
《见证者》是一款益智解谜类电子游戏,故事发生在一座神秘的岛屿上。游戏目标是通过解开谜题来解锁岛屿的新区域。 这些谜题遵循着明确的规则,虽然没有文字说明,但岛屿上的多个区域会充当教程,帮助玩家逐步理解每个规则的精妙之处,之后再引导玩家挑战越来越复杂的谜题,有时甚至需要在一个谜题中结合多种规则。 游戏包含多种可供互动的元素: - 谜题 - 环境谜题 - 音频日志 这座岛屿还充满了视觉上的彩蛋(如视错觉、“你注意到了吗?”之类的内容)。“你注意到了吗?”(就像游戏开发者说的那样……)现在轮到你睁大眼睛,不错过任何细节! 在我看来,有四个目标需要达成: 1. 成功解开所有谜题,并找到所有环境谜题、音频日志和图纸。 2. 到达最后一个区域并“完成”游戏。 3. 找到开发者隐藏区域并达成其中一个结局。 4. 解锁秘密区域并完成挑战。 本指南的构建方式是逐步揭示游戏提供的所有元素,以及玩家推进游戏所需的内容。本指南包含以下内容: - 提示技巧 - 不同谜题规则的解释 - 各区域目标数量表格 - 谜题、音频日志等位置的空中定位 - 谜题解答 - 方尖碑概览+环境谜题 - 音频日志概览 - 视觉彩蛋 我相信您在浏览本指南时能找到所需内容。 如果您有问题且未找到答案,可以发表评论。 建议与提示: 1:当您遇到困难时,截图并将图片粘贴到画图软件中。解决看似复杂的谜题时,直接在谜题图像上勾画比在游戏内死磕谜题本身要容易得多。 2:某些区域的入口被相当复杂的谜题封锁,这些谜题的规则是你目前尚未接触过的。建议暂时先搁置它们,继续探索岛屿,因为大多数区域都起到教程的作用,会为你准备特定的规则。3.可以通过以下方式查看已完成的谜题数量、环境谜题数量以及方尖碑完成数量:按下【Esc】键,然后选择【加载游戏】,查看顶部的存档信息。 4.游戏会在每累积60点时自动创建一个新的存档文件。获得1点的情况包括: - 解开一个谜题 - 解开一个环境谜题 - 完成一个方尖碑 当你查看存档文件时,只需将【解谜数:】后面显示的数字相加,就能知道自己是否即将创建新的存档。第5点:湖泊的特别之处在于,它实际上是岛屿本身的一种呈现!

此外,它还能实时追踪您在岛上寻找各种隐藏元素的进度。湖中每一个物品都对应着岛上待寻找的一个元素: 三角形叶子:三角形谜题

莲花:音频日志(白色:地表 - 橙色:洞穴内)


表面下的贝壳:电影图案

间歇泉:方尖碑 当一个环境谜题被解开后,它会显示在方尖碑上。在湖中,对应的间歇泉会被激活并喷出少量水。一旦方尖碑完全填满,水柱将达到一个更高且稳定的高度。

激光:中式灯笼

湖之女神随着你不断解决难题而从水底升起,以彰显你的成就……

规则说明 规则1:彩色方块 白色、黑色、黄色、蓝色……谜题中会出现彩色方块。规则是通过线条和面板边缘将它们按颜色分组分隔。

规则2:六边形 谜题线条中分布着小六边形。线条必须经过所有这些六边形。部分谜题包含彩色六边形,需要用相同颜色的线条将其收集。

规则3:对称性 该谜题有2个可能的起点。选择其中一个并绘制路径后,另一个起点会自动绘制出与之对称的路径。对称性可能是轴对称或中心对称。

规则4:轨迹 隐藏的轨迹指示了解决谜题的正确路径。此轨迹会根据观察角度以及光源情况显现出来。

规则5:方块上的阴影 阴影可能完全覆盖、部分覆盖谜题方块或位于谜题旁边。这些阴影会落在谜题的方块上并截断某些线条。规则是找到一条不经过任何阴影的路径。

规则6:线条阴影 这与规则3相反。谜题上的阴影用于绘制正确的解谜路径。需要沿着这些阴影一直走到终点。

规则7:迷宫 堡垒区域内有4个小型迷宫,每个都有其独特规则。你需要根据这些规则找到正确路径,并在出口大门的谜题上重现该路径。

迷宫1:道路被阻断。只有一条路径可行。 迷宫2:迷宫的某些地方长了草。只有一条路径可以让你穿过迷宫而不碰到任何草。 迷宫3:你需要竖起耳朵仔细听。当你走过某些通道时,会发出碎石声。只有一条路径可以让你穿过迷宫而不发出任何声音。 迷宫4:与之前的迷宫不同,谜题与迷宫并不对应,但它们有一条唯一的共同路径。你需要画出的就是这条路径。

