
一扇令人毛骨悚然的锁着的门。但需要多大的力量才能打开呢?这扇不祥的门

门拥有生命值。角色可通过特定动作对门造成伤害,具体伤害数值取决于多种因素。 影响门强度的因素包括:门的等级、操纵者的装备、幸存者固有的或额外获得的破门能力,以及幸存者的装备。即使只改变一个微小数值,也可能产生巨大影响,尤其是对于泰隆而言。 【坚固门闩】对默认角色可能不会产生显著影响,但可能会干扰【护肩垫】装备(包括【 Baton】)的效果。 对于操纵者而言,需要注意:任何被锁定的门都无法被任何生物打开。但由玩家控制的生物可以与任何门互动,无论门是否锁定。若玩家控制的生物打开了锁定的门,该门将保持解锁状态。许多生物可以打开未上锁的关闭房门,这些门会保持完全开启状态。 门可以处于未锁定、1级锁定、2级锁定或3级锁定状态。 若策划者锁定房门,房门的锁定等级会提升1级。若幸存者靠近房门,则会阻止策划者锁定该房门。 数学计算 本指南重点分析打开房门所需的有效攻击/冲撞次数。因为从技术角度而言,若房门拥有101点生命值,在承受100点伤害后仍会处于锁定状态,此时其锁定等级为2级,还需再攻击一次才能打开。 尽管数据已通过测试验证,但本指南大部分内容基于理论计算。以下列表均为理论计算结果。若有内容与游戏内机制不符,请详细告知具体情况。有时不同角色会冲向同一扇门,或者【封锁陷阱】被触发,这可能会导致更复杂的结果。

同时要记住,【坚固螺栓I】+【坚固螺栓II】的效果与【坚固螺栓III】相同。 数值说明: 瓦莱丽是破门将中最弱的,但和其他人一样,只需2次攻击就能破坏1级门。不过泰隆除外。 默认状态下的泰隆只需1脚就能踢开默认的1级门。 其他所有角色的破门能力都以马丁为基准。马丁、吉尔、贝卡、詹妮弗和塞缪尔在破坏锁着的门时能力相当。以下是瓦莱丽破坏门的尝试简表: 门 MM装备 瓦莱丽 等级1 无 2 等级2 无 4 等级3 无 6 等级3 坚固门闩I 7 等级3 坚固门闩II 7 等级3 坚固门闩III 8 默认情况下,瓦莱丽击打6次即可破坏等级3的门。但带有坚固门闩I的等级3门需要击打7次。有趣的是,带有坚固门闩II的等级3门对瓦莱丽没有影响,但破坏带有坚固门闩III的等级3门则需要击打8次。门 MM装备 泰隆 等级1 无 1 等级2 无 2 等级3 无 3 等级3 实心螺栓I 4 等级3 实心螺栓II 4 等级3 实心螺栓III 4 默认泰隆在开门方面明显更有效。而且对于等级3的门,除了实心螺栓I外,其他实心螺栓都没有额外价值。如果我们采用荒谬的方式叠加【坚固螺栓I】+【坚固螺栓II】+【坚固螺栓III】,结果如下: 门 MM装备 瓦莱丽 泰隆 等级1 坚固螺栓I+II+III 3 2 等级2 坚固螺栓I+II+III 6 3 等级3 坚固螺栓I+II+III 9 5 默认状态的瓦莱丽在面对等级3的门时,叠加【坚固螺栓I+II+III】需要承受9次攻击。 默认状态的泰隆需要攻击5次才能破坏该门。门 MM装备 瓦莱丽 马丁 泰隆 泰隆驳船 等级1 无 2 2 1 1 等级1 坚固螺栓I 3 2 2 1 等级1 坚固螺栓II 3 2 2 1 等级1 坚固螺栓III 3 2 2 1 等级3 无 6 4 3 1 等级3 坚固螺栓I 7 5 4 2 1级门受坚固螺栓的影响不大。瓦莱丽和泰隆受坚固螺栓I的影响较小,但马丁等其他角色不受影响。即便如此,坚固螺栓I以上的任何螺栓对1级门都没有任何效果。这意味着【实心螺栓】在一级门上基本是浪费。泰隆在这里使用他的【冲撞】技能有些多余,因为他看不出任何区别。这意味着一级门上的【实心螺栓I】只会对默认状态的瓦莱丽和默认状态的泰隆产生影响,其他所有人都不会察觉到任何差异。三级的泰隆在拥有【冲撞】技能后会受到影响,他必须先撞一次门,然后才能踢开它。

