生产链信息解析(含白金版与高级版)

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Farming Simulator 22
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本指南旨在提供《模拟农场》系列中众多生产链的数据分析。这些数据也可通过电子表格获取,目前已包含高级版和白金版的数据! 指南介绍 欢迎阅读我在《模拟农场》系列中的第二篇指南。本指南将深入探讨《模拟农场》的最新机制:生产链。 所有生产链数据均整理在电子表格中,并按颜色编码以便查看。部分内容可能存在不准确之处,对于生产链中一些我尚不了解的机制,会在相应位置指出。欢迎所有评论、批评和建议,这是改进本指南的最佳方式。 那么,什么是生产链呢? 如果你玩过《模拟农场19》并使用过模组,就会知道有许多类似工厂的模组可供使用,例如种子生产、自动全混合日粮站等,这些模组都基于“Global Company”基础模组。 生产链的基本原理与此类似,但更加用户友好,并且已妥善整合到游戏中。 生产链允许你将简单的谷物、羊毛、牛奶等原料加工成利润更高的商品,你可以在生产链的任何环节进行销售。

(图片来源:farming-simulator.com)

(图片来源已屏蔽) (注:上图中将“planks”标注为木板,将“planks long”标注为厚木板。本指南将使用“厚木板”和“长厚木板”,因为这些是游戏内使用的术语。) 生产链以工厂形式存在,工厂由地图作者预先放置,或由玩家通过建造菜单自行放置,但并非所有工厂都可由玩家放置。 此外,所有生产链都使用“配方”,即生产链通过指定的输入来制造产品。下一部分将详细讨论这些内容。 生产链中的“链”指的是一个工厂的产出可作为另一个工厂的投入,例如谷物磨坊生产的面粉可用于面包房制作面包。为什么要使用生产链?生产链能为产品增加价值,原理和现实中产品增值类似:原材料加上劳动力和加工转化,就能变成更贵的产品。在游戏中,生产链的原理简化为:原材料 + 时间 + 少量资金 = 更昂贵的商品。 优缺点:玩家在决定是否在自己的运营中采用生产链时,需要在购买和运营工厂前考虑生产链的诸多优缺点,具体如下: 优点: - 将普通产品转化为更昂贵的产品,为你的收获或运营增加更多收益。 - 可通过多种产品制造出丰富多样的商品。 缺点: - 启动成本较高(通常超过50,000美元)。有些商品的生产时间比其他商品更长,这通常意味着从投入原材料到能够出售成品需要等待很长时间。 你需要等到一定数量的商品生产完成后才能出售它们。如果玩家认为利大于弊,那么拥有一条生产线应该符合他们的最佳利益。 如何使用生产线? 首先,你需要拥有你想使用的工厂。要做到这一点,你可以通过建造菜单自行购买(提示:使用左Shift+P打开建造菜单),或者购买地图上已有的工厂。 要购买地图上已放置的工厂,只需走到扳手图标处并与之互动(默认键:R)。系统会提示你是否要购买它。 一旦购买完成,你的工厂就可以投入使用了。首先,通过与扳手图标互动或从游戏菜单进入工厂菜单。在那里,你需要激活一个配方。 以下是乳制品工厂菜单的示例:

