有手就行

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有手就行
2021-06-18 06:09:00 · 发布在 「樱花迷你秀论坛」
不顺路了吗 那我祝你一生平安.
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有手就行
2021-06-03 07:41:18 · 发布在 「米加小镇论坛」
大家好,我是米加新人
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有手就行
2021-05-24 10:11:52 · 发布在 「和平精英论坛」
和平精英开飞机被击落现场
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有手就行
2021-05-07 10:29:07 · 发布在 「米加小镇论坛」
正式入住🎈🎈
今天装修好了所有东西所以可以住进去了这是两个不同的房间🐵就这样子拜拜!晚安🌚🌚
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有手就行
2021-04-12 09:07:20 · 发布在 「和平精英论坛」
和平精英•滑翔机的操作与注意事项(怎样开飞机和怎样开好飞机?)
开场白: 众所周知,滑翔机在和平精英这款游戏已出许多时日,但还是有很多玩家不会开滑翔机或者开不好滑翔机,而且滑翔机的操作难度确实存在(不像你在路边随便开一个其他载具那样,点加速就跑),所以作为学生党的鄙人,不惜时间的血本做了一些实测,并根据多年开滑翔机的经验(其实也没多少,大概几百次吧)得出一些有关滑翔机的数据和操作技巧,都写在这篇文章中(以下内容),给予大家一些帮助,希望大家能成为像我一样在天上看着队友的“好机友”。 1.关于滑翔机的操作键: 滑翔机一共有6个操作键,分别是左移动方向键(调整滑翔机向左移动)、右移动方向键(调整滑翔机向右移动)、上升键(为滑翔机提供更大上升动力)、下降键(为滑翔机提供更大下降动力)、减小油门键(减小滑翔机运行速度)和加大油门键(增大滑翔机运行速度)。2.关于滑翔机的起飞(大家最关心的):① 首先起飞的速度要求达到75km/h,然后再按上升键获得更大的上升动力,在达到目标速度前不需要按上升键,如果你按了而且太猛就可能飞不起来。 如果是初学者,我建议还是等滑翔机的速度提升到80km/h时再点击上升键,因为到这个速度,你是可以拉更大的幅度的。②了解了速度问题后,各位可以想一下,如果你在滑翔机上正忙着提升速度时,然后你被打断了( 比如撞到障碍物或者滑翔机底盘碰到小坎儿,可能遇到第二种的状况比较少,但是遇到了可能会让你感到迷茫 ),是不是就意味着速度不够,升力不足而导致起飞失败?答案是肯定的。 所以这就要求操作滑翔机的场地是较为平坦的。所以驾驶滑翔机的最佳场地是在长直的公路、较宽阔的平坦海岸和平坦草地(当然,如果你是“好机友”,其实也不需要那么好的场地) 。此外,如果滑翔机附近有海崖(无边缘阻挡)、陡坡等适合滑翔机起飞的场地,那么你可以直接冲下去,速度没到75km/h时也是会在向下俯冲的过程中获得更大的动力,以助于飞行。 ③如果滑翔机不是选择在长直公路、较宽阔的平坦海岸、平坦草地、海崖(无边缘阻挡)、陡坡等场地也是能起飞的,只是需要你操作一下“左右方向键”来避开一些障碍物(最容易挂着的就是滑翔机的大翅膀)以保持滑翔机能够稳定提升速度至75km/h及以上,不然你就等着在地面划圈圈吧。此外,需注意一点,就是在调整滑翔机方向并处于加速状态时(此时还未起飞),特别是滑翔机速度在50~60km/h时,移动方向的幅度是较小的,也就是说你撞到障碍物的几率增大了,这时在那些不太好的场地进行加速起飞的过程其实是最容易被撞停的。 ④了解并掌握以上三点后,你的滑翔机就基本可以起飞了(别拿没油的滑翔机来糊弄我),所以你接下来应该注意到的是我要怎么下来的问题? 