所有研究加成

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征服之歌
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在本指南中,我将列出所有研究带来的加成,因为在游戏内指南中,这些加成只有在直接研究它们时才能确定。如果我犯了任何错误,请指出,我会进行修正。 巴里亚 - 商人行会

经济系统 奴隶士兵+1同时建造数量。成本5

5

5

提高关税 +150

每天。成本1

1

1

+150

每天。成本 2

2

2

+200

每天。成本3

3

3

天国矿石采集 +1

一天内。价格2500

+1

每天。费用5000

+1

每天。费用5000

法师 混沌拥抱 +1混沌值 花费10

混乱+1 花费15

混乱+1 花费15

自然秩序 +1秩序值 花费10

秩序+1 花费15

秩序+1 花费20

毁灭之美 +1 点【破坏】属性 花费 10

【破坏】+1 花费15

【破坏】+1 花费20

单位升级 非人类单位

+15 +15 +20 5

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+3 +3 +4 5

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+5 +5 +5 5

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+5 +5 +10 5

人们

+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+1 +2 +2 5

巴利亚 - 锻造厂

哈里姆的强化 钢铁之肤 +10防御。花费3500

5

防御+10。花费3500

10

防御+10。花费3500

15

强力打击 +10近战攻击。花费3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

迅捷步伐 +5点 initiative。花费3500

5

+5点 initiative(主动性/先攻值)。费用3500

5

+5点 initiative,部队移动力+1。花费3500

5

人类单位强化 硬化护甲 +10防御。成本3500

5

防御+10,花费3500

10

防御+10。花费3500

15

淬火装备 +1生命值。价格5000

10

10

生命值+1。花费5000

10

10

生命值+1,伤害+1。花费5000

10

10

淬火武器 +10近战攻击。价格3500

5

近战攻击+10。费用3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

铅弹 +10远程攻击。成本3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

单位升级 人类

+10 点攻击 +1 点半径和远程精准射击 +1 点破坏

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+10防御 +10攻击 +10生命值

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+10点 initiative(主动性) +1点 созиданию(建造) +1点 передвижению(移动) 10

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+10 点攻击力 +1 点攻击范围和远程精准度 +1 点部队序列

