
欢迎来到我们为Supergiant Games的《晶体管》制作的简易成就指南!这是一款概念执行精湛的优秀游戏,是《堡垒》的出色续作! 格式说明: 本指南的每个部分将按以下方式展示: 图片() 成就名称 描述 标签:剧情相关、可能错过等 相似成就将整合在同一部分中。

使用10个不同的OVC终端。可错过

以下是10个你能找到的早期终端机。游戏中还有更多终端机,所以即使错过了几个也无需担心。OVC终端位置: - 金步区/广场(简氏路口东北方向) - 金步水道*(简氏路口后的接入点西南或东北方向可找到入口) - 票房*(圆形剧场大道西侧可找到入口) - 圆形剧场大道(通过空集区域进入) - 闪回起始区域*(生成位置附近有终端) - 37号港口拱门(后门入口后方房间内有终端 - 参见图片A) - 运河区(第二次战斗后即可找到终端 - 参见图片B) - 渡轮大厦*(进入后右侧) - 露台广场(露台公寓前左侧楼梯处 - 参见图片C) - 支架塔楼(走出贡多拉后向南走) *表示该区域或子区域非常小和/或进入后不久,终端机清晰可见。(图片A)


(Image B)

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揭露(Reveal)

解锁所有【晶体管】技能。 该成就可能会错过,部分技能需要收集获得。 少数技能以拾取物/收集品的形式存在。请记住这一点,以免错过其中一些。幸运的是,它们非常容易被发现(带有蓝色立方体的尸体),而且当附近有技能时,你的伙伴会对此进行评论。 其余技能通过提升等级获得。总共有16个技能。

检视五个已完成的功能文件。

发现(Find) 检查10个已完成的功能文件。

揭露() 检视所有已完成的功能文件。 要完成一个功能文件,你需要在每个槽位(被动、主动、升级)中至少通过一场战斗装备它。 限制器() 所有与限制器相关的成就不再单独分类,而是集中在此处。你只需知道,进程限制器是自行启用的障碍机制,其作用方式与《堡垒》中的神殿神像类似。你只能通过使用接入点来添加或移除进程限制器。

限制解除 解锁所有程序限制器。 随着等级提升,你会自然获得所有程序限制器。

Bet 在启用一个或多个限制器的情况下完成五次遭遇战。

极限挑战 在启用至少五个限制器的情况下完成五次遭遇战。

Risk() 启用全部10个限制器完成5场遭遇战。

处理程序() 检查所有已完成的限制器文件。 你只需在装备限制器的情况下完成遭遇战,即可完成它们的文件。 感谢Chasmyr提供以下提示: “为了获得Risk()成就,最佳时机是在 boss 战之后。在二周目,无论是在击败西比尔还是脊椎之后,这些战斗都包含一些‘送分题’,会引入新机制,你只需要非常有耐心,大多数战斗会花费更长时间。” 竞赛() 这些测试可通过遍布云堤城的后门传送门进入。后门内的每个传送门都代表着不同的测试。

Contest 完成所有测试。 可能错过,挑战设定 简要说明:速度测试是限时挑战。规划测试要求你在一次规划好的Turn(回合)执行中消灭所有敌人。稳定性测试要求存活到最后。性能测试要求你使用可自由选择(有一定限制)的技能组合清除多波敌人。机构测试类似于最终 boss 战。

完成每个【事务所测试】。 可错过,挑战组合

【Performance】 完成所有性能测试。 易错过,挑战组合 在本指南中,我避免提及任何关于性能测试和机构测试的内容(这也适用于限制器成就)。这两种测试在装备搭配方面给了你很大的自由度。最重要的是使用对你有利的装备搭配,尤其是当你知道将要面对什么的时候。Nerava的战斗指南是获取一般战斗建议的绝佳来源。查看它可以获得有助于提高游戏整体能力的有用信息。