3.关于滑翔机的降落(还是最关心的): ①非华丽式降落: 可以驾驶滑翔机撞到树或房子就能直接挂停,这也是最快到达地面的方法(特别是遇到队友在下面跟别人打架,你要去帮忙的情况) ,当然也最不好看(其实好看的降落并没有什么用)。 ②华丽式降落:说白了就是平稳降落在目标地点而不会出现有翻机、挂树等尴尬的情况。完成华丽式降落最好的场地是长直公路、较宽阔的平坦海岸和平坦草地,因为这些场地为你提供了充足的缓降区,在缓降到地面后,基本不会遇到障碍物。操作方法我就不在这里具体论述了,因为方法就是按“减小油门键”以降低飞行速度+按“向下键”以降低飞行高度。 ③华丽速降(可用于多种复杂地形): 假设我们现处于飞行状态, 那么你先要将油门减至最低(没有白条显示),此时再马上按下降键让滑翔机进入向下俯冲状态,当临近地面时再按上升键让滑翔机进入平稳状态(与地面贴近的“似平行”状态)。之后在向下俯冲过程中,由于速度太大,可能会飞行一段较长的距离。对此,我们可以点击左、右移动方向键来避开障碍物(特别是树)和调整飞行方向以达到目标地,同时点击上升或下降键来进一步调整俯冲后的速度。需要注意的是, 上升和下降键最好配合着左右移动方向键来使用,因为这样可以最大化的调整俯冲后的速度和飞行方向。速度不够配合调整滑翔机方向时,可以稍微增加一下油门然后降至0。 4.关于滑翔机的刷出(大家很关心的): ① 滑翔机的刷出点是一定的,但是对应的刷出点不一定刚好会有滑翔机刷出(海岛地图共计38个刷出点,但是滑翔机的刷出数量不到1/2)。 以下为截图的方式排列出海岛地图全部的滑翔机刷出点。 前方多图预警!!!军事基地东面的山顶斜坡1军事基地东侧的山顶卫星楼2军事基地东南侧大斜坡3军事基地南面边界公路4军事基地后方野区公路5军事基地内部6军事基地内部7小岛西部山坡8小岛西部海岸(野区)9渔村公路10渔村码头11渔村公路12矿场公路13P港北部海岸公路14西部海岸长直公路15西部海岸长直公路16西部海岸长直公路(临近G港)17战地医院18R城后野区小道19G港大房区的北侧公路20Z城西南方房区21Z城东南方房区22北部海岸长直公路23北部海岸长直公路(房区)24北部海岸长直公路(临近S城)25靶场26北部海岸加油站27山顶废墟北部野区28山顶废墟北部房区(去出生岛)29K城(去出生岛)30山顶废墟东南坡弯曲公路31山顶废墟东南方海滩(去出生岛)32青龙祭坛附近海崖33青龙祭坛东南方的海崖斜坡34核电站35核电站36核电站37战地医院东部大山东坡38 ②虽然给出了38个滑翔机的刷出点,但是有些刷出点刷出滑翔机的概率比较小且单点距离较远,所以我 建议跳伞选择“北部海岸长直公路”(S城附近或Z城附近)、“山顶废墟的东南斜坡”(临近K城)、“西部海岸长直公路”(战地医院附近)、“军事基地南侧边界公路”。 5.关于滑翔机的耐久值(枪械测试): 以下均为实测部分枪械得到的大概数据,误差可能在1发左右, ①野牛冲锋枪:39发 ②UZI:55发 ③维克多冲锋枪:46发 ④汤姆逊冲锋枪:35发 ⑤AKM:30发 ⑥M762:30发 ⑦DP大盘鸡:30发 ⑧SCAR—L:33发 ⑨M416:33发 6.滑翔机初始油量所能支持的飞行里程: 以下分别是从滑翔机加油起步拉满油门(正常无遇障碍挂停)到油量为0时的飞行总里程(不算入滑翔机0油后的滑翔里程),为多次实测取平均值后所得的“大概数据”,仅供参考。 ①初始油量(4小格):1900m ②初始油量(5小格):2200m ③初始油量(6小格):2700m ④初始油量(7小格):3000m ⑤燃料电池*1油量(8小格):3200m ⑥初始油量(9小格):3700m ⑦燃料电池*2油量(16小格):7100m ⑧满油(20小格):9200m有点像是20cm的直尺 其实在油门只拉到一半(白条只有一半)的情况,满油状态可以飞行约13000m,10分钟左右(拉满油门状态的满油只能飞6分钟,所以10分钟是什么概念,你们打到决赛圈就知道了)。