专精与我 - 《西拉利姆终极版》新手友好指南

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Siralim Ultimate
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《西拉利姆终极版》全专精新手友好指南 如果你是新手,无法决定初始专精,或者还未体验过某个专精,想了解其优势与劣势,那么本指南正适合你。 前言 你好,亲爱的读者。 本指南将帮助你了解《西拉利姆终极版》中所有可用的专精。这是我为帮助大家选择初始专精或额外专精而精心制作的。随着我在游戏中的深入体验以及对每个专精玩法的逐步掌握,本指南会持续更新。指南将分为不同类别,你可以在右侧的目录中查看。在我们开始这段旅程之前,有些事情我需要先说明清楚,请大家做好准备。 非常重要的注意事项: 英语不是我的母语,虽然我能说得比较流利,但如果你发现了错别字,不要急于指责我。如果你还是忍不住想指出每一个拼写错误,那就免了吧。谢谢。 每个职业都是可行的。没有所谓的“最佳职业”。选择一个你觉得听起来很酷的,或者最符合你游戏风格的职业就好。 本指南不会手把手教你玩。它的目的是提供帮助,而不是替你玩游戏。所以如果你想找那些能破坏游戏平衡的组合,在这里是找不到的。 话虽如此,我还是会为每个职业制作一份技能强度排名,并附上简短的理由。请注意,以下内容仅为主观观点。 如前所述,我会在充分熟悉某个职业后更新本指南。这需要时间,请耐心等待。 我玩过《希拉利姆》1和2,但从未接触过3,不过未来可能会尝试。我想我总得积累些经验吧。 我不太注重美观。本指南不会花哨或华丽。 欢迎批评,尤其是建设性的意见。我可能不太在意错别字,但如果发现传播错误信息,我会非常重视。 好了,重要的事情都说得差不多了,我们开始指南吧。 入门基础 在《希拉利姆:终极版》中共有三十(30)种专精,每种专精的表现都各不相同。掠夺者的游戏玩法与血法师截然不同。作为攻略作者,我会帮助你了解该职业的基本机制。不过,在这之前你需要知道几个核心要点: 第一:万物皆有开端 选择职业后,你会获得一个外观皮肤、空白的职业专长以及一只初始怪物。在大多数情况下(仅有少数例外),初始怪物能帮助你开启游戏进程,但不必对它过于依赖。《西拉利姆终极版》首先是一款讲究协同配合的游戏。如果你发现了有趣或强力的协同组合,完全不必在队伍中保留初始怪物。如上所述,这一点存在例外情况,但大多数情况下,所有内容都是合理的。说到这里,如果你要切换到其他内容,将无法获得第二个初始生物。当然,这也有例外,但我有点超前了。 除了你的初始生物外,你还会获得一个次级初始生物。这个生物将始终是【独角兽活化师】。

这种生物在前期相当强力,其技能也非常实用,在某些情况下甚至能成为你队伍协同效应的核心。在你组建理想队伍之前,我建议保留它,不过这也不是必需的。只是不要把它简单当作“只会治疗的弱怪”。如果运用得当,它也能造成可观的伤害。 第二点:留意协同效应 我一直在提这个词,你可能不太熟悉,这里先简单解释一下,因为我之后会经常用到:协同效应是指两个或多个事物之间产生的正面或负面影响。例如,前面提到的独角兽活化者就有这样的技能:

而且它很好,很实用。但如果我们把它和这个搭配使用:

这会创建一个可在游戏中重复使用的炸弹。游戏充满了正面和负面的协同效应,而职业则进一步丰富了这些效应。某个起初看似毫无用处的技能,若你从所选职业中获取了特定专长,或是搭配了其他怪物的技能,就可能成为你构筑的核心。《西拉利姆终极版》的核心玩法就是想尽一切办法让自己变得如同神明一般强大。请注意,这可能需要进行一些数值计算。 第三点:这家伙能承载超多技能 你的队伍中最多可同时容纳6只怪物。这意味着你有6个技能可供选择并用于组建队伍。在游戏过程中,你会解锁一些功能,这些功能能让你拥有的技能数量至少达到18个,具体数量可能会因运气而增加。选择时请记住这一点。你的协同效果现在不起作用,并不意味着将来也不会起作用。或许你缺少某个特定怪物的技能,或许你还没解锁后续会获得的专长,又或者你的宠物需要更多属性?如前所述,数据计算确实很重要,但根据我的经验,你能想到的任何组合也都是可行的,而且很可能会很强大,尽管这还不确定。记住,最终目标是在你所选择的限制范围内让自己变得尽可能强大。 第四点:没有绝对的最优选择。没有什么是永恒的。 从现在开始,直到宇宙热寂,我都会强调这一点:每个专精都是可行的。在你旅程的每一步,所有事物都能表现得异常出色。这里没有赢家,但也没有失败者。我在后面章节中将要谈到的一切都只是工具。仅仅因为你不喜欢某个特定工具,并不意味着它不好。 总结: - 如果你刚开始游戏,每个专精都有不同的初始设定。除非我特别说明,否则切换专精不会获得该初始设定。 - 游戏的核心在于构建协同效果。 - 只要尝试,你就能打造出非常强大的build。 - 你想到的任何玩法都是可行的,不要气馁。 呼,漫长的开篇确实很长,但现在我们应该处于同一起跑线上了。让我们深入了解本指南的核心内容:专精本身 圣骑士 第一部分 简介

圣骑士是个特别的存在。你希望敌人一次次猛冲向你,直到他们的牙齿都在你身上磕碎。说真的,这招确实管用,也是真的。目前为止,它也是最省心的职业之一。希望你能学会设置宏(如果不会也不用担心,我很快会出一份相关指南,希望这次不会再有人盗用了)。这部分内容会帮助你理解如何更好地防御,为什么最好的进攻就是出色的防御,以及为什么罗加尔·多恩是对的。能懂这个梗的人,值得称赞。圣骑士堪称终极和平主义者——如果这位和平主义者全身覆盖着50吨钛合金装甲,上面布满尖刺、地雷、利剑、铁丝网、刺猬陷阱和便便棒,还一边对你大喊你老婆就是个垃圾(说实话他可能说得对)。 如果你觉得我在开玩笑,觉得站在那里挨打居然还能奏效,那请相信我,这不是玩笑。圣骑士的核心在于伤害减免和生存能力。因此,你的队伍配置应首先围绕防御构建。触发防御、挑衅、承受伤害等行为后发动的技能越是疯狂,对你就越有利。所以,你应该寻找拥有以下关键词相关技能的生物:

另一个备受追捧的表述大致如下:

除此之外,你可以像往常一样自行探索,没有手把手教学,只有一些提示。让我们来看看初始宠物。初始宠物

这种生物拥有较高的生命值和攻击力,数值均超过25点,智力和防御力则较为平庸,均为17点,而速度非常糟糕,只有12点。从属性上看,它并非最出色的。不过,让我们快速查看一下它的技能。

这玩意儿简直离谱。除非被一击秒杀,否则它几乎总能完全恢复生命值(除非处于枯萎状态,但到那时你可能已经不需要这份攻略了,所以我们暂时假设枯萎状态不存在)。当你准备使用一个专门的治疗生物时,这家伙基本上能摧毁所有护甲比石村号弱的敌人,而且到那时,有了专门的治疗怪物,它实际上就变得不朽了。考虑到你正在玩的专精,这一点非常好。我甚至可以说,不管你一开始玩的是什么专精,这个生物都真的非常非常强(可能除了部落主义者或者我还没玩过、目前还不了解的专精之外)。它能带你前往各种地方,为你消灭敌人,为你的梦之队获取精华,还能以这样或那样的方式从始至终陪伴在你身边。它就是这么好用。 技能 圣骑士总共有15个专长。我会按照从关键到次要的顺序来介绍它们。请注意,这份列表带有主观性。另外需要注意的是,你最终会获得足够的专长点数来将所有专长都升到满级,所以你可以把这份列表看作是优先获取和最后获取的参考。 1. 惩戒

