一个狙击手的基本素养
作为一名学生党,我的文笔和技术可能不如他人,但我一定会尽全力帮助大家提升基础。废话不多说(刚刚的就是废话) 正文开始。
提起狙击手,大家自然会想起狙击枪。所以第一步,我们要有属于自己的一把“ 狙”
对于狙击手,自己的狙最好射程远,伤害高,弹速快,间隔小,隐蔽好,机动强。
1、射程远:
狙击的内核就是敌人光荣了都不知子弹来自何方,在游戏中指的就是在对方探测范围外,射程外命中敌方,最好的搭配当然是最远射程99A加装甲越野(眼车,悍马卫士一类),基本上就是远距离无解的存在,如果加上有探测弹的火箭炮,那…
2、伤害高:
一炮一个的快感一定是绝大部分玩家的追求,但是,我们都知道,游戏中伤害凭的是火炮,如果只追求单发伤害,可以选择坦歼,或梅卡瓦(连发炮),坦克炮虽然杀伤不高,但装填较快,有利于压制对方。
但由于战魂、维修、不屈的存在,高爆发有助于快速减少敌人耐久。如果有重炮技能,且确定对方使用了上述三种技能,那就留着打它们吧。
火炮伤害我仍然是暴击>穿甲>普通。由于抗暴击的存在,为了伤害,我建议用重炮技能,使用穿甲概率高的火炮(超大口径压制炮,大口径火炮 II, RT-2PM2火炮)
3、弹速快:
游戏中的弹速会随火炮星级提升而提升,弹速越快,从发射到命中的时间间隔越短,所需提前量越小,敌人越难逃脱
4、间隔小:
指换弹时间,越短压制性越强,轻坦换弹短但射程近,所以我更推荐中坦+军官+涂装。
5、隐蔽好和机动强:
它们相辅相成,开局先尽量占据一处较高的拥有较缓坡度的反斜 坡。一但被集火,立即撤离,并在队友的掩护下寻找一处可以完全遮蔽 你的草丛。机动性强可以减少你更换 火力点和撤到隐蔽点的时间。装甲车,
轻坦建议正面对敌发挥自己倒车快的优点;中坦建议侧前对敌,后退转弯皆可;重坦建议侧后对敌,或正面对敌,跑还是扛,您老看着二选一。
移动目标的应对方法:
由于目标的移动和火炮弹速不足以达到指哪打哪,所以提前量的计算十分重要。
我们可以想象一个圆,它的半径就是你与目标的距离,目标有速度:敌方车速 时间:炮弹从发射到命中的用时。目标的移动可以看成是一个点在圆周上运动,过了一段时间后,目标原先的位置与圆心的连线好目标现在的位置与圆心的连线形成了一个角度θ,θ就是我们炮塔形成的角度。
重点:提前量的计算
学霸法:L=NR,L是弧长,就是你 要计算的提前量。N是角度,就是 刚才我介绍的θ角。R是半径,就是 你与目标的距离。
学民法:使用与主炮弹速相近的机枪, 点射以试出准确的提前量。在你的狙击经验丰富后,你不必 刻意地去算,去试,而会变成一种技法,可以直接使用。
狙击不是一朝一夕就能练好的,在后排挑战狙击精度极限,乐趣在此。
