图形设置

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极限竞速:地平线4
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一个帮助你调整游戏画质的小指南。 小提示: 游戏中没有正常的全屏模式,因此如果你使用类似Wallpaper Engine的程序,请确保在游戏时将其暂停。否则,你的精美壁纸可能会“占用”高达30%的显卡性能。 对性能的影响

各向异性过滤

各向异性过滤可提升纹理质量,尤其是在以锐角视角查看时。该过滤在高分辨率游戏中对性能的影响更为显著。 性能影响 - 0/5 夜间阴影

阴影质量 此参数会在夜间开启玩家车辆灯光和部分街道路灯的阴影,对处理器和显卡性能均有影响。 性能影响 - 1/5

提高阴影的更新频率和分辨率。这可能会对处理器和显卡都造成负载。中等和高参数的视觉效果都不错。 对性能的影响 - 2/5 动态模糊质量

决定所使用的动态模糊质量。如果已启用动态模糊,将此参数设为最高对性能几乎没有影响。 对性能的影响 - 0/5 环境纹理质量

纹理质量直接取决于显卡的显存(VRAM)容量。如果显存充足,对性能的影响将微乎其微,而显存不足则会降低性能。 对性能的影响 - 0/5 静态几何质量

【动态几何质量】 决定多边形模型的质量。对显卡性能影响较小。 性能影响 - 0/5

影响渲染距离和细节。 对性能影响 - 2/5 抗锯齿 MSAA - 这是一种强大的抗锯齿方法(可消除物体边缘的锯齿),它能以远高于屏幕分辨率的画质进行渲染。这是对性能要求最高的图形设置。 对性能影响 - 4/5 FXAA - 一种更简单且对性能要求低得多的抗锯齿类型。其呈现出的画面比多重采样抗锯齿(MSAA)略显模糊。 对性能的影响 - 1/5 为获得更佳画面效果,建议同时使用这两种抗锯齿模式。 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)质量

SSAO算法用于模拟三维虚拟空间中的漫反射间接光照及相应的阴影效果。虽然看起来很美观,但在250公里/小时以上的速度下并不明显。 对性能的影响 - 2/5 反射质量

影响水域、窗户、汽车等物体的反射效果。 对性能影响 - 3/5 【前挡风玻璃反射质量】

仅在驾驶舱视角游戏时影响性能。 性能影响 - 1/5 【后视镜质量】

提高镜子反射的质量和距离,包括后视镜和侧视镜。此参数仅在驾驶舱视角下影响性能。 对性能的影响 - 1/5 世界车辆细节等级

游戏中要求最高的图形选项之一。影响其他玩家的车辆、赛车手和流量。 对性能的影响 - 4/5 可变形地形质量

沙子、雪地、可破坏石墙、路灯柱和田野,该设置会影响这些物体的渲染细节。 对性能的影响 - 1/5 SSR质量

决定水面(湖泊、河流、水洼)上的反射质量。 对性能的影响 - 1/5 镜头效果

屏幕上的闪烁和斑点。不影响性能。 性能影响 - 0/5 【着色器质量】

此设置用于调节材质和光照的视觉精度。 对性能的影响 - 2/5 粒子质量

调节粒子效果(烟雾)的细节和复杂程度。 对性能影响 - 1/5 测试

补充说明: 您在游戏中是否遇到声音过小的问题?几乎听不到音乐、轮胎摩擦声、引擎声和对话声? 如果您使用音箱或耳机输出声音,但系统中安装了NVIDIA High Definition Audio驱动(用于通过HDMI输出声音),请卸载该驱动。