从这里我们可以看到: 状态 每小时循环次数 每小时成本 当前配方 输入(接收)材料 输出(产出)产品 现在,让我们详细解释这些内容的含义。 状态显示工厂当前的运行情况。【未激活】表示所选配方尚未启用,需要玩家手动激活(默认:按Enter键)后工厂才能开始工作。【激活】以及其他状态信息的含义通常比较直观。 每小时循环次数指的是配方每小时消耗原料的次数。这直接决定了每小时的原料消耗量,因此数值越大,消耗的原料就越多,生产的产品也越多。该数值和每小时成本会根据每月的天数进行相应调整。要计算一个月内的周期数,需将此数字乘以24÷x,其中x为该月的天数。 每小时成本的含义相当直观。系统会在每天午夜进行计费。请注意,这是按活跃小时计费的,因此如果工厂未运行,则不会产生此费用。 配方是生产特定数量(选定的)输出物品所需的一组输入物品,按比例进行。在游戏代码中,配方会指定其生产的物品、所需的输入物品及其数量、产出物品及其数量、每小时周期数、每小时成本以及其他数据。如果存在多个配方,可以同时激活多个;如果配方共享某种输入物品,输入物品将在各输出物品之间进行分配。入库和出库材料的含义相当直观。输入材料是通过将产品倾倒到指定的倾倒拖车区域获得的。请注意,对于出库产品有三种处理选项: 存储:会将货物储存起来,直到达到设定数量,然后生成一个包含出库产品的托盘。托盘生成区域通常标有区域标记。 分配:会将你的产品发送到其他生产链。只有当产品数量足够生成一个托盘时,才会进行发送。 销售:含义很直观,产品直接从工厂出售。通过这种方式获得的利润低于生成托盘后运输到销售点所获得的利润。价格还会受到该物品季节性波动的影响。 本指南包含哪些信息? 大部分信息直接来自游戏代码(通过读取可放置系统使用的XML文件)。此外,也可以通过游玩游戏获取这些信息。这些数据已整理到电子表格中以便查阅。每个工厂都将拥有独立板块,并显示以下信息: - 购买价格 - 可放置性(即玩家是否可从建筑菜单中放置该工厂) - 地图坐标(针对地图已放置建筑) - 配方: - 输入数量及类型 - 输出数量及类型 - 输出比例(输出总和除以输入总和;用于通过给定输入乘以该数值来计算输出量) - 每活跃小时成本 - 每小时循环次数 - 货币收益百分比(将成品出售相比出售原材料的收益增加比例) - 工厂可容纳的产品数量 - 基准价格(游戏文件中定义的价格)或平均价格(用于计算货币收益) - 基准价格将根据经济难度设置进行倍数调整,困难难度下为1倍。中型为8,简单为3。其他说明如下: 面包房 价格:50,000美元 可放置:是 坐标: 埃尔姆溪:1658, 1132 奥贝耶隆:1132, 997 齐永卡(高级DLC):586, 677 配方: 配方 输入 输出 输出比例 每小时周期数 货币收益 面包 2份面粉 1份面包 0.5 90 33.33% 蛋糕 2份面粉、2份糖、2份牛奶、2份鸡蛋、2份黄油、2份草莓 5份蛋糕 0.428 10 4.21% 注:奥贝耶隆的面包房面包配方比例未优化(90份面粉产出45份面包,每小时2个周期),其他方面相同。 每小时成本:2.50美元 样式:2种 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格(美元/1000升) 面粉 65,000 输入 570 糖 7,000 输入 500 牛奶 7,000 输入 700 鸡蛋 7,000 输入 1,120 黄油 7,000 输入 900 草莓 7,000 输入 250 面包 7,000 输出 1,520 蛋糕 7,000 输出 3,300 欧盟版本:

美国版本

沼气厂,99千瓦 价格:435,000美元 可放置:是 配方:沼气 输入|输出电量*|输出比例|输出消化液|输出比例|收益百分比 ---|---|---|---|---|--- 840青贮饲料|756|0.9|252|0.3|84.21% 200液态 manure|180|0.9|60|0.3|854.55% 200 manure|180|0.9|60|0.3|854.55% 100切割甜菜|90|0.9|20|0.3|83.14% 每小时循环次数:1 每小时成本:2.50美元 容量: 物品|容量(升)|类型|基准价格(美元/1000升) ---|---|---|--- 青贮饲料|30,000|输入|170 Manure|7,200|输入|33 切割甜菜|3,600|输入|172 液态 manure|30,000|输入|33 消化液|1,900,000|输出|33 电量|不适用|输出|350 注:所有配方均产生1升甲烷*。 * 即时售出。

沼气处理厂,250kW 价格:875,000美元 可放置:是 配方:沼气 输入|输出电力*|输出比例|输出沼渣|输出比例|收益百分比 ---|---|---|---|---|--- 2120青贮饲料|1909|0.96|36|0.38|4.31% 505液态 manure|455|0.91|52|0.38|55.60% 505 manure|455|0.91|52|0.38|55.60% 253切割甜菜|227|0.97|60|0.38|2.58% 每小时循环次数:1 每小时成本:6.30美元 容量: 物品|容量(升)|类型|基础价格 ---|---|---|--- 青贮饲料|76,000|输入|171美元 manure|18,000|输入|33美元 切割甜菜|9,000|输入|172美元 液态 manure|76,000|输入|33美元 沼渣|3,900,000|输出|33美元 电力|不适用|输出|350美元 注:所有配方均产生1升甲烷*。 * 即时售出。