这个技能是你的核心能力,应当优先于其他所有技能进行升级。在通常情况下,我会建议你跳出固有思维、大胆尝试、按自己的方式来,但这次不行。你的半数技能都围绕着【反噬伤害】展开,我可不是在开玩笑,之后你就会明白这一点。尽快点出这个技能。从第二名往后的所有技能都不是圣骑士发挥作用的必需项,唯独这个是。否则,这个专精就完全无法生效,这个技能就是这么重要。 2. 坚韧不拔

轻轻拍了拍光头……这东西能减免超多伤害!说真的,在你叠加的所有效果之上再减伤40%?太值了。这个技能非常强力,而且原因不止一个(后面会逐渐显现)。我确实有点偏向生存能力,这可能影响了我的判断。在我看来,活得更久比攻击力更高更好,不同意的人可以直接跟我的护盾说。3. 无束缚

好的,我们来到了圣骑士的核心领域。情况是这样的:由于你可以同时进行挑衅和防御,你完全可以跳过防御动作,同时获得该动作带来的所有收益,包括那些围绕防御指令生效的怪物技能。后续还有第三层机制,这里就不剧透了,但可以说挑衅将成为你万能的指令,而这就是实现这一点的第一步。 4. 炽天使

更多的肉盾。当然,它确实能让你堆叠防御,仅仅是防御,而且只有防御,但话说回来,你是在扮演圣骑士,所以无论如何你都会这么做。除非你脑子里有什么奇怪的生命值组合流派,否则没人会阻止你这么做。不管怎样,这个天赋很棒,因为它能提供更强的生存能力 5. 清算

还记得我那个关于瑞士军刀的玩笑吗?其实那并非玩笑。所以,你的挑衅不仅能防御和攻击,它还是一种随机攻击,意味着能直接穿透隐形增益效果。如果你把从这里开始的所有机制都叠加起来,就会明白为什么全副武装的圣骑士能够创造真正的奇迹。让我们继续。 6. 奇迹复苏

说到奇迹,你的挑衅技能现在可以治疗了。对此我没什么好补充的,这虽然有点离谱,但我喜欢其中的每一个部分。 7. 光明强化

我们现在来到了整个技能树的中间技能。如果你的中间技能有这么强,那简直是破坏平衡。此时你应该把行动模式切换为始终挑衅,然后看着敌人——哪怕是比你高300多级的敌人——逐渐被消灭,而你就站在那儿无所事事。我有没有提过这个职业流派真的很无聊?因为如果你把《西拉利姆终极版》当作一款JRPG来玩,圣骑士实在是太无趣了,我想找个更贴切的词来形容,最后觉得“他妈的无聊透顶”再合适不过了。 8. 圣光之手

如果你曾觉得【奇迹复苏】的治疗量不够,这里有更多选择,这次是基于清算伤害(列表中的第一个技能)触发的。这样够了吗?大多数情况下是够的。但治疗对圣骑士而言就像火力一样,永远有提升的空间。说到更多 9. 荣耀

以下是战斗中基于反击伤害获得的额外属性加成。该加成取决于你的生物的最低属性,因此最有可能是智力或速度(防御型生物通常拥有相当高的攻击属性)。别担心,我们快要完成这些琐碎的调整了。 圣骑士篇 第二部分 10. 战争艺术

这开始感觉像是数学家的噩梦了。你的【反噬】(所受伤害的25%)会增加你最高属性的30%,然后将其25%添加到你的较低属性中。这简直是一台自我驱动的毁灭机器,目前大约有三种情况可以阻止你(【诅咒】、【混乱】以及领域对嘲讽的修改效果),作为圣骑士,你会开始惧怕这三种情况,因为你可能会一击秒杀自己。我真不是在开玩笑。我不得不制作一个特定的宏,在受到【诅咒】或【混乱】减益时阻止自己行动。 11. 狂热

