
天刀基础属性篇:首先人物属性是4维设定,也就是4大基础属性,分别是:根骨、力道、洞察、内劲。
这四个属性我们这里称之为一级属性,便于大家理解。
下面说二级属性。
二级属性分别是攻击:增加技能伤害以及治疗效果
气血:就是你的血量值外功防御和内功防御
【根据职业技能伤害类型划分】
会心:提高造成额外伤害的几率
【就是暴击,在普通攻击基础上如果触发会心会显示会心XXX】

瞬击:提高造成额外一次打击效果的几率
【在造成伤害的基础上有几率触发额外的一次攻击 这个没有攻击动作 但是显示伤害数值】
摧息:提高造成持续伤害效果的几率
【类似于流血效果,造成伤害时有几率触发】
对应的防御类型御心:降低自身受到会心的几率
御击:降低自首受到瞬击的几率
御息:降低自首受到摧息的几率一级属性和二级属性的关系是什么呢?
根骨对应气血和抗性【也就是御心御击和御息】力道对应瞬击洞察对应会心内劲对应摧息内外功防御不受一级属性影响每个职业的成长不一样,堆一级属性加成也不一样,堆自己职业的一级属性还会加攻击,这个放到后面的职业篇细讲!
基础属性已经和大家介绍完了,有什么不懂得可以在下方留言,下一篇我们会讲关于基础战斗知识,喜欢的可以点赞