沙盒测试 完成每种测试各一次。 易错过,挑战类成就 只有在轮回游玩(二周目)时,才能解锁事务所测试。

【速度】 完成所有速度测试。 易错过,挑战组 速度测试1 - 在此测试中,你会被小怪和坏细胞包围。只需进入它们的视线范围,将它们聚集起来,然后使用【弹跳】更高效地消灭它们。 速度测试2 - 本次速度测试中,你将面对1个混蛋、1个女士和4个杂草。你可以使用【获取】和【洪水】。只需用【获取】快速狙击杂草,然后将女士和混蛋聚集起来,接着冻结时间并连续使用【洪水】。第二部分要快,因为女士死亡时会生成坏细胞,所以你需要在它死后处于有利位置收集所有核心,以减少新生成的敌人。 速度测试3 - 你将面对4个快照,并且拥有【加载】,它本质上是一个可以强制触发的地雷。记住,你可以提前释放【加载】来更快地消灭敌人。一旦【快照】出现,射击地雷并直接命中应该能立即杀死它们。它们的间距和之前的敌人一样,所以在释放【加载】时要注意这一点。 速度测试4——速度测试4对我来说相当棘手。我能给出的最佳建议是坚持对每个敌人释放【净化】。当你有机会同时瞄准多个目标时,将其与【虚空】结合使用。【净化】不会叠加,所以你要确保每一发都命中目标。注意,你发射的投射物会追踪敌人,但射程有限。 速度测试5——本次测试的装备组合为【 Ping() + 面具()】、【 Cull() + 火花()】以及【 Jaunt() + 冲击()】。你将面对4个敌人。立即激活【Turn】,通过【Jaunt】穿过其中一个敌人,在留有足够能量施放最后一次攻击的同时,尽可能用背刺【Ping】射击他们,然后用【Cull】(背刺)终结。这足以消灭敌人。只需重复4次。 速度测试6 - 这个速度测试的主要技巧是精细操控你的【Help】【Fetch】。用它一次【Bark】击杀杂草,或三次击杀啦啦队员。敌人大多是1级。你需要避免的最重要的事情是在击杀YoungLady时让Badcells孵化。让它们孵化很可能导致测试失败。

稳定性(成就) 完成所有稳定性测试。 可能错过,挑战系列 稳定性测试1:你需要对抗1个混蛋和一些小怪。生存的通用建议是,尽可能将混蛋策反到你这边(同时攻击尽可能多的敌人),并配合使用【面具】技能进行轮换。成功控制混蛋后,用它来掩护自己。此外,使用【冲击】技能时不要过度投入。将【闪现】作为被动技能可以减少【回合规划】的冷却时间,尤其在冷却时间紧张时要利用好这一点。 稳定性测试2:在第二个稳定性测试中,你会获得三个在回合规划外表现出色的技能。你拥有两个投射技能【净化】和【脉冲】,同时还获得了能够制造自身分身的【闪现】技能。你将面对1个【少女】、若干【咯咯鸡】和【快照怪】。【闪现】生成的分身数量足以完成本次测试。只需沿着八边形的外围边缘不断冲刺即可。确保进行长距离冲刺,否则你被密集攻击的概率会增加。 稳定性测试3 - 你将获得【援助】+【火花】、【轻触】以及【闪现】+【获取】技能组合,来对抗4个【男性敌人】。这次单纯依靠四处冲刺是不够的。当你没有立即陷入危险时(即【理发】技能刚被释放后),使用【援助】。同伴们将充当肉盾,提高你的生存能力。在技能冷却期间,务必使用【闪现】将敌人聚集起来,然后用【轻触】窃取生命值。 玩家Chasmyr提供的另一种策略: “如果你能找到一个安静的角落,就可以在那里蹲守,派一只狗去对付偶尔游荡过来的【理发怪】。”

规划() 完成每个规划测试。 易错过,挑战组 规划测试1 - 第一个规划测试让你对抗4个坏细胞,它们可以排成一行,通过2次执行【突破】(Breach)来消灭。

计划测试2 - 这次你需要击杀一个混蛋。只需利用背刺来最大化伤害输出。绕到它身后,使用【猛击】、【突破】、【突破】。

规划测试3 - 你将获得【Ping()】技能,并且需要消灭5个【Badcells】。这个测试相当简单,只需注意你的射击轨迹。系统会提示你射击是否会被阻挡或超出射程。有时,即使显示会命中,攻击也可能无法成功连接。这种情况下,只需重试即可。

规划测试4 - 释放一个【加载】技能穿过墙体,然后用【粉碎】技能击中它以使其向前推进。感谢MIB和BloodBobbles提供的提示。

规划测试5 - 对所有3个获取使用Get(),然后双击Tap()

计划测试6 - 从初始位置,使用【洪流】射击第一个啦啦队员。在两个啦啦队员之间放置一个【装填】,但要确保它仍会被第一个【洪流】命中,以最大化对第二个啦啦队员的伤害。接下来,将自己与第二个啦啦队员和咯咯鸡对齐,再发射两次【洪流】以消灭所有敌人。

规划测试7——最终测试出乎意料地简单。你将使用【崩溃】、【剔除】、【遮蔽】、【虚无】来对抗一个3.0版混蛋。只需释放3次【虚无】,绕到混蛋身后,使用【崩溃】、【遮蔽】,然后释放【剔除】即可。

