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基础入门

2026-02-18 13:00:20
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AI智能总结导读

这是一份《戴森球计划》基础入门指南,涵盖飞船操作、资源识别、角色移动与采集、物品栏管理、建筑建造、物流系统、机甲供能、基础自动化及同位素分离等玩法,助力新手快速上手游戏。

我注意到讨论区里有很多问题其实都可以通过一份简短的指南来解答,所以随着我逐渐了解游戏玩法,我会把相关内容添加到这份指南中,帮助其他玩家入门。 入门指南 当你加载游戏并生成星团后,会进入一段简短但基本自动化的介绍序列(一艘宇宙飞船飞往初始星球)。在这个过程中的某个时刻,你可以使用WASD键来移动飞船,这有助于你在星球上找到更好的着陆点。 一旦着陆,你可能会注意到地图上的一些物体:红色水晶状节点是铜矿,蓝灰色节点是铁矿,植物是可采集的节点,能为你的机甲(玩家角色)提供燃料,此外世界上还存在石头、煤炭和石油等其他节点。

你可以使用WASD键移动,跟随教程了解界面和菜单。 右键可以移动角色以及指定采集节点。按住Shift键并右键点击可以排队多个任务,任务数量有上限,但通常不会达到。 你也可以在物品栏界面选中物品后按Delete键删除物品,此操作不可逆。这对于清理物品栏中多余的水很有用。 建造 当物品栏中有建筑时,你可以在快捷栏分类中找到它们,然后从该分类中选择特定建筑进行建造。你必须在物品栏中拥有该物品才能进行放置(暂不支持类似《异星工厂》中的静态全息投影)。按住Shift键点击现有建筑可以将其克隆到手中,但放置时仍需消耗相应物品。 选择建筑后,你会看到一个全息投影跟随光标在世界中移动。风力发电机等能源建筑周围会有一个圆圈,表示它们提供能源的范围,该范围可以重叠且不会产生问题,但风力发电机之间不能放置得太近(排斥半径约为9格)。其他建筑可能也有类似限制,但目前尚未发现。

部分建筑可以垂直堆叠在一起,这样可以节省空间,并且通常会对基础建筑进行线性加成(例如:堆叠储物建筑会使有效储物量翻倍,并且共享基础建筑的输入/输出槽位)

物流系统 输入/输出槽位:大多数建筑底部周围都设有此类槽位,代表可使用分拣器连接传送带或其他建筑的位置。每个槽位仅能使用一个连接,连接数量上限为建筑周围的槽位总数。 初始理解这些槽位可能有些困难,以下是基本操作方法: 进行输入操作时,需先点击提供方(通常是传送带),然后点击要输入物品的建筑。传送带必须与建筑直接相邻,或在正方向(非对角线方向)上相距1格。 输出操作流程完全相同:点击提供方(通常是机器),再点击目标方(通常是传送带)。需要注意的是,分拣器运行时需要电力,因此必须处于电力覆盖范围内。注意:出于某些奇怪的原因,储物箱的角落会让你伸手到2格之外,而不是只能伸到1格远……有一个专门针对此问题的指南!

将分拣器设置为跨越更长距离会降低其传输速率 物流等级 等级 传送带 分拣器 1级 6个物品/秒 1.5个物品/秒/每格距离 2级 12个物品/秒 3个物品/秒/每格距离 3级 30个物品/秒 6个物品/秒/每格距离 四向分流器可用于将1条线路均匀分流为3条或合并3条线路为1条,并且具有可编辑的优先级设置,可用于在系统中制作溢流门。如果线路中混合了不同物品,还可以在优先级输出端设置过滤器。在规划分流器时按下Tab键,可以在3种排列方式之间切换。其中两种排列方式能使传送带垂直移动一个MK1储物箱的高度,这比使用倾斜传送带达到相同高度更加紧凑。 流体物流 需要运输液体?太好了,因为在戴森球计划的世界里,液体是凝胶状的。没错,水、原油和其他液体可以像果冻方块一样在传送带和分流器上运输。(它们还应用了着色器,如果可见的液体方块过多,可能会影响帧率。)

