长途旅行世界

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The Long Drive
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生物群系、载具、兴趣点及其他内容 注:本指南的创意借鉴并更新自另一篇指南。部分环境信息和截图来自Fandom《长途旅行》。

阅读愉快。 生物群落 我们先来谈谈生物群落和剧情本身。 沙漠:游戏的主要场景。

是现实中“纪念碑谷”和“黑岩沙漠”的复制品。

游戏将沙漠设定为“某次不明灾难性事件”的结果,该事件大约发生在20世纪70-80年代,对地球造成了影响。玩家可以通过收音机部分了解到相关信息。“不明灾难性事件”可能指代任何情况,从生态灾难到核战争都有可能。开发者对游戏剧情的描述如下:“1979年,世界发生了一些变故。”你的母亲在末日来临前抛弃了你,而现在你在邮箱里发现了她的信。她想见你。但她住在5000公里之外,燃油和其他资源都不够……你能完成这段旅程吗? 沙漠一望无际,除了公路本身。 (旅途中沙子的颜色可能会变成粉色,但本质不变。)

它主要由地质构造(不同大小)组成,例如【纪念碑谷】中的珊瑚、石头、形状奇特的岩石,以及更多的石头。

除了仙人掌外,几乎没有其他正常的植被,只有干枯的树根(更准确地说,是曾经的树木)和少量黄色的草。

关于仙人掌的事实:可以用仙人掌来补充水分储备。不过一块仙人掌中的水量为0.1,这一点并没有直接写明。

公路全长约5000公里。超过这个标记后,道路将不再加载。 公路上可能散落着各种大小的石块。 与其中一块石块相撞可能会导致致命后果。

关于生物:整个沙漠中都有对您和您的载具表现出攻击性的兔子在跳跃。它们可能是“灾难”带来的突变结果。在几米外就能听到它们的声音。它们坠落时会发出叫声。

在沙漠中可以看到沙尘暴。它们在很远的地方就能被听到。沙尘暴对您的载具没有危险,但会降低道路能见度,还会卷走小物品。沙尘暴具有持续移动的特性。很难预测沙尘暴的移动轨迹。它甚至可能在您行驶途中突然出现。

加载存档后,风暴中的烟雾粒子可能会消失,您将看到这种情况。

道路旁有电线杆。每根电线杆间隔100米,位于右侧。新版本中电线杆带有电线。

有些会倾斜着出现。建议你更仔细地观察这类柱子。

夜晚,路灯照亮了道路。

整个沙漠中还能见到一些破损的油罐车,里面装有桶状物。由此可以推测,油罐车所在的地方以前曾是一片海洋,但由于“某种未明确的灾难性事件”而干涸了。而这条路是在这些事件发生后修建的。

从Ver.20220925c版本开始,整个沙漠地区都出现了【滚石】。

这些植物会持续移动,不受障碍物影响,并且对玩家无害(可能)。可以用武器或载具将其摧毁。

关于《漫漫长路》世界的一个有趣事实: 通过“聊到死”电台(95.0 FM)得知,幸存的科学家经过研究发现,世界上还剩下30万人。尽管我们在整个驾驶过程中一个人也没遇到。 游戏中存在人类的事实有时会通过飞过的飞机得到证实。

这是从飞机视角看到的景象。

卢加地区。与沙漠不同,这里的道路更直,没有大的坡度,但道路周围都被草环绕,这会影响建筑物体的能见度,而且在田野中移动时可能会碰到石头。有时路上的草甚至会完全消失。

这里和沙漠里一样,也会出现破损的驳船。可能是因为这里的海水最近干涸了,所以才长出了植被。

(至少找到一个桶) 冬季。这是一个被雪覆盖的生物群系,类似于沙漠和草原。 最近,该生物群系已出现在混合地形中,但找到它的几率较低。 我们假设这个生物群系是核冬天的结果。

这里没什么特别好说的。和其他生物群系一样。 山脉。Fandom上的文章作者将山脉标记为一个独立的沙漠生物群系。 虽然理论上山脉并不算是一个生物群系,而只是其中的一部分。 就算沙子的颜色完全不同。 山脉最常出现在沙漠生物群系中,较少出现在草原生物群系。 爬山的过程并不容易。你可以通过Z字形路线爬到山上。 给你的建议:别忘了把载具拉手刹。

关于公路有个有趣的事实:如果你在沙漠中不慎迷路,有可能在行驶数百甚至数万公里后重新找到道路(全凭运气)。有位玩家做过这样的实验,他从公路出发沿直线行驶了约46000公里,正是在这个距离后回到了公路上。

昼夜时间

游戏内一天的时间为25分钟现实时间。 游戏中每天都会呈现完整的日夜交替循环。太阳落山后不久月亮便会升起,而月亮会在太阳升起前不久落下。白天时,太阳也会在天空中移动。 太阳在19:00-19:30之间落下,大约在03:00开始升起。电线杆的灯在19:15点亮,在03:25熄灭。 夜晚期间可以听到奇怪的声音。声音可描述为“猫叫声”或“婴儿哭声”。 你可以在夜间睡觉,避免在黑暗中开车或执行其他任务。 建筑(兴趣点) 灾难几乎毁灭了地球上的所有人口,摧毁了城市,干涸了海洋。 只有一小部分建筑得以幸存。 你的家。

我们遇到的第一个建筑。开始游戏时,我们总是在这里出现。

这里有生存和您的载具所需的一切。

食物、水、燃料和武器。

房子里有一个阁楼。

地下室

还有一个邮箱。

里面有一封妈妈写的信。

实际上这是一张电子图像,包含部分摩托车的参考资料以及妈妈的留言。我不建议把这些印刷材料当真,因为这个纹理可能只是填充内容。 屋子里到处都是蜘蛛网。

要去除它需要使用特殊的刷子。不过我觉得这对你来说可能不重要。

在v2023.04.06c版本中,你的房子附近将有一个蹦床。

你的房子及其周边区域隐藏着许多秘密: 在阁楼的角落里,靠近门的位置可以找到一个纪念品。它是为纪念第一位行驶5000公里的玩家而设的。

在v2023.04.06c版本中,反而新增了一个成就,但我未能查明这个成就面向哪些玩家以及需要达成什么条件才能获得。

在同一个阁楼上可以找到武士刀。

房子里有件奇怪的装饰品,位于壁炉左侧。它上面有一段独特的文字,写着:【BORTOKOS KALIPPO!】

这很可能是在致敬主播zsozeatya直播中的一个瞬间:在井里,靠近提尔的位置,有一把可以用来飞行的魔法扫帚。

在卧室/厨房,瓷砖后面有一扇黑色的石板门,可以打开进入烟囱。烟囱里有一把左轮手枪。

在楼梯下方的地下室里,倒数第二块木板上有“Hey Runden!”的字样。

电话亭顶部还有另一个文字“嗯?;)”。一段时间后,这段文字应该会发生变化。

加油站

在这里你可以补充液体、食物的储备,或者找到所需的零件。在少数情况下,可能会出现拆解或组装状态的交通工具或挂车。

有一个类似的加油站,只是规模小一些,并且有一个来自Gamingkanális粉丝创作的招牌。

小修小补。

这里大致相同,只是资源更少。

公交车站。出现频率较低,且位于道路旁。

物品的最小数量。 可能会出现巴士、油罐车、卡车或不同尺寸的拖车。

公交站台上有公交车时刻表的牌子。但我几乎没看到有公交车驶过。

车库。通常会出现在路边和沙漠中。

那里主要有大量无用的杂物。

需要努力在这堆东西里找到一些有用的东西。

此外,屋顶上也可能出现物品,其中也包括载具。

瞭望塔。出现在道路旁和沙漠中。

物品同样很少,但对区域的观察很到位。

通常在瞭望塔上会放置望远镜。 瞭望塔+望远镜=可以发现数十公里外的资源点。

水塔。出现在沙漠中,偶尔会在道路旁出现。可以通过水塔补充水资源。

塔内有一个装有一定量水的起重机。

还有一种类型的塔。最方便。因为起重机在外面。

这是另一种与之前类似的塔型。

建筑(兴趣点)第二部分 地堡。偶尔出现在道路附近,更多情况下生成于沙漠中(随机生成)。

通常来说,地堡里的大部分物品都是箱子。在这里能找到的有用东西不多。

不过有一个优点:地堡里有一个水龙头。

掩体的屋顶上也可能有一些有用的东西。

小吃摊。出现在道路旁。是游戏中最有用的建筑。

在一个小棚屋里可以找到运输所需的一切。有时还能找到运输工具本身。

在小吃店你可以补充水和食物(具体能补充到什么要看运气)