规则8:黄色方块 部分谜题的格子中会放置由一个或多个黄色方块组成的图案。图案中的每个方块都对应谜题中的一个格子。规则要求通过谜题边缘和所绘制的线条创建封闭区域,这些区域必须与这些图案形状完全一致。 需要了解两点: - 区域可以相邻也可以不相邻,也就是说,只要图案存在于内部且能完美嵌套,就可以形成一个大区域。(参见多图案图片) - 某些谜题具有倾斜的图案。这意味着相关区域的形状可以旋转(不包括对称,仅允许旋转)。

规则9:蓝色方块 它们与黄色方块相关联。需要将蓝色图案的形状从黄色图案中擦除。示例:

规则10:星星 星星必须在同一区域内与同色图案配对(例如另一颗星星,也可以是正方形或其他任何同色图案)。 同一区域内可以有多个星星,前提是它们颜色不同。


规则11:修正器 修正器必须取消与其所在区域内未被遵守的规则。

规则12:三角形 谜题的一个或多个方格中存在一个或多个三角形。规则是线条需要经过的边数与方格中的三角形数量相等。

规则13:声音谜题 每个谜题附近的环境中会发出不同音调的声音。规则是将声音的音调与谜题的线条相匹配。 存在两种类型:

-第一种呈“蜂巢”状。每个区域对应3个音调,上方部分对应最高音,反之亦然。 -第二种是经典谜题形式。它包含大小不一的小六边形。小六边形代表高音,中等大小代表中音,大六边形代表低音。 因此,你需要根据听到的声音,按正确顺序经过所有六边形。 规则14:环境 其余谜题的表面没有提示或规则。你需要睁大眼睛,寻找与谜题附近环境元素的相似之处,以发现正确的路径。请注意,如果你在某个谜题中失败,部分谜题的面板会熄灭。只需回到你之前成功解开的面板并重新完成它,你就能重新激活熄灭的面板。

关于这些规则的总结,需要注意的是,随着对岛屿的探索深入,谜题会变得越来越复杂,有时一个谜题还会包含多种规则。你需要根据自己的理解找出正确的路径。再次建议你不妨使用画图工具,这在我第一次探索岛屿时确实帮了大忙。 各区域目标数量

该挑战包含14个谜题,需要在规定时间内从头至尾全部完成。不过,完成挑战后计入的谜题数量并非14个,而是21个。 实际上,在可能/不可能面板环节,游戏会将6个面板中成功解开的2个谜题算作2个已解决面板。如果你挑战失败,但幸运地在与上次不同的面板上出现了可能谜题,游戏会额外计入一次解谜次数。 最终,游戏会在挑战结束时将所有未解决的面板全部算入。 因此,我们得到14 + 4(未解决的面板)= 18。缺少的3个正是时钟面板,当挑战完成时钟停止时即可解开。因此,我们确实有18+3=21次解谜,对应实际解开的14个谜题。 空中定位 这些定位与前一个图表配对。它们指示了所有位置: 谜题 三角形谜题 环境谜题 音频日志 电影示意图 网格示意图 彩蛋

































谜题解答 如果你不想被完全剧透,建议就此止步。 本部分按游戏区域揭示所有谜题的解法,并在每个区域后显示已完成的数量。 更新:1. 现已提供包含部分解释的完整攻略。 2. 你还可以在每个对应区域的板块中找到该区域的攻略。 注意:其中也包含资料片和音频日志的解答。如果你只想了解谜题的解法,只需查看图片即可。
开胃谜题 29个谜题(29)



















玻璃工坊 + 果园 新增18个谜题(共47个) 玻璃工坊:





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对称之岛 +31个谜题(78)
















太阳神庙 +29个谜题(总计107个)


















职业+锯木厂 +51个谜题(总计158个)





















秋之森林 +22个谜题(180)






















堡垒与沉船 +13个谜题(总计193个) 堡垒(+11个):







它可以通过多种方式实现,但这种方式能够完成一个环境谜题。


右侧图片:是解决环境谜题所必需的。要完成这个路径,需在所有谜题都完成后,从终点开始绕一圈。


右侧图片:是环境谜题所必需的。要完成这个轨迹,需在所有谜题完成后,从终点开始绕一圈。


这两条线条分别是解开一个环境谜题所必需的。

残骸(+2):

