首先声明,一下纯属个人观点,其次本人不是新手,ID第五橙汁,S2老玩家,切上过推理,拿过国服。
——游戏玩法(指现在官方)——
只能说,很难找出几个属于自己的东西。这里列举了所有模式:
特殊身份模式(小丑,警长和工程师,内鬼联盟等):原太空杀
诸神之战:原太空杀
全身乱斗:原太空杀
巅峰赛:原太空杀玩法+王者荣耀机制
鲨出重围:原创,借鉴了部分小游戏
鲨魂觉醒:原创
内鬼挑战:原创
乐园:蛋仔派对
双面酒馆:骗子酒馆(同时角色与鹅鸭杀及蛋仔排队相似)
鲨鲨幸存者:原创,类似市面上的割草游戏
哪吒闹海/奶龙入侵:逃跑吧少年(哪吒闹海角色类似电影哪吒魔童降世,奶龙为官方联动)
但总体来说玩法还是很多样的,认真冲段的玩家和休闲玩家都会比较适应。
——游戏平衡性——
目前太空杀的游戏平衡性我个人认为很差,比如新角色蛇精,玩这个角色首先开局就是2v7(巅峰赛3v8),且配合幸存者等身份可以达成第一轮直接控票。同时变身时5s一把刀,虽然不容易命中,但是想想机制相似的怪兽,同样类型的技能,无法招募,同时只有袭击人之后才能变身。
再比如葫芦兄弟,个人认为那个禁止内鬼破坏的能力就够强的了,但还有另外六个技能,直接包括了守望者,变色龙,守卫,换票师(较弱版),大胃王(较弱版)还有个解除全场debuff的技能,真的不想说多超模。
——游戏风气——
我认为太空杀游戏风气方面也不佳。首先,幸存者,小蜜蜂这类身份的出现使太空杀出现船员和中立对立的情况,而且是比较严重的(和第五人格比),经常性单面人或警长这类身份为了评分,在完全没必要的情况下袭击幸存者等中立身份,恶意使其失败,就导致中立帮内鬼更多,船员也更会投/刀/猜中立,所以这种船员中立对立的局面才会愈演愈烈。
还有就是关于招募方面,这里主要是两个身份:恶魔,蛇精。
恶魔:恶魔可以把其他阵营的玩家招募成和自己一个阵营的随从,但是这个游戏一般都是选自己爱玩的身份,所有大多数人被招募都会自报,以及报恶魔的身份(虽然有那个卖队友的举报但是有时候更本不成功)。之前我是国25恶魔,就是因为这个原因不玩了。
蛇精:蛇精可以把其他玩家变成自己一个阵营的蛤蟆(类似NPC,外形会直接改变,无法交互,无法被淘汰,有和蛇精一样的cd为5s攻击)。很多船员阵营的玩家开局就喊让蛇精招募他,对于那些想好好玩船员的玩家来说真的很难受。
——游戏消费系统——
ps:这里不是说“圈钱”问题,太空杀出消费系统没什么不对,毕竟任何游戏都需要收入来源。这里主要说的是玩家态度和皮肤影响。
玩家态度:之前有一次被皮肤特效暴露了,换了一个赛季的蓝皮,第一把就遇到人说:你说什么啊?穿的这个穷酸样。可见这个游戏的皮肤歧视已经十分严重了。
皮肤影响(再声明,纯个人观点):首先,太空杀作为一个8+游戏,某些皮肤做的和18+一样,特别是身份皮肤,这是小孩子能看到吗?还有这个新的身份皮肤,宣传txl(纯个人理解,见官方视频),有没有想过这个游戏有多少小小孩在玩?
——总结——
当前版本可玩性不高,新手可能会觉得挺有意思。感觉这个游戏会走三国杀的老路。