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《越来越黑暗》抢先体验版热修复#115

2026-05-14 05:31:55

导读

《越来越黑暗》抢先体验版热修复#115已推出,含便利性优化、战利品掉落机制调整、多职业武器平衡性调整等内容。竞技场第二赛季推迟至5月29日,新增单排/双排竞技场队列及排行榜,原队列改为灵活(三排),入场装备限史诗等级,战败物品保留,同时还有大量bug修复。

各位冒险者,大家好: 本次热修复旨在进一步提升游戏的完善度与平衡性,主要包含以下内容: 1. 新增多项【便利性优化】,让游戏体验更加流畅有序,操作导航更便捷。 2. 调整了战利品掉落机制,【重新加入戒指和项链的掉落】,以突出地牢中特定兴趣点的价值。 3. 对多个职业和武器进行了平衡性调整,旨在【鼓励更多样化的玩法】,并削弱部分过于强势的武器。 此外,由于竞技场第一赛季获得了玩家们的热烈反响,我们决定扩展竞技场的战略规划。即将到来的竞技场第二赛季,将新增独立的【单排/双排竞技场队列及排行榜】,并提供额外奖励。单排/双排队列意味着竞技场仍将以3v3的形式进行战斗,但只有单人或双人队伍可以加入随机匹配队列。原来的竞技场队列和排行榜现在将被称为【灵活(三排)】竞技场,支持所有队伍规模组合,最多可三人组队进行匹配。 我们需要额外的时间来准备这个新的匹配队列和排行榜,因此竞技场第二赛季的开始时间已略微推迟至5月29日。两个竞技场队列的入场装备限制都设定为【史诗】等级,并且即使战败后所有物品也将保留。当玩家达到2600+ MMR的【征服者3】段位后,单排/双排竞技场将进一步限制为仅单排队列。长柄刀武器伤害降低1点。 手炮武器伤害降低11点,真实物理伤害增加10点。 双手剑武器伤害增加1点。 法杖武器伤害增加1点。《越来越黑暗》更新内容 我们为此次更新的延迟深表歉意,但相信这次更新将为更多玩家带来更具吸引力的竞技场体验。感谢大家的耐心等待,期待很快在竞技场与各位相见! IRONMACE 修复内容: 1. 修复了盗贼的【暗影面纱】 perk 在执行特定动作或受到攻击后仍未解除潜行状态的问题。 2. 修复了游侠在【蓄力射击】完全充能状态下强制关闭客户端,重新连接后,其他玩家视角中仍能看到完全充能效果的问题。 3. 修复了被【抓钩】命中后仍能触发【终结技】的问题。 4. 修复了使用【灯笼盾】进行【盾击】时攻击未被格挡的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了在特定情况下按Tab键可能导致移动停止的问题。 2. 修复了灰烬山脉-洞穴沼泽区域生成的传送门浮空的问题。 3. 修复了灰烬山脉-森林小径区域放置的灰烬树树根露出地面的问题。 4. 修复了霜寒山脉-冰柱洞穴区域中央的小型橡木宝箱与木箱重叠的问题。 5. 修复了遗迹-毁坏塔楼区域特定位置墙壁出现线条的问题。 6. 修复了在 crypt-长桥区域特定位置角色可能卡在烤炉后面的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了在【地狱-硫磺瀑布】模块中,角色向下看时硫磺瀑布不可见的问题。 2. 修复了在【蓝色漩涡-蓝洞】模块中,矿石生成在地下的问题。 3. 修复了在【蓝色漩涡-海星谷】模块中,传送门生成在岩石内导致无法使用的问题。 4. 修复了在【蓝色漩涡-沉船】模块中,传送门生成在岩石内的问题。 5. 修复了在【蓝色漩涡- bladehand's refuge】模块中,传送门生成在岩石内的问题。 6. 修复了火元素和伊夫里特的火焰效果不显示的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了离开恶魔监工尸体范围后再次进入时,尸体仍显示特效的问题。 2. 修复了在编辑队伍信息模式中,皇家护卫和竞技场文本缺失的问题。 3. 修复了从单人状态创建队伍并尝试匹配后,大厅玩家状态显示为“大厅”而非“准备就绪”的问题。 4. 修复了公共队伍匹配开始后不久,离开队伍和选择服务器按钮变为可点击状态的问题。 5. 修复了在地下城内,死灵之心的视觉效果比其他心脏看起来更弱的问题。 6. 修复了复制灰烬之焰皮肤特效时,武器特效不显示的问题。《越来越黑暗》更新内容 1. 修复了火焰冰霜长矛的魔法效果无法正常显示的问题。 2. 游戏更新: ① 竞技场第二季的开始日期已变更为5月29日。 ② 新增了游戏内与撤离、倒地及复活相关物体的 ping 提示功能。 ③ 优化了侍从基础物品的整理方式。 3. 平衡调整: ① 通用 - 骷髅尸体现在有更高几率掉落开锁器。 - 在高风险模式下,火焰深渊、冰窟、冰深渊和蓝色漩涡地牢中梦魇级怪物的生成率略有提高。 - 次级首领现在有几率掉落戒指和项链。 - 首领神器的掉落类型已调整。《越来越黑暗》更新内容 1. 恶魔监工领域模块内的战斗区域略有缩减,恶魔监工的难度有所提升。 2. 板甲的护甲值已降低,低稀有度板甲的护甲值更低。 3. 职业调整 ① 战士 - 盾牌猛击的动画速度加快,冷却时间从7秒增加至8秒。 - 迅捷技能对护甲移动速度惩罚的加成从30%降低至20%。 ② 野蛮人 - 投掷武器的冲击力提升1点,冷却时间从28秒减少至20秒。 - 抓钩的冷却时间从22秒减少至20秒。 ③ 盗贼 - 双刺的动画速度加快,缩短了攻击前摇时间。《越来越黑暗》更新内容 1. 【影步】技能新增持续时间。 2. 【弱点攻击】的护甲穿透从40%降低至30%。 3. 【割裂】伤害从20降低至15,同时其额外伤害系数从0.5提升至0.75。 4. 【刺击】的护甲穿透从20%降低至15%。 5. 成功伏击时的【偷袭】伤害从20降低至10,冷却时间从18秒增加至22秒。 6. 【欺诈师】的额外行动速度从25%降低至20%。 7. 游侠 ① 【蓄力射击】技能新增持续时间。拉弓时的层数获取间隔从1秒增加至1.25秒。 ② 【蓄力射击】的攻击力加成从30%降低至25%,冷却时间从18秒增加至22秒。《越来越黑暗》更新内容 1. 爆炸射击的冷却时间从18秒增加至22秒。 2. 急救交互速度从200%降低至150%。 3. 风之箭的 projectile 速度加成从25%降低至20%。 4. 术士 - 地狱誓约的恶魔减伤和亡灵减伤效果从40%降低至10%,恶魔增伤和亡灵增伤效果增加15%。 5. 法师 - 火焰喷射器伤害从25降低至20。 6. 物品 - 匕首的护甲穿透从8%降低至7%。 - 匕首和剑的柄部现在排除在格挡碰撞检测之外。 - 双手武器柄部造成的伤害从80%降低至70%。 - 长戟武器伤害降低2点。

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