【迷你攻略站】玩家们,来收获冬季自己的干货吧~

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迷你世界
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高度自由的休闲益智型3D沙盒游戏
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隆重给大家介绍咱们:233《迷你世界》游戏圈新专题--《迷你攻略站》

建立攻略站的目的,是为了满足大家精细化查阅内容需求,本站输送攻略、评测、爆料于一身的综合性内容专题。攻略站将不定期更新,原则上每周更一次,有情况将通知停更。

作为首期,将重点学习攻略、评测、爆料写法。培养大家写作能力,提升自身素质,为论坛产出更多有价值地内容,建设大众产出型论坛。

【目录】

1、攻略讲堂

——2楼

2、评测讲堂

——3楼

3、爆料讲堂

——4楼

4、《圈子内容产出知识小测试》(有奖)

——5楼

攻略课堂

攻略是每个游戏中不可或缺一部分,它在游戏纪录、心得分享广泛应用,是支撑游戏的载体,正是因为有攻略,我们才能拓展知识面,不论是现实生活,还游戏虚拟环境中都有相当分量。

而我们的主题正是现在“游戏攻略领域”的范畴。它极大地滋养我们游戏上知识面(游戏经验),让我们不用实际接触这个游戏,从而通过一些帖子、一些文章来获取这些内容,日积月累从中得到获得感、成就感。

回来《迷你世界》,我们作为一个迷你冒险家,应该如何培养写攻略能力?

攻略其实不难写,只是没选对写什么。

攻略三要素:

一、确立主题

二、设置标题

三、内容

1、确立主题:

首先写攻略最大前提是:确立主题,在迷茫中明确自己要写什么,拿手是什么。举个例子:我本来是学习医学专业,却选择了数学专业。那么同理,我擅长写电路,却选择建筑。

2、设置标题:

为了帖子逻辑清晰明了,我们要分大小标题。在每个攻略具体步骤,要分成多个小标题,以此让读者读懂脉络。

2.1大标题:标题不能任性命名,要根据攻略主题以此判断,标题要突出攻略主题、贯穿攻略内容,可以带一些趣味色彩,增加趣味性,使用问号设置悬念、感叹号渲染气氛。

举个例子:

(1)错误示例

(2)正确示例

2.2小标题:小标题也叫子主题那么确立原则是什么?小标题一般是攻略步骤和不同节点(游戏场景、游戏切换点、游戏步骤细节)来确立的。是为了让读者思路清晰、通俗易懂。小标题设置要因事制宜。

3、内容:

内容顾名思义就是攻略主体。我们写攻略的目的:本着给大家交流分享为宗旨,所以攻略一定是以玩家为出发点,攻略的所有细节都是为玩家考虑

那么我们需要知道这几小点。

3.1简言:简洁语言是作者不断提升自己的阶梯,在读者而言通俗易懂是最好不过。既无形锻炼了作者,又方便了读者。是带两方的最大财富。

3.2渲染:渲染(是否)其实和简言没有相冲突。简言是用简洁语言直奔主题、突出主体地位(攻略内容),而渲染的目的,是用幽默语言来衬托攻略主体地位,让读者在幽默风趣语言环境下,更放心、更耐心、更安心的阅读。渲染要用地恰到好处,渲染是一种艺术,作者要把握使用的“度”,不能抱着纯凑字数、断章取义态度对付。

3.3主体:攻略主体无谓就是(什么)内容。主体是攻略的核心。是攻略的源头活水,没有它既没意义。那么,写攻略我们是否不顾效率、不顾规律地去做?答案是不应该。

写攻略一定是要质量、要价值的。没有意义的称不上攻略。攻略内容要注意时性、实用性。什么是时效性?时效性要符合对应节日、对应版本。举个例子:在游戏更新不同版本,及时产出对应攻略就是时效性。实用性是有价值、有需求地产出攻略,就这是实用性。这两者兼顾才能把攻略质量提升上。那么如何写?就要我们的一技之长了。

3.4结语:

结语也叫结束语,是攻略地文末。结束语设置意义是什么?它是为下一期做铺垫作用,结束语可以是最后总结、下期预告、交流互动。结束语可以产生一定互动性,预设几个有意思地话术,传递表达。

 

思维导图:

评测课堂

评测四要素:

一、地图介绍

二、地图玩法

三、地图特点

四、地图总结

1、地图介绍:

地图介绍写评测开头。简单介绍了地图作者、迷你号、地图名。介绍他们有何意义?为什么开头介绍他们?

