莱姆还能秀

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2021-06-18 06:58:12 · 发布在 「樱花迷你秀论坛」
😳😳😳
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2020-11-05 12:31:45 · 发布在 「王者荣耀论坛」
最后一个你知道是谁嘛?

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2020-11-05 12:28:40 · 发布在 「王者荣耀论坛」
敌方选鲁班你选啥

敌方选鲁班你选啥

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2020-10-31 08:49:59 · 发布在 「王者荣耀论坛」
花木兰天秀连招,这个木兰有点花

(移动网络视频加载较慢,请耐心等待)花木兰操作集锦

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2020-10-27 12:32:59 · 发布在 「王者荣耀论坛」
欢迎来到击杀秀

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2020-10-21 12:47:52 · 发布在 「王者荣耀论坛」
如果瑶瑶公主突然下架

她会说什么呢?我看到这个视频一半就哭了

你们还觉得瑶是混子英雄吗

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2020-10-16 11:05:07 · 发布在 「王者荣耀论坛」
全程高能!女朋友要的细节全都在这!

李白细节怪

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2020-10-14 01:31:39 · 发布在 「王者荣耀论坛」
【体验服10.13更新】白起削弱,马可废了,宫本重做继续削

王者荣耀在10月13日体验服迎来了一次更新,这次更新中有四位英雄面临削弱,这四位英雄中不乏有版本之子白起以及马可波罗,那么这些英雄被削弱了多少呢?下面一起来看下吧!

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王者荣耀(峡谷异闻)
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峡谷异闻版本,新英雄夏洛特登场!
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1、白起削弱

作为当前的版本之子,白起因为新打野刀以及一众防御装加强而崛起,如今终于是被盯上了,不过削弱的方向也是比较奇葩的,削弱了被动白起的移速,也是为了针对新打野刀的白起黏人效果太强,是比较合理的调整。

2、亚瑟削弱

亚瑟的相比较正式服是加强的,不过相比起上一次的体验服调整,亚瑟其实是削弱的,之前的大招后摇仅有0.5秒,如今变成了0.55秒,不过比起正式服还是要强太多了。

3、宫本武藏削弱

重做之后的宫本武藏其实并不是很强,大招被削弱了距离,而且大招很容易被位移技能躲掉,比起现在正式服的宫本弱了不少,不过宫本对抗的能力还是有所加强,刚强化之后又迎来了削弱,可以说是换了个方式继续削,宫本实属太惨了。

4、马可波罗削弱

马可波罗彻底是废了,上次体验服调整,直接减少了马可波罗1技能的攻击范围,而现在不加强不说还继续减少1技能的前期伤害,虽然后期有弥补,但整体伤害还是比正式服少了,特别是前期的过渡更加难受,1技能不仅短了而且伤害低了。 以上体验服的调整,预计会于五周年庆之前上线正式服,那么你们对于这次的英雄平衡调整满意吗?

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2020-10-13 12:11:47 · 发布在 「王者荣耀论坛」
铭文解析 『祸源』

大家好,我是莱姆!今天,要给大家带来的是职业选手为什么玩战士/刺客等英雄的时候喜欢在红色铭文里面带一个祸源

王者荣耀(峡谷异闻)
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峡谷异闻版本,新英雄夏洛特登场!
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首先我们先看职业选手带的铭文

 可以看到战士/刺客英雄都带了一个红色祸源,那究竟是为什么职业选手要如此带铭文了,接下来就给大家解析一下一个祸源的价值!😃

首先,一个铭文的变化不会给一整套铭文带来什么影响,比如我们熟悉的百穿铭文,如果换了一个红色的异变改为祸源,只是减少了2的物理攻击和3.6的护甲穿透

所以说在改变一个铭文的情况下,铭文整体的效果还是存在的。而改变之后的铭文让本身不带有暴击率的英雄变成有机会出一发梦想暴击!🤓

 如下图,一级元歌二技能的最大伤害为500点左右 

而元歌的一发 梦想暴击 的伤害却高达400点!

所以在前期对拼中如果出了一发 暴击 ,就相当于领先了对面一个技能,完全可以扭转局势!这也正因为如此,许多职业选手都喜欢在自己的铭文栏带一个祸源铭文 

 总的来说,带一个祸源铭文的收益是相当高的!几乎所有英雄都很适合带一个祸源铭文!所以,农药玩家们,你们的铭文栏该换啦~

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2020-10-09 12:22:06 · 发布在 「王者荣耀论坛」
S21赛季三大英雄崛起,惩戒荣耀已成版本主流

王者荣耀S21赛季已经开启许久,版本走向已经趋近稳定,而在当前版本中不乏有黑马英雄崛起,其中包括白起、赵云、钟无艳这三位英雄脱颖而出。其次,还有全新打法快速成为主流,迅速在排位中普及,即:惩戒荣耀。

白起

白起受益于新装备永夜守护,在开启大招嘲讽的同时,还能受击回血,再经过白起被动和不死鸟之眼的增幅,简直就是一个移动小血池,排位胜率甚至涨到了52.67%,排在全英雄第六。

出装推荐:近卫荣耀+抵抗之靴+极寒风暴+永夜守护+不死鸟之眼+不祥征兆

赵云

赵云也受益于新装备永夜守护和浴火之怒,搭配其被动损血免伤,能大幅提升坦度和生存能力。这位曾经胜率仅有48%的赵云被策划称为标准战士,而现在的排位胜率已经涨到51.60%,也不知道会不会被削弱。

出装推荐:浴火之怒(带惩戒打野)+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+破军+永夜守护

钟无艳

钟无艳受益于自身加强,其大招新增了移速和护盾,使其大招的威胁力大幅提高,对抗脆皮只需一个大招就能解决。该英雄的排位胜率高达52.04%,排在全英雄第11位,现在是又肉又有伤害,而且还能切后排,值得使用。

出装推荐:浴火之怒(带惩戒可野可上单)+抵抗之靴+暗影战斧+反伤刺甲+永夜守护+破军

惩戒荣耀

此外,由于新增了一件打野肉神装:浴火之怒,这件装备不仅适合打野,而且也适合上单和辅助(附带真伤且主动加速),于是就诞生了惩戒荣耀,其主动技能狂焰惩击并不弱于其他召唤师技能,所以排位中就出现了同一阵营多个惩戒的情况。

就当前版本而言,战士和坦克最为强势,搭配浴火之怒的狂焰惩击更是了不得,而射手时代已经被新反甲终结,法师又被永夜守护克制,所以稳定上分的职业还是战士和坦克。

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2020-10-01 10:41:32 · 发布在 「王者荣耀论坛」

————转载自官方————

十月的第一天,新一期的#狄某有话说#和大家见面了!本期狄某带大家看看几个典型的违规案例:“连环催促投降”的诸葛亮“挂机原地罚站”的狄仁杰“宁叫我负天下人,休叫天下人负我”的曹操不要错过元芳探长的点评哟视频案例依旧放在置顶评论里,召唤师们一起来“判案”吧▼

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2020-10-01 10:40:05 · 发布在 「王者荣耀论坛」
王者荣耀:假期宅家上分?五排体系推荐5套,大乔2.0排第三

十一长假期间,有人选择出去旅行,也有人选择宅在家里,而宅在家里除了刷剧打发时间外,拉上好友在王者峡谷上分也是不错的选择,那么假期都有哪些欢乐五排开黑套路呢?此次小编整理了5套效率上分体系,一起来看看吧!