在嘲讽状态下造成更多的惩戒伤害,而你本就处于嘲讽状态,因为你一直在进行嘲讽。无需多言。12. 神圣之怒

防御时造成更多的【报复伤害】,毕竟你在挑衅时本就处于防御状态。我实在想不出什么笑话和趣闻了,我们继续吧。 13. 十字军东征

要记住,你在挑衅时进行攻击,同时也在防御?这种随机攻击会根据你的【复仇】数值得到增强。并且每场战斗都会重置。这意味着敌人越是频繁地用长矛攻击你的背部,情况就会变得越糟。这里开个永动机的玩笑。言归正传 14. 神圣干预

说实话,我对这个技能有点犹豫。它确实不错,但作为圣骑士,你不应该陷入濒死的境地。不管怎样,这是一个拐杖技能,就应该被当作拐杖技能来看待。无论你如何看待圣骑士,最后这两个技能都表明,圣骑士在技能树的末尾显得后劲不足。15. Execution Sentence

这是真正的最后一搏技能,能让你在因某些原因贪多嚼不烂(考虑到你玩的游戏,这其实很难发生)时,用【此处可插入你最喜欢的自杀式炸弹客笑话】的方式走向胜利。我真的不喜欢这个技能,你在任何情况下都不该让你的生物被任何东西杀死。但它既然存在,或许在必要时,你可以把你最喜欢的生物当作战术核武器来用吧。 偏好的生物技能: 你懂的,我不会说那些破坏平衡的组合。自己去发现破坏平衡的组合吧。不过,这里有一些模糊的建议来帮你找到它们: - 任何与防御相关的技能 - 任何与挑衅相关的技能 - 任何与承受伤害相关的技能 - 任何与治疗相关的技能 - 属性聚合器 策略与玩法: 很简单。找一个最肉的角色,从这里开始。堆叠所有可能的减伤效果。你会对你的新专精感到无聊透顶。学习如何制作复杂的宏,因为你懒得做任何事,只想按一个按钮。再想一个你更想玩的专精。对游戏感到厌倦,然后休三个月假。被网上某个混蛋剽窃,他以为把你的东西改头换面,放到某个给孤独终老的可怜人看的网站上,再贴一堆广告,靠你的成果赚钱这种事不会被发现。然后荣耀归来,写下你的指南的新篇章。 开个玩笑。圣骑士确实需要宏才能发挥作用。否则的话,它对新手还挺友好的。你不需要进行太多复杂计算来充分发挥其潜力。只需要几只强力生物即可。 简单总结 防御 所有专精中最适合新手的,可能有点过于引导 防御 几乎没什么克制手段,但一旦被克制就会迅速溃败 防御 可能是最缺乏趣味性的专精 防御 宏命令几乎是必需的 我是不是提到防御了? 部落主义者 第一部分 介绍

部落主义者的玩法非常直接。你拥有的同种族(或部落)生物越多,你的队伍就越强。怪物职业也是如此,尽管影响程度较小。那么,什么是种族/部落?什么是职业?我到底在说些什么呢?很高兴你问这个问题。本节将帮助你了解部落主义者专精的方方面面,一些社区特定术语,或许还有一些新奇词汇,总的来说,我们会度过一段愉快的时光。是时候活跃一下这个群体了。 如上所述,部落主义者的核心能力围绕着你队伍中怪物的种族和职业展开。同种族或同职业的怪物越多,对你越有利。那么这些参数是什么,又在哪里可以找到呢?还记得我们的好朋友独角兽赋予者吗?我们在本指南的开头部分已经见过面了,但这里还是要提醒一下:

你想查看的是你图鉴中的那些参数。

左侧的图标和文字代表怪物的职业,右侧则是种族的图标和名称。所以我们这位绿色的伙伴职业是生命,种族是独角兽。这很简单。这两个参数是每个部落成员的核心。拥有的越多,你就越强。这方面也有一个软上限,但我们会在 perk 部分讨论这个问题。目前,你只需要知道,你希望你的整个队伍都由独角兽组成。 新手提示

