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一位冀望能够创作出令观众满意的作品

相伴4周年

游戏档案

48

玩过游戏数量

1230.5小时

总游戏时长

动态

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2025-12-08 19:00:17 · 发布在 「元气骑士」
白帽论凉屋平衡

元气骑士的平衡问题已经病入膏肓,但也不是无法医治,增加新的自选难度阶梯与八星技能进阶,不仅能兼顾到轮椅玩家的利益,也能较好解决平衡所带来的各种问题。不仅如此,官方也可以更好完善老技能,以促进技能销量,或者开拓新的付费空间,例如饰品。当然了,如果真的能出这个难度,我也希望官方在玩家通关最高难度时能概率给予鱼干奖励,付费的项目变多了,鱼干获取途径可不能太少了。总的来说,新的难度阶梯,能在不触碰所有系统的同时为官方带来更多商机与利润,玩家也不会有过多怨言。只不过官方是否愿意去花时间做出改变,成为了元气骑士目前发展的唯一枷锁。

希望大家能把这些复制分享给更多人,让官方知道现在元气的不足

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2025-10-03 17:11:35 · 发布在 「元气骑士」
拿下(凑字数)
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2025-08-07 10:09:25 · 发布在 「元气骑士」
虚空静精英怪破盾方法

第一只没见过,第二只在自己被自己陨石砸中时破盾

第三只蓄力冲刺前短暂破盾,第四只攻击俩次蓄力冲刺前短暂破盾