一、双Poke体系,百里守约+干将莫邪或嬴政的组合,两大C位的优点是手长,能够远程消耗敌人血线,比如使用干将莫邪或嬴政一套技能下来没有完成击杀的话,百里守约还可以通过狙击补刀收割,也正因为手长,在推塔或上高地时可以全面压制对手,通过Poke让对线方失去战斗能力,敌方在无法冒头清线的情况下,己方便能轻松点塔打穿一路,因为C位躲在后面丢技能容易被敌方刺客绕后带走,所以这套体系最好搭配保后排能力强的辅助,比如牛魔和东皇太一,而边路选择当前版本抗压强的英雄即可!百里守约在单排路人局不受待见,但在五排的情况下,只要意识跟得上,不会无脑躲在后面狙击的话,还是很好上分的。

二、强拉扯体系,即孙膑+杨玉环+猪八戒的组合,依赖孙膑的时空倒流返还伤害、杨玉环和二师兄的回血,这套组合的续航强容错率高,能够克制那些高爆发法师或刺客,比如干将莫邪和娜可露露,因此遇到对手祭出双Poke组合时,也能使用拉扯阵容进行针对,当然想要完全克制的话,最好再拿出一手突进强的刺客,比如云中君!

三、大乔2.0体系,大乔是峡谷最强战场调度英雄,依赖2技能传送法阵+大招的无缝衔接实现全员快速补给后,满状态集结以多欺少或偷家,而升级为2.0后,大乔可以与公孙离、李白和芈月这类能进行二段释放位移的英雄进行联动,实现不开大招也能快速补给抵达战场,再加上芈月S21赛季已经强势崛起,所以这套组合还是吃得开的,就是比较考验好友之间的默契程度,建议先去匹配局练习熟练了再拿来上分。另外中路英雄可以选择吕布,弥补了大乔2.0体系坦度不足和没有开团点的情况!

四、养猪体系,这套体系相信大家都已经用过,或者在日常游戏时有遭遇过,即选择一位强力AA怪,如二哈、伽罗和后羿,然后上路刘邦,中路可选孙膑、杨玉环、姜子牙或庄周,辅助选择蔡文姬、太乙真人或明世隐,具体如何搭配大家可依据自身英雄池选择,小编就不再赘述!

五、速推体系,米莱狄、李元芳和刘禅的中射辅组合,这三位英雄都是峡谷拆迁队的成员,建议刘禅携带干扰,而上路选择蒙恬,如此越塔推线的节奏会变得很快,能够闪电结束战斗,当然该套路适合欢乐五排,玩不好有几率翻车,比如敌方使用清线快的王昭君以及能弹弹弹的甄姬等英雄克制!

小结:十一假期开黑上分套路虽说有不少,但能稳定上分的基本都比较吃配合和队友意识,也是KPL职业战队和高分局比较常用的打法,若实在发挥不出体系威力的话,大家选择各分路的版本强势上分英雄也能出奇效,那么小伙伴们你觉得S21赛季还有哪些好用的上分套路呢?欢迎留言讨论! 了解最新王者资讯可以关注“游戏驿站”哦!

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2020-09-30 10:24:52 · 发布在 「王者荣耀论坛」
关羽传说上架,免费送永久皮肤八选一,霸王丸优化,诸葛亮玩家要笑了

自从新赛季开启之后,王者荣耀中的福利就没有停过,各种福利一个接一个的到来,现在随着中秋节和十月一的到来,关羽武神也是顺利的上架了,而且天美还给出了免费获取机会,除此之外还有两大皮肤宝箱到来的,永久皮肤八选一,霸王丸被优化,有诸葛亮的玩家也要笑了。

五虎关羽这款皮肤各个方面设计的都是挺不错的,而且优惠力度也很大,单是就优惠力度而言,这款皮肤就值得入手,免费送是怎么回事呢?玩家只需要在累积充值相应的点券,然后在使用点券兑换关羽武圣,之后就有机会抽取免单。

两大宝箱分别是活动专属皮肤自选宝箱和普通皮肤自选宝箱,这两个宝箱都可以免费开启,开启时候就能任意选择一款自己喜欢的皮肤,不过两个宝箱只能选择一个,因为开启宝箱需要金秋印记,但活动期间金秋印记最多只能收集八十个,而同时开启两个宝箱却需要八十五个,因此不够开启两个,二者只能选一其一。

这次加入两大宝箱的皮肤如上图所示,其中宫本武藏的一款皮肤也在其中,宫本武藏在体验服被优化了,不久后就会正式上架,而且宫本优化期间所有的皮肤也在体验服下架优化,所以霸王丸也是经历了优化,因此,自我感觉趁这次机会拿下这款皮肤也是可以的。

不过如果你已经有了这款皮肤,那就凭心意随便选吧,诸葛亮的情人节限定皮肤武陵仙君不知道还有多少人在关注,这款皮肤自从优化玩之后就没有了消息,实在猜不透天美的心思,但是优化之后的皮肤注定是要上架的,小编在想会不会在十月一小假期上架呢?你们感觉这种猜测有没有可能会实现呢?

如果真的返场了,那么,广大的诸葛亮玩家估计要笑了,毕竟这可是诸葛亮最好的一款皮肤,十月还是非常值得期待的,因为周年庆也将要到来,到时候又会有很多的福利,明天就是中秋节了,提前祝小伙伴们中秋节快了!