部落主义者初始生物顶多算平庸。它的各项属性几乎都在20左右,防御极低,只有15点,不过速度出色,有25点。但看看它的技能。

遗憾的是,这个救命稻草转瞬即逝。我们要到大约20级领域才能获得任何瓦斯pid,这使得如果你想利用这种生物的潜力,部落主义者开局会有些尴尬。不过好在,正如本指南开头所述,你并非必须如此。除非你觉得巨大的愤怒黄蜂很酷,那样的话,也没问题。 技能 部落主义者总共有十五(15)个特长。我将按照从重要到不重要的顺序进行介绍。请注意,这个列表带有主观性。另请注意,你最终会获得足够的特长点数来点满所有特长,所以你可以把这看作是一个优先获取和最后获取的顺序列表。 1. 我们是群体

可以说是部族主义者技能库中最强的能力。只要你拥有4只同种族的生物,你队伍中的所有成员都会被视为该种族。这个能力本质上为你打开了2个槽位,可用于装备你所选部族原本没有的技能。不过话说回来,你首先需要在队伍中有4只同种族的怪物,而且虽然有一些巧妙的玩法(这里就不详细说明了,你自己去探索吧),但在拥有这些怪物之前,你无法从这个能力中获得任何收益。所以,一旦6只生物中有4只是同种族,就尽快获取这个能力。否则就选择下一个技能。 2. 变形

还记得我之前说过职业是次要的吗?除了我稍后会在列表中(很久之后)说明的原因外,这就是其中一个原因。这个技能能让你在战斗开始时自动施放变形术——一种相当稀有的法术,而且是免费的。那么变形术是什么呢?

战斗开始时获得免费属性点和一次职业变更机会。如果你正好拥有其中一项,我强烈建议在这个专长上投入点数。它确实非常出色,能与你的技能组合形成良好协同,助你更上一层楼。不过,使用这个专长至少需要拥有其中一项。如果没有,就选择第3项。 3. 混合进化

这是核心能力之一,虽然它确实有些枯燥,但带来的属性提升非常巨大。每只生物都能获得5%的全属性加成。而且我提到过它是几何级增长的吗?这意味着第一只生物获得105%的属性,第二只110%,第三只116%,以此类推。这个 perk 带来的增益能让你占据优势,而且由于它是基于百分比的,随着你的生物等级提升和初始属性增加,它会变得更强。这效果强得离谱 4. 森林契约

那么我想让你想象一下。再读一遍【杂交】,然后看看这个特性。没错,就是这样。你可以顺便读一下下面的内容。嗯哼。这个特性会人为增加你拥有的同种族数量,带来更多收益、更强力量,更容易破坏平衡。你可以把它看作是种族主义者的类固醇。我想不出什么更巧妙的笑话了,这个能力本身就很说明问题,所以我们继续吧。 5. 慌乱

这里有好多“F”。巧合的是,这正是你可以对敌人按下的键,如果你觉得这个梗已经过时到不行,我还有更多更多的梗,没人能阻止这列火车。回到技能本身。每个生物5%,而且是独立计算的,这意味着如果你的怪物第一次没闪避,游戏会再次进行闪避判定。6. 联合

另一个非常不错的能力,但只有当你为队伍培养特定属性时,它才能发挥最佳效果。不过这里没什么太多可说的。 7. 命运纽带

与联合类似,但有一个注意事项。这次仅提升伤害,因此无法获得该属性带来的其他增益效果。而且提升幅度更低。它仍然相当不错,但不如联合,更不用说那些更高级的了。因此,它在这个列表中处于中间偏上的舒适位置。 8. 压制

平平无奇中的平庸之辈,中庸之道,普普通通。这是一个不错的独立(指第二次判定,如果你忘了我之前说过的【Fluster】相关内容的话)暴击机会。有总比没有好,不过在《西拉利姆终极版》中,我更喜欢防御而非进攻。毕竟死掉的生物对你毫无用处,这又不是【Purgatorian】。但有这个效果还是挺好的。 9. 先驱者

这个技能确实非常强大,甚至可以说强到离谱?有可能。那为什么评分这么低呢?因为你不仅需要拥有一个法术,还得以特定方式升级它,并且它还得成功触发。而且由于“在X条件下施放”的概率通常都很低(法术宝石等级拉满的情况下也只有19%),所以你实际能用到它的次数可能远不如你想象的那么多。 10. 假死

