
I. 单位强化与调整 龙骑士团 单位人数增加:14 → 17。 在【皇帝远征】期间释放【神圣裁决】时,若目标点过远,冲锋攻击将继续向前移动。 提高【皇帝远征】的最大镜头高度。 僧侣骑士 基础属性调整: 基础穿刺护甲穿透:1874 → 2024 基础穿刺伤害:1088 → 1138 【冲锋】技能调整: 技能冷却时间:60 → 52秒 技能持续时间:12 → 14秒 若冲锋被中断,将触发【审判突刺】。 【审判突刺】对4个目标造成200%穿刺伤害。 【冲锋】的debuff效果使目标受到的伤害增加:30% → 35%。【重甲】标签调整: 每次受到攻击,移动速度提升1%,最高可达16%。 铁甲枪骑兵 基础属性调整: 基础穿刺护甲穿透:1638 → 1802 基础穿刺防御:418 → 498 伤害系数调整: 处于【跟我冲】高速状态时,穿刺伤害系数:1.6 → 2 处于【骑兵冲锋】和【跟我冲】高速状态时,破甲值增加200点 在【骑兵冲锋】或【跟我冲】状态下击败敌方士兵,将分别减少对应技能的冷却时间 处于【跟我冲】状态时,每次攻击提升12%移动速度,最多叠加5次 翼骑兵 处于高速状态时,【骠骑兵冲锋】伤害将无视目标的格挡冲锋期间长枪伤害的判定范围缩短了0.31米,但检测频率有所提高,以实现更精准的伤害判定。 修复了高速状态下【轻骑兵冲锋】偶尔无法造成伤害的问题。 玄甲重骑兵: 高速【纪律突击】期间,伤害提升6%。 猎鹰弩手: 普通射击和指定射击间隔缩短16.5%。 基础弹药量增加12%。 炮弹飞行速度提高18%。 瓦兰吉卫队: 基础属性调整: 基础穿刺伤害:1218 → 1326 基础斩击护甲穿透:1650 → 1800 基础斩击伤害:1588 → 1755 【狂怒猛攻】期间,获得3000点临时生命值上限;切换武器时该加成消失。【横扫千军】、【巨力猛击】和【破盾一击】的持续时间从1.5秒增加至3秒。 修复了使用这三个技能攻击敌人时,生命值恢复有时会延迟的问题。 【横扫千军】的破防值从150提升至300。 修复了专属教义【瓦兰吉之斧教义】错误减少技能冷却时间的问题。 修复了【瓦兰吉卫队】使用【横扫千军】或【巨力猛击】时,有时无法转向敌人的问题。 胡斯卡尔 基础属性调整: 基础格挡值:750 → 900 优化了【胡斯卡尔冲锋】、【海浪突袭】和【风暴聚集】在移动过程中的目标选择逻辑;北欧战士现在会以冲锋姿态攻击目标。技能【Huskarl Charge】: - 斩击护甲穿透系数:1.2 → 1.5;伤害系数:1.36 → 1.5 - 施放【Huskarl Charge】将移除自身所有控制效果 - 基础冷却时间:12秒 → 8秒 - 基础持续时间:6秒 → 4秒 技能【Sea Surge】: - 斩击护甲穿透系数:1.2 → 1.5;伤害系数:1.16 → 1.3 - 施放【Sea Surge】将移除自身所有控制效果 - 基础冷却时间:9秒 → 7秒 - 基础持续时间:5秒 → 3.5秒 【Song Unending】已被移除。现在,在【Skald's Song】期间,击杀英雄/士兵以及获得英雄击杀助攻将直接恢复【Skald's Song】的层数。 - 若【Skald's Song】层数在攻击动画期间耗尽,后续击杀将无法恢复层数。英雄击杀恢复最多的【诗人之歌】层数,其次是助攻,然后是士兵击杀。 在单位训练的最下方,最终节点【战争之歌】现在可在10秒内每秒恢复2.5%生命值。 灰发要塞 基础属性调整: 基础穿刺护甲穿透:1415 → 1515 基础穿刺伤害:1219 → 1319 基础格挡:500 → 850 基础格挡恢复:75 → 90 新增单位标签效果: 【按部就班】: 组成三列阵型后,每2秒获得1层“守护”效果,每层提供4%伤害减免,最多叠加10层。 若下达【跟随(C)】【集结(X)】【自由攻击(V)】【单位交互(Ctrl)】或【冲锋】指令,“守护”状态最多可保留7秒。当下达【跟随(C)】【集合(X)】【自由攻击(V)】【单位互动(Ctrl)】或【冲锋】指令时,“守护”状态最多可保留7秒。 英雄状态栏将显示“守护”状态的当前叠加层数。 【至死方休】: 当单位人数低于满编人数的60%(即14人或更少)时,造成的伤害提升25%。 技能【绝不撤退】: 优化了在敌人密集区域使用【绝不撤退】时的士兵移动逻辑。 技能【背水一战】: 激活时移除所有持续伤害效果。 技能生效期间,长矛兵的伤害提升15%。 技能【冲锋】: 激活时移除所有持续伤害效果。 基础冷却时间:25秒→20秒。到达指定位置后,自动执行一次【决不撤退】。此次执行不与常规【决不撤退】技能共享冷却时间。 2. 单位/英雄削弱调整 长枪兵 【水龙】第三阶段的冷却时间从1秒增加至1.5秒。 帝国战车 以下步兵单位对【帝国战车】造成的不稳定伤害提升: 陌刀营 向阳方阵 福尔泰布罗西 pikemen 帝国长枪卫队 戟兵中士 角斗士 哲列克骑兵 新月僧侣 戟兵 兰斯克内特佣兵 新罗卫队 佣兵团卫队 【骑兵】单位对【帝国战车】造成的不稳定伤害也将提升。 【帝国战车】获得的助攻点数减少30%。 3.部队基础领导力下调 玄甲重骑兵 325→315 骑士 340→320 辽之游骑 315→305 角斗士 240→220 猪羽兵 230→215 阿扎普步兵 220→215 耶尼切里 160→140 卡拉多克骑兵 155→145 秦之步弓手 150→130 羽弩手 145→140 芬里尔之子 135→125 4. 漏洞修复 修复了【双剑】和【长柄斧】的终极技能【死亡标记】和【粗暴正义】在攻城塔上使用时可能导致英雄坠落的问题。 修复了【龙骑士团】在特定地图的小地图上显示不正确的问题。 修复了【帝国战车】在速度低于要求阈值时仍能使用【狂风法令】转向的问题。修复了[狂热者]的[疯狂恶意]进度条在重新召唤时重置的问题。 修复了[乡绅]在与补给点互动时,精通树中第4个节点无法生效的问题。 修复了[乡绅]精通树中第8个节点无法生效的问题。 修复了装备[史诗穿刺教条]的[ feathered crossbowmen]无法正确触发精通树第8个节点效果的问题。 修复了[azaps]使用[警戒]时会取消[铁甲]效果的问题。 修复了[史诗骑士教条]无法正确触发的问题。 修复了[ imperial javelineers]在部队训练中升级两个[ change flags]节点后,这两个节点显示错误名称的问题。
2025-11-20 03:53:57 发布在
战意
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