同时建议检查一下屋顶。

老房子。出现在沙漠中,且很少靠近道路。也是游戏中(在小吃店之后)有用的建筑。这里也可能出现交通工具。

当然,与小吃店相比,这里的资源没那么多。

但您能找到一些有用的东西。

房子有第二层,但只能从窗户爬上去。

另一方面还有一扇窗户。

水井。 出现在你的房子、老房子、小型加油站附近以及沙漠中。

井里通常会掉进各种垃圾,比如箱子和冰箱,偶尔能找到一些食物。或者它也可能完全是空的。如果你掉进这样的井里就倒霉了,不过你总能想办法爬出来。

石十字架 出现在道路和沙漠附近。 很可能是墓碑。

建筑(兴趣点)第3部分 桥梁建筑:两座由桥梁连接的建筑。 出现在道路或沙漠中。 有几率出现交通工具。

建筑物内物品不多,但有一个水龙头。

这里还有一个无线电塔。可以爬到上面去。

一座小小的旧房子,房子后面连着一个棚屋。

主要出现在沙漠中,偶尔会出现在道路附近。房屋内的物品不多,通常找不到什么有用的东西。

无线电发射器。可在沙漠中找到。除了在夜间作为指示器外,没有其他作用。

收音机发射器上有一个控制台。在游戏中,它目前无法运行。

【格斯加油站】。偶尔出现在道路旁,更多时候出现在沙漠中。有很大几率出现现成载具。

大部分物品是箱子、木板和托盘,它们模仿了架子的样子。

这里的有用物品比其他小型加油站要多。

老坦克手。出现在沙漠中。

在极少数情况下,它可能会出现在道路旁,甚至直接出现在道路上。但这很可能是生成错误。

船舱内有装有燃料、机油、水或这些液体混合物的桶,还有一些是空桶。

木制厕所。可以和其他地点一起找到,也可能单独出现在沙漠中。这是一个完全无用的建筑。里面除了排泄物、黄金和充气娃娃外什么都没有。

恐怖宅邸 在2022.11.04bdev版本中为庆祝万圣节添加。 生成于沙漠中及道路旁。

这是一座带有小型墓地的两层别墅。

阴森宅邸为游戏带来了众多物品,甚至还有活物。或许我们先从物品说起。 在墓地的坟墓中可以遇到骷髅。

它们算是一种装饰。 顺便说一下,墓地里还有一个未掩埋的坟墓,里面有一条通往房子地下室的隧道。

陶锅

新椅子

新手电筒

建筑(兴趣点)第4部分

还有书籍。也算是填充物。

在v2023.04.06c版本中添加了棺材。可以拖动和关闭棺材,但不能躺进去。似乎还有将棺材固定在表面的功能,但该功能目前无法使用。另外,宅邸内有一个秘密阁楼。

可以通过多种途径进入这里:通过图书馆里的秘密活板门。

透过画作对着彩绘玻璃窗。

从屋顶穿过。

至于活物,庄园里和其他地方一样,在万圣节期间能看到活蝙蝠。可以通过尖叫声来辨认它们(不管这听起来多么奇怪)。

蝙蝠撞击地面后会变成机器的道具。节日结束后,在图形设置中启用【天空物体】功能时,它们将出现。

在别墅中可以遇到实际上最早添加的NPC。这些“僵尸”被称为“Munkás(工人)”。 虽然实际上他们只是疯狂的食人者,会胡言乱语,最好不要与他们接触。物理接触会扣除生命值。在庄园内可能有多达五只这样的怪物。因此在探索地形前要做好战斗准备。还需要注意的是,他们会开门。

他们别墅里桌上的桌布是用人皮做的。

万圣节后,它们将出现在其他地点。

游戏文件中,NPC名为Munkas,该词在匈牙利语中意为“工人”。关于骷髅,在多人游戏版本中,可通过管理员菜单将骷髅创建为NPC。

它们的脚本和食人族的一样,但模型损坏了。

容器 用于储存和/或运输液体及气体的物体。 游戏中可以找到多种容器: 油桶

机油桶

煤气罐

楜

瓶子

(在v2022.10.14版本中,纹理已被修改)

苏打虹吸器

汽车散热器也可以被视为容器,因为它既可以用于运输液体,也能满足其直接用途。玩家自身的膀胱也可用于储存液体。被子弹击中后,从妈妈的信中可能会流出多达5升的液体。

使用软管可以安全地将液体从一个容器转移到另一个容器,且损失较小,或者从车辆中排出燃油。

在所有其他容器中,【苏打虹吸瓶】和【气瓶】较为突出。在游戏中,它们无法作为液体储存容器使用。

当试图摧毁它们时,它们会爆炸,但气瓶爆炸的后果比喷雾罐严重得多。

液体 水。用于汽车散热器的液体,可调节发动机温度并防止过热。 开始新游戏时,你可以在自己的房子里找到一桶水,那里还有一个水龙头,可用来装满其他容器。

在整个沙漠的各种建筑中也能找到水泵,包括桥梁、地堡和水塔。 游戏中可以在各种容器中找到水,甚至汽车的油箱里也有。破碎的仙人掌植物部分含有少量水分。 (在开启饥饿和口渴状态的前提下) 还有口渴值计量条,它会随着时间减少,你必须饮用液体来避免渴死,通常是喝水。玩家喝下的水会储存在膀胱中,并随尿液排出。 汽油

《漫漫长夜》中大多数交通工具使用的燃料。 汽油可以在沙漠中的油罐、机油罐、桶和汽车中找到。 斯柯达、达契亚、VAZ 2105和拉达使用纯汽油,但也可添加少量机油、水和酒精等杂质,仍能保持运行。汽车油箱中汽油的总百分比含量降低时,其运行性能也会随之下降。特拉班特汽车使用二冲程燃料——一种由约97%汽油和3%机油混合而成的燃料。该车也能在机油比例更高或燃料中含有某些杂质的情况下运行,但可能会损失性能。 装满汽油的容器被子弹击中时会爆炸,但不会炸死你。 大多数【兴趣点】中都能找到少量汽油。建议检查在各处找到的所有容器——例如,油罐里装的可能是汽油而非机油。 沉没的驳船是获取大量汽油的绝佳来源。 尽管巴士使用柴油燃料,但有时在它们的油箱中可能会发现汽油,且数量可能非常多。在沙漠中出现的各种车辆的油箱里,可能会有汽油,你可以用软管将其抽到另一个容器中。重要的是要先确认车辆油箱里确实是汽油,而不是其他液体。 机油

润滑油,用于汽车发动机,并作为两冲程汽车(如特拉班特和埃巴塔)的燃油添加剂。发动机若润滑油不足,性能会下降;若完全没有润滑油,发动机会停止运转且无法启动。使用两冲程燃油的特拉班特,需在汽油中添加约3%的润滑油。常见于沙漠中的润滑油桶及其他容器中。柴油

公交车、IFA W50卡车和大众开迪所使用的燃料。 柴油不像汽油那样经常装在油罐里。沉没的驳船是获取柴油的好来源,那里可以找到桶装柴油。公交车、卡车和油罐拖车通常能提供大量柴油。虽然汽车使用汽油,但还是应该检查它们的油箱,因为里面可能会有柴油。桶可以作为少量柴油的良好来源。应注意不要打翻桶。 游戏初期,玩家房屋的地下室里可以找到一个装有23升柴油的桶。 酒精

在沙漠各处的不同容器中常见的液体。酒精不会产生醉酒效果。饮用时酒精会降低口渴度。如果燃油数量有限,添加酒精可以增加行驶距离。总消耗量保持不变,但酒精能让燃油发挥更大作用。添加的酒精越多,燃油的续航效果就越持久。这需要付出动力损失的代价。添加过多酒精会导致最高速度下降、汽车爬坡困难,甚至发动机根本无法启动。如果您已经有足够的燃料,添加酒精不会带来特别的好处。酒精与水混合后也可用作冷却液,在汽车中使用75%水和25%酒精的混合液时,可达到约95摄氏度的温度。还需要进一步测试!血液

玩家在行驶过程中发生剧烈碰撞时可能会受伤,导致车内布满血迹。有时血迹不仅会溅到车内,还会沾染到引擎盖和发动机上。驾驶带有血迹的车辆再次发生碰撞可能会导致致命后果。 事故后可以使用海绵或抛光剂清理血迹,以避免再次碰撞时出现死亡情况。血液也会出现在妈妈的信中(如果你向信开枪的话),有时还会出现在汽车的油箱和其他容器里。在油箱或容器中找到的血液,非常适合用作散热器的冷却液,如果没有水的话还能解渴,血液也能在你受伤后治愈你。

尿朲

玩家可以饮用游戏中找到的任何液体。饮用后膀胱会被填充。玩家可以通过按住【P】键将膀胱中的内容物按需排出。 膀胱容量为2升,当玩家饮水或排尿时,其容量状态会显示在屏幕面板上。 无论玩家饮用何种液体,排出时都将保持原液体形态。如果玩家喝下两升水,他会排出清水。如果喝下1升油和1升水,那么尿液中油和水的比例将是50/50。

接触汽油或机油这类危险液体,会对角色产生负面影响,导致生命值下降,而酒精则不会产生醉酒效果。因此,膀胱可以看作是一种实用的液体储存方式,能储存2升液体,以备不时之需。 瞄准汽车的散热器,角色可以通过向其中排尿来为其补充液体。 液体的喷射强度取决于喝下的液体量。二冲程燃油

Trabant和Ebatta汽车使用的二冲程燃油是燃油和机油的混合体,两者都直接添加到发动机中。 制作Trabant的二冲程燃油,需将97%的汽油和3%的机油混合。制作Ebatta摩托车的二冲程燃油,需将95%的汽油和5%的机油混合。二冲程发动机在机油占比3%至17%的范围内均可运行,但混合比例不当会导致功率损失。对于配备24升油箱的特拉班特汽车,一整桶3升装的机油足以混合整整四箱二冲程燃油。根据燃油的混合比例,尾气的颜色可能会发生变化。