但是由于速度较低,在飞过丘陵地区时可能会撞到树,飞过大型房区(特别是带“城”字的)时更容易受到来自地面的攻击,所以如果油充足的状态下,还是不建议拉一半油门。 注意:我们发现以上的测量数据没有比例关系,这说明数据有误差。因为在测量时只是算入在地图标点的距离,而没有考虑到其他因素(这里指滑翔机在飞行时与地面的一个相对高度),所以没有看出比例关系是很正常的。虽然无法做到理想状态的测量,但是可以在同一地点至同一目标地进行反复地不同初始油量的测试(这是很消耗时间的,鄙人暂时没做这一测试),以得到不同油量与飞行里程之间的一个比例关系。 7.关于滑翔机与地面的相对高度: 相对高度指的是两个地点的绝对高度之差,即选某一指定参考平面为基准面,物体重心在空中距离指定参考平面的垂直距离。~听不懂说人话: 滑翔机飞行时与地面的高度差 ,如图(百度上坑来的):所以,我接着第6点的问题继续说, 滑翔机在飞行过程中,会受到地形的影响(海拔高度影响),而改变自身的飞行高度,所以有时候你会发现这样一种现象:你明明没有按滑翔机的上升键,但是滑翔机自动上升了一定高度,如果你往下看或者看地图,你就会发现滑翔机正在飞过不同的地形 。 在地图中每个地方,滑翔机距离地面的相对高度都是不一样,鄙人并没有对其进行测量统计。而下图揭示了我在第六点(关于滑翔机初始油量所能支持的飞行里程)的数据中没有得出比例关系的问题。地图标点算同一水平高度的距离,但是滑翔机飞过的距离是呈现曲线的。海面上能拉到的最高数值为82~83m 8.关于最高飞行高度的问题: 海岛地图的最高位置在山顶废墟,所以我去测量了一下,滑翔机能够飞到的最大高度大概在山顶废墟的近顶山路上,而那里的海拔可能在230~250m。 9. 关于开滑翔机去出生岛的问题:这里我给一个视频,其实里面还有关于单人飞行换座位打油和打药的内容 (飞行速度和飞行高度高一些,一次打两桶油也可以)。 10.其他需要注意的问题: ① 滑翔机满油为20小格(4个大格),一般来说遇到的滑翔机初始油量都在6小格 (我遇到的最大初始油量在9.5小格),而 一箱燃料电池包只能打8小格,所以你想要补满油,只能用两箱燃料电池包去打 。有时候运气好,就可以多捡几箱(我之前在Z城附近的房区捡的)有点像是20cm的直尺 ②关于药品的问题,其实我觉得主要还是带“蓝可乐”和止痛药,像绷带和急救包那种可以少带(不是不带啊,决赛圈要打架的,而且苟分用这“黄金脆皮鸡”我有点担心你会被其他人打下来),如果你没找到什么“蓝可乐”和止痛药,也不要紧,建议你去“废墟”,我经常把“废墟”作为我的飞行中转站( 当然你要把滑翔机藏好,不然被发现了,而别人又知道这个地方是不会刷滑翔机的,所以结果你懂的 )。 ③关于飞过大型房区的一些建议: 飞过大型房区时(带有“城”字的和带有“港”字的),由于滑翔机的发动机的声音太大(我队友说确实很大声),以至于会被下面的人给“打?机”(特别是在顶楼打你的那种更恶心),所以我建议开足马力然后绕航,就是在附近绕着飞。 如果真的被打了,就试着把滑翔机的高度提升些(不要作死去降低飞行高度),但是要保持较高的速度(最好是在100km/h)。此外还可以左右摆动机翼以躲避子弹。 ④因为滑翔机的血量太少,容易被打爆,所以我给它取了一个外号,叫“黄金脆皮鸡”,听起来是不是似曾相识呢? ⑤切记 单人驾驶时,无法在高空下机 。换个座位好像可以,也许骚年你可以试试。为了要那几个数据,都不知道白了多少次信号值 可能是缘于总有队友问我怎么开这个飞机,所以我才写了这篇文章。最后,希望各位都能变成“好机友”,并欢迎各位对其中不足的数据进行修正。
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有手就行
2021-04-09 12:46:35 · 发布在 「奥特曼宇宙英雄」
帮忙看看吧。
这个阵容是否还行,应该主养谁?
