争争

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233号:206014016福建
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在233造物岛,手机上也可以做游戏哦!而且不用学编程~

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4872

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644.1小时

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动态

争争
2026-03-30 09:31:23 · 发布在 「233造物岛社区」
造物岛功能教学 | “挖矿”数值玩法的制作教程

本期围绕“挖矿”玩法,主要教学如何设置多等级矿石、挖矿工具制作、商店与出售,快来一起试试吧~

玩法示例地图:

挖空这座山-联机版#3月
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视频教学:

由于6.2.0版本更新中,积木增加了同步&异步设置,以下教学内涉及到的积木均为同步哦~

具体版更内容可点击这里去了解~

1、如何创建不同等级的矿石?

2、挖矿工具怎么制作?

01:48s:“声音”指令,新版本已调整为需要点击【更多】-【声音】选择哈~

03:01s:“计时器”指令,新版本已调整为需要点击【更多】-【计时器】选择哈~

3、如何创建斧头商店和出售矿石?

03:47s:“声音”指令,新版本已调整为需要点击【更多】-【声音】选择哈~

加入群聊:

如果在地图创作过程中遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

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2026-03-30 09:26:10 · 发布在 「233造物岛社区」
造物岛功能教学 | “自动跑酷”数值玩法的制作教程

本期围绕“自动跑酷”,包含体力&速度数值、金币收集的玩法制作教程,主要教学如何实现自动跑酷、金币获取、角色、体力购买、自动拐弯等等,快来一起试试吧~

玩法示例地图:

熊大快跑
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视频教学:

由于6.2.0版本更新中,积木增加了同步&异步设置,以下教学内涉及到的积木均为同步哦~

具体版更内容可点击这里去了解~

1、如何设置玩法所需的玩家数据和相关UI?

2、如何实现自动跑酷功能?

02:39s:“计时器等待指令”指令,新版本已调整为需要点击【更多】-【计时器等待指令】选择哈~

3、如何在跑酷过程中获取金币并在体力归零时归位?

01:29s:“声音”指令,新版本已调整为需要点击【更多】-【声音】选择;

02:21s:“计时器等待指令”指令,新版本已调整为需要点击【更多】-【计时器等待指令】选择哈~

4、如何在游戏中设置可购买角色?

5、如何购买体力?

6、如何实现自动拐弯?

加入群聊:

如果在地图创作过程中遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

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2026-03-30 09:24:48 · 发布在 「233造物岛社区」
造物岛功能教学 | “体型变大”数值玩法的制作教程

本期围绕“体型变大”,包含体型数值、徽章收集的玩法制作教程,主要教学如何设置体型变大的逻辑、徽章收集、商店设置、传送等等,快来一起试试吧~

玩法示例地图:

每秒变大(刀盾狗大作战!)
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视频教学:

由于6.2.0版本更新中,积木增加了同步&异步设置,以下教学内涉及到的积木均为同步哦~

具体版更内容可点击这里去了解~

1、如何设置玩家数据&UI?

2、体型变大的积木逻辑怎么写?

3、如何创建获得徽章的区域以及获得徽章后如何使角色瞬间返回出生点?

4、如何设置徽章商店?

5、如何设置派对币商店?

6、如何关闭玩家碰撞?

7、如何更改角色模型外观?

8、如何传送至第二关及设置条件判定?

加入群聊:

如果在地图创作过程中遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

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2026-03-30 09:22:23 · 发布在 「233造物岛社区」
造物岛功能教学 | “吃丹修仙”数值玩法的制作教程

本期围绕“吃丹修仙”,包含生命、攻击、修为这3个数值的玩法制作教程,主要教学如何设置属性&保存、属性UI制作与显示、武器伤害、模型追踪及攻击等等,快来一起试试吧~

玩法示例地图:

造物岛吃丹修仙(本期玩法教学)
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视频教学:

由于6.2.0版本更新中,积木增加了同步&异步设置,以下教学内涉及到的积木均为同步哦~

具体版更内容可点击这里去了解~

1、如何设置属性和保存属性?