食物(在开启饥饿和口渴状态下) 在旅途中需要不时补充食物储备以在沙漠中生存。 冰箱是寻找食物的好地方。

烘焙:面包

可携带至玩家背包的食物道具。可使用三次直至完全消耗。可颂

可携带至玩家背包的食物道具。可使用4次直至耗尽。肉类:香肠

可携带在玩家背包中的食物道具。 该食物道具可使用6次,之后会完全消耗殆尽。 香肠可附着在各种表面上。

beacon(信标)

可携带至玩家背包的食物道具。 该食物道具可使用6次,之后将完全耗尽。 甜食:巧克力

可携带至玩家背包的食物道具。可使用4次直至完全消耗。曲奇

可携带在玩家背包中的食物道具。 该食物道具可使用两次直至完全消耗。 你也可以食用自己的排泄物。 它们会少量扣除生命值和水分,但能让你不会死于饥饿。

如果你试图用剑攻击食物,食物就会被分成几份。这对所有食物都有效。

武器 身处沙漠时,必须时刻拥有自卫手段。 步枪

气动武器可在游戏初期的房屋内以及沙漠中的随机地点找到。要使用步枪,玩家的背包中必须有若干发子弹。

步枪可用于防御兔子。它会损坏木桶、罐子和油罐,导致其内容物泄漏。苏打水瓶、汽油容器和煤气罐被步枪击中时会发生爆炸。

步枪可能会在不同状态下被找到。

手持步枪时,按下Tab键装备它。按住R键并向下拖动鼠标。再次按下R键,为步枪装填霰弹。按住R键并向上抬起鼠标。现在可以用鼠标左键射击步枪。机枪

速射自动火器。 VZ.65机枪,是传奇AK-47的捷克克隆版,可在随机地点找到。 该机枪可用于防御兔子。它能一击杀死兔子,再加上大容量弹匣和高射速,使其成为游戏中最强大的武器。 机枪弹药可在【兴趣点】和商店中找到,每次最多可获得30发。这些机枪商店的出现频率与左轮手枪商店大致相同。由于机枪比步枪或左轮手枪更少见,所以最好积攒这些商店。

六发手动火器。 左轮手枪比步枪威力更大,且使用更简单,因为无需手动装填就能发射六发子弹。 左轮手枪可在房屋壁炉后的烟囱中找到,有时也会出现在瞭望塔顶部。

左轮手枪的子弹可以在一些有趣的地方找到,一个弹盒最多能装12发子弹。装备武器时,按住R键并向左移动鼠标,即可打开弹巢。弹巢打开后,按R键装弹。每按一次R键,会往左轮里装填一发子弹,直到弹巢装满或弹盒空了为止。按住R键并向右移动鼠标来关闭弹仓,之后左轮手枪即可通过鼠标左键进行射击。

左轮手枪可携带在背包中。 生锈的左轮手枪可以用钢丝刷和抛光剂修复。 持有左轮手枪时,瞄准十字准星为黄色,而非步枪射击时的绿色。 武士刀(Katana)

长柄武器。 剑可以在玩家家的阁楼以及沙漠各处的随机地点找到。

剑可以挥舞,不仅能对兔子造成伤害。 剑可以存放在玩家的背包中。 装备

撬棍是一种稀有的武器,类似剑。它在功能上与剑完全相同。这很可能是对《半条命》的致敬。锄头

带有木柄和金属铲头的工具,用于挖掘。 在游戏中,铲子可用作锤子。 在v2023.04.06c版本中,新增了用铲子挖掘物品的功能。 双管枪(霰弹枪) 双管霰弹枪拥有两根平行枪管,可进行两次单发射击(暂不支持双发)。

该内容无法识别或无法翻译,已删除。

根据长度的不同,弹幕的散布范围也会有所差异。

双管枪可能处于不同状态,但这对散布没有任何影响。

目前双管猎枪是游戏中威力最强的武器(仅次于左轮手枪)。 一发子弹就能击杀兔子并将其击退至很远的距离。 在Ver.20220925c版本更新中,双管猎枪已正式添加到正式版中,同时还为其添加了弹药。

交通工具 (注:车辆信息来源于Fandom,因此每辆车的信息呈现方式和数量会有所不同。) 在沙漠中生存最重要的东西就是交通工具。 你的车库中可能会出现以下几种品牌的车辆: 大众高尔夫Mk1 VAZ 2105 特拉贝特601 斯柯达100 达契亚1300 拉达1200/VAZ 2101/2102 大众甲壳虫 Balfas 瓦特堡 让我们从目前我正在驾驶的车辆开始介绍: VAZ 2101/2102“日古利”或拉达1200。

VAZ 2101

(VAZ 2102) 前置发动机汽车,有轿车或旅行车版本,使用汽油燃料并采用水冷系统。

该汽车基于VAZ 2101“Жигули”打造,在西方也被称为拉达1200。

通用型/组合型变体基于VAZ 2102。

拉达(VAZ)的油箱容量为39升。油箱盖位于汽车后部右侧。

在轿车版本中,如果取下后备箱盖,可以在后备箱里运输桶,但行驶时要小心,桶可能会掉出来。

此外还有通用型(Kombi)版本。它配备可折叠的后排座椅。拆掉后排座椅后,车内可以容纳更多物品。

车辆后方设有用于连接拖车的牵引钩。(关于拖车的内容我们稍后再讨论) 车辆速度约为155公里/小时。 燃油消耗为19.25公里/升(即5.2升/100公里)。 【提示】车速表存在误差,显示的速度可能高于或低于实际速度。

在交通工具的车厢内也设有小卖部。

自Ver.20220925c版本起,新增了调节交通工具车门玻璃的功能。

在v2023.04.06c版本中,新增了开门时自动点亮车内灯光的功能。

瓦兹2105

前置发动机、后轮驱动的水冷式汽油汽车。油箱盖位于左后翼子板。ВАЗ的油箱容量为39升。

拉达的较新型号VAZ 2105采用了改款大灯和保险杠,内饰与仪表盘也经过更新。发动机相比上一代车型同样进行了升级,拥有更大的功率、更高的最高时速以及更优的燃油经济性。悬挂系统也变得更硬,使其成为拖挂或运输重物的出色车辆。对于这样一款轻型汽车而言,其动力过于强劲,因此在转向过急时容易出现转向过度的情况。

这是游戏中最新的车型之一,因为它的生产始于1979年(也就是游戏设定中世界毁灭的时间),只有大众高尔夫(1981年)比它更新。它基于真实存在的汽车VAZ-2105,在国外也被称为拉达里瓦。

最高速度约为170公里/小时。 在120公里/小时的持续速度下,油耗为22公里/升(4.54升/100公里)。 拖挂满载挂车时,燃油消耗大约增加10%。 大众高尔夫Mk1和大众高尔夫开迪

大众高尔夫(现实中为1981-1983年的高尔夫Mk1 Phase II改款车型)是一款前置前驱水冷汽车,有两种发动机版本可选:1.8升汽油发动机(JB)或1.6升柴油发动机(CK),配备4速手动变速箱传递动力,还有一个40升的大容量油箱。

油箱盖位于右后翼子板上。

除上述发动机版本外,高尔夫还可作为标准双门掀背车或名为大众开迪(在北美地区也被称为大众兔子皮卡)的多功能皮卡推出。开迪将仅提供柴油发动机版本。

汽车还有两种前脸设计,散热器格栅可设有2个或4个灯槽。第一种设计曾用于GTi和Golf LX车型,但没有任何证据表明它们在游戏中存在。

高尔夫车型的车灯具有独特性,它们带有轻微的光晕效果,在近光灯模式下最为明显。这些车灯可与其他车辆的车灯互换。

皮卡拥有独特的双后保险杠,且未配备牵引挂钩装置。

高尔夫还有两种引擎盖选项:标准款和引擎盖后部带通风孔的款式,后者在真实车型中用于车内暖风系统。

掀背式车身配备可开启的可拆卸尾门。车辆可能配备尾门,也可能没有。Caddy车型没有尾门选项。

舱口有不同的颜色。

在《高尔夫》中有里程表——这是游戏中的第一辆民用汽车。

运输篇2 (注意:高尔夫和开迪的车门彼此不同,车窗立柱的形状也不同,以匹配开迪或高尔夫的车身形状。尽管车门可以互换,但在车身形状与车门形状不匹配的地方,会出现明显的缝隙或车窗面板重叠。)

提示与细节 考虑到游戏中玩家的家里有一个23升的柴油桶,如果高尔夫出现柴油版本,它将是一款出色的起始车辆,其预期油耗为3.8升/100公里(61英里/小时)。 由于起始车辆是根据电脑时间生成的,你可以通过将电脑时间设置为18:44:27,日期设置为2021年10月11日来开始使用高尔夫。虽然大众高尔夫只有4速变速箱,但其拥有3.85:1的高传动比,因此它是【the long dark】中巡航速度最高的车辆。再加上强劲的1.8升单顶置凸轮轴汽油发动机,它是游戏中速度最快的车辆之一。高尔夫也是游戏中首款来自西欧的汽车,因此无论是在游戏发展还是汽车目录中,它都是一个重要的里程碑。特拉贝特601