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2020-09-21 12:30:07 · 发布在 「王者荣耀论坛」
什么英雄最难玩

王者里哪位英雄最难操作,最能考验意识??[并不简单]

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2020-08-30 12:20:03 · 发布在 「王者荣耀论坛」
宫本重做蓝条回归,新赛季主题确定,S21下月开启

王者荣耀体验服在昨日进行了一次大更新,其中宫本武藏被突然重做,这也许跟新SNK英雄夏洛特有关,毕竟夏洛特与霸王丸可能存在CP关系。而宫本重做蓝条(刀势)之后,大家最关心的还是强弱问题,伤害是否增加?生存是否降低?等等。

宫本武藏重做之后新增了一个蓝条,不过这个蓝条并非蓝量,而是刀势(可强化普攻并回血),三点刀势为突进普攻,两点刀势为范围普攻,一点刀势为中距离普攻。其中一点刀势附带目标已损生命的伤害(对残血目标伤害最高),两点刀势附带80%物伤(对常规目标伤害最高),三点刀势附带40%物伤(伤害最低用于突进贴脸)。

从被动中可以得出小技巧:一开始就蓄满三点刀势(或者开大直接蓄满),再用三点刀势普攻突进贴脸,接着恒定续两点刀势普攻,即普攻+1技能+普攻+2技能+普攻,然后一点刀势普攻附带斩杀伤害。这样的连招伤害是最高的,但在实际操作中很难完美做到,尽量多用两点刀势进行攻击。

经过一番试玩之后,新版宫本武藏的大部分能力被中和了,即伤害介于旧版宫本开大和不开大之间,大招控制变弱容易被反制,生存也没有之前高了(1技能无霸体+大招可被选中),但是机动性远比之前要强,拥有两个突进技能(三点刀势的普攻+2技能),且宫本武藏刀势的回血量非常可观,按照伤害百分比进行回复,后期回血量堪比泣血之刃。

在出装方面,新版宫本武藏同样有两种打法,一种是靠高暴击高伤害进行爆发回血,另一种是靠高冷缩高双抗进行频繁回血,萌新玩家建议选择后者,搭配新装备永夜守护很舒服,搭配调整后的冰痕之握很黏人。

其次,宫本武藏既然进行了技能重做,那么模型也会在本次重做中翻新 ,下图为之前未上线的新模,而最新的模型暂未公布,所以下图仅供参考,新模预计将在9月底更新至正式服内。

此外,体验服已经进入了S21赛季,新赛季的主题已经确定,名曰:峡谷异闻!说到这个,大家肯定先想到鬼谷子,据传闻,S21赛季皮肤就是给了鬼谷子。正式服S21荣耀战令将在9月20日结束,也意味着S21赛季将在9月底开启(考虑到国庆放长假,应该不会推迟更新),预计将在9月24日进入S21赛季,同时凤仪之诏的年度限定皮肤上线,拥有前四个赛季的王者印记可免费领取,如果不足则需要每个赛季打上王者10星或巅峰赛1350分来补齐。

王者荣耀宫本武藏已经是一位老英雄了,之前就经历过几次重做,最初的版本能够吹风击飞,而现在只能原地劈砍。就目前体验服这个宫本而言,操作难度高了不少,细节操作多了很多,同时上限也变高了,相信他在高分段会有所作为,无敌的宫本他又回来了。

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2020-08-05 06:40:05 · 发布在 「王者荣耀论坛」
玩裴擒虎要注意这5点细节,让你成为全场的焦点

【摘要】裴擒虎在这个版本可以说是非常的强势,前期入侵能力强机动性高,可以快速打出优势,如果对手是弱势打野常常可以做到让敌方无野可刷,现在版本线上资源的争夺和快速支援抓边推进成为主流,裴擒虎就显得很强势,这么强的英雄你确定还不学一手? [技能分析]

被动:人形态适合打消耗和持续输出,虎形态适合切入打爆发。 一技能:人形态一技能释放一个元气弹对目标造成减速和伤害,虎形态对血量低的目标造成斩杀伤害。 二技能:人形态开启二级会增加一个护盾并且还有攻速加成,虎形态的话有向前位移,如果触碰到墙壁的话会往返跳。 三技能(大招):我们切换形态的技能,这也是裴擒虎天生拥有双形态以及二套完全不同的技能,这样他就可以切换形态打出不错的爆发伤害。 小细节:

裴擒虎切换虎形态的第一次强化普攻有冲刺效果,可以利用这点去穿墙或者快速接近敌方。裴擒虎切换人形态时会有一发强化普攻有溅射效果,实战可以利用这去消耗敌方或者收割残血目标。我们刷一个野怪时利用人形态输出,如果是多个目标时就用虎形态二段折返可以回复很多的能量。虎形态命中目标后可以回复能量利用这点可以判断草丛里是否有人。裴擒虎人形态在没有目标视野时可以对目标造成三倍伤害。 连招思路 裴擒虎一般情况都是人形态消耗输出,敌方血量过低的时候切换虎形态打收割爆发的。老虎形态的二技能打近身的敌人,最好是二技能两段跳后面不要接平a,这样后摇很大,顺畅的连招应该是二技能没落地直接释放一技能。 打法教学:

裴擒虎并不是开局就可以无脑反敌方的野区的,前期先观察敌方的阵容如果敌方的阵容是弱势的我方又是强势的阵容,那么就可以考虑入侵的野区然后反掉野怪的话就快速回到自己家的野区开始收野怪,如果前期我方的阵容比较弱势敌方强势的话建议还是以刷自己野区为主,我们拿了红就可以看一下有没有机会抓

一定的英雄,因为这个时候抓人的成功率是非常高的。注意控制好一分钟中路的河蟹,这样我们可以更快到达四级,如果前期打出一定优势的话就可以利用裴擒虎机动性高比较灵活,可以多去打转线,帮助中路抢兵线然后往边路转,前期一定要多推塔。

然后就这样反复打几波的话前期 敌方基本上就打不过我们了。

到了中后期我们就配合好队友去打团,抓住机会收割残血或者切敌方的脆皮。记住一点后期老虎可以切敌方的后排,但是没有机会就在边缘利用人形态打持续输出,毕竟如果你先手进场的话很容易瞬间就被敌方秒杀。

铭文推荐:

10狩猎、10鹰眼、10纷争 老虎以穿透和攻速为主,狩猎的攻速能够让裴擒虎更流畅的普攻,移速能够让老虎更快的支援游走,鹰眼让他有一定的爆发,纷争保证前期的续航配合上末世的话基本保证不用回家。 出装推荐:

开局先出小打野刀然后优先做出急速战靴,随后再补出追击刀锋,接着出末世让我们有一定的输出,然后宗师之力这时候有一定的小爆发能够瞬间切敌方的后排。这时候敌方控制多就把急速战靴换抵抗之靴,然后出碎星锤和破军,最后将打野刀升级为三级的。 TA的克星:

貂蝉:虽然裴擒虎有不错的输出但是貂蝉有不错的续航和爆发,二技能的无敌可及时调整自身位置避免被裴擒虎折返跳跃命中。 孙膑:裴擒虎主要是依靠虎形态进场打出瞬间的爆发,但是孙膑的大招沉默可以打断裴擒虎进场的节奏,其次就是二技能可以帮助队友拉开距离。 兰陵王:兰陵王前期有很高的伤害,裴擒虎打野很容易被兰陵王一套带走。 小伙伴们要多勤加练习,找到那个属于自己的上分英雄,希望大家加油成为令人羡慕的大神玩家!

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2020-08-05 06:39:56 · 发布在 「王者荣耀论坛」
《王者荣耀:亚瑟》玩法解析和技巧攻略

哈喽,本期的文章就是作者给大家分享我心中经典的一款手游,还有这款手游里的一位英雄它的玩法和技巧攻略。请大家耐心看完喔。

《王者荣耀》英雄亚瑟成最简单强势战士,能追能打,轻松躺着上分,它的具体玩法是什么?