非人

+10 攻击力 +10 防御力 +1 伤害

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+10 攻击力 + 狂战士技能* +1 破坏值

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+10点攻击力 +1点移动力 +1点秩序值

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+10 攻击力 +1 移动力 +技能【隐匿】

3. 腐牙属于野兽,因此【后宫强化】的加成对其无效。 - 狂战士:+1移动力,+2伤害,-25防御力 - 隐蔽:忽略控制区域 洛特公国 - 阿芙拉图书馆

经济 高级考古学 +1

一天内。价格2500

+1

每天。费用5000

+1

每天。费用5000

狂热祭品 +150

每天。成本1

1

1

+150

每天。成本 2

2

2

+200

每天。成本3

3

3

帝国建筑:同时建造数量+1,花费5

5

5

法师 学习奥秘 +1 奥秘值 花费10

奥术+1 花费15

奥术+1 花费20

研究破坏 +1 破坏值 花费 15

【破坏】+1 花费15

【破坏】+1 花费20

研究秩序 +1秩序值 花费15

秩序+1 花费15

秩序+1 花费20

单位升级 生物

+5 +5 +10 5

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+30 +30 +40 5

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+5 +5 +10 5

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+3 +3 +4 5

亡灵

+5 +5 +10 5

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+1 +2 +2 5

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+3 +3 +4 5

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+1 +2 +2 5

洛特男爵领 - 无形者论坛

人类单位强化 奥维利亚之盾 +10防御。花费3500

5

防御+10。花费3500

10

防御+10。花费3500

15

阿芙莉亚之魂 +1生命值。花费5000

10

生命值+1。费用5000

10

生命值+1,伤害+1。花费5000

10

奥维利亚之怒 +10近战攻击。花费2000

5

近战攻击+10。花费2000

5

近战攻击+10。花费2000

5

奥雷莉亚的庇护 +10远程攻击。花费3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

亡灵族强化 腐烂重生 +2生命值。花费5000

10

生命值+2。花费5000

10

生命值+1,伤害+1 花费5000

10

最后的征程 +5点 initiative。花费5000

10

5

+5点 initiative(主动性/先攻值)。费用5000

10

5

+5点 initiative(主动性),+1点部队移动力。花费5000

10

5

寒冰狂怒 +10近战攻击。花费3500

10

近战攻击+10。花费3500

10

近战攻击+10。花费3500

15

单位升级 活体

+10 防御力 +10 防御力 +1 奥术

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+10防御 +10基础攻击 +技能【隐匿】

3.鼠群并非人类,因此【人类强化】带来的加成不适用于它们。

+10 点攻击 +1 点伤害 +1 点半径和远程精准射击

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攻击+10 防御+10 破坏+1

亡灵

+10防御 +10基础攻击 +1伤害

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+10 攻击力 +1 移动力 +10 initiative

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+10防御 +1移动 +技能【盾】* 10

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移动+1 奥术+1 及【恐惧】技能 10

*隐蔽:忽略控制区域 *护盾:远程攻击抗性50% *恐惧:相邻格子的部队获得【部队无法反击】效果(即使部队有反击次数加成) 阿莱昂 - 学院

经济 大规模建造:同时建造数量+1。花费5

5

5

圣光丝线收集 +1

一天。价格2500

+1

每天。价格5000

+1

每天。费用5000

高效征税 +150

每天。成本1

1

1

+150

每天。价格2

2

2

+200

每天。成本3

3

3

法师 真正秩序 +1秩序值 花费10

秩序+1 花费15

秩序+1 花费20

永恒创造 +1创造 花费10

创造+1 花费15

创造+1 花费20

混沌之拥 +1混沌值 花费10

混乱+1 花费15

混沌+1 花费20

单位升级 人类

+15 +15 +20 5

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+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+3 +3 +4 5