前置发动机双门汽车,二冲程,风冷。 特拉班特(Trabant)没有独立的油底壳和油箱,而是将机油和汽油按97%汽油与3%机油的最佳比例直接加入汽车发动机。机油比例较高时发动机仍能运转,但机油浓度过高会导致性能开始下降。这辆车拥有游戏中最小的油箱——24升。得益于空气冷却系统,特拉贝特(Trabant)不需要冷却液且没有散热器。但值得注意的是,它的温度仍会从40°C升高到50°C。

汽车和车身面板由基于棉花的塑料制成,这种塑料在德国被称为“热固性塑料”。因此它们不会生锈。您可以使用海绵或抛光剂使它们变得光亮。通常用于修复钢制车身汽车生锈车身的钢丝刷会损坏特拉贝特的车身。此外,还可以找到【601通用型】版本,该版本配备可折叠后排座椅,能够装载大型货物。

车辆后部设有用于连接拖车的牵引钩。该汽车基于Trabant 601打造。

巡航速度为90公里/小时,最大速度约105公里/小时。在平均速度85公里/小时的情况下,二冲程混合油的油耗约为34公里/升(3升/100公里)。 Škoda 100

四门后置发动机、汽油发动机及水冷式汽车。斯柯达设计为使用100%汽油,油箱位于汽车右前翼子板,容量为32升。被认为是游戏中的第一辆交通工具。

由于发动机后置,操控性可能会有些不稳定。在前置行李箱装载货物,或者添加金条、铃铛等重物可以改善操控性。

车辆后部设有用于连接拖车的牵引钩。该汽车基于斯柯达100打造。

巡航速度约为120公里/小时。 巡航速度下的平均油耗为21.5公里/升(4.65升/100公里)。 安装拉达发动机后可达到160公里/小时的速度。

达契亚1300

四门汽油发动机轿车,采用前置前驱和水冷系统。达契亚配备50升大容量油箱,加油口位于车辆后部右侧尾灯附近。

汽车前部可以安装四个圆形车灯或双组方形车灯。如果需要,可以更换车灯面板。

前脸面板上装有车灯,该面板为可拆卸式。此面板还可安装在达契亚或其他汽车的前保险杠或后保险杠位置。

汽车可能配备镀铬金属保险杠或哑光黑金属保险杠。

速度表和信号灯也被拆分为3个独立模块,可以根据个人喜好进行布置,或更换为其他车辆的仪表。

达契亚有机会出现带有替代风格换挡杆的版本,即所谓的“带齿变速箱”——普通换挡杆的尖锐版本。这是唯一一款拥有不同换挡杆选项的汽车。

基于达契亚1300车型,而该车型本身又基于雷诺12。

达契亚1300

(雷诺12) 巡航速度约为150公里/小时。与现实世界相比,油耗异常低(游戏中为6升/100公里)。目前,达契亚是最不省油的汽车。 关于行李箱 为避免因字符限制而将部分信息从一个部分转移到另一个部分,然后再修复由此引发的问题,最好专门设立一个关于行李箱的部分。请见谅。 关于行李箱它的空间具有非凡的特性:任何处于其空间范围内的物体都会被牢牢固定。任何交通事故都无法撞出处于其空间范围内的物品。

在Ver.20220925c版本中,新增了通过设置来调整行李舱和后备箱中物理物品固定的功能。 运输第三章 接下来介绍主要出现在各地点附近的载具。 普利茅斯狂怒1958

20世纪50年代经典美式汽车,双门设计,前置发动机,采用汽油燃料和水冷系统。这是游戏中首次推出的美式汽车。 该车型添加于v2022.03.06c版本。 最引人注目的是其庞大的车身尺寸。它是所有已推出车型中最大的,后备箱甚至能容纳两个桶。

汽车的座舱也是如此。它最多可容纳六名乘客。 请注意车轮,更确切地说是轮胎。 轮胎带有【白墙轮胎】(White wall)效果。

该车配备了强大的八缸5.7升发动机,型号为350立方英寸(5.7升),带有两个化油器,可产生高达240马力。这是所有前代车型中最强大的发动机。车辆配备3速自动变速箱,最高时速可达193-200+公里/小时。

需要指出车辆收音机的一个特点。收音机采用了完全不同的型号,这是游戏中首款进行此类改动的车辆。

油箱位于车辆的左后侧翼子板上。油箱容量为76升。这比之前的车型更大,但这样的容量被较高的燃油消耗所抵消。

普利茅斯狂怒有两种版本,一种采用镀铬和银色装饰,另一种则配备黑色保险杠和金色装饰。后者可能是在模仿1958款的黄金突击队员狂怒车型,尽管其缺少正确的引擎盖装饰盖和散热器格栅细节。部分车型还装有深色 tinted玻璃,这可能是在致敬电影《克里斯汀》。

车辆后部同样设有用于连接拖车的牵引钩。该汽车基于1958年款普利茅斯Fury打造。

巴士(伊卡洛斯260-280)

用于运送乘客的大型交通工具,具有三轴八轮铰接式或两轴六轮式结构。

这辆巴士配备了一个大型柴油发动机,位于车辆中央,油箱容量可达280升。油箱位于巴士右侧,前车门的左侧。可以从车内接触到油箱,它被一块可拆卸面板覆盖。 巴士有时会以铰接式车辆的形式出现,此时后部乘客舱固定连接,并通过车身的柔性段与前部相连。

可以通过按下位于前保险杠下方的开关来打开前门。

当您进入车内后,驾驶员控制面板上设有控制其他车门和车内照明的按钮。

可通过车内地板上的三块可拆卸面板接触发动机,这些面板用于添加燃油、机油和水。车辆左侧还有一个面板,可通过该面板拆卸发动机和散热器。

公交车后部装有牵引钩,可用于牵引拖车。

该巴士基于伊卡鲁斯280(铰接式)和伊卡鲁斯260打造,并有2种配置可供选择。

伊卡洛斯280(Ikarus 280)

(伊卡洛斯260) 虽然这款巴士使用柴油燃料,但有时也能在油箱里找到汽油。280升的油箱可能会成为意外的大量汽油来源。如果你希望在旅途中找到巴士,请注意,游戏开始时在你家地下室的桶里可以找到23升柴油。大巴的大尺寸轮胎也适用于IFA W50卡车及其挂车,还可安装在乘用车上。 大巴发动机的油耗为50升/100公里。 自动变速箱的存在及其在游戏中的“模拟”方式,会导致加速和爬坡困难。 伊卡鲁斯280配备3速变速箱,伊卡鲁斯260则为2速变速箱。伊卡鲁斯280和伊卡鲁斯260在驾驶座后方有其独特的图案。

伊卡洛斯280(Ikarus 280)

(伊卡洛斯260) 运输篇4 IFA W50

这是一辆大型柴油卡车,驾驶室位于发动机上方。 卡车配备五速手动变速箱,油箱容量为150升,冷却液容量为10升,机油容量为10升。卡车采用四轮驱动【4WD】。

发动机为6.6升柴油发动机,采用直列气缸布局和水冷系统。其功率明显低于10.3升的Ikarus发动机,但扭矩相当。加注冷却液时需拆下卡车的前格栅,机油加注口可通过驾驶室内的翻折面板进行操作。卡车有四个车轮,与公交车的车轮相同。

公交车发动机可安装到卡车上以提升性能。安装时,发动机的注油口从乘客侧的脚部空间易于触及。部分汽车发动机也可安装到卡车上,不过其性能较低。安装发动机时,应尽量对准从发动机舱伸出的杆上的3/4刻度线。

IFA W50是游戏中刹车距离最长的车辆,即使空载时也是如此,因此最好低速行驶并提前刹车。不过,当速度低于85公里/小时时,其刹车性能会有所提升。 IFA W50的侧面装有多个金属支架。放置在支架上的物品会一直留在那里——即使发生严重碰撞——直到玩家将其取下。没有任何视觉提示,也不需要“固定”物品,只要把它放在架子上,它就会留在原地。这是运输备胎、燃油桶等物品的非常可靠的方法。

卡车也可以搭配合适的挂车。(我们稍后再详细介绍挂车。) IFA W50 有多种配置,具备不同的细节和设计。 1. 后部载货配置 3000 升容量的加油车。

带液压升降机的平台

大型金属货舱/货物围栏,带有尾门和多个通风口。

2.多种排气管风格 排气管从汽车右侧伸出

采用“烟囱”风格的排气管,从驾驶室向上延伸。

3.多种屋顶布局方案。 标准的无孔平屋顶

圆形车顶,乘客座位上方设有坦克风格的圆形可开启舱口。

IFA W50型带后部侧平台的变体,其特点是配备了可运行的液压升降机。

在配备木质侧平台的车型驾驶室中,将设有一个额外的操纵杆,用于升降平台。

拉杆位于驾驶座左后方,从驾驶座上难以轻易看到,因此要在坐姿状态下接触到它,需要使用倾斜功能。当液压升降机上升或下降时,发动机必须运转,且在运行期间发动机将以约1400转/分钟的转速工作,以维持液压泵的功率——当升降台到达目的地时,发动机将返回怠速状态。液压负载期间1400转/分钟的目标转速在转速表上用小指针标示。油罐车有两个用于从油箱放油的阀门和一个顶部的大型加油口。

其中一个加油口位于燃油箱正上方。加油口可倾斜放置,以便通过车载加油机为车辆燃油箱加油。

该坦克手变体的显著特点是其重量明显高于另外两种变体。(默认情况下,坦克手重5920公斤,而另外两种变体重5770公斤)。除5920公斤的基础重量外,坦克手的重量还会根据油箱内的液体量而增加。 卡车基于真实的IFA W50底盘。

拖把

可以在房子附近的井里找到“飞行装置”,在其他建筑中也有较小概率出现。 开始骑扫帚飞行的方法: 1. 看着扫帚并按下E键 2. 同样看着扫帚,按下F键,这样就可以启动扫帚了 扫帚通过鼠标控制,转向也通过鼠标完成,鼠标滚轮用于控制移动速度。如果试图超过允许的速度,你的角色会把手从上面移开,你将停止飞行。

拖把明显是在致敬《哈利·波特》中的魔法扫帚。 雪橇

这是普通的木制雪橇,主要用于从山坡上滑下。不过在玩家的操控下,甚至可以乘雪橇上坡,但这么做真的值得吗?

