维京人:深度战术指南

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Company of Heroes 2
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《英雄连2》维京现实主义模组所有学说及其包含内容概述 前言 维京是一款现实主义模组,它已迅速成为我最喜欢的《英雄连2》游玩方式。如果你从未玩过像矛头或维京这样的现实主义模组,那么本质上,现实主义会让战斗变得更加惨烈。单位之间的交火距离更远,步兵死亡速度更快,车辆/坦克在反坦克火力面前也更加脆弱。从常规《英雄连2》转向维京模组肯定会有些不适应,但该模组中有很多非常有趣的内容值得体验。 到目前为止,我最喜欢的内容之一是科技树。每个国家都有4种学说,每种学说都拥有一个科技树,该科技树会解锁单位、技能和呼叫支援,这些内容塑造了学说独特的玩法。真正有趣的部分在于,你必须主动花费你的CP点数来解锁战术 doctrine 中的各种内容。这为游戏过程带来了许多有趣的决策。你应该现在就花费CP为步兵升级吗?或许应该节省CP来解锁一辆强大的坦克?又或者准备好一些炮兵支援?这其中可以有很多深度,并且能真正改变单一战术 doctrine 的玩法。 真正的主要问题是,理解这些战术 doctrine 是学习《Wikinger》最困难的部分之一。该模组对特定技能或解锁内容的说明非常有限。因此,本指南的作用就在于此。它将逐一介绍《Wikinger》中的每一种战术 doctrine,并详细解释每一项解锁内容的作用。希望这能让《维京》的游玩体验变得更加轻松。 最后需要说明的是,各种学说的复杂度评级仅与该师初始上手难度相关,与强度或是否为版本强势无关。建议从评级为简单/普通的师开始游玩,这些师通常较为全面,且没有需要学习的复杂机制。困难/专家级别的师往往包含一些需要一定经验才能掌握的内容,并且需要熟悉其特殊机制才能发挥实力。 如果您是《维京》的全新玩家,强烈建议至少浏览一下《维京》基础指南,其中解释了许多《维京》的新内容和复杂机制。苏联学说 苏联单位总览 本指南主要介绍各学说中的各类单位。 近卫坦克学说

复杂度:简单 优势:可廉价量产的T-34坦克+后期拥有IS-2和T-34-85坦克的强大装甲部队 劣势:缺乏直射火力+步兵整体平庸 近卫步枪学说

复杂度:中等 优势:强大的精英步兵+IS-1提供出色的装甲+喀秋莎火箭炮带来后期杀伤力 劣势:损失难以补充+对抗超重型单位时可能陷入困境 突破炮兵学说

复杂度:困难 优势:拥有部分可建造的重型榴弹炮且数量充足,具备应对各种情况的手段 劣势:步兵整体水平一般,明显缺乏轻机枪和冲锋枪,是所有 doctrine 中弹药需求最高的之一 OMBSOM Doctrine

复杂度:困难 优势:由于回收机制经济表现出色+可修复德军坦克并夺取+后期可大量生产火箭 artillery和T-34-85 劣势:无老练度时较弱+早期游戏相当艰难+侦察单位可反制伪装 美国阵营学说 美国单位通用指南 本指南主要涵盖各学说中的各类单位 美国步兵学说

复杂度:简单 优势:多样化的精英步兵选择+坚实多样的坦克和火炮以支援步兵 劣势:重型装甲选择有限+步兵的补充和维护成本很高 美国装甲学说

复杂度:中等 优点:性价比高的谢尔曼坦克海 + 可使用潘兴等重型装甲单位 缺点:早期步兵选择有限 + 缺乏强大的间接火力 美军炮兵学说

复杂度:困难 优势:拥有丰富的间接火力和场外支援选项,具备多种防御手段,例如廉价地雷和假坦克 劣势:需要谨慎分配资源以建造间接火力单位,同时还要守住前线,弹药消耗量大 美军空降学说

复杂度:困难 优点:伞兵提供强大的步兵单位+多种快速支援前线部队的方式+丰富且强力的空中打击 缺点:弹药可能耗尽从而限制空袭能力,装甲部队对抗超重型单位时火力不足,由于精英步兵成本较高,人力可能成为问题。 英国皇家空军学说 英国皇家空军单位总览 本指南主要介绍各学说中的各类单位。 警卫装甲学说

复杂度:中等 优势:远程坦克歼击车萤火虫 + 克伦威尔 spam 劣势:步兵表现平平 + 依赖萤火虫对抗轴心国装甲 加拿大皇家炮兵学说

复杂度:简单 优势:强大的火炮支援可进行持续轰炸+精锐步兵 劣势:几乎完全依赖M10坦克歼击车和萤火虫坦克来对抗轴心国重型装甲,容易被压制。 突击队战术

复杂度:中等 优势:拥有全面且强力的精英步兵+强大的反步兵坦克 劣势:缺乏能直接摧毁其他重型坦克的坦克+弹药在技能和昂贵空袭之间分配紧张+指挥点消耗大 第52低地步兵师战术

复杂度:简单 优势:全面的步兵单位+大量强力的呼叫支援+满足大多数其他需求的可靠工具 劣势:缺乏对抗超重型单位的解决方案+装甲单位防护良好,但在游戏后期前难以摧毁其他坦克 国防军学说(德军) 国防军单位总览 本指南主要涵盖各学说中的各类单位 装甲猎兵学说

复杂度:困难 优势:拥有多种坦克歼击车+国民突击队提供廉价且可大量生产的步兵+猎虎王牌 劣势:无场外支援+装甲单位缺乏反步兵手段 装甲掷弹兵学说

【复杂性】简单 【优势】廉价且可升级的四号坦克+全面的步兵+强大的坦克召唤 【劣势】有限的战场外支援+与大多数德军 doctrine 不同,缺乏超重型坦克 国民掷弹兵 doctrine

复杂度:中等 优点:步兵造价低廉且可免费升级,经济表现良好;追猎者集群+突击虎以及国民掷弹兵炮兵组合提供后期战力 缺点:缺乏通用型中型坦克;许多重要升级分散在不同的指挥点技能树中;依赖豹式王牌/突击虎来提供重型杀伤能力 静态步兵学说

复杂度:困难 优势:拥有大量火炮选项+大量机枪+可建造单位在防御方面极其有效 劣势:可建造单位成本高昂+缺乏进攻能力 党卫军学说(装甲教导师) 党卫军单位总览 本指南主要涵盖各学说中存在的各类单位 奇迹武器学说

复杂度:专家 优势:可建造虎式I型坦克+虎王坦克+众多单位的出色成长性+能快速获得虎式王牌 劣势:科技成本极高+初始步兵较弱+后期前存在多个弱势期 党卫军炮兵学说

复杂度:简单 优点:地图外火炮提供强大的间接火力且自身不易受到攻击+步兵实力强大且在后期有良好的成长性+可建造Pak 40反坦克炮。 缺点:装甲选择有限且没有重型坦克+火炮需要消耗大量弹药和人力进行维护 【德国空军学说】

复杂度:中等 优势:空降猎兵精锐步兵+大量空袭+可建造豹式坦克 劣势:弹药需求高+人力成本昂贵(因补充费用高) 钢铁意志学说

复杂度:困难 优点:出色的人力经济 + 强大的防御选项,如免费的铁拳反坦克榴弹 + 后期多样化的选择 缺点:由于需要不断合并部队,因此需要较高的操作水平 + 随机因素迫使玩家进行适应 + 依赖指挥点数,可能导致时机延误