体验服更新:黄刀和白起双双降温,宫本武藏大招锁定增强

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大家好,我是娜娜。体验服在10月10日和13日又进行了两次更新,其中主要针对S21赛季的崛起的强势边路英雄白起和“黄色打野刀”进行了调整,以及对于夏洛特的的二次加强,让我们一起来看看吧。

一、英雄调整 1.阿古朵(10月10日更新) 二技能冷却时间:13秒 → 12秒 效果调整:移除二技能使用期间免疫一次硬控效果的能力,使用期间受到非硬控效果不再会被减速 取消/打断蓄力的情况下返还冷却时间:30% → 50% 蓄力冲锋系数调整:蓄力满效果所需时间:2秒→ 1.5秒,蓄力最大所需时间:3.5秒 → 2.5秒 ,冲锋距离:5~23米 → 5~18米 小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:160/280/400 → 130/260/400,生命值:1000/2000/3300 → 800/1800/3000

更新解读: 阿古朵现在版本的体验并不是如何友好,在全民皆可打野刀的情况下,阿古朵的小野存活率确实是个巨大的问题,但是 又因为新装备的防御装备中多多少少都带了攻击属性,给球球的攻击加成又很高,所以肉装阿古朵的胜率和ban率还是位居打野英雄前三的,本次的调整是总体偏向降温方向的

首先是对于免疫一次硬控,不免疫软控的二技能改为了不免疫硬控但是免疫软控,但是我个人觉得是免疫减速比较划算的,吃到硬控的几率是远远小于各种小技能带来的减速几率的,团战中往往在撤退的时候被一段段减速留下来的。

而且还大幅度减少了二技能的位移距离,虽然不知道为什么体验服公告中使用了“米”这个单位,但是仅靠数据来看,将近减少了四分之一的二技能极限位移距离,从中路左草开始满蓄力,只是刚刚穿过中路右草而已

至于小野怪前期攻击力的减少,更是让阿古朵因为小野被偷的发育变得迟缓,总的来说还是降温幅度比较大的, 不过阿古朵确实在低分段拥有极致的野区统治力,在大多数对局没有敌人默契的反野配合下,阿古朵的全局节奏确实应该有所降温才对。

2.白起(10月10日、13日更新) 被动技能最大提升移速:100 → 70 更新解读: 新版本加强的装备基本都可以让白起使用,尤其是反伤刺甲、暴烈之甲和永夜守护,甚至现在非常流行的黄色打野刀都像是为白起量身设计的,

暴烈的常驻加速,白起被动技能的加速和黄刀所带的狂焰惩击加速让反制白起的难度过于之大,所以本次降低了30点的白起满被动移速,打团时常驻移速减少是非常明显的,加上后续黄刀的伤害减少对于黄刀白起的降温意味十足 。

3.宫本武藏(10月10日、13日更新)

强化普攻:物理伤害:0.8Ad → 0.7Ad

强化普攻一道刀势:8%已损生命 → 10%已损生命

一技能技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)

三技能物理伤害:300(+100/Lv)(+0.5Ad) → 300(+150/Lv)(+0.5Ad)

三技能追击时间:0.35秒 → 0.5秒

更新解读: 宫本武藏重塑之后10月2日重新上线了体验服,具体的技能改动和测评大家可以看我之前的解读文章《体验服:宫本武藏重塑归来,无需大招的T0战士再加“蓝条”》,在测评中我们也提出了新版宫本存在的几个问题, 首先是伤害不够高,在敌人血量较高时一层刀势甚至不如普通攻击伤害高。第二个就是大招锁定很容易被挣脱的问题,本次正是针对这两个问题进行了调整 。

提升了一层刀势强普、一技能技能伤害、三技能物理伤害,并且还增加了三技能的追击时间,虽然看0.35秒变成0.5秒不太直观,但是在实际的测试中,不管是位移技能还是闪现技能都很难很难躲避宫本武藏的大招,如果这样改动的话,新版宫本将会有个强有力的T0战士,追击能力强,伤害高,绞肉能力十足。