复活机制有变化吗?挺有意思的,但作为部落主义者,我真的不希望我的生物死亡。所以这是个不错的新增内容,但就优先级而言,它不应该排在前列。无论是在前期还是后期游戏中都是如此。不过还是比下面的选项要好。 部落主义者 第二部分 11. 生存本能

嗯。如果不是因为这个能力会检查已死亡的生物并据此增加力量,它很可能会是我的首选能力。这在部落使者身上从多个层面来看都很糟糕。这是一个辅助技能,也应该被当作辅助技能看待。我的意思是,如果你使用的队伍因为某些原因不断死亡,它或许会有些用处,但话又说回来,我已经说过这个排名主观得就像阿撒托斯的七个蓝色球体一样,所以我们继续吧。 12. 战群

等等,增益效果确实不错,但为什么效果这么差呢?首先,这些增益是随机的,其影响可能天差地别,有的能改变战局,有的则无关紧要。其次,增益有6个的上限,考虑到我们仅通过天赋就能在队伍中拥有9个同种族的生物,这个上限实在不算高。再者,增益效果往往会过期、被驱散,总之持续时间不长。所以在我看来,这效果一般般。 13. 纯血种

嗯,这和【杂交】基本差不多,那为什么优先级这么低呢?因为它是职业依赖的,而非种族依赖。除非你有非常特定的想法或者正在使用变形术——你确实应该这么做——否则它其实没那么好用,即便如此,获得的属性值也远不及【杂交】的水平。 14. 熟悉度

不出所料,两个低消耗的技能是其中最弱的两个,应该最后考虑。我的意思是,对自己职业造成伤害和受到自己职业的伤害可能不错,但你要记住这取决于很多小因素,这一点都不好笑。这个技能之所以排在倒数第二,只是因为它提升的是生存能力而非伤害输出。 15. 专注(Cogence)

参考第14点。这些能力不算差,但我认为优先获取它们是浪费点数。 以上就是我的专长等级列表。请记住,这个列表是主观的,你可能觉得【群体之力】是垃圾等级,而【凝聚】是最棒的能力。让我们继续。 首选生物能力 我之前说过不会透露具体的构筑方法,但或许可以给个提示。以下是大致值得获取的专长列表,但你也不一定非要这么做。按自己的想法来就好。不要让别人说你的构筑很烂,因为它很可能并不烂。除非你在制造负面协同效果。- 检查特定种族类型的技能 - 种族变更器 - 共享技能 - 可能需要针对某个【大师】进行定向获取 我尽量说得模糊一些,所以列表很短。让我们进入本指南的最后一部分: 策略与玩法 【部落主义者】可能是那种能在你城堡的召唤室中决定战斗胜负的专精之一。只要召唤特定的生物,并搭配好 artifacts(装备)等物品,或许再设置一两个宏,剩下的就基本取决于你的运气了。我自己的部落主义者队伍目前仅凭攻击指令就能攻克甚至碾压第139层(不稳定性5),但我花了大部分游戏时间来调整我的配置,直到找到完美的组合。而且几乎一切都奏效了。话虽如此,这个专精在面对某些敌人组合时很容易陷入困境。你很快就会开始惧怕混乱和诅咒效果。 总结: 生物种族是关键 除非你真的刻意为之,否则选择种族不会出错 它不是最有趣的玩法 它容易陷入困境 感谢 感谢阅读这篇东西 反馈 感谢反馈、评分和喜爱 更新日志 2021年6月28日 - 新增圣骑士,修正了一些错别字,并调整了游戏中专精的数量以确保准确。我还从SteamAH上借鉴了不少段子。都给我滚远点。这些内容是免费的,以后也永远免费。一群油腻的混蛋 2021年3月26日 - 修改了部分表述以避免混淆(感谢nozza94指出这一问题) 2021年3月23日 - 新增了前言、部落主义者、致谢、吻和更新日志