解析:王者荣耀这款手游我相信很多小伙伴都在玩,亚瑟作为一个免费获得的新手英雄,其特点就是操作简单,很容易上手。虽然是一名新手英雄,但是它的强度可不低。亚瑟定位战士/坦克,本身就有一定的坦度,而且三个技能都有不错的伤害。亚瑟虽然看似很平庸的英雄设定,却又能够在王者峡谷一直屹立。当然是有它特定的原因,想要更加透彻了解这个英雄和学习这个英雄的小伙伴请您慢慢看我解析。

首先我们先简单了解一下亚瑟这个英雄吧! 亚瑟,是腾讯手游《王者荣耀》中一名战士型英雄角色,也是《王者荣耀》的新手英雄之一,既可攻又可守。亚瑟定位战士/坦克类英雄,拥有不俗的伤害同时,自身的肉度也很高。被动技能赋予它拥有不错的续航能力,二技能的大范围高额持续伤害,在前期十分强势,一技能作为控制型突进技能,可以用来打断对手延时性技能。我们一起来看一看吧! 圣光守护

被动:亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值。 解析:被动技能保证了亚瑟充足的赖线能力,因为本身亚瑟就是一个无蓝耗英雄,加上他的恢复能力,只要他不跟对手硬拼,一般情况下很难被击杀。 誓约之盾

亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度。 解析:这是亚瑟的主要技能,移速加成可以很好的用来追击或逃跑或者赶路支援队友.附加的护盾效果可用于对线耗血使用。 回旋打击

亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对敌人造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒。 解析:这是一个范围性伤害技能,线上用于快速清兵,再有了一定装备后,团战中可以造成非常可观的伤害。 圣剑裁决

亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命12/16/20%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害。 解析:这个技能一般情况下都是在最后收割的时候使用,敌方血量损失越多,伤害越高。千万不要在目标血量较高时使用此技能,除非是在先手开团的时候打一套连招技能,否则收益不大。 亚瑟的技能都介绍清楚了,我们就来分享一下亚瑟这个英雄的玩法吧。 亚瑟作为王者峡谷元老级别的英雄,经过三次的重做和调整,使得亚瑟各方面都更加完美。一个综合能力都很优秀的英雄当然会有多变的玩法了。今天我就掏出一点干货,给小伙伴们分享三种亚瑟玩法,希望小伙伴喜欢。

1、战士亚瑟

战士出装:冷静之靴+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+不详征兆+魔女斗篷(前期追求满CD,所以出双鞋流,后期看对局情况换冷静之靴,顺风换破军,逆风复活甲) 铭文搭配:5狩猎5隐匿10鹰眼10异变

玩法解析:主一辅二有大点大。开局选择加二技能方便清理兵线,抢先上二级,形成压制,不给对手清理兵线的机会,出来就是一二技能连招。也可以开局去对面野区偷个猪什么的,前期持续五秒的二技能偷猪完全够用了,然后再到线上兵线也才刚刚到线上,就像之前说的走到兵线中间一个二技能兵线很快就没了,要是对线到战士的话前期亚瑟根本不用怂,因为大部分战士都是四级才开始强势,四级之前基本是打不过亚瑟的,不过你要是碰到狂铁、孙策这种的话还是就别乱来了,安心清理兵线发育支援就可以了。

前期不送人头就是给队友最好的支持。等到四级以后能打过敌人就强势对打,如果打不过就猥琐消耗对手血量,然后清理兵线后支援队友。亚瑟最大的优势就是支援能力很强,等到经济压制或者有队友配个伏击的时候,直接一套素质三连击送对手回家。后期主要以切脆皮为主。

2、打野亚瑟

打野出装:巡守利斧(后期升级巨人之握)+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+魔女斗篷+复活甲 铭文搭配:5狩猎5隐匿10鹰眼3无双7祸源(这套亚瑟打野的铭文和出装就是伤害很高那种了,铭文的3无双配合装备宗师之力,伤害很给力) 玩法解析:主一辅二有大点大,开局选择二技能加快刷野速度。亚瑟是一个前期非常强势的英雄,那么可以在二级后和两个队友配合三人行二级后入侵对面野区,打乱对手打野节奏,注意不要太恋战,不论反野效果如何,见好就收。

四级以后就看情况合理抓人和控龙,优先发育为主,增长经济尽快发育。可以蹲在草丛里,然后等对方压线时,突然从草丛出现,使用一技能沉默敌人让其无法使用位移,二技能可以在出场之前释放,然后再平A两下配合大招击飞敌人再进行平A,加上二技能的持续伤害,脆皮基本上可以瞬间被秒,配合队友轻松完成击杀。中期团战的时候,出肉较多的可以先手在前面一套出去退出等CD转好后再进场,暴力输出装就可以寻找机会秒掉对方C位,然后就完成了他们的任务。

在后期如果双方都处于对线状态,那么亚瑟的任务就是带线,把线带好对于后期来说是十分重要的,带好线再配合队友抓人,很快就把对方一波了。简而言之,亚瑟打野要比在上路的压力小得多,在目前的版本中,半肉战士打野秒一个C位还是没有问题的。

3.辅助亚瑟

辅助出装:鼓舞之盾(后期升级近卫荣耀)+抵抗之靴+不死鸟之眼+血魔之怒+复活甲 铭文搭配:10调和10虚空10宿命(这套出装和铭文搭配就是最好的辅助亚瑟了,超高回复血量、超高最大生命值,稍微抗一波技能完全没有问题) 玩法解析:主一辅二有大点大。亚瑟打辅助位就先学一技能,目的就是为了打断敌人延时性技能和沉默标记敌人。那么最好的方式就是前期跟着己方打野,帮刷野和抓人,建立前期的优势,同时要为对抗路和发育路的队友探明敌方英雄动向。中期期以辅助射手和法师为重要任务,特别注意要为输出位卡好视野。随时保留一技能和大招,这是亚瑟唯一的控制技能。后期就要承受一些抗伤害的任务了,血魔之怒和复活甲能够抗更多的伤害,先手一技能开团沉默标记对方输出位,打开血魔之怒的主动技能增加护盾,抗一波地方关键技能伤害,就退出抗伤任务保护我方输出。注意不要太高估亚瑟的血量,亚瑟坦度始终是比不过白起和项羽等大肉,不要傻傻的没队友配合开团。 以上三种玩法就分享到这里了,接下来就是亚瑟的一些使用小技巧。 1、穿墙技巧

解析:一技能接近墙体,在一技能的五秒钟时间内点击补刀键,就可以穿墙了。或者敌方英雄在野怪的位置也是可以用同样的方式穿墙。这个技巧可以提高亚瑟打野效率,用于逃跑和支援队友等都很实用。 2、连招技巧