4.夏洛特

三技能追加技:击飞效果修改,分为内外圈

外圈:范围250-450,击飞0.5秒

内圈:范围0-250,击飞0.75秒

更新解读: 新英雄夏洛特上线已经许久,但是仍然稳居全英雄胜率倒一的位置, 体验服在9月29日和10月2日已经接连进行了两次大幅度的加强,在前两次更新中,已经解决了较大的痛点问题,但是强度还不如进入现在的主流边路之列。

但是本次的更新就不一样了,为夏洛特的三技能外圈也增加了击飞效果,在原本的三技能追加技中,外圈不击飞内圈击飞0.5秒,而新版的追加技,外圈击飞0.5秒内圈击飞0.75秒, 为夏洛特提供了仅有的稳定控制效果 ,在七星剑-大招-七星剑的存被动连招中可以发挥而很好的作用。三次大加强之后,夏洛特的发展趋势已经有点像当初的镜了。 5.马可波罗 一技能:技能伤害:180(+0.15Ad) → 150(+15/Lv)(+0.15Ad)

更新解读:

与白起相同,新赛季的马可波罗同样也是吃到了新装备的“红利”,闪电匕首提供的高攻速和黄刀提供的野区发育能力都让马可波罗的强度提升了一个大台阶,在体验服10月2日更新中,将马可波罗一技能的射程从1000码降低到了950码,改动并不明显,但是本次的更新就十分有趣了。

将原本的固定180点伤害改为了由等级进行提升,在一技能三级时才能重新回到180点的原定伤害,在一技能满级时又能获得更高的225点伤害,属性加点带来的影响是多个方面的,首先是降温,在刚出到末世时,马可波罗一技能是点不到三级的,也就是伤害要比之前更低。

而且还有连锁反应, 马可波罗这名英雄是主加二技能的,如果想要去追求一技能的伤害提升,那么就要抛弃二技能等级提供的高额加速加成和能量降低 ,在移速低的情况下,一技能的射程又短了50码,势必会让本体在团战中处于一个更加危险的位置之中,对于玩家的水平也有了更高的要求。当然了,如果你能熬到了后期,225点伤害确实要比之前更加强势的。

6.亚瑟

三技能:效果调整:技能释放后摇 0.65秒 → 0.55秒

更新解读: 在体验服9月29日更新中,将亚瑟大招的后摇时间从0.65秒降低到了0.5秒,本次又增加到了0.55秒, 属于非常小幅度的时间调整,但是确实对于手感有所提升 ,给大家录个动图感受下。

二、装备调整 1.弃鳞短刃 对野怪伤害:70(+30/Lv) → 80(+20/Lv) 2.龙鳞利剑 对野怪伤害:80(+40/Lv) → 80(+30/Lv) 对英雄伤害:固定20 → 10(+1/Lv) 3.浴火之怒 对野怪伤害:80(+40/Lv) → 120(+40/Lv) 对英雄伤害:固定50 → 20(+4/Lv)

更新解读:

除了对于几位新版本吃到红利的英雄进行降温之外,还对全民打野的源头——黄刀进行了调整,首先是由弃鳞短刃的野怪伤害等级加成降低,防止了一些英雄只挂着一个小打野刀刷野发育,而快速做出自身装备成型的情况,在新版的情况下,一定要优先做出二级打野刀才能保证刷野速度不降低 。

而二级三级打野刀对于野怪的伤害均有提升,而对英雄的伤害均有不同幅度的下调, 尤其是需要在英雄到达9级之后才能恢复原有伤害,对于一些英雄前中期先做黄刀发育吃低保,中后期换红刀吃线上经济的玩法也是一种降温。但是说实话,那些本来就一直黄刀从头出到尾的英雄,白起、芈月、哪吒一类反而倒是一种加强。

总结:

以上就是近期体验服的更新内容了, 夏洛特的加强简直在重走镜当年的路,上线胜率倒一,一波大加强又到大热门,宫本武藏的调整我非常看好,新版上线之后大家应该会喜欢的 ,剩下的关于黄刀和它的受益者们的调整,大家也可以趁还没实装到正式服赶快上一波分。