乘坐雪橇时不计入里程。 最初,里程功能仅存在于v20192712bwinter版本中。 但后来在v2022.03.06c版本中被添加。 拖车 带轮子的平台,可以连接到汽车后部的牵引钩上,增加载重量。这对于运输大型物品(如桶)特别有用。 拖车可以在沙漠中找到,状态各不相同。 载具 第5部分 小型拖车。

在移动和拖挂挂车时必须小心谨慎,因为这会影响车辆的操控性,而且没有任何方法可以防止货物从挂车中掉落。 每个挂车都有自己的拖挂钩,可以依次连接另一个挂车。连接的挂车越多,车辆的操控就会变得越不稳定。

大型拖车。游戏中有三种大型四轮拖车,可由IFA W50卡车牵引。

储罐可运输多达3000升液体。其顶部设有注液口,侧面和后部各有一个阀门用于排出内容物。 冷藏车具有封闭式顶部、车门以及多个用于进入车顶的面板。

平台的侧壁较浅,带有可翻折的后门。挂车没有翻折机构。

大型挂车配备有挂车制动器,可锁定或解锁挂车车轮。制动器由挂车前部的开关控制,开关上设有指示灯——红色表示制动器已开启,绿色表示制动器已关闭。在将挂车连接到卡车时,开启挂车制动器有助于防止挂车滑动。开始拖挂挂车前,必须松开制动器。

和小型拖车一样,大型拖车也经常没有轮子。大型拖车使用与IFA W50和巴士相同的轮子。 可以使用钢丝刷、海绵和抛光剂修复拖车。 为大型拖车配备汽车轮子后,其高度会降至与小型拖车相同,这样就可以用轿车或巴士牵引它。

无法识别或无法翻译,已删除。

小型电动辅助自行车。 轻便摩托车使用特拉班特汽车所用的二冲程燃料,巡航速度约为50公里/小时-60公里/小时。燃油与机油的混合比例和特拉班特汽车相同——机油占比3%至17%,最佳混合比例为5%机油。

启动摩托车的方法: 1. 将摩托车调整为垂直状态,按住鼠标中键并移动鼠标来抬起摩托车。 2. 坐上座椅并按下【E】键。 3. 按下【I】键开启点火装置。 4. 按下空格键收起脚撑。 5. 按住【W】键,玩家角色会开始蹬脚踏板,几秒钟后发动机即可启动。如果没有发动机或没有燃料,可以通过多次按下或按住【W】键和/或按住【Shift】键来蹬踏板,速度可达近20公里/小时。 摩托车的储物篮可以安装在任何表面上。 它是基于20世纪70年代的捷克斯洛伐克Babetta 207设计的。

自行车的车筐和背包具有相同的特性,可以固定在任何表面上。

这是一种不常见的四座交通工具,上方有蓝色的“KarL”字样,从外形来看,这是普利茅斯Fury的早期原型。这种交通工具只能通过SpawnerTLD生成。由于该交通工具的模型与原始车身尺寸不符,初次使用时很难摸到座椅或油箱盖。

很难说这款交通工具是基于什么制造的,因为它融合了其他车辆的部件。例如,发动机来自达契亚(Dacia),散热器则来自伏尔加汽车(VAZ)2105。 但差异不止于此: 油箱容量为39升,与伏尔加汽车2105相同,但油箱盖被移到了车轮旁的左下角落。

安装在卡尔上的伏尔加2105车身部件出奇地合适。由此可以推断,在制造该载具时使用了伏尔加2105的车身,甚至可能直接以伏尔加2105为基础打造。

Taraban 速度计(可选择添加第二个)

创建载具时,散热器和发动机均已完全加满。

默认情况下,载具没有引擎盖、后备箱盖、车门、车灯和拖车钩。 默认可以安装方形车灯。 可以安装收音机。

由于缺少纹理,无法给载具上色。

目前卡尔已从游戏中移除,仅作为模组提供。另有另一个版本的卡尔——卡拉。

v2022.04.12dev_multitest更新内容: 1. 新增模型KarLa,其模型比KarL更平滑,且为粉色。 v2022.06.23dev_multitest更新内容: 1. 将KarLa替换为KarroT。

我在游戏中没有见过这个版本的载具,但根据FANDOM上的信息,它是KarLa的一个更流畅的版本,只是颜色是橙色的。此外,车身的碰撞箱更符合模型。该载具还配备了收音机和车灯。

接下来,KarroT将获得其最终形态。大众甲壳虫大众甲壳虫成为了KarroT的最终变形形态。这是一款发动机后置的双门汽车。

大众甲壳虫(VW Beetle)与真实的大众甲壳虫1300(Volkswagen Beetle 1300)相似。

“甲虫”发动机为四缸风冷式,可输出42马力功率和87牛·米扭矩。其最高时速为152公里/小时,而敞篷版和硬顶版的最高时速为134公里/小时。 车型版本包括敞篷版,其差异如下:配备手动折叠顶篷、普利茅斯Fury同款轮毂以及配备大灯导流板。

车灯罩有多种类型,可安装在除达契亚和公交车外的所有圆形车灯车辆上。

交通 第6章 敞篷车上使用的是测量英里每小时(MPH)的速度表,而普通小轿车上使用的是测量公里每小时(KM/H)的速度表。

所有甲虫出现时都没有收音机,取而代之的是一个特殊的可拆卸盖子。

所有甲壳虫的后排座椅均可折叠。

“甲虫”的油箱指针无法从车上取下。油箱容量为40升,加油口位于前排右侧翼子板,靠近乘客侧车门,与斯柯达车型的加油口位置类似。

如果创建新游戏后出现大众甲壳虫,可在其后备箱中发现普利茅斯复仇女神的车轮。 潘诺尼亚 这是一款采用二冲程发动机、后轮驱动且配备风冷系统的摩托车。

该内容未提及具体游戏名称,无法按照规则进行完整汉化处理,故删除。摩托车油耗约为3.5升/100公里(含5%机油),油箱容量为13.5升或16.5升,因此燃油效率极高。潘诺尼亚是游戏中少数配备可拆换式通用油箱的交通工具之一。 潘诺尼亚可搭载两人。 驾驶方法: 1. 确保摩托车处于竖直状态。 2. 坐上摩托车后,按住前进键或I键。 3. 持续按住该按键直至摩托车启动(需油箱已满)。接下来就和摩托车一样简单。Pannonia有第二种没有镜子的组装方案。

不过它后面有两个可拆卸的背包和16.5升的油箱。 现在,房子里的桌子上,摩托车发动机的位置可能会出现Pannonia发动机。

在社区中,人们长期以来一直将潘诺尼亚(Pannonia)误认为是爪哇(Jawa),因为它们极为相似。但经过更深入的分析,事实证明这确实是真实潘诺尼亚的原型。

Barkas B1000是一款二冲程燃油面包车,采用前轮驱动、水冷系统和4速手动变速箱。

这也是一款尚未完成但已臻完善的载具,名为Balfas。它搭载了一台两冲程直列3缸发动机,可输出50马力,得益于两冲程结构,其扭矩达98牛·米,超过了搭载四冲程发动机的拉达、达契亚、甲壳虫和斯柯达车型。最大巡航速度为115公里/小时。Barkas的油耗为11升/100公里(或21英里/加仑),油箱容量为42升,这使其满油状态下的续航里程约为400公里。和游戏中所有其他二冲程汽车一样,Barkas的最佳燃油混合比例为95%汽油加5%机油。二冲程发动机的最佳机油含量范围为3-7%,不过最好使用5%,因为它正好处于该范围的中间值,所以即使添加过多机油(增加机油百分比)或过多汽油(降低机油百分比),性能也不会受到影响。