解析:确保能够一技能沉默标记敌人的时候,先开一技能加速接近,在要接近敌人前开二技能,再接一技能沉默的强化普攻,这样的技巧才能实现伤害最大化。 解析:一V一或者蹲草抓脆皮,在满冷却的情况下就是,1技能接近,开二技能,接上一技能强化普攻沉默标记敌人,再走位贴脸A,最后大招和技能终结来收割。这个视频应该更加容易看清楚。 以上就是亚瑟使用的一些小技巧,不会玩亚瑟的小伙伴可以去试试喔,好不好用不能说,你去试试就知道了。

总结:亚瑟这个英雄的设定,综合能力还是很强的,只要能够掌握它的具体玩法思路和技能操作还有自己的游戏意识等问题,玩家们都可以很轻松的上到最强王者段位。网上很多干货知识小伙伴们可以多去看看,包括我分享的也是一样。有一句话老话说得很好

<知识都是别人教的,只有自己去实践自己去感悟和理解到的才是自己的> 今天的分享就到这里,还有任何疑问的小伙伴都可以留言评论,我们互相交流学习。最后祝大家都能够王者峡谷上分上星上王者。

莱姆还能秀
2020-08-05 06:38:51 · 发布在 「王者荣耀论坛」
用数据说话,蒙犽应该如何出装,才能收益最大化

蒙犽在刚刚推出的时候确实很厉害,一度跻身最热门的adc行列。但是好景不长,随着连续几次的削弱,他现在的胜率在射手中已经长期处于垫底的位置,并且无比稳定。

在强度过低后,策划明明针对蒙犽还进行了一波加强,为什么他的胜率还会这么低呢?有着极强的支援能力,团战覆盖面极广的蒙犽应该怎么玩才能摆脱困境,我们又应该如何出装才能将他的技能收益最大化呢?

☂温故而知新,蒙犽的技能结构解析 ☂根据蒙犽的技能来选择合适的装备 ☂用数据说话,蒙犽应该如何出装才能收益最大化 温故而知新,蒙犽的技能结构解析 都知道蒙犽的全图支援能力很强,那么他的其他技能有什么样的优势呢? ①蒙犽的被动技能解析

蒙犽被动技能的核心关键词是: 攻速/冷却缩减、炽怒值、冷却缩减、回复。

⑴攻速/冷却缩减

冷却缩减 属性对于很多英雄来说是一个获取较难但又作用很大的属性,不过对于蒙犽来说,想获得就很简单了。

蒙犽的攻速会直接和他的 冷却缩减挂钩,每提升 5% 的攻击速度就能提升 1% 的冷却缩减。也就是说攻速对于蒙犽来说不但可以在单位时间内增加普攻次数,还能缩减他的技能冷却时间。

⑵炽怒值

炽怒值是蒙犽专属的一个技能机制,在炽怒值没满的时候炽怒值的状态条为 黄色 ,达到满状态以后就会变成 红色 。

蒙犽的每次普攻伤害会给自身增加 5点 炽怒值,如果普攻暴击了就能增加 10点 炽怒值。 因为炽怒值的满值是 100 点,所以如果单靠普攻来触发的话最少需要 10下 (全暴击),最多需要20 下(都不暴击),前期的效率很低。 所以一般来说很少有人玩蒙犽的时候是靠普攻来积攒炽怒值的,大家都是主要依靠一技能(每次扫次伤害都算作一次普攻伤害)来快速打满100炽怒值。

需要注意的是:如果你在3秒内都没有获得炽怒值的话,炽怒值就会开始持续 衰减 直到为0。

⑶冷却缩减

在一技能扫射结束后进入cd的时候,大家对照一下一技能的倒计时转速和右上角的时间就会发现: 在进入兴奋状态(满炽怒值)时,一技能和二技能的cd时间会直接缩短50%。

⑷回复

当蒙犽炽怒值状态条变红以后,他溢出的 炽怒值就会转变成生命值,增加自身的续航。需要注意的是,这个回复有两个使用要点。 满炽怒值后才可以使用。 前中期回复效果确实一般。 因为前期物攻和攻速的限制,前期能恢复的血量实在很有限,所以你千万不要对这个被动有过多的依赖心理,血量不健康了记得果断点直接回家。

小结: 蒙犽的被动技能引出了炽怒值的设定,再通过炽怒值来增加蒙犽的技能输出能力。

②蒙犽的一技能结构解析

蒙犽一技能的核心关键词是: 5秒、持续伤害、移动、炽热值、贯穿。

⑴5秒

一技能开启后,一共可以持续5秒 。在这5秒内,如果你需要使用一技能,只要 持续按压 技能按钮就可以;如果你不需要使用一技能, 松开技能按钮 就行了,这个设计还是比较合理的。

⑵持续伤害

持续按压一技能的话,蒙犽会持续给目标造成伤害,不过这里的伤害有两点需要我们注意。 单次伤害是由 固定伤害(随技能等级提升)+ 32%ad 加成组成。

单次伤害(不暴击)可以给蒙犽提供5点炽怒值,如果暴击了则可以提供10点炽怒值。 蒙犽的一技能扫射虽然单次伤害不如普攻高,但是胜在攻速快持且续久,因此能更好更快的积攒炽怒值。

⑶移动

现在蒙犽开启一技能后会降低移速 ,虽然在技能介绍里说是会降低 50 点,但是实际上我在测试的时候却是降低的 55 点。

为了防止是意外,我重新进游戏后再次测试,并且这次给蒙犽穿了双鞋子,结果依然是降低了 55点移速。

蒙犽登陆正式服以后,不管是胜率还是出场率都直逼甚至超过了之前的T0“公孙马”。策划先砍了一刀蒙犽的基础攻击力,再砍一刀伤害都几乎没有影响到他的亮眼表现。

一直到第三次削弱,将开启一技能后的移速从减少10% 到固定减少 50 (我测试的是55)以后,这才将蒙犽降了温。

蒙犽的基础移速是 360 ,带了10隐匿后就是 396 ,在调整之前减速和10隐匿正好互相抵消,但是现在直接削弱 55 后就相当于又多降低了 19 点移速。

蒙犽本身一技能在使用起来的时候就比较笨重,只要对面走位注意或者位移多是很难给对面持续造成伤害的。

本身就比较难命中,现在又降低了移速,进一步降低了通过走位弥补伤害的机会,所以经过这次调整后的蒙犽的胜率一落千丈,即使在6月2号的更新中加强了一技能伤害也依然于事无补。

⑷贯穿

在炽怒值堆满后,蒙犽的一技能就会触发贯穿 效果,可以对他攻击的目标身后单位也造成额外50%的伤害。

小结: 能快速堆叠炽怒值的一技能是蒙犽的主要输出手段。

③蒙犽的二技能结构解析

蒙犽二技能的核心关键词是:

指定方向、伤害/减速、爆炸、炽热值、衰减、5颗/9颗。

⑴指定方向

蒙犽可以向 指定方向发射一枚重炮,重炮可以给目标造成伤害。

最常见的二技能应用除了对线消耗外,可以选择卡在这个位置打断对面的回程或者血包回复,屡试不爽。

⑵伤害/减速

二技能是蒙犽唯一的一个留人技能,不管是追人还是逃跑的时候都可以利用它 减速敌对目标。二技能在实际释放的时候,触发面积是很大的,所以释放难度极低。

⑶爆炸

二技能释放后,会出现两个可能。 到达技能最大极限距离的时候没有碰到目标或者抵挡物——爆炸。 在行进的过程中碰到了目标或者抵挡物——爆炸。

重炮在爆炸的时候也会出现两个可能。

炽怒值不满的时候,会分裂为5个流星。 炽怒值满的时候,会分裂为9个流星。 被流星多次命中的敌人会伤害会出现衰减,并且二技能命中目标后蒙犽会立刻获得5点炽怒值。

小结: 蒙犽的二技能是他的主要消耗和留人技能。

④蒙犽的三技能结构解析

蒙犽三技能的核心关键词是: 搜索/加速、标记、持续引导、强化。

⑴搜索/加速

蒙犽的大招不是直接一按就可以的,如果你想获得最大的收益就需要 持续按压 。

在按压的过程中,蒙犽会额外获得 50%的移速加成,所以不管你是撤退还是着急赶去战场都可以通过开启大招来增加移速。

⑵标记

在蒙犽的大招范围内,只要是和己方英雄正在战斗的敌对/中立生物都会被 标记 ,标记成功后会在脚下出现一个圆圈。 当然,也正是因为这个 标记 ,导致只要对面不是被控制住就很难准确命中目标,毕竟没人傻站着不动让你打。 ⑶持续引导

在大招搜索结束后,还会持续引导,自动锁定目标,持续时间为 8秒 ,每秒最多引导 一枚 导弹。但是,如果你处于满炽怒值的状态,每秒就能引导 两枚导弹,大招的伤害直接提升了一倍。

小结: 蒙犽的大招在给了他很强的机动能力的同时,还大大加强了他打团的能力。

蒙犽一技能提供伤害,二技能提供减速,三技能提供团战能力,我们该如何充分发挥他的技能优势呢? 根据蒙犽的技能特性来选择合适的装备 了解了蒙犽的技能以后,让我们来根据蒙犽的技能特性来选择合适的装备。

①从蒙犽的被动技能出发来寻找合适的装备 蒙犽每提升5%的攻速就可以额外获得1%的技能冷却缩减,因此帮他装备带有攻速的装备就会获得双份的收益。

末世:+30%攻速 闪电匕首:+35%攻速 冰霜长矛:+15%攻速 破晓:+35%攻速 影刃:+40%(被动再+30%) 纯净苍穹:+40% 逐日之弓:+25%

小结: 如果光从蒙犽 的被动技能来看,上述装备都是比较适合蒙犽出的 。

②根据蒙犽的伤害类型来寻找合适的装备

蒙犽的所有伤害类型都是物理伤害,因此有两件装备十分适合他。 暗影战斧:+85物攻、+15%冷却、+500生命、+170物穿 破晓:+50物攻、+35%攻速、+10%暴击、+40%物穿、+精准被动

小结: 从蒙犽伤害类型的角度来看,暗影战斧和破晓很适合他。

③根据蒙犽的ad加成来寻找合适的装备

蒙犽的回复需要足够的物理攻击力支撑蒙犽的一、二、三技能持续伤害需要物理攻击力做保证 要想获得更高的回复效果,要想蒙犽的伤害能够更高,我们就必须要给他搭配物理攻击力比较高的装备。

有被动的蒙犽并不需要额外的装备来帮他回复血量,所以 泣血之刃 (+100物攻)、 制裁之刃 (+100物攻)就不在我们的常规考虑范围之内。

小结: 从蒙犽 的ad加成的角度来看,暗影战斧、破军和无尽战刃比较适合蒙犽 。

④鞋子的选择

抵抗之靴:对面控制较多的时候出。 冷静之靴:打技能cd流的时候出。 极速战靴:压力较小,压线较凶的时候出。

小结: 三双鞋子各有千秋,非要谁更适合蒙 犽 的话,只能说抵抗之靴的适用面更广,容错率更高吧。 从技能特性的角度分析,适合蒙犽的装备很多,我们应该如何做出正确选择呢? 用数据说话,蒙犽应该如何出装才能收益最大化 适合蒙犽的装备确实蛮多的,我们应该如何出装才能让他的技能收益最大化呢?

①确定蒙犽的第一件可以出攻速装吗 蒙犽的第一件输出装出什么呢?攻速装看起来很棒,暗影战斧或者无尽战刃这样的输出装也很给力。

蒙犽的一技能机制虽然和马可波罗的一技能有点相似,但是实际上蒙犽的主要输出(一技能)是无法触发法球伤害的,这其中包括了 末世的破败、冰霜长矛的碎冰、闪电匕首的电弧。

当一件装备无法触发自己的专属被动,那么它的实战效果就会大打折扣,所以这三件装备排除。

影刃、纯净苍穹、逐日 这三件装备本身不增加任何的物理攻击力,前期出它们对于蒙犽的伤害提升极为有限,所以暂不考虑,剩下的破晓 更不是前期能出的起的装备。

小结: 所有的攻速装都不适合作为蒙犽的第一件输出装,那么就只剩下暗影战斧和无尽战刃可以选择了。

②暗影战斧和无尽战刃如何选择 既然攻速装不可取,那么输出装应该优先选谁呢?

让我们来用数据说话。 ⑴确定目标数据和计算方式 抵抗之靴(710g)+ 暗影战斧 (2090g)或者 抵抗之靴 (710g)+ 无尽战刃 (2140g)两者需要的经济相差无几,我们就取 3000g 左右的射手和前排的数据作为参考。