沼泽 +57个谜题(250)












完成第一个面板会激活第二个面板,因此会立即算作完成了2个谜题。另外两张图片可以继续探索该区域。






船的图纸算作一个谜题,但“变速箱”不算。 树冠区域 +61个谜题(总数311)










进入环境谜题视角的必要替代方法





进入环境谜题观察点的必要替代路径

访问音频日志的必要替代方案





将面板按照以下配置摆放,可完成2个环境谜题。


村庄 +41个谜题(总计352个)


根据声音谜题的规则,我们本应听到引导音,但在这个特殊情况下,真正引导我们的其实是寂静。需要在两个谜题中的任意一个里绘制任意图案,然后在另一个谜题中绘制与之相反的图案来“抵消序列”,这样就能得到寂静。



我为你叠加了光线,以便向你展示谜题中每个元素的颜色。










在三个解决方案中,只有一个会被算作最终的解谜答案。另外两个虽然是必要的步骤,但不会提供额外的解谜点数。



环境谜题需要右侧图像(位于谜题下方)。两种解法中只有一种会被算作解谜成功。












禅意寺庙 新增10个谜题(总计362个)










丛林 新增16个谜题(总计378个)











地堡 +16个谜题(总计394个)








电梯第一个谜题的解谜结果将被算作唯一的解谜记录





山脉(1/3) 总计:新增129个谜题(共523个) 第一部分:外部区域(新增5个谜题)





此前路径的这一延伸部分不算作额外的解谜,但要进入秘密区域必须完成它。你需要先激活11道激光。



上述三种解法中只有一种会被算作正确解答。 第二部分:室内区域(+50个谜题)










在这里你可以找到通过该区域的步骤,以及完成该关卡中两个EP的两种路径解决方案。当然,这些谜题每个面板只有一种解法。EP 1:





第二集
















这两个谜题是随机生成的,所以这两种解法对您来说其实并不重要。
























提示:当你来到这个“最后”的谜题并成功解开时,如果你不想像游戏正常流程那样重启整个游戏进度,只需按下“Escape”键并加载当前存档。这样你就能离开电梯,同时谜题的完成状态也会被记录。

山脉(2/3) 第三部分:秘密区域(+74个谜题)




















这两种解法中只有一种能获得分数。







挑战入口谜题1

挑战入口谜题2 挑战 每次进入时所有谜题都是随机生成的,因此提供的解法对您没有帮助。不过,我会为每个考验提供解释。 首先需要了解,只有在规定时间内完成所有考验,挑战才能成功。有两个指示器可以显示您在挑战中的进度: 第一个是开始挑战时响起的音乐。两首古典音乐响起,当第二首音乐结束时,所有谜题都会熄灭。第二首音乐对应的是由3个【无法解开的】谜题面板组成的时钟。它的运作方式有点复杂,建议自行了解相关内容以详细了解其原理。第一部分:

这是3个相当基础的面板,你应该能轻松解决。 第二部分:

这个谜题同样相对容易解决,但有一个巧妙之处。它实际上是挑战第5部分的迷宫地图。迷宫中的谜题将出现在第2部分谜题中六边形所在的相同位置(如上图示例)。谜题中被切断的部分也代表迷宫中会升起的障碍物,因此你需要按照在谜题中绘制的路径来完成迷宫。 第3部分:




这是4个各有特定规则的谜题,它们随机分布,在解开一个谜题后,会随机在任意面板上依次激活并显示。规则并不固定对应某个面板位置,第一个谜题可能出现在4个面板中的任意一个,但始终是以下4条规则: 形状+星星 中心对称+彩色六边形 大型迷宫 星星+六边形 解开第4个谜题会激活挑战的第四部分。 山脉(3/3) 第四部分:


这部分包含两个系列的谜题(先是黑白方块规则,然后是白-绿-粉方块规则),每个系列各有3个谜题,其中两个是无法解开的。 需要找到并解开唯一可解的谜题,以激活第二个系列的谜题。 找到并解开第二个系列的谜题,将解锁挑战的第五部分。 提示:

如果一个谜题包含此类图案,你会自动知道它是无解的,因为无法将颜色分隔开。 第五部分:


如前所述,如果你能记住六边形的位置和路线,第二部分的谜题应该能帮你节省不少时间,避免在迷宫里像无头苍蝇一样乱转,还得吃几千块板子的亏 :) 在迷宫中,你会发现2个嵌在墙壁和/或柱子里的三角形谜题。解开这两个谜题,到达迷宫的另一端,就能进入第六部分,也就是最后一部分。 第六部分:


最后一部分同样重要,需要解决石柱上的两个谜题。这些谜题也是随机生成的。 实用信息:在带有黑白方块的石柱上,总会有3个白色方块和3个黑色方块,不多也不少。因此,如果你成功隔离出3个相同颜色的方块,就无需再担心其他部分,直接按自己的方式完成绘制即可。 秘密区域后续:


环境谜题 在这部分内容中,你可以查看所有环境谜题及其在每个方尖碑上的位置。这样你就能准确了解自己还缺少哪些谜题以及如何解开它们。 总共有135个环境谜题等待发现。 提示:方尖碑的各个面朝向的区域,就是该面所对应的环境谜题所在的区域。 方尖碑位置

方尖碑1: 总谜题数:20



方尖碑 2: 总谜题数:14


方尖碑3: 总谜题数:23




方尖碑4: 总谜题数:28

关于云谜题,你需要耐心等待,因为有一朵移动的云,你得等它到达合适的位置才能进行绘制。


方尖碑5: 总谜题数:20


方尖碑6: 总谜题数:30

游戏中耗时最长的环节之一……借助影院完成的日食谜题时长略少于一小时(具体是55分钟还是58分钟我记不清了,如果你知道准确数字可以告诉我)。在此期间无法进行其他操作,否则会导致绘制中断,必须从头开始。建议用手机设置计时器,让游戏自行运行,在结束前再回来……对于更具冒险精神的玩家,有一个跳过方法可以大幅缩短这个谜题的时间(只需几分钟),但需要相当多技术性的准备工作。


如果您已关闭网格,在进入隐藏区域后可能会找到一个隐藏图案,该图案可让您重新激活网格并进行环境谜题。




音频日志 全岛共分布着49个音频日志。 追踪音频日志收集进度的唯一方法,正如本指南开头所述,是通过湖泊。 白色莲花代表地面上的音频日志,黄色莲花代表地下的音频日志。 借助下方图片,你可以轻松找到缺失的音频日志及其位置。






游戏目标 正如我在指南开头所说,我认为这款游戏有4个目标: 1. 找到游戏中所有的谜题、环境谜题和音频日志。你可以通过查看游戏存档和湖泊状态来确认是否已全部完成。



2. 到达游戏的【最后】区域并达成游戏的第一个【结局】: 这会将你带回游戏的最开始,同时完全重置你已完成的所有目标。你将字面意义上回到起点。我之前已经提到过,但为了避免这种情况并记录谜题完成情况,完成谜题后,请直接进入菜单并重新加载你的存档。









3. 找到开发者隐藏区域并达成游戏的第二个结局。 通过解开网格环境谜题,即可进入开发者秘密区域,在那里可以发现以下几样东西: - 开发者关于游戏设计的对话录音。 - 游戏不同区域的概念艺术图。 - 一条让你途经岛屿多个观景点的路线。旅程的终点会让你进入一个虚幻区域,在这里可以找到部分开发者的工作室。你会看到一个人盖着毯子躺在那里,还有一些花(可能是下面提到的某个彩蛋中缺失的那些),以及之前那个试图拿到圣杯却最终坠落的男人场景的延续。此外,还有一扇门,门后会播放一段由开发者拍摄的不可跳过的场景。 这段场景让我们明白,我们的探索实际上是一场模拟,而他从这场模拟中醒来。他艰难地苏醒,显得虚弱且迷茫,试图在整个工作室里找回自己的意识。场景结束时,游戏会自行关闭。


























4. 找到秘密区域。 该区域中散布着数十个在岛屿开发过程中未被使用的谜题。这里同样设有挑战区域。









彩蛋(1/2) 这座岛屿布满了数十个由开发者散布并隐藏在全岛各处的彩蛋,就像“你注意到了吗?”一样。 为了轻松地完成本指南,以下是我找到的所有视觉彩蛋。我花了很多时间在各个角落搜寻,想看看这座岛屿能给我带来什么。 再次说明,如果你自己发现了这里没有提到的彩蛋,可以在评论中分享,这样我就能添加它们,让所有人都能看到! 补充:还有一个我个人的小福利。我在这个上面下了很大功夫 :) 一座隐藏得很好的狗雕像,它实际上代表着Thekla工作室的吉祥物OSWIN。


水中两生花,水中双根之思

沙堡,参考了同属《见证者》开发商的另一款游戏《时空幻境》(Braid)

从特定角度看,阳光的反射会显现出花卉图案。

树的形态与拱门和地形构成的构图完美契合。

一个溺水者的思考

一叶扁舟在枝叶间若隐若现

一名女性变身为鹰身女妖的过程



由一根树枝和一片云彩构成的树之幻影

这就是最后一个谜题树上缺失的苹果,还附带了开发者的一张小纸条(算是道歉吗?)!(或者这只是一张餐巾纸?)