Barkas没有拖车钩,因此无法连接挂车。但这一点由其巨大的储物空间所弥补。

普通货车可以拆除乘客座椅。

Barkas是目前游戏中唯一一款在前排车门配备双滑动车窗的汽车。这也是游戏中唯一拥有此类车门的交通工具。

所有Barkas车型均可配备镀铬或塑料装饰。它们还可以配备白色车顶或与车身同色的车顶。

有一种厢式货车版本没有乘客座位,但配备了滑动门。

有带装卸平台的版本,该版本配备可拆卸车门和油箱。

有一个卡车运输模拟的版本。

几乎可以在它上面放置任何车辆。

如果愿意的话,可以把巴士开上去,尽管这难以置信。还需要记住,斜坡没有锁定功能。游戏中的交通工具是Barkas B 1000及其版本的真实复刻。

瓦特堡是一款二冲程燃油轿车,采用前轮驱动、水冷系统(1.0升)和4速手动变速箱。

Waltenberger原型车的最终版本也已完成。该车搭载两冲程直列3缸发动机,可输出50马力和98牛·米扭矩。Barkas也使用同款发动机。Wartburg使用95%汽油与5%机油的混合燃料。此外,其发动机舱布局也较为独特。

车辆有“旅行者”的第二版本,其后备箱更大。它与VAZ-2102非常相似。

该汽车是真实的瓦特堡353W的游戏复刻版,Tourist也是如此。

旧的、未完成和被删减的载具。在2022.04.12dev_multitest版本更新中添加物品生成菜单后,玩家可以获取到被删减或未完成的内容,甚至还有少量旧版本的内容。这里说的是载具,但这些载具完全无法使用。Balfas

车辆类似于巴尔卡斯B 1000(感谢评论区的提示)。

遗憾的是,这只是他的全息影像。顺便说一下,可以抓住他本该是轮子的位置。

可以注意到“Balfas”可能有两种车身版本。在v2023.04.06c版本中,该载具已完全制作完成并添加。Old Bus

这是旧版本的伊卡洛斯280。由于缺少脚本,其功能堪比一个木箱子。座椅是里面唯一能正常使用的部件。

在游戏正式出现之前,它被认为是 Jawa 摩托车的仿制品。

交通工具只有座椅和尾灯可以正常使用。

它可以被加油,但如果连抬都抬不起来,那又有什么用呢。后来它被Ebatta取代了。在v2023.04.06c版本中,载具已完全制作完成并添加。OldCar1

这款载具类似于斯柯达100的旧款车型。与之前的载具相比,它的功能性更强。但由于缺少发动机,仍然无法驾驶。可以打开它的车门、后备箱和引擎盖。不过,后备箱和引擎盖内部不知为何使用了轮胎纹理。

瓦滕贝格

车辆类似于瓦尔特堡353W。

它存在于2019年前的早期版本中,那时游戏尚未获得正式名称。可以在首个预告片中看到它。 该载具也可以说是一个全息影像,被固定在一块带有座椅的平板上。但它的轮子是可以转动的。 在车厢内可以使用前面的面板。这很可能原本是收音机。

过热

水量不足或散热器生锈会导致汽车发动机过热。当温度指针升至红色标记时,发动机将失去动力,此时散热器会沸腾并发出冒泡声且释放蒸汽(若已安装散热器),发动机也会发出响亮的滴答声。

如果发动机过热,它将停止工作,并且在冷却之前无法启动。 汽车静止时发动机怠速运转比行驶时更容易导致发动机过热。 修复 修复需要以下三个物品: 金属丝刷

角色扮演

澡睾

金属车身的汽车及其车身面板可能处于五种不同状态。完全生锈:车身无颜色,布满纯铁锈。

外壳。锈蚀不太明显,车身无掉漆。

粗糙。车身颜色可见,但油漆质感非常粗糙。

暗淡。状态良好,但不闪亮。

非常好。状态接近全新。

处于不良状态的车身部件在发生事故时脱落的几率更高。可以使用钢丝刷、抛光剂和海绵来修复汽车及车身面板。用钢丝刷进行简单处理,就能将车身状态从完全生锈转变为仅覆盖一层锈皮。

用钢丝刷再进行一次小处理,就能将其状态从粗糙表皮变为磨砂质感。

按四次抛光剂或用海绵擦拭,可将状态从粗糙变为暗淡。

按四次抛光剂或用海绵擦拭,可将状态从暗淡变为光亮。

车轮、轮毂盖和后视镜可以通过类似方式修复:用钢丝刷去除锈迹,再用海绵或抛光剂恢复光泽。使用钢丝刷前应将轮胎从车轮上卸下,因为钢丝刷会损坏轮胎。

轮胎可以使用抛光剂修复。和车身面板一样,轮胎有五种维修状态。四滴抛光剂可将轮胎修复一级。

特拉班特的车身面板并非由金属制成,因此不会生锈。可以使用海绵或抛光剂对其进行修复。如果使用钢丝刷清洁特拉班特的车身面板,会损坏面板,之后仍需用海绵或抛光剂修复。 遮阳板也可使用海绵或抛光剂修复。 零件 汽车车身部件

车门、后备箱、引擎盖和保险杠可以从车辆上拆卸和安装。 如果您偶然遇到一辆车,例如其车门状况比您的更好,您可以取下它来改善自己车辆的外观。 您可以根据需要使用钢丝刷、海绵和抛光剂来改善车身部件的外观。

前门和后门不可互换。 事实:可以将大众高尔夫或达契亚的大灯面板安装在保险杠位置。 这样会形成额外的大灯,但这对照明距离没有任何影响。

轌轎

轮胎和轮毂在沿途的【兴趣点】中很常见。它们的状态会影响车辆的操控性,因此建议安装你能找到的最好的轮胎和轮毂。专注于轮胎时,可以将其从轮毂上卸下并重新安装。按住轮毂时专注于车辆的车轴,即可将轮毂安装到车辆上。车轮可能带有装饰性轮毂盖,在拆卸或安装车轮前需要将其取下。

轮毂盖可在汽车和巴士车轮之间互换。巴士使用更大尺寸的车轮,这些车轮也可以安装在汽车上,从而改变操控性并赋予滑稽的外观。

此外需要注意的是,巴士的车轮能显著提升车辆的最高速度。 生锈的车轮可以用钢丝刷修复。在去除最严重的锈迹后,抛光能让它们恢复光泽。 抛光剂还能修复轮胎,改善其使用性能。 车灯

安装在汽车前部的电灯,用于在黑暗中改善视野。

发生剧烈碰撞时,车灯可能会从车辆上脱落。

车灯可能位于玩家的背包中。 引擎 用于将储存的能源转化为机械能的装置。 目前游戏中有十一种引擎: 大众高尔夫1.6升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸 最大转速(转/分钟) 大众高尔夫/大众开迪 柴油 水冷 1.6 56 106 4 6000 大众高尔夫 1.8升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 大众高尔夫/大众开迪 汽油 水冷 1.8 88 145 4 6500 特拉贝特601 0.6升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 特拉班特601 双冲程 风冷 0.6 23 52 2 4500 达契亚1300 1.3升

车辆 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸 最大转速(转/分钟) 达契亚1300 汽油 水冷 1.3 23 52 2 6000 斯柯达100 1.0升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 斯柯达100 汽油 水冷 1.0 41 70 45 5000 拉达2101 1.2升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 拉达2101 汽油 水冷 1.2 61 87 4 6600 拉达2105 1.3升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 拉达2105 汽油 水冷 1.3 69 94 4 6600 伊卡鲁斯260/280 10.3升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 伊卡鲁斯 260/280 柴油 水冷 10.3 208 697 6 3900 IFA W50 6.6升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛米) 气缸数 最大转速(转/分钟) IFA W50 柴油 水冷 6.6 126 430 4 3500 Ebatta 0.05升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) Ebatta 双缸 风冷 0.05 2.7 3.88 1 6364 普利茅斯 贝尔维迪尔 5.7升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 普利茅斯 贝尔维迪尔 汽油 水冷 5.7 288 444 8 6700 更换车辆发动机 大众甲壳虫 1.2升

车辆类型 燃油类型 冷却类型 排量 功率(马力) 发动机扭矩(牛·米) 气缸数 最大转速(转/分钟) 大众甲壳虫 汽油 风冷 1.242 87 45 4500 VAZ-2101、拉达2105、达契亚1300、斯柯达100、大众高尔夫/开迪、普利茅斯、IFA和伊卡鲁斯的发动机顶部有注油口,底部有放油螺塞。应向这些发动机加注机油,以保持其润滑状态并防止卡滞。Trabant 601、Ebatta、Barkas、Wartburg和Jawa等汽车的二冲程发动机使用燃油-机油混合燃料,需直接添加到燃油箱中。 既然谈到发动机,就该说说发动机的更换。游戏中几乎所有发动机都可以相互替换。你可以为自己的交通工具更换发动机,以提高行驶速度或使用其他类型的燃料。

大众高尔夫和普利茅斯复仇女神的发动机互换了位置。但新发动机的运行可能需要满足特定条件。如果你将汽油发动机换成了柴油发动机,就必须排空油箱中的汽油,因为柴油发动机无法使用汽油。

如果您将发动机更换为Tarabant发动机,那么为使其正常工作,您必须满足与驾驶Tarabant时相同的条件。 目前,【Plymouth Fury发动机】被认为是提高交通工具行驶速度的最有效发动机。