前排英雄: 血量为7079,物抗为415 ;脆皮英雄: 血量为4727,物抗为189。

由于蒙犽的大招不确定性太大,我们在计算伤害的时候就只计算蒙犽的一技能(假设打中20下)和二技能伤害。

⑵无尽战刃出装的伤害 第一步:求不同英雄的实际物理减伤比例

前排英雄的物理减伤比例=(415-64)÷(415-64+602)×%≈36.83%

脆皮英雄的物理减伤比例=(189-64)÷(189-64+602)×%≈17.19%

第二步:求无尽战刃出装的蒙犽对不同英雄的伤害

一技能的技能伤害=25+121= 146 ,蒙犽的二技能伤害=165+95=260 。

蒙犽对前排英雄的实际伤害=[146×20×33.3%×250%+146×20×(1-33.3%)+260]×(1-36.83%)≈2930.17

蒙犽对脆皮英雄的实际伤害=[146×20×33.3%×250%+146×20×(1-33.3%)+260]×(1-17.19%)≈3841.17

小结: 无尽战刃的蒙犽对前排英雄的平均伤害为2930.17,对脆皮英雄的平均伤害为3841.17。 ⑶暗影战斧出装的伤害 第一步:求不同英雄的实际物理减伤比例

前排英雄的物理减伤比例=(415-162)÷(415-162+602)×%≈29.59%

脆皮英雄的物理减伤比例=(189-162)÷(189-162+602)×%≈4.29%

第二步:求暗影战斧出装的蒙犽对不同英雄的伤害

一技能的技能伤害=25+107= 132,

蒙犽的二技能伤害=165+83= 248。

蒙犽对前排英雄的实际伤害=[132×20×13.3%×210%+132×20×(1-13.3%)+260]×(1-29.59%)≈2313.84

蒙犽对脆皮英雄的实际伤害=[132×20×33.3%×210%+132×20×(1-13.3%)+260]×(1-4.29%)≈3145.25

小结: 暗影战斧出装的蒙犽 对前排英雄的平均伤害为2313.84,对脆皮英雄的平均伤害为3145.25。 ⑷数据再分析

经过数据分析,我们可以看到,无尽战刃出装的蒙犽输出明显的比暗影战斧出装高出一大截;但是与此同时,暗影战斧出装的蒙犽在技能冷却缩减和血量方面也占据优势。 ③蒙犽应该如何出装才能收益最大化 蒙犽应该怎么出装才能收益最大化呢?

⑴顺风

如果局势特别的顺,或者有一个会玩的辅助贴身保护的话, 无尽战刃+影刃+破晓 在中期可以打出成吨的伤害。等到了中后期再看情况补一件防御装即可。

需要注意的是,蒙犽本身是没有任何逃生技能的,所以如果对面有切后能力较强的英雄,比如兰陵王,即使你操作和意识再好,局势再怎么顺风,我也不推荐你这么出(多排除外)。

小结: 顺风时,蒙犽可以以输出装为主,将他的攻击属性发挥到最大。 ⑵均势/劣势

当局势55开,或者辅助明确表态不会跟你的时候,我建议开局优先出 暗影战斧,这样即使伤害会低一截,但是 抗压能力 会明显比无尽战刃高出一大截。

如果局势比较的被动,对面发育都比较好的话,个人建议就不要出影刃了,直接魔女+不详走起,能活着才有输出。 小结: 在均势或者劣势时,蒙犽可以半肉半输出,打团的时候主要依靠技能打伤害,拖到后期装备成型再考虑翻盘。

蒙犽和马可波罗有点类似,都是主要依靠技能打伤害的英雄;蒙犽和马可波罗又很不相同,蒙犽没有马可波罗的位移,所以不管是走位还是意识都需要好好培养才行。 最后总结:

顺风蒙犽先出无尽打输出,均势或者劣势先出黑切打抗压。

以上,我是认真写攻略的莱姆,让我们下期再见!

莱姆还能秀
2020-08-05 06:38:10 · 发布在 「王者荣耀论坛」
学会这8个细节,你的铠也能做到一刀一个脆皮

转载自——天云解说——

【摘要】铠是一个常规的战士英雄,他有着极高的爆发伤害,很擅长单挑,团战中可以有效的分割战场,打乱敌方的阵型,凭借一二技能可以在线上有不错的续航能力,到了后期基本上可以做到一刀一个脆皮。 [技能分析]

被动:二技能和普攻命中同一个目标会造成额外伤害,这也是为什么铠要尽量避开兵线和敌方交战的原因。 一技能:命中敌方会造成减速效果,使得我们追人时能粘住敌人,但是一技能命中多个目标有衰减效果,一技能释放后收回可以回复生命值。 二技能:释放后会对敌方造成击飞效果,并且强化下次普攻造成冲砍,利用普攻可以穿一部分比较薄的墙。 三技能(大招):开启大招后会对铠周围的敌人造成法术伤害,开启大招铠的各项属性在一段时间内都将得到极大的增强。 小细节

铠的二技能可以隔墙造成控制效果,释放二技能后的强化普攻可以利用这点借助野怪穿墙。在我们铠有了30%的冷却缩减后就可以在战斗前使用二技能存一发强化普攻,遇到敌方可以瞬间接近敌人然后再次使用二技能打出连续的两刀。但是一定要记住铠开启大招时会重置二技能的强化普攻。铠大招时二技能可以往回拉实现方向控制。

连招思路 铠的二技能可以取消普攻后摇,利用这点蹲草时我们可以开启大招接普攻然后使用二技能不断输出再接一技能回复不断普攻即可。并且记住够不到人时可以借助防御塔或者兵线接近敌方。 打法教学

铠开局时我们可以对拼时点技能这样就可以在战斗状态下享受二技能被动回复加成,打边路铠的话前期如果敌方是弱势英雄我们就上前和他换血前期记住二技能只打人这样伤害高,如果没有机会就清兵线猥琐发育,到达四级后我们的战斗力才会翻倍。前期有资源我们就吃,尽可能的加快发育的速度,看情况选择支援队友,注意进场的时机开启大招利用二技能接闪现瞬间进场切脆皮。

如果我们大招没有了,敌方血量还很多就撤退,毕竟没有大招的铠作战能力大打折扣,中后期的铠多数以优秀推塔和带线,这时候的我们单挑能力很强敌方很少有人想和我们硬碰硬,很强的团战我们蹲草或者等敌方核心输出漏头在团战开启后敌方放松警惕我们瞬间进场切后排,这样团战也就好打得很多。如果你玩的是打野铠,那么前期我们点一技能可以选择红开,也可以蓝开一般情况看对手哪一条路好抓一点,

我们就选择对应的野怪开局,前期抓人优先抓脆皮或者压线比较深的,等敌方交了位移我们再上前这样成功率会大一些。随后就是拿龙和推塔,有机会就喊队友入侵敌方的野区。打野要学习刷经济,尽可能的提高经济可能这样及时被蹲也可以开大招反打,打野铠没有闪现所以抓人或打团一定要看时机否则容易被敌人风筝,可以利用惩击和一技能减速留人,然后二技能打出爆炸伤害。 我们玩铠团战时不要盯着对面的肉打,心中一直默念切敌方的脆皮, 铭文推荐

10狩猎、10鹰眼、10祸源 铠的攻击力加成很高,所以带狩猎可以增加铠的机动性并且攻速能够让铠更流畅的普攻,暴击铭文配合暴击流出装能够让铠在后期伤害更加爆炸。

出装推荐

如果你是打野的话先出追击刀锋然后抵抗之靴第三件装备选择暗影战斧,第四件选择宗师之力,第五件出无尽战刃,第六件出暴烈之甲或者名刀司命等,边路选择抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、无尽战刃、破军。

TA的克星

狂铁:狂铁有非常不错的续航能力,大招的护盾和控制可以有效的抵挡铠的爆发,没有大招的铠对狂铁造成不了威胁。 马超:铠为什么说打不过马超呢?原因就是马超可以拉开距离避开开大后的铠,拉扯着输出让铠无法与马超对线。 芈月:芈月有一技能的位移和大招无敌,可以有效地规避铠的伤害。

小伙伴们要多勤加练习,找到那个属于自己的上分英雄,希望大家加油成为令人羡慕的大神玩家!