2、如何制作属性的UI?

3、如何制作可攻击的目标及可使用的掉落道具?

4、如何制作武器的伤害随攻击力增加而增加?

5、如何给修为添加千、万、亿这些单位?

新版本新增了大数格式化功能,可以按下方截图调整设置,减少部分积木使用,操作更方便哦~

1.在编辑界面里,打开绑定对象的【是否使用大数格式化】开关;

2.在积木脚本里,把获取修为属性积木放入格式化数值积木中即可~

6、如何设置模型主动追踪并攻击角色&如何在场景中随机刷新物体?

7、如何设置一键吃丹按钮和回城按钮?

加入群聊:

如果在地图创作过程中遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

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2026-03-30 09:07:59 · 发布在 「233造物岛社区」
造物岛功能教学 | “跳高”数值玩法的制作教程

本期是对“跳跃高度”这单一数值的玩法制作教程,主要教学跳跃高度的递增效果、每秒增加的高度显示、道具的制作(包括制作一个增加跳跃高度的道具、炸弹、以及道具如何随机刷新),快来一起试试吧~

玩法示例地图:

跳高模拟器
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视频教学:

由于6.2.0版本更新中,积木增加了同步&异步设置,以下教学内涉及到的积木均为同步哦~

具体版更内容可点击这里去了解~

1、跳跃高度如何逐渐递增?

2、如何将每秒增加的高度显示出来?

3、如何制作一个能够增加角色属性的可拾取道具?

03:45s:上传预设资源,新版本已调整为点击属性界面右上角【...】-【预设编辑】-【上传】,或点击下方操作栏的【上传预设】来进行上传哦~

4、如何制作能够随机刷新的道具?

5、如何制作一个炸弹?

02:18s:“声音”指令,新版本已调整为需要点击【更多】-【声音】内选择哈~

加入群聊:

如果在地图创作过程中遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

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2026-03-27 10:16:14 · 发布在 「233造物岛社区」
【🎁参与必得乐币】快来造物岛一起挖矿吧!

最近挖矿+数值类型的地图可真不少,也有不少小伙伴在体验后也想要创作一番,今天争争便带着相关的玩法教学来与大家见面啦~

根据已有的地图玩法、教学视频作为参考,创作涵盖教学视频中所提及功能点内容的地图,若实在不清楚如何下手,也可以直接参照视频内容进行学习和创作,参与必得乐币,至高可得1.5w乐币!完成地图后,可以直接在地图名中带上#数值挖矿 标签哦,符合要求的作品即可在活动结束后根据实际作品质量获得对应的奖励,举个起名例子:【我在造物岛挖矿赚钱#数值挖矿】

示例地图:

挖空这座山-联机版#3月
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教学视频:

1.如何创建不同等级的矿石?

2.挖矿工具怎么制作?

3.如何创建斧头商店和出售矿石?

如果在创作过程中有遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

此外,有需要地图共创功能的小伙伴可移步下方帖子进行评论回复,官方这边会尽快处理哦!

地图共创需求汇总帖>>>

奇思妙想奖(至多1名)

乐币*15000,233会员月卡*1

妙趣横生奖(至多3名)

乐币*10000,233会员月卡*1

趣味十足奖(至多5名)