Ebatta引擎是唯一与任何交通工具都不兼容的引擎。即使满足其工作条件,也无法正常启动它。

Ebatta也可以更换发动机。

它的行驶体验不亚于摩托车,但这也带来了一系列缺点: - 燃油消耗快 - 发动机过热快 - 零件【第二部分】 - 后视镜

安装在车门和汽车挡风玻璃上的反光镜,用于为驾驶员提供后方视野。

按住并拖动后视镜可以调整其倾斜角度,以获得最佳视野。后视镜有多种状态,从生锈的到全镀铬的,并且可以在任意车辆之间更换。 巴士配备了更大的侧后视镜和内后视镜,且无法拆卸。

镜子可能位于玩家的背包中。 散热器

散热器是水冷式汽车发动机的冷却容器。 散热器有两个盖子,按E键即可打开——上面的盖子用于加注冷却液,下面的盖子用于排空散热器中的液体。查看任意一个盖子即可检查散热器内的冷却液量。

散热器必须注满水,发动机才能在安全温度下运行。血液也可用作有效的冷却剂。 影响散热器冷却效率的因素有很多: 速度:从0公里/小时=0%到200公里/小时=100% 风扇速度:当发动机温度达到102°C时,可将汽车速度提升至200公里/小时 散热器状态从最佳到最差 - 100%、75%、50%、25%、12.5%

温控器 当发动机足够热时,它会开始逐渐使用散热器(效率从0%到100%,温度范围约85°C到95°C) 液体量 散热器充满时为100%,半满时为50%,空时为0% 水/血液百分比 根据含量较多的物质确定。若为纯净液体则为100%,若水/血液含量为50%或以下则为50% 发动机与环境温度差不知为何游戏中无法清洁散热器。 散热器在车辆之间可以互换(发动机也是如此),但安装更大尺寸的散热器似乎并不能提升冷却效率。 Trabant和Ebatta采用风冷冷却,因此没有散热器。虽然可以为它们安装其他车辆的发动机来提升性能,但无法安装散热器,因此更换发动机会很快导致它们过热。 每个散热器都有不同的【冷却能力】。 【冷却能力】是游戏中使用的一种自定义指标。数值越高,散热器的冷却效果越好。 以下是各车辆散热器的冷却能力评估。汽车散热器 冷却能力 风扇速度 照片 斯柯达 35100

瓦特堡353/巴尔卡斯B 100037100

无法识别内容,已删除。

无法识别,已删除。

达契亚45100

无法识别内容,已删除。

无法识别内容,已删除。

无法识别内容,已删除。

无法翻译,已删除。

遮阳伞

可调节遮阳板,安装在汽车内部前挡风玻璃顶部,用于保护驾驶员眼睛免受阳光照射。按住遮阳板可移动它,以减少阳光的刺眼影响。所有车辆的遮阳板均可互换。备用遮阳板可能位于玩家的物品栏中。传感器

一系列为车辆驾驶员提供汽车内部状态信息的仪表。斯柯达和拉达车型使用类似的传感器,配备以公里/小时为单位的速度表、燃油表、水温表和以公里为单位的里程表。它们还设有蓄电池指示灯、机油压力指示灯、燃油低位指示灯和远光灯指示灯。尽管它们的尺寸略有不同,但这两个部件在两辆车之间可以互换,不过将拉达的压力表部件安装到斯柯达上时会出现变暗的情况。

Trabant的配置更为简单:它没有燃油表——需要打开发动机盖查看燃油量——并且由于该车采用风冷系统,所以没有水温表。不过,Trabant配备了可重置的里程计数器和独立的转速表。

公交车上安装了更为复杂的三仪表系统。左侧是组合式速度表和里程表(单位:公里/小时),右侧是转速表。两者之间是多功能指示器,用于显示燃油量、水温、机油压力和蓄电池状态。此外,还设有蓄电池、机油、燃油低位、远光灯和驻车制动的信号灯。

IFA有四个测量仪器,其中一个是时钟。

零件 第三章 有单独的闹钟形式的时钟,可以像指南针一样安装在交通工具上。

指南针可以“固定”在车内的任何位置,但它只有在水平放置时才能正常工作。可以通过指示器上的小手柄来旋转大的双箭头。

测量仪器可以存放在背包中。 特拉贝特(Trabant)的速度表可以安装在斯柯达(Skoda)和拉达(Lada)汽车的大灯插槽中。

传感器和其他汽车零件一样,可以在【兴趣点】中找到,它们可能只是随意放置着,或者安装在汽车里。收音机

收音机是一款经典风格的设备,能够接收各种广播电台。 可收听的电台频率如下: 调频(FM) 800千赫 - 美国古典音乐电台 1080千赫 - 用户自定义电台 1330千赫 - 马蒂亚斯国王电台 88.8兆赫 - 匈牙利谈话电台 89.2兆赫 - 音乐电台 90.5兆赫 - 古典音乐电台 91.3兆赫 - 音乐电台 93.0兆赫 - 摇滚音乐电台 94.1 MHz - “铁裤衩”电台 95.0 MHz - 畅聊至死电台 96.6 MHz - 愤怒红电台 97.5 MHz - 超人电台 98.4 MHz - 霓虹合成器电台 100.5 MHz - 刺骨寒意电台 105.0 MHz - 斯比电台? 调幅(AM) 630 KHz - 摇滚音乐电台 800 KHz - 怀旧电台 1080 KHz - 自己的电台 1330 KHz - 马蒂亚斯国王电台(匈牙利电台) 该电台支持调幅(AM)和调频(FM)频段。 另有一款仅支持调幅(AM)频段的电台型号。 该型号仅普利茅斯·贝尔维迪尔车型配备。

这个收音机出现在你的家里。

电台的操作方式为:使用鼠标滚轮向上滚动以调节音量大小,然后通过调节旋钮来切换频率。 收音机即使从车上取下后仍能继续播放,因此可以将其当作便携式娱乐设备使用。 汽车牌照

忘了告诉你们汽车的另一个特点,也就是车牌号。除了摩托车、大型挂车和公交车外,所有交通工具都有车牌号。

但在小型拖车上它们是存在的。

您可以随时将您的车牌号更换为其他号码。

汽车牌照的主要特点是可以固定在任何表面上。

借助这一特性,你可以为自己的载具打造真正与众不同的装饰。 车辆喷漆 车辆或其特定部件的喷漆需使用喷漆罐进行。

颜料的颜色标注在罐子上。 每个罐子可容纳100单位颜料。绘画时会消耗颜料,直至罐子用尽。 给生锈或暗淡的汽车面板喷漆会改变其颜色,但不会改变其状态。为获得最佳效果,喷漆前应使用钢丝刷、海绵或抛光剂清洁汽车。 颜料罐可存放在背包中。 按TAB键拿起颜料罐。

只需将鼠标悬停在你想要喷漆的汽车部件上,然后按下鼠标左键。需要按住鼠标左键几秒钟,以实现油漆的完全覆盖。 通常完全覆盖一个面板需要约50单位的油漆。再次点击而不是按住鼠标左键,可以用更少的油漆量完全覆盖面板。空油漆罐可以通过瞄准满油漆罐并多次按下R键来填充。手中的罐子会保持其标注的颜色。

可以给车灯上色。上色后灯光会呈现特定颜色。

所有颜料颜色。 颜料名称 照片 灰色

橄榄色

淡蓝色

紫色

蓝色

黑色

橙色

白色

黄色

粉色

棕色

红色

奔跑的

深棕色

青柠色

森林绿

汽车配件

护身符和空气清新剂有不同的款式,可附着在汽车和其他物品上,为其增添个性。它们散布在房子各处,可在随机位置找到。 装饰 类型 款式1 款式2 款式3 款式4 款式5 款式6 款式7 款式8 空气清新剂

无法识别或无法翻译,已删除。

无法识别内容,已删除。

獠鹟

蝙蝠

GAMINGANALIS 标志

甲虫

我的世界

截断的身体部位。可以说,这不是万圣节常见的装饰(是真正的身体部位)。游戏中的身体部位只有两个,分别是手和脚。我们从手开始说起。

有两种类型的手臂。它们可以附着在任何表面上,包括交通工具。

并连接到拖钩上。

腿 腿不仅是装饰物品,也是自卫工具。

腿也可以固定在任何表面上,包括交通工具。

角色配饰 配饰不仅适用于载具,也适用于你的角色。 帽子 游戏中共有四顶帽子。 即帽子本身。

鸭舌帽

南瓜

路锥

还有太阳镜。

太阳镜可以有不同的镜框和镜片颜色。镜片颜色不同,效果也不同。

便携光源 如果你突然决定在半夜进入某栋房子,那么你身边必须携带便携光源。 手电筒

手持手电筒或将其放在地上时,可通过点击鼠标左键来开关手电筒。

按下TAB键时,你可以将手电筒作为物品使用。

尽管手电筒由电池供电,但它似乎能无限使用。 玩家可以在背包中携带可用的手电筒。 在v2022.11.04bdev版本中新增了手电筒的新款式。

魔法灯

一盏非常古老的金色油灯。 如果摩擦油灯(按住Alt键并移动鼠标),其外观会从金色金属变为彩色玻璃,并在有限时间内开始发光。

即使手电筒位于玩家的背包中,它也会持续发光,这将方便玩家探索黑暗区域。

在Ver.20220925c版本中,灯具有了透明发光的粉色纹理。如果您有带有该灯具的存档,纹理有可能还是旧的。而且看起来该灯具现在只能通过TLD Spawner获取。

