不愿透露姓名
一位冀望能够创作出令观众满意的作品
48
玩过游戏数量
1230.5小时
总游戏时长
元气骑士的平衡问题已经病入膏肓,但也不是无法医治,增加新的自选难度阶梯与八星技能进阶,不仅能兼顾到轮椅玩家的利益,也能较好解决平衡所带来的各种问题。不仅如此,官方也可以更好完善老技能,以促进技能销量,或者开拓新的付费空间,例如饰品。当然了,如果真的能出这个难度,我也希望官方在玩家通关最高难度时能概率给予鱼干奖励,付费的项目变多了,鱼干获取途径可不能太少了。总的来说,新的难度阶梯,能在不触碰所有系统的同时为官方带来更多商机与利润,玩家也不会有过多怨言。只不过官方是否愿意去花时间做出改变,成为了元气骑士目前发展的唯一枷锁。
希望大家能把这些复制分享给更多人,让官方知道现在元气的不足
第一只没见过,第二只在自己被自己陨石砸中时破盾
第三只蓄力冲刺前短暂破盾,第四只攻击俩次蓄力冲刺前短暂破盾
简介
游戏档案
游戏总时长
48款