沼气厂,500千瓦 价格:1,180,000美元 可放置:是 配方:沼气 输入|输出电量*|输出比例|输出消化液|输出比例|收益百分比 ---|---|---|---|---|--- 4243青贮饲料|3819|0.91|273|0.38|4.22% 1010液态 manure|909|0.9|303|0.38|54.55% 1010 manure|909|0.9|303|0.38|54.55% 505切割甜菜|456|0.91|152|0.38|3.74% 每小时循环次数:1 每小时成本:12.60美元 容量: 物品|容量(升)|类型|基础价格(美元/1000升) ---|---|---|--- 青贮饲料|152,750|输入|171 Manure|36,370|输入|33 切割甜菜|18,180|输入|172 液态 manure|152,750|输入|33 消化液|5,600,000|输出|33 电量|不适用|输出|350 注:所有配方均产生5升甲烷*。 * 即时出售。

沼气厂,1兆瓦 价格:1,500,000美元 可放置:否 坐标: 艾尔姆溪:2006,891 奥贝耶隆:631,1684 厄伦格拉特:1953,832 配方:沼气 输入 输出甲烷 输出比例 输出消化液 输出比例 收益百分比 8484青贮饲料 5884 0.69 2545 0.38 2.51% 2020液态 manure 1452 0.72 606 0.38 0.20% 2020 manure 1452 0.72 606 0.38 0.20% 1010切割甜菜 721 0.71 303 0.38 6.77% 每小时循环次数:1 每小时成本:25.25美元 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格(美元/1000升) 青贮饲料 305,425 输入 171 Manure 72,720 输入 33 切割甜菜 36,360 输入 172 液态 manure 305,425 输入 33 消化液 6,400,000 输出 33 甲烷 不适用 输出 450 注:所有配方均产生1单位【电力】。 【电力】会立即售出。

木工坊 价格:60,000美元 可放置:是 坐标: 埃尔姆溪:1529, 1810 奥贝耶隆:1374, 229 Zielonka(高级DLC):599, 282 配方:家具 输入 输出 家具产出比* 产出木片 每小时循环数 收益 4木材 5 1.25 0.159 150.00% 5木板 7 1.4 0.110 115.38% 每小时成本:3.00美元 样式:2种 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格(美元/1000升) 木材 30,000 输入 1,000 木板 18,000 输入 1,300 家具 4,000 输出 2,000 木片 5,000 输出 320 *计算产出比和收益时忽略木片。 欧盟版本:

美国版本

谷物工厂 价格:110,000美元 可放置:是 坐标: 埃尔姆溪:424, 1421 配方:谷物 投入产出产出比例收益1份蜂蜜、1份葡萄干、2份燕麦、2份玉米2份谷物0.3311.27% 每小时循环次数:90 每小时成本:5.00美元 容量: 物品容量(升)类型基础价格(美元/1000升)蜂蜜30,000输入1,000葡萄干30,000输入1,400燕麦60,000输入532玉米60,000输入380谷物7,000输出2,350

乳制品厂、奶酪乳制品厂、巧克力工厂 乳制品厂、奶酪乳制品厂和巧克力工厂的配方在所有建筑类型中相同。这些建筑之间的主要区别在于它们所能使用的配方受到限制。 配方: 配方 输入 输出 产出比例 每小时循环次数 收益 黄油 15牛奶 13黄油 0.87 20 11.43% 奶酪 3牛奶 2奶酪 0.65 50 71.43% 巧克力 1牛奶、1糖 1巧克力 0.5 100 66.67% 每小时成本:1美元建筑工厂价格可放置坐标(埃尔姆溪)坐标(奥贝耶勒龙)坐标(埃尔伦格拉特) 乳制品厂(两种样式)70,000美元是480, 1377 奶酪乳制品厂(Käserei Erlengrat)50,000美元否1340, 11971160, 1011 巧克力工厂(Liechti Chocolatier)50,000美元否1061, 851 容量: 物品容量(升)类型基础价格(美元/1000升) 牛奶100,000输入700 黄油10,000输出900 奶酪5,000输出1,800 糖36,000输入1,120 巧克力5,000输出2,000 美国乳制品厂:

无法翻译,已删除。

巧克力工厂(Liechti Chocolatier)

奶酪工厂(Käserei Erlengrat)

谷物磨坊 谷物磨坊有两种不同类型:地图固定型和可放置型。两者的唯一区别在于配方。 可放置型配方: 配方:面粉 输入 输出面粉 输出比例 每小时循环数 货币收益 5小麦 40 0.8 150 35.31% 30大麦 23 0.77 25 39.62% 15燕麦 19 1.27 50 35.71% 15高粱 16 1.07 50 41.40% 地图固定型配方: 配方:面粉 输入 输出面粉 输出比例 每小时循环数 货币收益 150小麦 120 0.8 5 35.31% 150大麦 113 0.755 37.19% 150燕麦 188 1.255 34.29% 150高粱 158 1.055 39.63% 所有建筑信息: 价格:96,000美元 可放置:是 坐标: ElmCreek:933, 78 Haut-Beyleron:863, 1090 Erlengrat:674, 1041 每小时成本:1.00美元 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格 小麦 270,000 输入 337美元 大麦 270,000 输入 313美元 燕麦 270,000 输入 532美元 高粱 270,000 输入 430美元 面粉 30,000 输出 570美元 可放置:是

葡萄加工单元 价格:80,000美元 可放置:是 坐标: 艾尔姆溪:2002,1429 奥贝耶隆:358,451 配方: 配方 输入 输出 输出比例 每小时循环数 收益百分比 葡萄汁 5份葡萄 4份葡萄汁 0.8 54 112.27% 葡萄干 1份葡萄 1份葡萄干 1 270 132.17% 每小时成本:2.50美元 容量: 物品 容量(升) 类型 基准价格(美元/1000升) 葡萄 90,000 输入 603 葡萄干 12,000 输出 1,400 葡萄汁 10,000 输出 1,600

温室 所有类型的温室配方相同。温室也是最便宜的生产链建筑,且添加输入资源最简单(只需一个水源和一个移动水箱),因此如果你想积累生产链经验,我推荐使用温室。 所有温室可放置:是 每小时成本:0.10美元 配方: 配方 输入 输出 输出比例 每小时循环数(小型、中型、大型) 收益百分比 番茄 1水 1番茄 1 16、28、64 400.00% 生菜 2水 1生菜 0.5 8、14、32 395.00% 草莓 1水 2草莓 2 16、28、64 400.00%基础价格(美元/1000升) 水:100美元 生菜:990美元 番茄:500美元 草莓:250美元 小型温室价格:3000美元 容量: 物品 容量(升) 类型 水 5000 输入 生菜 3000 输出 番茄 2000 输出 草莓 6000 输出 中型温室价格:5000美元 容量: 物品 容量(升) 类型 水 10000 输入 生菜 6000 输出 番茄 4000 输出 草莓 12000 输出 大型温室价格:10000美元 容量: 物品 容量(升) 类型 水 20000 输入 生菜 12000 输出 番茄 8000 输出 草莓 24000 输出 小型温室:

中型温室

大型温室

榨油厂 价格:80,000美元 可放置:是 坐标: 埃尔姆溪:2004, 1198 配方: 配方 输入 输出 输出比例 每小时循环数 货币收益 向日葵油 2份向日葵 1份向日葵油 0.5 200 32.24% 菜籽油 2份油菜 1份菜籽油 0.5 200 35.99% 橄榄油 2份橄榄 1份橄榄油 0.5 100 102.32% 每小时成本:2.50美元 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格(美元/1000升) 向日葵 144,000 输入 673 油菜 144,000 输入 603 橄榄 72,000 输入 603 向日葵油 10,000 输出 1,780 菜籽油 10,000 输出 1,640 橄榄油 5,000 输出 2,440