乐币*5000,233会员月卡*1

参与奖(若干名)——能够完整复刻教学/示例地图中的全部内容

能够按照教学内容搭建完善的逻辑玩法体系,必得乐币*1000。

连续参与奖(若干名)——若上期教学活动有参与并获奖,本期正确参与后可额外获得乐币*500的奖励同理,本期参与并获奖也能够在参与了下一期教学活动后获得额外奖励

2026年3月27日-2026年4月12日23:59

1、作品必须是在活动期间内创建的,必须原创,盗取他人作品将被取消资格。

2、活动作品提交后删除,则该作品不参与活动评奖。

3、官方将从本次活动期间发布的所有参赛作品的游玩人数、热度、质量、创意度、主题贴合度、创作者潜力程度等多方面进行综合考量进行排名。

4、禁止出现对233造物岛进行恶搞、抹黑、恶意引导/引战等违规内容。

5、活动结束后7个工作日内开奖,奖励统一预计5个工作日内发放。

6、活动最终解释权归233造物岛官方所有。

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2026-03-27 02:10:00 · 发布在 「233造物岛社区」
【版更公告】6.2.0版本更新,相遇模式上线!

✨一、基础功能更新

①相遇模式上线

-什么是相遇模式?

把你的作品发布成单机模式后可以开启相遇模式,相遇模式下,虽然游戏是单机的,但是依旧可以看到其他玩家,跟其他玩家聊天,但是无法进行交互。

-怎么开启相遇模式?

在左上角 设置-游戏模式 里选择单机模式,下方有个相遇模式可以开启(默认开启)。

-相遇模式怎么应用?

如果以前,比如做一个地图,拿到道具门会自动打开,玩家A获得道具后,这个门会对所有用户打开;

但是如果用的是单机相遇模式,玩家A获得道具后,玩家A视角的门会打开,但是玩家B视角的门是关上的。

②新增场景对象管理功能

在更多-场景对象管理可以打开,里面会展示目前场景内的所有对象(资源),推荐大家以后可以给资源都命名一下哦!这样就能比较快的在场景对象管理中找到对应资源,避免像争争这个地图一样都是叫正方体!

③复制图层功能

现在的UI支持跨图层复制了,点击UI上方的复制图层,就可以把图层的所有内容复制一份。

④积木增加同步/异步设置

-什么是同步?

比如下方脚本,每秒攻击力和生命值各+1,如果是同步的,会先执行第一个计时器,每秒攻击力+1持续10秒,然后才开始执行第二个计时器,每秒生命值+1,再持续10秒,即需要等待同步的积木脚本执行完才会执行后面的脚本。

-什么是异步?

还是以这个脚本为例,异步的话,每秒攻击力跟生命值都会+1,两个计时器是一起执行的。

✨二、Q&A

Q1:新版操作模式容易导致误触问题,视角不习惯,能否退回原来的操作模式?

A1:当前的功能不支持退回原来的错做模式,误触问题已收到,目前会针对新版的操作模式进一步优化,预计在未来1-2个版本上线。

Q2:引导内容存在一定深度,上手难度较高,再加上编辑流程较长较绕,有点不知道从哪里下手。

A2:目前线上已有针对性的玩法教学视频内容,可在教学手册内查看,也可以添加官方群聊,在群内提出你所遇到的创作问题,将会有工作人员/其他创作小伙伴解答。

✨三、线上活动

目前,线上有多个数值玩法创作活动正在进行中,大家可以积极参与,海量的乐币奖励等你来拿!

自动跑酷玩法教学活动>>>

宠物跟随玩法教学活动>>>

遇到问题?不会做?没关系,你可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

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2026-03-20 11:45:54 · 发布在 「233造物岛社区」
【纯干货】宠物跟随系统图文教学

步骤一:从素材商店内搜索“宠物召唤按钮”并导入,然后从装饰中拖出"装饰刀盾"模型,找到并按照它的积木脚本将对应的逻辑赋予给新的模型

步骤二:在【编辑界面】内打开并找到对应的图层

步骤三:从【资源库】→ 【角色】→ 【生物】中拖一个宠物放置在场景中 或 从素材商店购买宠物模型放在场景中,选中宠物查看属性,点击进入预设编辑,点击更多能力添加自定义组件,添加自定义属性,属性名称设置

