“当爱的头脑战胜对大脑的渴望,和睦小镇终将迎来和平。” ——————————————————————— 继客厅、厨房、卧室、地下室、阶梯、厕所之后,僵尸们将獠牙朝向车库。车库在房主家庭世代心中,始终占据着举足轻重的地位。车辆器材在这里安歇,音乐天才由这里诞生,创业公司从这里萌芽。而一场大战要摧毁这座承载了无数往昔的地方。 在车库地上,战局持续恶化,僵尸愈发猖獗,帮派愈发壮大,敌方战术愈发诡谲难测,房主将会面临有史以来最大的危机。 在车库地下,疯狂戴夫和潘妮正等待命运的走向,那里更多的秘密在正等待着被逐一揭开…… ——————————————————————— BGM:Smooth Criminal Stayin' Alive 视频中后期的音乐来自《植物大战僵尸2》《植物大战僵尸英雄》《植物大战僵尸花园战争2》《美食大战老鼠》 ——————————————————————— 代码研发:@__W1thoutD0ubt @五虫心 @AAAgrass @2G70大魔王 @Nitori月亮神兔 贴图绘制:@咕呱要摸鱼 @并非永恒的孤独思想者 @芳荣的猫头鹰 动画制作:@盗梦会长千纸鹤 @芳荣的猫头鹰 统筹,演示,文案,剪辑:@芳荣的猫头鹰 感谢@Magazet_qfj 提供的《植物大战僵尸:冒险时光2》的地底世界素材 地下基地的机制灵感来源于《美食大战老鼠》 ——————————————————————— 注意:1.本视频为《植物大战僵尸》同人二次创作,内容基于初代原版进行改编与再创作。 2.本视频小部分内容使用人工智能技术辅助开发。 3.片中配乐仅作试听使用,请自觉支持官方正版音乐。 ——————————————————————— 本视频从去年 12 月正式立项,前后断断续续制作超过 30 周,所有内容基本都是大家挤空闲时间推进的。首先对如此慢的更新速度表示抱歉。 制作团队的成员大多是学生党,这段时间里大家各自要应对高考、大学期末、保研等各种事情,能分给项目的精力十分有限。受此限制,车库关卡的最终版本仍存有不少取舍与遗憾,并非最初的所有设想都能实现。除此之外,关卡本身也存在一些不足:地图设计侧重美术而牺牲了部分游戏性;开发阶段因任务分配不够清晰而导致代码打架,车库甚至面临 “难产”。 即便条件有限,我们还是在有限的时间和精力条件下完成的这项作品。希望大家能喜欢这个作品,再次感谢共同参与制作的成员! 最后,希望大家能原谅去年我在厕所关卡镜面反射那里犯下的粗心错误(




换一换 