在处理流体时,你通常会直接将传送带连接到某些建筑的输入端或输出端,但在大多数情况下,传送带的使用方式与处理矿石等其他物品时完全相同。

为机甲供能 如你现在可能已经注意到的,你的角色拥有有限的能量供应。

移动、制作或进行其他操作时,能量条会消耗,但静止时会缓慢恢复。不过这种被动恢复速度太慢,无法依赖,因此我们可以给机甲喂食几乎任何可燃物。 这包括植物燃料(树叶)、原木、煤炭、氢燃料棒以及其他任何带有【能量】属性的物品。操作方法是打开机甲面板(快捷键为C),将适用的燃料物品拖入或按住Shift点击放入燃料舱槽位。之后,机甲会在一段时间内消耗这些物品,将其转化为核心能量。如果核心能量达到上限,无需担心,机甲会停止燃烧燃料,直到再次需要时才会继续。

你最终也会获得无线电力塔,它能让你的机甲通过电网能源充电,但燃料对于任何远离基地的外出任务来说始终有用。 基础自动化 要开始自动化,你需要完成以下几个步骤: 1. 获取电力 2. 采集铁和铜 3. 精炼矿石 你还需要获取一些科技,以下是最需要尽快解锁的重要科技: - 基础物流系统(最上方的科技) - 自动冶金(从上数第二个科技) - 基础组装流程(从上数第四个科技) 这些科技可以使用你背包中生产的材料按任意顺序进行研究。获取电力 要为你的基地供电,你需要能源,你的第一个能源来源是风力发电。

游戏内教程会提供一个涡轮机作为初始设备,但由于其输出功率较低,你很快就需要更多涡轮机。不过这并非无法解决,因为建筑在电力供应低于需求时仍能运行(效果会降低)。根据不同星球的【风能比例】,风力涡轮机的效率可能会有所不同。

确保将风力发电机放置在采矿机附近,这样就不需要特斯拉塔(电力塔)来远距离传输电力了。

目前来看,这至少不会影响发电量。 最终你将需要特斯拉塔来传输电力,与风力发电机不同,特斯拉塔几乎可以放置在任何地方,并且拥有更大的供电范围和连接长度,非常适合为你的工厂供电。

2. 资源采集 要实现铁或铜的自动化采集,你需要放置一台采矿机,使其朝向所需材料的几个矿节点,并为其提供运行电力。

你可以按照自己的喜好设置采矿机,但我通常会尽量让它们覆盖尽可能多的矿点,这样当矿点枯竭时就不用费心清理了。如果需要让采矿机的范围重叠,一个矿点可以被多台采矿机使用,但这样会加快矿点的消耗速度。 你可以按住Shift键来解除采矿机的网格和旋转吸附,以便精确调整位置。 将采矿机放置好并接通电源后,选择传送带并点击采矿机即可建造其输出线路,从采矿机中提取资源时不需要使用分拣器。

3. 精炼 当矿石开采完成后,你可以将其放入熔炉中冶炼成锭或磁铁。

你需要使用分拣器将物品传入和传出熔炉。这里有一个从铁矿石到锭和磁铁的基础工厂示例。

基础科技(电磁矩阵) 自动化生产首个主要进程里程碑其实很简单!你已经拥有所需的一切。以下是一个基础流程图,展示了开始生产一级矩阵所需的步骤。

这是我现阶段工厂的图片

同位素分离 同位素分离是将氢转化为氘的过程。然而,同位素分离机是一种操作方式较为特殊的机器。它从一侧输入氢,从另一侧输出氢,其中有0.5%的概率会将一个氢单位转化为氘,并从机器正面输出。此过程是即时的,因此机器的运行速度完全取决于输入和输出传送带的速度。这意味着,理想的设置包括让氢气持续流入和流出蒸馏器。刚开始时,最简单的方法就是用传送带围成一个循环,并在上面放置一个蒸馏器(见流程图)。之后,当你的氢气供应更加稳定时,你可以直接将蒸馏器接入主氢气管道,这样就很好了。 基础分馏蒸馏器流程图:使用带有优先输出的分流器,以确保氢气不会停止在装置中循环,并在需要时可以溢流。

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