为"玩家",属性类型选择"实体对象",细分类型选择"角色",接收广播事件选择"收回"事件,并在"收回"事件其下方将刀盾狗的积木脚本写进去。

步骤四:点击“召唤宠物”按钮——属性——按钮——按钮事件——当点击时——积木脚本,便能够看到下图所示的积木逻辑内容,通常情况下需要替换的内容只有需要生成的物体以及最后一条执行指令积木,其他参数基本可不做调整

步骤五:点击“收回宠物”按钮——属性——按钮——按钮事件——当点击时——积木脚本,便能够看到下图所示的积木逻辑内容,图中的积木不需要做任何变动

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2026-03-20 11:30:03 · 发布在 「233造物岛社区」
【🎁参与必得乐币】快来把宠物跟随系统加到你的地图作品中吧~

通过了几期数值类的玩法教学活动,想必大家对于数值玩法都有了个大致的了解和体验,也能感受到此类玩法有着极强的可玩性和可拓展性,倘若能够再加入一些其他的玩法系统,肯定会变得更加有趣,而本期教学,便为大家带来宠物跟随系统的玩法教学,无需从头开始写积木,你便能够实现基础的玩法啦!

方式一:在自己已有的数值类玩法地图基础上(跳高模拟器、吃丹修仙、自动跑酷、体型每秒变大四个活动的参与作品)加入宠物玩法系统,并在原来的地图名称后带上#宠物 标签。

方式二:在新创作的地图直接围绕宠物系统产出相关的玩法体系,并在地图名称后带上#宠物 标签。

至于如何使用已封装好的宠物系统预设,我们一起往下看,以下内容基本无需调整,具体可看每个步骤的介绍或教学视频。

图文教学>>>

视频教学↓↓↓

如果在创作过程中有遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

此外,有需要地图共创功能的小伙伴可移步下方帖子进行评论回复,官方这边会尽快处理哦!

地图共创需求汇总帖>>>

由于本次教学内容相对简单,因此也希望大家能够在闲暇之余简单学习了解下,我们将根据对应地图内的实际表现按梯度发放对应的奖励。

梯度一:乐币*233

在自己的地图中导入对应的资源预设。

梯度二:乐币*500

在完成梯度一内容的基础上,将宠物系统中生成的角色替换为自己制作的角色。

梯度三:乐币*1000

在完成梯度二内容的基础上,再进行一定的包装,包括但不限于多宠物跟随、宠物登场特效/属性等内容。

2026年3月20日-2026年4月5日23:59

1、作品必须是在活动期间内创建的,必须原创,盗取他人作品将被取消资格。

2、活动作品提交后删除,则该作品不参与活动评奖。

3、官方将从本次活动期间发布的所有参赛作品的游玩人数、热度、质量、创意度、主题贴合度、创作者潜力程度等多方面进行综合考量进行排名。

4、禁止出现对233造物岛进行恶搞、抹黑、恶意引导/引战等违规内容。

5、活动结束后7个工作日内开奖,奖励统一预计5个工作日内发放。

6、活动最终解释权归233造物岛官方所有。

争争
2026-03-12 10:21:53 · 发布在 「233造物岛社区」
【🎁已开奖】全自动的数值玩法?快来造物岛解放双手吧!

本次活动获奖名单如下:

奇思妙想奖(至多1名)——乐币*15000,233会员月卡*1

生盐诺亚(233号:183288759)

妙趣横生奖(至多3名)——乐币*10000,233会员月卡*1

ৡ雅ꦿ᭄࿐(233号:433929425)

李丽(233号:357877049)

趣味十足奖(至多5名)——乐币*5000,233会员月卡*1

不知道(233号:514875696)

о.о(233号:264167732)

皎皎洁(233号:210944480)

参与奖(若干名)——乐币*1000(部分玩家地图内容不完整,仅发放500乐币)

鸢尾(233号:620951718)

霁雪(233号:485940929)

Cy猫猫痞老板(233号:260830846)