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有手就行
2021-04-09 12:45:26 · 发布在 「植物大战僵尸2」
《另外五片一世抽不到》
兔费的紫色箱子吓到我了
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有手就行
2021-04-02 13:00:41 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
回去就把攻略砸了
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有手就行
2021-03-29 10:18:44 · 发布在 「太空狼人杀社区」
你们不要这么搞啊!天天把我当猴耍!心碎
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有手就行
2021-03-26 06:39:40 · 发布在 「宝可梦大探险」
《宝可梦大探险》招式图鉴来袭 你想知道的招式都在这里!
招式百变乐趣多多,探险旅途邀你畅享!由网易、The Pokémon Company、GAME FREAK Inc.合作开发的正版宝可梦手游《宝可梦大探险》公测预约现已开启,前往官网预约即可锁定丰厚开测奖励!在探索方可乐岛的旅途中,宝可梦伙伴会以缤纷多彩的招式为你击败强敌,助你揭开岛上的终极谜团。想了解不同招式的特性?打开《宝可梦大探险》招式图鉴,就能收获答案!与宝可梦一起探索方可乐岛图鉴功能升级,全新招式图鉴来袭方可乐岛上的宝可梦不仅种类丰富,造型各异,连同种类的宝可梦也会有数值、附加能力和招式等诸多差异,想要培养自己的“理想宝可梦”可不是件简单事!为帮助探险家们更深入地了解宝可梦、提升养成效率,《宝可梦大探险》图鉴功能重磅升级,全新“招式图鉴”功能来袭!过去的宝可梦图鉴功能主要侧重对宝可梦收集、养成信息的全面介绍,随着探险家对宝可梦的收集和培养,包括提升宝可梦等级、击败该种类宝可梦,对应宝可梦的研究点数会不断累积,研究等级也会得到提升。研究等级提升后,玩家能够在图鉴中能查看到上次吸引该宝可梦所用的料理、通过招式特训可能学会的招式、喜欢的料理和可能获得的宾果奖励等重要讯息。宝可梦图鉴功能强大而与已有的宝可梦图鉴功能较为整体、全面的介绍不同,“招式图鉴”更加侧重对宝可梦招式的梳理和分类,力求用详实的信息为探险家的探险旅途增添助力!分门别类,查询更为便捷通过烹饪料理,将野生宝可梦吸引到营地成为伙伴后,探险家即可在招式图鉴中解锁该宝可梦所携带的招式,并查看相关资料。但方可乐岛上宝可梦种类众多,招式也五花八门,图鉴上便拥有多达179种招式,若是一一查看,则会耗费大量的时间和精力。此时,贴心的招式分类功能就能助你一臂之力!收录海量招式招式图鉴提供了属性、功能、伤害和状态四种分类,点击对应按钮就可对招式进行筛选。根据属性可分为一般、格斗、飞行等18种,根据功能可分为位移、治疗和非功能型3种,根据伤害可分为群体伤害、单体伤害和非伤害型3种,根据状态则可分类为自我增益、异常状态和无状态3种,四种分类还可相互组合,帮助探险家精准定位想查看的招式。如同时符合超能力属性、群体伤害、异常状态和非功能型四个条件的招式仅有幻象光线一个,探险家完全可以根据当前团队的优缺点,挑选出能够补足短板的招式,然后根据招式图鉴中的情报去进一步完善探险团队,提升整体战力。精准定位符合队伍需求的招式深入研究,剖析招式特点解锁图鉴中的招式后,自然要仔细查看其相关资料,以确定该招式是否符合当前队伍的需求。通过招式图鉴,探险家不仅可以了解到某一招式的攻击力、等待时间和特殊效果,还可查看能够通过招式特训或招式学习器学会该招式的宝可梦以及可以与之搭配的招式石,甚至还有人气宝可梦为你进行招式演示,增加你对招式的直观认知。
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