一、这些与等级相关的成就只需通过游玩游戏即可获得。和《堡垒》一样,【二周目】会将你的等级继承到下一轮游戏中。

达成用户等级8级。

专注(Focus) 达到16级。

One() 达成用户等级24级。 Stack()和Self() 这两个成就是与函数及其各自的升级相关的。

堆叠() 创建一个需要12点内存的组合函数。 你需要3个4点内存的函数,以及至少1个可完全升级的槽位。例如组合可以是剔除()+虚无()+轻触()。


自我(Self()) 使用自身的复制体升级一个技能。 你需要在二周目(NG+)才能获得技能的复制体。当你获得多余的技能时,只需用相同的技能升级原技能即可。

用户(User)与记忆(Memory)

解锁所有升级槽和被动槽。

记忆(Memory) 解锁32点记忆值(MEM)。 这两个成就是通过提升等级自然获得的。 任何事物(Anything)&所有事物(Everything)

在练习测试中,一回合内造成至少1024点伤害。(Anything)

【万物归一】 在练习模式的一回合内造成至少2048点伤害。 Quylaa描述的高额伤害方法 注意:如果正确按照此方法操作,你应该能获得超过15000点伤害(我的最高纪录是18855点)。按照我描述的方式操作,你需要拥有全部32点记忆值。 获取这些成就最简单的方法是前往海滩的练习模式。进入后,按如下方式设置你的技能:

等待所有5个小怪生成,然后使用【虚空】技能将它们聚集到一起,操作方式如下:

当它们准备好被消灭时,绕到大多数敌人的身后并激活【回合】。先用【粉碎】触发【净化】的能力来攻击所有敌人,然后激活【面具】。这会让最终攻击变得更强大。对敌人团体使用三次【虚空】(让它们变得非常非常虚弱),最后用【剔除】收尾。最终效果应该与此类似:

之后,释放【回合】技能,看着敌人被消灭。正如我之前提到的,如果操作得当,你的得分应该会超过15000分,这样就能轻松解锁1024和2048这两个成就。 这个策略的功劳要归于Reddit用户Eddie4510,他曾发帖分享过单回合造成17000伤害的方法,而他的最高得分更是达到了34087分,我目前还不清楚他是如何做到的。 新手方法(由Jedo描述) 如果你还没有【虚空】以及其他那些强力技能,那么【冲击】、【闪现】+【获取】,以及【剔除】+【装填】+【突破】的组合就已经足够了。【装填】的作用是确保你能命中所有敌人。 按照视频中展示的那样将敌人聚集起来,然后将自己定位到能从背后攻击尽可能多敌人的位置。就位后,使用【冲击】削弱他们,再用【剔除】完成击杀,这样可以造成2000以上的伤害。
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驱动前行 抵达金道区。 剧情 通过骑行抵达金道区即可获得该成就。
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雷伊斯() 在空集处与西比尔对峙。 剧情线
【脊柱】

脊柱(Spine) 在支架塔正面与脊柱对峙。 剧情线

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【括号】 在云层之上与罗伊斯对决。 剧情 通常情况下,你会想要使用【虚空】、【面具】、【剔除】和【闪现】。 我用【火花】和【崩溃】强化了【虚空】,以便更快获得更多额外伤害。主要策略是使用3次【虚空】,然后用【面具】和【剔除】造成超过1000点伤害,瞬间击杀 boss。 击杀后,尽快用【闪现】撤离,因为他有4条命需要处理。他每次都会改变攻击模式,但理想情况下你不会看到这些模式。战斗中较难的部分是判断罗伊斯何时会使用他自己的【回合】,因为这几乎能打掉你一半的生命值。他的攻击范围大约是【闪现】距离的两倍,或者略大于网格中两个追踪条的长度。

这张图展示了我用来击败他的技能顺序。图中标注的轨迹库是我的起始位置,大致也是安全距离。如果你真的被抓住了,试着垂直于他的技能发射线移动。你可以移动,尽管速度很慢。 注意:我看到有说法称,将【闪现】(Jaunt)用作被动技能会让你的回合先开始。 肯德尔()

肯德雷尔() 在支架塔与格兰特和阿舍对峙。 剧情任务

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完成故事 剧情线 达成条件:完成游戏故事。恭喜! 再见

Goodbye() 通过递归模式重温故事。 故事线,可选 此最终成就是在递归游玩过程中通关游戏后获得的。 Final Words() 感谢您阅读本指南。希望它对您有所帮助,也希望您能像我喜欢撰写它一样喜欢它。我专门为那些喜欢完全征服各种游戏(具有终结感的游戏)的玩家撰写了本指南。
2026-03-27 01:00:09 发布在
Transistor
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