,游戏的大部分内容对你来说应该都不会有障碍。 整个游戏中,你的整个队伍共享同一条生命值条,这设计真的很特别,我甚至在手机游戏里都没见过这种设定。 战斗部分 保持你的防御值,这样敌人就不会对你造成太多伤害。不需要投入太多,只要一两张防御卡牌就足够了。 施法者技能会施加一个强效减益效果,降低敌人的防御并使其陷入虚弱状态。 有些卡牌即使在你用完所有行动点后仍能使用,比如【不稳定屏障】,即使行动点为零,你依然能获得3点防御值。一些治疗卡牌在弃置手牌时会获得更强的效果,比如治疗卡牌【交换条件】,当你的队伍生命值较低时,它非常有用。 消耗点数较低的卡牌(例如1-2点)并非那么糟糕,如果你能堆叠多张这类卡牌,就能对敌人造成一击必杀。 地牢探索部分: 想尽一切办法填满你的生命值条,这是你需要做的最重要的事情,尤其是当下一个敌人是精英怪或 Boss 时。 由于队伍没有前后排的阵容设定,所以你只需专注于收集更多卡牌,而不是寻找新的英雄加入队伍。
2026-02-15 22:00:09 发布在
忘却前夜
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