精灵

+5 +5 +10 5

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+3 +3 +4 5

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+1 +2 +2 5

阿莱昂 - 军械库

精灵族强化 野性怒火 +10基础攻击,+10防御攻击。花费3500

5

+10 基础攻击,+10 远程攻击。费用 3500

10

+10 基础攻击,+10 远程攻击。花费 3500

15

自然祝福 +2伤害。花费5000

10

+2点伤害。成本5000

10

+1攻击力,+1生命值。花费5000

10

森林之风 +5点 initiative。花费5000

5

10

+5点 initiative(主动性/先攻值)。费用5000

5

10

主动性+5,部队移动力+1。花费5000

5

10

人类的强化 双份口粮 +1生命值。花费5000

10

10

生命值+1。花费5000

10

10

生命值+1,伤害+1。花费5000

10

10

神圣铠甲 +10防御。价格3500

5

防御+10。花费3500

10

防御+10。花费3500

15

神圣武器 +10近战攻击。价格3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

射击训练 +10远程攻击。花费3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

单位升级 人类

+10 点攻击 +1 点伤害 +1 点范围和远程精准度

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+10防御 +2生命值 +1创造

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+10 点攻击 +1 点范围和远程精准 +1 点混沌

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+10防御 +10基础攻击 +1伤害

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+10点防御 +1点移动力 +1点秩序

精灵

+1生命值 +1移动力 +技能【速度】* 10

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+10防御 +1移动力 +1秩序

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+10点防御力 +1点半径和精准射击 +1点建造

速度:本部队率先进行反击 伤害 - 产卵池

经济 收集圣光丝线 +1

一天。价格2500

+1

每天。费用5000

+1

每天。费用5000

猎人与采集者 +150

每天。价格1

1

1

+150

每天。成本 2

2

2

+200

每天。成本3

3

3

欢乐建造者 +1 同时建造数量。花费 5

5

5

法师 沼泽滋养 +1 奥术 花费10

奥术+1 花费15

奥术+1 花费20

沼泽赋予生命 +1 创造 花费10

创造+1 花费15

创造+1 花费20

泥潭求生 +1 破坏值 花费 10

【破坏】+1 花费15

【破坏】+1 花费20

单位升级 伤害

+3 +3 +4 5

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+3 +3 +4 5

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+5 +5 +10 5

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+15 +15 +20 5

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+5 +5 +10 5

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支持 支持 支持 5

野兽

+5 +5 +5 5

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+3 +3 +4 5

伤口 - 龙之金字塔

伤口的强化 厚皮 +10防御。花费3500

5

防御+10。费用3500

10

防御+10。花费3500

15

钢铁之躯 +1生命值。花费5000

10

10

生命值+1。花费5000

10

10

生命值+1,伤害+1。花费5000

10

10

迅捷之足(无法获得) +5点 initiative。花费3500

5

+5点 initiative(主动性/先攻值)。费用3500

5

+5点 initiative( initiative),+1点移动力 花费3500

5

锋利之牙 +10 基础攻击力。花费 3500

5

攻击力+10。花费3500

5

攻击力+10。花费3500

5

野兽强化 饥饿野兽 +1伤害。花费5000

10

伤害+1。价格5000

10

+1攻击力,+1生命值 花费5000

10

强大野兽 +10防御。费用3500

10

+10点防御力。花费3500

10

+10点防御力,花费3500

10

凶猛野兽 +10 基础攻击力。花费 3500

10

攻击力+10。花费3500

10

攻击力+10。花费3500

10

单位升级 伤口

+10点防御 +1点移动力 +1点创造

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+10 点攻击 +1 点范围和远程精准度 +1 点奥术

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+10防御 +1移动 技能【盾】* 10

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+1攻击力 +1生命值 +1破坏值 10

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+10 远程攻击 +1 射程和精准射击范围 +1 破坏

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+10基础攻击力 +1破坏 +1移动力

野兽

移动+1 建造+1 创造+1 10

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+10点 initiative(主动性) +1点移动力 +1点破坏力

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+10防御 +10 initiative +技能【恐惧】*

*盾牌:50%远程攻击抗性 *恐惧:相邻格子的部队会获得【部队无法反击】效果(即使该部队拥有额外反击次数)

经济系统 奴隶士兵+1同时建造数量。成本5

5

5

提高关税 +150

每天。成本1

1

1

+150

每天。成本 2

2

2

+200

每天。成本3

3

3

天国矿石采集 +1

一天。价格2500

+1

每天。费用5000

+1

每天。费用5000

法师 混沌拥抱 +1混沌值 花费10

混乱+1 花费15

混乱+1 花费15

自然秩序 +1秩序值 花费10

秩序+1 花费15

秩序+1 花费20

毁灭之美 +1 点毁灭值 花费 10

【破坏】+1 花费15

【破坏】+1 花费20

单位升级 非人类单位

+15 +15 +20 5

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+3 +3 +4 5

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+5 +5 +5 5

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+5 +5 +10 5

人们

+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+1 +2 +2 5

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哈里姆的强化 钢铁之肤 +10防御。花费3500

5

防御+10。花费3500

10

防御+10。成本3500

15

强力打击 +10近战攻击。花费3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

迅捷步伐 +5点 initiative。花费3500

5

+5点 initiative(主动性/先攻值)。费用3500

5

+5点 initiative,+1点部队移动力。花费3500

5

人类单位强化 硬化护甲 +10防御。成本3500

5

防御+10。花费3500

10

防御+10。花费3500

15

淬火装备 +1生命值。价格5000

10

10

生命值+1。花费5000

10

10

生命值+1,伤害+1。花费5000

10

10

淬火武器 近战攻击+10。价格3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

近战攻击+10。花费3500

5

铅弹 +10远程攻击。成本3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

后续攻击+10。费用3500

5

单位升级 人类

+10 点攻击 +1 点范围和远程精准 +1 点破坏

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+10防御 +10攻击 +10生命值 10

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+10点 initiative( initiative) +1点 construction( construction) +1点 movement( movement) 10

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+10 点攻击 +1 点半径和远程精准射击 +1 点秩序