锯木厂 价格:100,000美元 可放置:否 坐标: 艾尔姆溪:179, 578 奥贝耶隆:1398, 183 厄伦格拉特:1186, 731 配方:木板 输入输出输出比例*收益* 3木材4木板,0.15木片1.3373.33% 每小时循环次数:100 每小时成本:2.00美元 容量: 物品容量(升)类型基础价格(美元/1000升) 木材110,000输入1,000 木板15,000输出1,300 木片50,000输出320 *木片不计入比例。

纺织厂 价格:60,000美元 可放置:是 坐标: 艾尔姆溪:1094, 643 奥贝耶隆:1643, 809 配方:布料 输入 输出 输出比例 每小时循环数 收益百分比 2份羊毛 1份布料 0.5 60 59.57% 5份棉花 3份布料 0.6 24 43.77% 每小时成本:5.00美元 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格(美元/1000升) 羊毛 45,000 输入 940 棉花 45,000 输入 1,252 布料 5,000 输出 3,000

糖厂 价格:80,000美元 可放置:是 配方:糖 投入 产出 产出比例 每小时成本 每小时周期数 收益百分比 2份甜菜 1份糖 0.5 5.00美元 500 104.92% 5份切割甜菜 3份糖 0.6 3.00美元 200 74.42% 2份甘蔗 1份糖 0.5 5.00美元 500 110.08% 每小时周期数:2 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格(美元/1000升) 甜菜 360,000 输入 122 切割甜菜 360,000 输入 172 甘蔗 360,000 输入 119 糖 36,000 输出 500

裁缝店 价格:100,000美元 可放置:是 配方:服装 输入输出输出比例收益 2单位布料1单位服装0.533.33% 每小时循环次数:45 每小时成本:10.00美元 容量: 物品容量(升)类型基础价格(美元/100升) 布料32,000输入3,000 服装3,000输出8,000

【白金级】艺术饰品工厂 价格:50,000美元 可放置:是 银谷坐标:1746, 1813 配方: 配方 输入 输出 产出比 每小时周期 大致收益 相框 84长木板 210个相框 2.5 1.14 7.57% 画架 64长木板 200个画架 3.13 1.25 8.10% 每小时成本:2.00美元 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 长木板 10,000 输入 1,946 画架 10,000 输出 984 相框 10,000 输出 1,149

【白金级】桶类工厂 价格:120,000美元 可放置:是 银谷坐标:1803, 1864 配方: 配方 输入 输出 产出比 每小时循环数 大致收益(美元) 桶 50长木板、25金属 340桶 4.5 31 118.48 水桶 25长木板、25金属 170水桶 3.4 17 6.75% 浴缸 30长木板、10金属 85浴缸 2.1 32.5 86.73% 每小时成本:2.00美元 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 长木板 15,000 输入 1,946 金属 5,000 输入 3,002 桶 10,000 输出 1,108 水桶 10,000 输出 1,286 浴缸 10,000 输出 1,942

【白金级】地板工厂 价格:110,000美元 可放置:是 银谷坐标:1682, 1610 配方:地板砖 输入 输出 输出比例 每小时循环数 每小时成本 近似货币收益 长木板90块 地板砖180块 2 1.2 1.79美元 94.49% 木板140块 地板砖180块 1.29 1.3 3.50美元 87.14% 容量: 物品 容量(升) 类型 近似平均价格(美元/1000升) 长木板 10,000 输入 1,946 木板 10,000 输入 1,300 地板砖 10,000 输出 1,892

【白金级】家具工厂 价格:110,000美元 可放置:是 银谷坐标:1901, 1760 配方: 配方 输入 输出 产出比 每小时循环数 每小时成本 大致收益(百分比) 衣柜 50长木板、25金属 166个衣柜 2.2 1 2.00美元 114.95% 衣柜 75木板、25金属 166个衣柜 1.66 1 2.00美元 114.69% 椅子 50长木板 125把椅子 2.5 1.9 2.00美元 98.61% 椅子 75木板 125把椅子 1.67 2 3.00美元 98.18% 桌子 80长木板 100张桌子 1.25 2.2 2.00美元 57.53% 桌子 120木板 100张桌子 0.83 2.4 3.00美元 57.19% 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 长木板 18,000 输入 1,946 木板 18,000 输入 1,300 金属 5,000 输入 3,002 衣柜 10,000 输出 2,232 椅子 10,000 输出 1,546 桌子 10,000 输出 2,452