默.屿『砚隐阁阁主』(233号:482727912)

悠烬(233号:391046349)

☘︎CY初渝.(233号:347764932)

-------以下参与奖砍半-------

추억(233号:517379692)

缘浅情不浅ˡᵒᵛᵉ(233号:638345327)

🆔西岛猫纪念年(233号:463095457)

洛.(233号:549173877)

连续参与奖(若干名)——乐币*500

生盐诺亚(233号:183288759)

ৡ雅ꦿ᭄࿐(233号:433929425)

李丽(233号:357877049)

皎皎洁(233号:210944480)

Cy猫猫痞老板(233号:260830846)

洛.(233号:549173877)

1、本次活动评选主要根据整体玩法方向的复刻/延伸、地图场景内容等进行评定,可能会出现作品奖项不符合预期的情况,可以多加关注后续的创作活动。

2、获奖名单内可能会出现233昵称无法对应的情况(改名),请大家以233号为准进行核对。

3、奖励将于5个工作日内发放,请大家耐心等待。

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体力越多、速度越快→跑的越远,跑的越远→金币越多,所以体力越多、速度越快=金币越多,甚至还是全自动的玩法!如此有意思的数值玩法其实做起来很简单,本期活动便来带你一起聊聊如何实现此类玩法的制作。

根据已有的地图玩法、教学视频作为参考,创作涵盖教学视频中所提及功能点内容的地图,若实在不清楚如何下手,也可以直接参照视频内容进行学习和创作,参与必得乐币,至高可得1.5w乐币!完成地图后,可以直接在地图名中带上#自动跑酷 ,以方便后续对于活动作品的统计(无需发帖,当然也可以发帖分享你的活动作品哦),符合要求的作品可在活动结束后根据实际作品质量获得对应的奖励,举个起名例子:【我在校园里锻炼赚金币#自动跑酷】

【示例地图参考】

加体力赚钱买巨龙(新音乐)
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【教学视频(持续更新中)】

如何设置玩法所需的玩家数据和相关UI?

如何实现自动跑酷功能?

如何在跑酷过程中获取金币并在体力归零时归位?

如何在游戏中设置可购买角色?

如何购买体力?

如何实现自动拐弯?

如果在创作过程中有遇到问题,可以添加群聊进行反馈或是与其他创作者共同探讨,或者私聊@白菜 @无言 @小糕询问。

此外,有需要地图共创功能的小伙伴可移步下方帖子进行评论回复,官方这边会尽快处理哦!

地图共创需求留言板>>>

目前线上还有体型变大活动正在进行中,感兴趣的小伙伴也可以前往参与哦!

每秒体型变大教学活动>>>

奇思妙想奖(至多1名)

乐币*15000,233会员月卡*1

妙趣横生奖(至多3名)

乐币*10000,233会员月卡*1

趣味十足奖(至多5名)

乐币*5000,233会员月卡*1

参与奖(若干名)——能够完整复刻教学/示例地图中的全部内容

能够按照教学内容搭建完善的逻辑玩法体系,必得乐币*1000。

连续参与奖(若干名)——若上期教学活动有参与并获奖,本期正确参与后可额外获得乐币*500的奖励同理,本期参与并获奖也能够在参与了下一期教学活动后获得额外奖励

2026年3月12日-2026年3月29日23:59

1、作品必须是在活动期间内创建的,必须原创,盗取他人作品将被取消资格。

2、活动作品提交后删除,则该作品不参与活动评奖。

3、官方将从本次活动期间发布的所有参赛作品的游玩人数、热度、质量、创意度、主题贴合度、创作者潜力程度等多方面进行综合考量进行排名。

4、禁止出现对233造物岛进行恶搞、抹黑、恶意引导/引战等违规内容。

5、活动结束后7个工作日内开奖,奖励统一预计5个工作日内发放。

6、活动最终解释权归233造物岛官方所有。