五张面孔与一个重生的象征,一株看似枯死的树上的小嫩芽






一只休憩的鹿

坠落的身体

其他坠落的物体:

灰烬之躯

一位女子倚树休息的影子

这不是叶子……:

这棵树上有好多幽灵!





我们感觉被监视了

天使之翼 - 权杖与王冠


工厂中缺失的雕像被放置在第一层,它们呈现的是达尔文进化论的著名图案。






一个绝望的村民还是一个小丑杂耍演员?

在村庄钟楼的顶部,可以看到窗户将沙漠区域与森林清晰地分隔开来。

在村庄钟楼的顶部,依然可以看到墙壁从左到右逐渐碎裂,并且与分隔村庄完好部分和损毁部分的断裂处相连。


在钟楼底部的“走廊”里,走到最深处,可以注意到树木形成了一个相当规律的绿-粉-绿图案(好吧,这虽然不是最惊人的发现,但我觉得值得一提,而且考虑到开发者的风格,这并非偶然)。

一些根系沿着风车的墙壁蔓延,如同人类的神经系统。风车旁的小花园里还存在着解剖学图案和画作,这进一步强化了这种象征意义。


这个地方缺少花朵(据说是在开发者隐藏区域的最后一个房间里)


由残骸碎片阴影所承载的死神幻影

有人看到水中岩石间隐约浮现出一个身影。

这款游戏中最著名的视觉错觉或许是:

这是鳄鱼还是树干?


彩蛋(2/2) 沙中的章鱼

一只鸽子在树枝间勾勒而出

似乎有玩家还成功看到了一只长着鸽子翅膀作为鼻子的鹿,但我自己并没有看到…… 岩石及其倒影投射出一个女人祈祷的形象:

一个男人转动木棍生火的美丽错觉

一座画家雕像,正试图捕捉沼泽深处的色彩。

一些岩石奇怪地看起来像一只巨大的乌龟

一个男人试图够到一个圣杯,而他的影子却成功了。

一群蛇在开发者们遗弃的海滩上爬行


这个孩子伸手去够那艘搁浅的船本可以带来的自由。或者,是通过其他逃离这座岛屿的方式带来的自由……?



一个高尚的形象

叶之祖母(参考《风中奇缘》)

白色的花朵通常数量稀少,与岛上其他用于装饰的花朵截然不同,它们零星分布在各个区域。我相信每个区域至少有一朵。可惜我没能找到所有的白色花朵。也许是我想多了,实际上并没有那么多,但无论如何,以下是我成功找到的所有白色花朵!




它们有好几个,呈十字形,代表着风车的叶片。






(如果你知道其他位置,我很乐意了解) 彩蛋 - 评论区贡献 红色岩石的排列形成了一个坐在柱子上的鹰身女妖长发的延伸部分:


归功于:评论区的Bad Apple 一段树干(或者是一个人?)正被一棵橄榄树缓慢地困住并吸收,以促使其生长(最终这个人成为了树的一部分)






归功于:ovni_demon 在英文版本指南的评论中。 一条更像是河流而非瀑布的小瀑布。

感谢:ovni_demon(在英文版指南评论区) 这些树枝模仿了村庄里一座废墟房屋燃烧的火焰,很可能是从烟囱开始烧起来的(而且在游戏中确实能听到木头燃烧的噼啪声)



感谢:ovni_demon(英文版本指南评论区)。 如果激活树冠处的激光,在入口处从特定角度可以看到一个光点(是故意放置的吗?)。

归功于:ovni_demon(在英文版本指南的评论中)。 两块水泥板,本应暴露邻近工厂的雕像 + 秋季森林最终谜题的图案:


归功于:ovni_demon 在英文指南的评论中。 一个飞行箭头提供了一个小提示:


鸣谢:来自《见证者》社区Discord服务器的Bread 结语 我花费了大量时间,并且满怀乐趣地准备和整理了所有这些信息。 《见证者》是一款充满魅力且视觉效果极佳的游戏,只要你愿意沉浸其中,并拥有好奇心和耐心。 希望这份指南能帮助到更多人。
2026-03-20 19:00:45 发布在
The Witness
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