【铂金级】炼铁炉 价格:180,000美元 可放置:是 配方:金属 投入 产出 产出比例 大致货币收益 416 铁矿石 380 金属 0.91 174.62% 每小时成本:5.00美元 每小时循环次数:1 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 铁矿石 60,000 投入 999 金属 20,000 产出 3,002

【白金级】旧锯木厂 价格:250,000美元 可放置:否 银谷坐标:1345, 518 配方: 配方 输入 输出 产出比* 大致收益(美元) 木板 416木材 560木板、120木片 1.35 75.00% 长木板 416木材 376长木板、120木片 0.9 75.87% 木梁 416木材 250木梁、150木片 0.6 74.08% 预制墙 416木材 130预制墙 0.31 56.09% 每小时成本:2.00美元 每小时循环次数:1 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 木材 120,000 输入 1,000 木片 25,000 输出 320 木板 15,000 输出 1,300 长木板 15,000 输出 1,946 木梁 15,000 输出 2,897 预制墙 15,000 输出 4,995 *产出比中不包含木片。

【白金级】造纸厂 价格:130,000美元 可放置:是 银谷坐标:902, 1103 配方: 配方 输入 输出 输入输出比 投入占比 大致货币收益 纸箱卷 400木材 215纸箱卷 0.54 5.53% 纸卷 525木材 230纸卷 0.44 41.12% 每小时成本:2.00美元 每小时循环次数:1 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 木材 30,000 输入 1,000 纸箱卷 10,000 输出 2,894 纸卷 10,000 输出 3,221

【白金级】宠物用品工厂 价格:80,000美元 可放置:是 银谷坐标:1669, 1674 配方: 鸟屋: 输入:150长木板 输出:200鸟屋 产出比:1.33 每小时循环次数:1.2 每小时成本:3.00美元 大致收益:3.70%(价格波动可能会使收益略有增加) 猫爬架: 输入:90长木板、100羊毛 输出:215猫爬架 产出比:1.13 每小时循环次数:1.1 每小时成本:3.50美元 大致收益:155.98% 狗屋: 输入:90长木板 输出:95狗屋 产出比:1.13 每小时循环次数:2.2 每小时成本:2.00美元 大致收益:32.02% 容量: 物品:长木板,容量(升):20,000,类型:输入,大致平均价格(美元/1000升):1,946 物品:羊毛,容量(升):20,000,类型:输入,大致平均价格(美元/1000升):940 物品:鸟屋,容量(升):10,000,类型:输出,大致平均价格(美元/1000升):1,513 物品:猫爬架,容量(升):10,000,类型:输出,大致平均价格(美元/1000升):3,204 物品:狗屋,容量(升):10,000,类型:输出,大致平均价格(美元/1000升):2,434

【白金级】锯木厂(Wood-Mizer LT15) 价格:56,000美元 可放置:是 配方: 配方 输入 输出 输出比例* 大致收益(美元) 木板 208木材 280木板、60木片 1.35 75.00% 长木板 208木材 188长木板、60木片 0.9 75.87% 木梁 208木材 125木梁、75木片 0.6 74.08% 预制墙 208木材 75预制墙 0.36 83.89% 每小时成本:2.00美元 每小时循环次数:1 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 木材 75,000 输入 1,000 木片 20,000 输出 320 木板 12,000 输出 1,300 长木板 12,000 输出 1,946 木梁 12,000 输出 2,897 预制墙 12,000 输出 4,995 *比例中不包含木片。

【白金级】木瓦工厂 价格:70,000美元 可放置:是 银谷坐标:1753, 1782 配方:单一 输入输出产出比近似货币收益:84长木板产出210木瓦,产出比2.5,收益率66.88% 每小时成本:2.00美元 每小时循环次数:1.1 容量: 物品 容量(升) 类型 近似平均价格(美元/1000升) 长木板 10,000 输入 1,946 木瓦 10,000 输出 1,299