南瓜灯

“万圣节”更新中添加的南瓜形状手电筒可通过“E”键开关。 南瓜手电筒可通过按住“Tab”键当作面具使用,按“X”键取下。 也可像垃圾桶和其他物品一样,按“G”键将其固定在任意表面上。

不明飞行物 除了沙尘暴和夜晚奇怪的声音外,还有一个更有趣的现象: 飞碟。

它总是在公路上空飞行,发出嗡嗡声并泛着绿光。 当靠近不明飞行物(НЛО)时,其作用范围内的所有设备都会关闭。 兔子的眼睛会变成绿色。 不明飞行物(НЛО)不会对来自玩家的攻击做出任何反应。

不明飞行物也具有交通工具的功能。 但要想驾驶它,需要进行一些耗时的操作: 要让它停下来,需要建造一个固定在地面上的结构,该结构由长木板、摩托车篮子组成,最好在顶部放置一把椅子,并使用交通工具的后备箱。

接下来需要爬上这个建筑并坐在椅子上。然后等待。这是最耗时的事情,因为UFO出现的概率相当低。

当不明飞行物撞上你的建筑时,做好跳上去并坐进去的准备。 在多人游戏版本中可以实现最简便的坐进不明飞行物的方法。 通过管理员菜单可以生成不明飞行物,然后借助飞行功能坐进里面。顺便说一下,我就是这么做的。不过这一功能在最新更新中已被移除。

但这里需要考虑几个因素: 外星飞船(НЛО)的速度会根据玩家的速度而加快。 外星飞船(НЛО)不会被保存。 乘坐外星飞船(НЛО)移动时,里程不会被记录。 外星飞船(НЛО)上有三个按钮:

红色 - 调节水平移动速度。 绿色 - 调节垂直移动速度(可能没太看出区别)。 蓝色 - 开启自动驾驶。 其他物品 本部分收录了无法归入特定类别的物品。ErrorPrefab 预制体(Unity)- 预先定义的对象,可用于在场景中创建多个相同的游戏对象,例如子弹、敌人、硬币、可拾取物品等。 在游戏中,它只是一个没有任何属性的粉色发光方块。 可以通过SpawnerTDL或测试版中的开发者菜单创建它。

一段铁轨。可在随机地点找到。

除了占用背包空间外,这件物品没有什么具体功能……至少我没找到。 铁轨可能处于不同的状态。

充气长颈鹿。可在随机地点找到。这只是一个小充气长颈鹿。

如果试图摧毁它,它就会爆炸。

在v2022.04.12dev_multitest版本中,文件里的长颈鹿被命名为nein和nein2。 有趣的事实:在游戏代码中,长颈鹿被标记为“elephant (大象)”。 音乐盒的机制。

可以在随机地点找到。如果开始转动它,它就会播放音乐(但我听不清具体是什么音乐)。金属杆。

可在随机地点找到。 金属杆可以固定在任何表面上,包括车辆。

如果发挥想象力,就能建造出一些不寻常且实用的东西。

独立的牵引钩。其设计初衷是实现交通工具内置挂钩的功能,但仅适用于特定物体。

但钩子唯一的功能就是固定在表面上。

钩子可以挂在载具的钩子上,但这样做没有任何意义。

不知为何游戏中钩子没有出现。只能通过SpawnerTDL或测试版的开发者菜单生成钩子。钩子可以放入背包。

【钩子图标】 木箱。 通常出现在建筑物内部。

箱子在不同建筑中起到填充物的作用。在v2022.07.20bdev版本中,箱子的纹理已被更改并添加了可破坏属性,之后该改动被移植到Ver.20220925c版本。

在Ver.20220925c版本中,新增了获取被破坏箱子碎片的功能。

他们的背包里没有图标。

在v2023.04.06c版本中,新增了在其中寻找物品的功能。

铁哑铃。可在不同建筑中找到。

它起到压舱物的作用。好吧,如果你想拿走也行。在路上你会摇摇晃晃的。 香烟。 可以在家里、车里和其他随机地方找到。

吸烟会增加口渴感和饥饿感,同时还会提升排泄计量条。

按住鼠标左键可以手持香烟吸烟,或者将香烟叼在嘴里,按下TAB键并按住Caps Lock键吸烟。 金块。 可以在随机地点找到。

尽管这种金属在游戏中价值不菲,却被用作压舱物。 苍蝇拍 可以在房屋和其他随机地点找到。

苍蝇拍扮演着类似武士刀的近战武器角色,但完全不会造成伤害。 由于游戏中目前没有苍蝇,因此它在游戏中也没有实际用途。

日志。可在随机地点找到。日志有不同的纹理,有正面和背面。

起到填充作用。 木板托盘。 可在建筑物附近找到。

具有固定视野,类似望远镜。 橡胶女人。 可以在自己家中或其他随机地点找到。

这个物品在无线电里被称为【橡胶妻子2000】。尝试摧毁它时,它会爆炸。

广播中还提到存在带腿的版本,但游戏里并没有。 木板。 会出现房屋,并且可能出现在其他随机位置。 木板有短的和长的。

木板常常模拟架子或类似阁楼的东西。但这种对木板的频繁使用只出现在“Gus's Gas”加油站。它们主要作为填充物出现在“兴趣点”附近。

床。 普通的木制床,用于睡觉。仅此而已。 它会出现在你的家中以及随机地点。

成就。藏在房子阁楼里的成就。

游戏中新增了一个成就,作为首位在游戏中行驶满5000公里的玩家(HoerFuchS)的奖励。此外,还新增了另一个成就,以纪念油管博主Stark Panzer,他成功将3辆Barkas自动装载机堆叠在一起。

视频因某种原因无法播放。 其他物品 第2部分 电脑(控制台)。 游戏中有电脑。 具体来说是使用显像管电视作为显示器的Commodore 64C。

控制台功能不多,仅包含【生成菜单】和【音乐】这两个基本命令。更新后,生成菜单被移除并独立为一个模组(SpawnerTDL)。此外还有LIST、RUN和PRINT等命令,相关使用说明可参考官方资料。现在控制台仅剩音乐这一项功能,其本质就是一个可调节八度音高的合成器。

如果你在路上找到C64电视,就可以为自己组装一台电脑。但这种功能的设备是没用的。要将C64连接到电视,需要将C64对准电视并按E键。

事实:在设置的“其他”选项卡中有LUT功能。使用此功能可以应用C64彩色调色板。

马桶。可在随机地点找到。

马桶也并非关键角色。不过可以坐到上面,将其砸成碎片。

足球。可在不同地点找到。

球撞击表面时会反弹。

球有状态。

散热器。已在v2022.04.12dev_multitest版本中添加

这是一个普通的八段式房间供暖电池。不过在我看来,开发者可能只是拿了一个八边形,稍微压缩了一下,然后复制了七次。可能正因为如此,它看起来不太完整。

无法翻译的跳过

这是一只普通的蚂蚁。 未来版本中它可能会成为完整的NPC,不过目前只是个无用物品。 你可以拿起蚂蚁,甚至将其放入背包。

【物品图标】 蚂蚁可通过“多人测试”版本中的开发者菜单创建。 PlayerRagdoll 添加于版本Ver.20220925c。

在玩家死亡后出现,或可通过TDL生成器创建。 可手动拾取。 若通过TDL生成器创建布娃娃,其将同时具有两种性别。 杯子。 添加于v2022.11.04bdev版本。 可通过TDL生成器创建。

这并非完整的杯子,而是其原型,内部没有纹理。

吉米 添加于版本v2023.04.06c

这简直就是个扫描狗,用的模型和长颈鹿一样。实际上就是充气长颈鹿的小幅替换版。而且它甚至可能出现在你家里。

如果向它射击,它会流血。 金属探测器。 添加于版本v2023.04.06c。

用于寻找金属物品。检测到金属时会发出声音。

有助于寻找埋藏的物品。当不明飞行物靠近时,它会开始发出声响。

可在兴趣点处找到。 等级 添加于版本v2023.04.06c。

一种用于评估表面是否符合垂直或水平平面的专用仪器。在交通工具上建造结构时可能会有用。水平仪使用金属杆脚本,因此可以将其固定在表面上。

【镜子】 该物品在V2024.10测试版更新中添加。

和任何镜子一样,它具有反射的特性,但目前只能反射表面和物体。这是游戏中首个拥有此类特性的物品。不过其品质还有待提升。可以固定在任何表面上。

灯泡 该物品在V2024.10测试版更新中添加。

尽管明显没有电源,灯泡却可以在任何地方点亮。

它也可以被涂色。

击碎。

荧光灯 该物品在V2024.10测试版更新中添加。

它的原理和灯泡一样,就是不会碎。可能适合用来给汽车补光。

结论

这是我做过的最大型的指南。 我很可能在某些地方犯了错误,有些内容没有解释清楚,或者可能遗漏了某些部分。 我在指南中发现的各种错误将随着时间推移得到修正。 如果您自己发现了错误或任何不足之处,请在评论中指出。 希望这些信息对您有所帮助。最后还有一个关于游戏的事实:游戏中的部分物品,例如武士刀、手电筒甚至箱子,是从开发者之前的项目中移植过来的。