The Level 1 Door Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Tyrone Barge Level 1 none 2 2 1 1 Level 1 Solid Bolt I 3 2 2 1 Level 1 Solid Bolt II 3 2 2 1 Level 1 Solid Bolt III 3 2 2 1 Level 1 Solid Bolt I+II+III 3 2 2 1 With Survivor Equipment: Shoulder Pad I or Baton Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 1 none 2 1 1 Level 1 Solid Bolt I 2 1 1 Level 1 Solid Bolt II 2 1 1 Level 1 Solid Bolt III 2 1 1 Level 1 Solid Bolt I+II+III 3 2 2 With Survivor Equipment: Shoulder Pad II Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 1 none 2 1 1 Level 1 Solid Bolt I 2 1 1 Level 1 Solid Bolt II 2 1 1 Level 1 Solid Bolt III 2 1 1 Level 1 Solid Bolt I+II+III 2 2 1 With Survivor Equipment: Shoulder Pad III Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 1 none 1 1 1 Level 1 Solid Bolt I 1 1 1 Level 1 Solid Bolt II 1 1 1 Level 1 Solid Bolt III 2 1 1 Level 1 Solid Bolt I+II+III 2 1 1 Martin, Becca, January, Jill, Samuel and Tyrone are all unaffected by even the most extreme combination of Solid Bolts. For them a Level 1 door will be a Level 1 door no matter what the mastermind does. Shoulder Pad I and II have the same result, with the exception of the most extreme Solid Bolt combination. The Level 2 Door Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Tyrone Barge Level 2 none 4 3 2 1 Level 2 Solid Bolt I 5 3 3 1 Level 2 Solid Bolt II 5 4 3 1 Level 2 Solid Bolt III 5 4 3 1 Level 2 Solid Bolt I+II+III 6 4 3 1 With Survivor Equipment: Shoulder Pad I or Baton Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 2 none 3 2 2 Level 2 Solid Bolt I 3 2 2 Level 2 Solid Bolt II 4 3 2 Level 2 Solid Bolt III 4 3 2 Level 2 Solid Bolt I+II+III 5 3 3 With Survivor Equipment: Shoulder Pad II Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 2 none 3 2 2 Level 2 Solid Bolt I 3 2 2 Level 2 Solid Bolt II 3 2 2 Level 2 Solid Bolt III 3 2 2 Level 2 Solid Bolt I+II+III 4 3 2 With Survivor Equipment: Shoulder Pad III Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 2 none 2 2 1 Level 2 Solid Bolt I 2 2 1 Level 2 Solid Bolt II 2 2 1 Level 2 Solid Bolt III 3 2 2 Level 2 Solid Bolt I+II+III 3 2 2 At Level 2 Martin, Jill, January, Becca and Samuel are finally affected by the addition of at least Solid Bolt II. Solid Bolt II makes effectively any Level 2 door act as if it were a Level 3 door. But this time with the exception of Valerie. If Valerie has to ram a door 5 times it was a Level 2 door with Solid Bolt. The Level 3 Door Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Tyrone Barge Level 3 none 6 4 3 1 Level 3 Solid Bolt I 7 5 4 2 Level 3 Solid Bolt II 7 5 4 2 Level 3 Solid Bolt III 8 5 4 2 Level 3 Solid Bolt I+II+III 9 6 5 2 With Survivor Equipment: Shoulder Pad I or Baton Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 3 none 5 3 3 Level 3 Solid Bolt I 5 3 3 Level 3 Solid Bolt II 5 4 3 Level 3 Solid Bolt III 6 4 3 Level 3 Solid Bolt I+II+III 7 5 4 With Survivor Equipment: Shoulder Pad II Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 3 none 4 3 2 Level 3 Solid Bolt I 4 3 2 Level 3 Solid Bolt II 4 3 2 Level 3 Solid Bolt III 4 3 2 Level 3 Solid Bolt I+II+III 5 4 3 With Survivor Equipment: Shoulder Pad III Door MM Equipment Valerie Martin Tyrone Level 3 none 3 2 2 Level 3 Solid Bolt I 3 2 2 Level 3 Solid Bolt II 3 2 2 Level 3 Solid Bolt III 4 3 2 Level 3 Solid Bolt I+II+III 4 3 2 There is no difference between Solid Bolt I and Solid Bolt II at Level 3, but Jill with Baton for example will be affected by a Level 3 door with Solid Bolt II or the most extreme combination of them all. Valerie can mitigate the extreme 9 hits down to 4 with Shoulder Pad III while being able to open a Level 3 door with only 3 hits. Tyrone could run Shoulder Pad II without Barge and open any but the most extreme Level 3 door with only 2 hits. Lockdown Traps

这些陷阱在与已解锁和已锁定的门互动方面具有独特机制。触发时,它们会无视门口任何幸存者的存在。这意味着任何在场的幸存者都会被自动关闭的门推开,而作为操纵者通常无法做到这一点。 触发后,当前可玩区域内所有打开或未锁定的门都会变为1级锁定门。 如果门已有等级,则等级提升1级。即1级门变为2级门,2级门变为3级门。 该陷阱的另一个独特特性是会【修复】受损的门。无论门之前受到多少损伤,其当前等级都会完全恢复并额外提升1级。也就是说,一个2级门被瓦莱丽攻击3次后,触发禁闭陷阱,就会变成完整的3级门,需要总共9次攻击才能打开。 Deadbolt Spencer

斯宾塞拥有一项独特技能,能将任意门变为3级门。此技能不影响预设门,但任何门被锁定时(包括封锁陷阱)都会变为3级门。吉尔的万能钥匙

吉尔拥有一项独特技能,能使用钥匙打开任意门。该技能拥有独立于常规动作的专属动画,且受门的等级影响较小。使用此技能开门被认为相对安全,因为吉尔不会强行进入房间。 她只有在狂热技能就绪时才能使用万能钥匙,这使得她在区域1中的能力较弱。 结论

别用厚重的门欺负可怜的瓦莱丽,让泰隆来处理这种事。即便是马丁、詹妮、吉尔、贝卡和塞缪尔,开门都比瓦莱丽强。不过【肩垫】能极大地改变瓦莱丽的处境。装备【肩垫III】后,瓦莱丽就相当于默认的泰隆了。 泰隆装备【冲撞】技能总是很有效。但就算没有【冲撞】,他也能成为最好的开门手,尤其是装备【肩垫】之后。 【坚固门闩II】似乎是策划者最全面的选择。它对2级和3级门都有影响,会干扰【警棍】或【肩垫I】,甚至会迫使装备【冲撞】的泰隆在3级门时使用一次肩部冲撞。
2026-02-17 19:00:05 发布在
RESIDENT EVIL RESISTANCE
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