【铂金级】木材加工机 价格:80,000美元 可放置:是 银谷坐标:1934, 1765 配方: 配方 输入 输出 产出比 每小时循环数 每小时成本 近似货币收益 楼梯扶手 100木材 220楼梯扶手 2.2 1 5.00美元 139.31% 楼梯扶手 70长木板 220楼梯扶手 3.14 1 2.00美元 75.69% 胡椒研磨器 50木材 100胡椒研磨器 2 2.2 5.00美元 128.83% 胡椒研磨器 50长木板 150胡椒研磨器 3 1.5 2.00美元 76.40% 碗 150木材 150碗 1 1.4 5.00美元 64.17% 碗 150长木板 210碗 1.4 1 2.00美元 18.12% 容量: 物品 容量(升) 类型 近似平均价格(美元/1000升) 木材 30,000 输入 1,000 长木板 30,000 输入 1,946 楼梯扶手 4,000 输出 1,088 胡椒研磨器 4,000 输出 1,144 碗 4,000 输出 1,642

【高级】腌制食品工厂 价格:110,000美元 可放置:是 齐永卡坐标:700, 376 配方: 配方|输入|输出|产出比|大致收益 腌制胡萝卜|100份胡萝卜|60份腌制胡萝卜|0.6|277.22% 腌制欧防风|100份欧防风|60份腌制欧防风|0.6|270.62% 腌制甜菜根|100份红甜菜|60份腌制甜菜根|0.6|315.51% 每小时成本:10 每小时循环次数:4.00 容量: 物品|容量(升)|类型|大致平均价格(美元/1000升) 胡萝卜|240,000|输入|132 欧防风|240,000|输入|130 红甜菜|240,000|输入|119 腌制胡萝卜|45,000|输出|828 腌制欧防风|45,000|输出|805 腌制甜菜根|45,000|输出|823

【高级】汤品工厂 价格:135,000美元 可放置:是 齐永卡坐标:453, 1434 配方: 配方 输入 输出 输出比例 每小时循环数 大致收益 三料汤 100份胡萝卜、100份欧防风、100份红甜菜 100份三料汤 0.33 5 228.81% 胡萝卜汤 300份胡萝卜 100份胡萝卜汤 0.33 6 172.35% 欧防风汤 300份欧防风 100份欧防风汤 0.33 6 175.05.71% 红甜菜汤 300份红甜菜 100份红甜菜汤 0.33 6 187.90% 土豆汤 300份土豆 100份土豆汤 0.33 6 128.53% 每小时成本:5.00美元 容量: 物品 容量(升) 类型 大致平均价格(美元/1000升) 胡萝卜 450,000 输入 132 欧防风 450,000 输入 130 红甜菜 450,000 输入 119 土豆 450,000 输入 172 三料汤 45,000 输出 1,252 胡萝卜汤 45,000 输出 1,087 欧防风汤 45,000 输出 1,086 红甜菜汤 45,000 输出 1,037 土豆汤 45,000 输出 1,191

【高级】土豆加工厂 价格:120,000美元 可放置:是 齐永卡坐标:1269, 1479 配方:薯片 投入 产出 产出比例 每小时成本 大致收益 100份土豆、5份葵花籽油 30份薯片 0.29 5.00美元 79.73% 100份土豆、5份菜籽油 30份薯片 0.29 6.00美元 84.68% 100份土豆、4份橄榄油 30份薯片 0.29 2.00美元 73.99% 每小时循环次数:20 容量: 物品 容量(升) 类型 基础价格(美元/1000升) 土豆 480,000 输入 172 菜籽油 24,000 输入 1,640 葵花籽油 24,000 输入 1,780 橄榄油 19,200 输入 2,440 薯片 45,000 输出 ~1,564

总结、致谢与更新日志 生产链为你提供多种提升产出价值的途径。生产链通过输入和输出运作,选择使用何种建筑取决于你要生产的物品。 非常感谢所有反馈! 感谢Grimloc提供关于销售设置运作方式的信息,以及grolbu提供关于每小时周期数的信息。 感谢阅读本指南。 更新日志 2023年11月14日 移除输入-输出比例(1:1) 用输出比例替换输入比例 2024年3月3日 更改了两个DLC的大量百分比和基础价格。