1.1地图作者:介绍作者是对作者地图尊重,从而也可帮助作者轻量级提高其个人粉丝&个人地图粉丝量与下载量,树立良好形象。

1.2迷你号:展示作者迷你号,以便于搜索下载地图。

1.3地图名:方便玩家精确找到其地图并下载。

二、地图玩法:

地图玩法是整个地图核心,评测主要依附对战类地图。玩法在整个地图比重相当,玩法决定地图创新力、新颖。可以从玩法的微观到宏观入手去评测,微观是玩法各个隶属细节,宏观是玩法概括去评测。小到触发器指令设置,大到实现这一玩法。根本不同玩法,因事制宜。

三、地图特点:

地图特点是文章作者对其作品进行鉴赏(赏析)。用文章作者语言来诠释地图作者对地图作品强烈表达,为什么埋下伏笔,为什么做铺垫。寻找地图真正精神所在,每评测一个地图我们都会有所感悟,懂得一个道理。

1.1直接评测:通过真实存在的事物景象来进行鉴赏,一切无非就是虚实。而直接评测就是指眼睛可以看见的、正面通过语言对地图景象加以阐述。

1.2间接评测:通过侧面虚指的、不是真实存在的是文章作者对地图表达,这里包涵侧面赞美某一个地图组成部分为另一个组成部分做[衬托]、[铺垫]、[修饰]作用。间接评测需要有对地图深度剖析才能表达的评测方法。

1.3内外衔接:是地图中虚实结合,构成一个整体加以阐述。

四、地图总结:

地图总结是什么?通过攻略课堂学习,都知道是结语。只是我们在不同语境下,换一种说法进行解释。地图总结是对整个地图做系统阐述。表达自己思想与改进建议,通常情况下,经过地图特点就可以总结出来,然后表达自己对该地图建议。

思维导图:

爆料课堂

爆料三要素:

一、爆料对象

二、爆料原则

三、爆料内容

一、爆料对象

爆料对象可以是新坐骑、新功能、新机制。爆料的目的是给大家一个预热,让大家对先遣服更新内容,进行爆料。让玩家有个初步了解。

1.1形式:可以通过文章、图片、视频进行爆料。

1.2方向:装扮、角色、坐骑、道具、功能、机制。

二、爆料原则

爆料是有原则的,爆料必须具有代表性、及时性。将有必要的爆料制作成攻略,优先介绍给大家,爆料里融入攻略等多种元素。

2.1文章:爆料文章性,必须以官方发布为依据。不能制作谣言或不真实消息。爆料内容可以是狭义和广义上的,要根据官方透露某一部分进行爆料,全部部分可以广义进行爆料,要负责爆料的真实性、准确性

2.2图片:图片既官方发布的部分爆料图片,请保证内容真实性转发。

2.3视频:视频时长可控在3-5分钟视频全程以爆料为第一视角,视频可以插入搞笑环节,渲染气氛,可以把一些梗文化导入其中,增添幽默。针对无意义镜头,要适当删减。

三、爆料内容

爆料以官方消息为准

思维导图:

圈子内容产出知识小测试

【攻略部分】

1、而我们的主题正是现在“”的范畴?

A.生活攻略领域

B.生产攻略领域

C.游戏攻略领域

D.《迷你世界》攻略领域

2、为了帖子逻辑清晰明了,我们要分什么?

A.大小标题

B.文体高亮

C.隔行撰写

D.小标题

3、渲染是否和简言相冲突?

A.冲突

B.不冲突

C.无法判断

4、时效性要符合什么?

A.对应时间

B.对应时期

C.对应版本

D.对应内容

5、攻略主体无谓就是什么?

A.开头

B.结尾

C.主体

D.批注

【评测部分】

1.地图介绍三要素是什么?

A.迷你昵称、迷你号、地图名

B.迷你号、地图名

C.迷你昵称、迷你号

D.地图作者、迷你号、地图名

2、评测主要依附什么地图?

A.建筑类地图

B.玩法类地图

C.对战类地图

D.综合类地图

3、地图特点是文章作者对其作品进行什么?

A.进行评论

B.进行评价

C.进行赏析

D.进行鉴赏(赏析)

4、地图总结是对整个地图做什么?

A.个人建议

B.个人意见

C.细节表述

D.系统阐述

5、可以从玩法的什么入手去评测?

A.从整体到局部

B.从微观到宏观

C.从细节到大概

D从粗略到详细

【爆料部分】

1、爆料是有原则的,爆料必须具有什么?

A.代表性、准确性

B.准确性、间接性

C.代表性、及时性

D.广泛性、官方性

2、爆料文章性,必须以什么为依据?

A.微信公众号

B.迷你盒子

C.玩家发布

D.官方发布

3、要负责爆料的什么?

A.真实性、准确性

B.偶然性、普遍性

C.广泛性、真实性

D.准确性、普遍性

4、视频时长可控在多少分钟?

A.可控在5-10分钟

B.可控在1-2分钟

C.可控在3-4分钟

D.可控在3-5分钟

回帖格式:【XX部分】1A2B3C

【神秘奖励】

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