非人

+10 攻击力 +10 防御力 +1 伤害

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+10 攻击力 + 狂暴技能* +1 破坏值

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+10点攻击力 +1点移动力 +1点秩序值

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+10 基础攻击力 +1 移动力 +技能【隐匿】

3. 腐牙属于野兽,因此【后宫强化】的加成对其无效。 * 狂战士:+1移动力,+2伤害,-25防御力 * 隐蔽:忽略控制区域 洛思男爵领 - 奥雷利亚图书馆

经济 高级考古学 +1

每天。当前2500

+1

每天。当前5000

+1

每天。当前

狂热祭品 +150

每天。当前1

1

1

+150

每天。当前 2

2

2

+200

每天。当前 3

3

3

帝国建筑学:每个基地同时建造数量+1。当前为5

5

5

持有者 检视奥秘 +1奥秘精华 当前10

+1 奥秘精华 当前15

+1 奥秘精华 当前20

检查毁灭 +1 毁灭精华 当前15

+1 毁灭精华 当前15

+1 毁灭精华 当前20

检视秩序 +1秩序精华15

+1秩序精华15

+1秩序精华20

单位升级 活体

+5 +5 +10 5

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+30 +30 +40 5

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+5 +5 +10 5

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+3 +3 +4 5

亡灵

+5 +5 +10 5

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+1 +2 +2 5

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+3 +3 +4 5

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+1 +2 +2 5

洛思男爵领 - 无形议会

人类升级 奥瑞拉的守护 +10防御。当前3500

5

防御+10,当前3500

10

防御+10,当前3500

15

奥瑞拉的活力 +1生命值。当前5000

10

+1生命值。当前5000

10

+生命值,+1伤害。当前5000

10

奥瑞拉之怒 +10点近战攻击。当前2000

5

+10点攻击力。当前2000

5

+10点攻击力。当前2000点

5

奥瑞拉的指引 +10远程攻击。当前3500

5

+10远程攻击。当前3500

5

+10远程攻击。当前3500

5

亡灵升级 坏死复苏 +2生命值。当前5000

10

生命值+2,当前5000

10

+1生命值,+1伤害。当前5000

10

最终进军 +5主动性。当前5000

10

5

+5主动性。当前5000

10

5

+5主动性,+1部队移动力。当前5000

10

5

冷酷之怒 +10点近战攻击力。当前3500

10

+10点当前攻击力。当前值:3500

10

+10点攻击力。当前3500

15

单位升级 活体

+10防御 +10防御 +1奥术精华 10

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+10防御 +10近战攻击 +技能【潜行】

x3 老鼠并非人类,因此它们无法享受【人类升级】带来的加成

+10远程攻击 +1伤害 +1射程和远程射程

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+10远程攻击 +10防御 +1毁灭精华

亡灵

+10防御 +10魔法攻击 +1伤害 10

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+10点攻击力 +1点部队移动力 +10点主动性

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+10防御 +1部队移动 +技能【护盾】*

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+1部队移动力 +1奥术精华 +技能【恐惧】 10

*潜行:忽略控制区域 *护盾:50%远程抗性 *恐吓:1格范围内的敌方单位无法反击 亚雷恩 - 学院

经济研究 动态建造:每个基地可同时进行的建造数量+1。当前数量:5

5

5

收集微光织物 +1

每天。当前2500

+1

每天。当前5000

+1

每天。当前5000

提高税收 +150

每天。当前1

1

1

+150

每天。当前 2

2

2

+200

每天。当前3

3

3

掌控者研究 秩序内在 +1秩序精华 当前10

秩序精华+1,当前15

秩序精华+1,当前20

创造成长 +1创造精华 当前10

+1创造精华 当前15

+1 创造精华 当前20

释放混乱 +1 混乱精华 当前10

混沌精华+1,当前15

混沌精华+1,当前20

单位研究 人类

+15 +15 +20 5

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+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+5 +5 +10 5

