踱忆封尘
TA什么都没有写
124
玩过游戏数量
159.7小时
总游戏时长
作者作者,我在玩的过程中,我测试我发现了一个bug,就是呢你先跳起来,然后就疯狂点击下蹲和跳
就有概率能左脚踩右脚上天,也不知道这是怎么搞的
梦之泪伤(韩信)
未觉醒:
生命:400
功击:60,重击:120
移速:800
大招:觉醒(瞬间把血回满并提升200最大血上限)
觉醒:
生命:400→600
功击:60→90,重击:120→180
技能一:向前方跳跃并位移造成150伤害
技能二:向前/后方位移一段距离并强化下次攻击
强化攻击造成200伤害
技能三:向前方造成多段攻击伤害为60×5
被动:名刀·司命(他出了一个名刀司命!)
受到致命伤害后保留10滴血,并无敌2.5秒
纯属娱乐,仅供参考,会不会真的出我就不知道了
第十位觉醒英雄,用大招击杀五名玩家便可觉醒
觉醒融合怪:
生命:600→???
功击:50→??
无专属大招
特性:变换,可变换目前已有的所有山海经英雄
没变换一个山海经英雄继承他的属性
当其他玩家击杀一个山海经英雄,此山海经英雄,将不可再变换
直至将所有山海经英雄杀完,融合怪才会死亡
(目前只打算做十个觉醒英雄,看后续会不会出新的觉醒英雄吧,之后不会再有我做的觉醒英雄了,目前只做这十个)
第九位觉醒英雄,用大招击杀五名玩家,便可觉醒
觉醒木棍人:
生命:500→750
功击:80→100,重击:160→200
特定大招:武魂真身
进入二阶段
生命:750→900
功击:100→130,重击:200→260
大招:向前方迅速打出五棍,造成100×5伤害
(在二阶段下击杀七名玩家可进入最终阶段)
生命:900→1200,功击:130→160,重击:260→320
大招:原地蓄力三秒并跳起向前方,砸出一个大坑
被砸中的玩家受到800伤害
(感觉新设计的越来越强,最开始设计的都感觉不强了)
第八位觉醒英雄,用大招击杀五名玩家,便可觉醒
觉醒毁灭战士:
生命:600→800
功击:70→100,重击:140→200
(每次攻击可有概率连击,50%概率连续攻击两次,25%概率连续攻击三次,10%概率连续攻击四次)
特定大招:毁灭一切
向前方以极快的速度连续攻击30次
造成100×30的伤害(真伤不可被格挡或抵消)
(如果没有打中,则没伤害)
(绝对数值的力量,毁灭一切!)
第七个觉醒英雄,用玉面手雷王的大招击杀三名玩家
便可觉醒(如果被大招自杀,则会复活)
觉醒玉面手雷王
生命:510→780
功击:50→100(手枪换成大狙了)重击/爆头:100→200(50%概率暴击,伤害翻倍)
大招:艺术就是爆炸!
对周围所有英雄造成1000点伤害(背了个核弹)
(并造成持续10秒的核辐射,持续扣血20点)
(喵的,我哈基米跟你们爆了)
第六个觉醒英雄,在用奥特曼在变身期间下击杀5名玩家,便可觉醒
觉醒奥特曼(真·光之巨人)
生命:450→750,变身:1000→1500
功击:90→130,重击:180→260,变身:130→150,重击:260→300
在变身状态下,拥有70点防御/格挡,英雄的伤害等于或小于70将无法造成伤害
并解锁特定大招:向前方发射光线,造成1000点伤害
(使用两次后解除变身)
并解锁小招:向前方发射光轮,造成300点伤害
(使用五次后解除变身)
(在变身状态仅能维持50秒,当然不要想着小招和大招卡bug,使用到一定程度后就会解除变身)
第五个觉醒英雄,用赛亚人的龟派气功击杀十名玩家便可觉醒
觉醒赛亚人:(超蓝)
生命:450→750
功击:60→80,重击:120→160
特定大招:超·龟派气功波
向前方发射,一道威力极强的激光,持续五秒
对被击中的玩家持续造成100伤害,并且在发射途中可随意调换方向
(这下就不怕打不中了)
并且还可解锁小招数,向前方发射一个元气弹
元气弹伤害为200(冷却五秒)
第四个觉醒英雄,用绿巨人的大招击败15名玩家,便可觉醒
觉醒绿巨人:
生命:1050→1400
功击:50→80,重击:100→160
防御/格挡:50(伤害为50或低于50的英雄,则无法造成伤害)
特定大招:浩克之摔
向前方抓起一名敌人,然后疯狂的把他砸向地板
持续五秒,造成50×10的伤害
(当然跟豌豆射手一样,如果没有打中就没伤害)
目前已创造了两个觉醒,一个灭霸,一个万磁王
现在豌豆射手也觉醒了,使用豌豆射手的大招击败十名玩家,便可觉醒
觉醒豌豆射手(机枪射手)
生命:200→300
功击:75X4(300)
无防御/格挡
特定大招:向前方立即发射20枚豌豆
伤害为75X20(总伤害为1500)
(当然还得看打不打得中)
简介
游戏档案
游戏总时长
124款