如何重置着色器(故障排除)

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MONSTER HUNTER RISE
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### 如何在需要时重置着色器的快速简易指南 为何需要此信息? 《怪物猎人:崛起》会在首次启动游戏时预渲染着色器,并且在游戏或显卡驱动程序进行重大更新时也会重新预渲染。 随着时间推移,这些着色器文件可能会损坏。这种情况下,你需要强制游戏重新编译着色器。为此,你需要先删除现有的着色器文件。

需要删除的着色器文件位置如下: .. Steam steamapps shadercache 1446780 <--- 所有文件夹 .. Steam steamapps common MonsterHunterRise <--- shader.cache* 如果您在硬件中使用单独的路径和其他文件夹,也可在Steam库文件夹中查找。 常见的着色器相关问题: - 毛发不渲染 - 纹理错误 - 一般加载错误 - 各种图形故障 - 颜色异常 - 卡顿和帧率问题 - 无限加载界面 这样做安全吗? 安全。 因为每台配备独立显卡的电脑都会单独渲染着色器文件。这意味着您不会删除任何需要预先下载的内容,只是强制游戏和显卡重新生成这些文件。为什么验证本地文件还不够?Steam 提供了验证已下载游戏文件是否正常或是否有部分损坏需要重新下载的功能。不过,着色器文件不会被该功能验证,因为它们从未包含在其他游戏文件的下载内容中,而是由您的显卡在个人电脑上直接生成。 提示:增加着色器缓存 当游戏频繁生成着色器文件或生成过程特别耗时,可尝试增加显卡使用的着色器缓存。这算是一个小众技巧,因为《怪物猎人:崛起》的着色器文件体积并不大,通常不会造成任何问题。不过,那些刚好达到最低配置要求的低端电脑,或许能通过更改显卡使用的着色器缓存来提升性能。更大的缓存空间可以让预编译的着色器在其中保留更长时间,而不是在启动其他可能与《怪物猎人:崛起》使用相同缓存的应用程序时被覆盖。

这可能会有所帮助,但主要问题可能在于游戏使用的存储设备和你的显卡。如果缓存位于速度较慢的存储驱动器上,这可能就是问题存在的根本原因。在这种情况下,请相应调整设置,使缓存从你可用的最快存储驱动器运行。