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+3 +3 +4 5

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+5 +5 +10 5

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+3 +3 +4 5

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+1 +2 +2 5

阿莱昂 - 宏伟军械库

精灵研究 野性之怒 +10点近战攻击,+10点远程攻击。当前3500

5

+10点近战攻击,+10点远程攻击。当前3500

10

+10点近战攻击,+10点远程攻击。当前3500

15

自然祝福 +2伤害。当前5000

10

+2点伤害。当前5000

10

+1伤害,+1生命值。当前5000

10

森林之风 +5主动性。当前5000

5

10

+5点 Initiative(主动性)。当前5000

5

10

+5 主动性,+1 部队移动力。当前 5000

5

10

人类研究 丰盛餐食 +1生命值。当前5000

10

10

+1生命值。当前5000

10

10

+1生命值,+1伤害。当前5000

10

10

【天体护甲】 +10 防御。当前 3500

5

防御+10,当前3500

10

防御+10,当前3500

15

【神圣武器】 +10 近战攻击。当前 3500

5

+10点攻击力。当前3500

5

+10点攻击力。当前3500

5

Target Practice +10远程攻击。当前3500

5

+10远程攻击力。当前3500

5

+10远程攻击。当前3500

5

单位改进 人类

+10远程攻击 +1伤害 +1射程和远程射程 10

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+10防御 +2生命值 +1创造精华 10

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+10远程攻击 +1射程和远程范围 +1混沌精华

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+10防御 +10近战攻击 +1伤害 10

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+10点防御 +1点部队移动力 +1点秩序精华

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+1生命值 +1部队移动力 +技能【迅捷】 10

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+10点防御 +1点部队移动 +1点秩序精华 10

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+10点防御力 +1点射程和远程伤害 +创造精华 10

迅捷:该部队将优先反击。

经济 收集圣光丝线 +1

一天。价格2500

+1

每天。费用5000

+1

每天。费用5000

猎人与采集者 +150

每天。成本1

1

1

+150

每天。成本2

2

2

+200

每天。成本3

3

3

欢乐建造者 +1 同时建造数量。花费 5

5

5

法师 沼泽滋养 +1 奥术 花费10

奥术+1 花费15

奥术+1 花费20

沼泽赋予生命 +1 创造 花费10

创造+1 花费15

创造+1 花费20

泥潭生存 +1 点破坏 花费 10

【破坏】+1 消耗15

【破坏】+1 花费20

单位升级 伤口

+3 +3 +4 5

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+3 +3 +4 5

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+5 +5 +10 5

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+15 +15 +20 5

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+5 +5 +10 5

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支持 支持 支持 5

野兽

+5 +5 +5 5

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+3 +3 +4 5

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伤口的强化 厚皮 +10防御。花费3500

5

防御+10。花费3500

10

防御+10。花费3500

15

钢铁之躯 +1生命值。价格5000

10

10

生命值+1。花费5000

10

10

生命值+1,伤害+1。价格5000

10

10

迅捷之足(无法获得) +5点 initiative。花费3500

5

+5点 initiative(主动性/先攻值)。费用3500

5

+5点 initiative(主动性),+1点移动力 花费3500

5

锋利之牙 +10 基础攻击力。花费 3500

5

攻击力+10。花费3500

5

攻击力+10。花费3500

5

野兽强化 饥饿野兽 +1攻击力。花费5000

10

攻击力+1。花费5000

10

+1攻击力,+1生命值 花费5000

10

强大野兽 +10 防御力。花费 3500

10

+10 防御力。花费 3500

10

+10点防御力,花费3500

10

凶猛野兽 +10 基础攻击。花费 3500

10

攻击力+10。花费3500

10

攻击力+10。花费3500

10

单位升级 伤口

+10防御 +1移动 +1创造

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+10 点攻击 +1 点半径和远程精准射击 +1 点奥术

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+10防御 +1移动 技能【盾】*

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+1攻击力 +1生命值 +1破坏值 10

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+10 远程攻击 +1 射程和精准射击范围 +1 破坏值

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+10基础攻击力 +1点破甲 +1点移动力

野兽

移动+1 建造+1 创造+1 10

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+10点 initiative(主动性) +1点移动力 +1点破坏值

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+10防御 +10 initiative 及技能【恐惧】*

*盾牌:远程攻击抗性50% *恐惧:相邻格子的部队获得【部队无法反击】效果(即使该部队拥有反击次数加成)