莱姆还能秀
2020-08-05 06:37:22 · 发布在 「王者荣耀论坛」
S20赛季荣耀战令爆料:【暗影之都】系列道具

S20赛季荣耀战令暗夜都市传说·四:秘密深夜的都市,静谧的月光霓虹与黑暗并存机遇与挑战共生探索暗夜都市,探索这座暗影之都背后的秘密——是月下的都市一隅、是暗影与悬赏来袭、是影中的月下都市?还是暗夜中的黑影?

莱姆还能秀
2020-08-05 06:36:29 · 发布在 「王者荣耀论坛」
王者荣耀:S20一级战令皮肤为猪八戒,还不赶紧学学猪八戒怎么玩

大家好,我是莱姆,今日份图文送达! 就在昨天,官方正式爆料了S20战令的一级战令皮肤拥有者,没错!就是那个最近在KPL赛场上非常活跃的边路“一哥”猪八戒!猪猪玩家们是不是很开心呢?话不多说,先放一张海报图:

看完海报,大家是不是都开始期待皮肤特效了呢?不要慌!我早准备好了,下面,我们就来一起看看吧! 技能特效展示 一技能:

二技能:

三技能:

皮肤评价: 皮肤整体的配色方案和已经上线的另外两款西部大镖客系列皮肤(孙悟空西部大镖客和牛魔的西部大镖客)的风格类似,身着牛仔装扮,不过竟然是帽子配墨镜,衬衫配马甲,头顶变色龙,还是头顶壁虎,我真是不清楚,莫名喜感,哈哈哈! 好了,说完外表,我们再来看看皮肤的特效吧,一二技能都是比较保守的,技能光效换成了金色,难道猪八戒是一个钱很多的牛仔嘛! 值得一提的是,猪八戒的三技能特效,三技能生成的墙壁,换成了无数个仙人掌,同时还是一个STOP的标志,暗示此路不通哦!还是非常细节的,和之前的一级战令皮肤相比,特效细节还是多了一些的,作为一级战令皮肤,是一个不错的选择呢! 关于新皮肤的一些内容就聊到这里啦,因为下个版本,将会上线墙体互动的设定,猪八戒的三技能就能作为墙体来和其他队友进行互动,下个版本的猪八戒肯定会更加热门,下面就给大家讲解一下猪八戒的一些细节点。 英雄教学之英雄定位 01蓝领打野 因为猪八戒被动的存在,猪八戒这个英雄在团战时可以承受更多的伤害,这也让猪八戒可以走蓝领打野的路线,在KPL赛场上的猪八戒就主要以这种方式出场。 02战坦边 因为猪八戒的三技能拥有非常不错的地形隔断效果,作为战坦边出场,能够帮助团队打出不错的控制效果,除了打野之外,路人局更多的是以边路英雄出场。 英雄教学之铭文、出装教学 01铭文选择 因为猪八戒这个英雄,无论是选择边路出场,还是蓝领打野出场,都是主打控制效果为主的,所以在铭文选择上的区别并不大,所以我给大家仅推荐一套铭文。

10调和、10虚空、10宿命 这套铭文的属性比较全面,可以提供10%的攻速加成,4%的移速加成,6%的冷却缩减,1100点左右的生命值加成,一定的生命值回复和物理防御,可以让猪八戒在前期拥有不错的坦度和清野效率。 02打野装备选择

巡守利斧、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、不死鸟之眼、暗影战斧 打野路线的猪八戒,仍然是走的一个坦克装的路线,但是,当队友中有坦边英雄时,猪八戒可以选择一部分输出的装备,暗影战斧是一个不错的装备,既可以提供缩减、又能够提供输出,另外,暗影战斧和极寒风暴让猪八戒在团战中打出足够的技能,打出更多的控制效果。 03坦边装备选择

​日炎斗篷、影忍之足、极寒风暴、不死鸟之眼、魔女斗篷、抵抗之靴 猪八戒擅长缠斗,全坦克装备的猪八戒可以让与敌人的战斗时间拉的足够长,进而利用自身恢复优势击败对手,出装上和打野出装没有太大的区别,需要注意的是,第一件防御装备要先选择日炎斗篷,提高猪八戒的清线效率,这样才能提高猪八戒的支援效率。 英雄教学之英雄技巧

①猪八戒的一技能是可以加闪现释放的,在必要的情况下,可以合理的搭配闪现,来打出出其不意的效果。

②猪八戒在大招释放的瞬间,是拥有霸体效果的,在遇到延迟性控制技能而又无法规避的时候,可以释放大招获得霸体效果,避免被敌人控住,集火秒杀。

③猪八戒除了二技能拉扯敌人触碰到地形边缘时可以造成伤害外,其实二技能的强化普攻也是拥有一段控制效果,二技能释放后的强化普攻可以拉回命中的敌人,因此,如果无法确保二技能可以拉扯到地形边缘的话,不妨直接释放二技能,随后利用强化普攻拉回敌人哦!

④路人局相对来说,更推荐大家去选择边路去使用,因为猪八戒在很多情况下,是需要“闪开”才能打出不错的控制效果的,在路人局没有闪现的话,配合度会低很多。

关注和点赞是对我最大的支持,如果大家觉得莱姆写的还不错的话,希望大家能点点赞哦!谢谢大家!

莱姆还能秀
2020-08-05 06:36:23 · 发布在 「王者荣耀论坛」
王者荣耀:辅助之王孙膑如何出装才能收益最大化?

在S19赛季,孙膑异军突起,无论是出场率还是胜率都大大提升,在辅助英雄中名列前茅,而且围绕孙膑为核心搭建的体系也越来越多,像“孙膑+白起+杨玉环”体系、“孙膑+马超”体系等,都取得了不错的效果,称其为“辅核”也不为过。 既然孙膑如此强势,我们应该如何出装才能把“辅核”的作用最大化呢?下面我们就从孙膑的技能机制层面解读,孙膑怎样出装才能收益最大化。

孙膑的技能机制解析:如何根据孙膑的技能机制选择合适的装备从数据方面解析,孙膑如何出装才能收益最大化

孙膑的技能机制解析 我们一直强调为英雄选择装备要量体裁衣,即根据英雄的属性和技能机制来为其选择合适的装备,只有这样,才能把英雄特性和装备效果最大化。 下面我们就来解读一下孙膑的技能机制。 1.孙膑的被动技能解析 孙膑的被动技能比较简单,就是在释放技能的时候会提升自身20%的移动速度,这个效果会持续1秒。 这个效果有什么作用呢?

我们知道孙膑二技能是可以加速的,配合被动,其实是可以实现“双加速”的效果,利用好这个特性,使得孙膑无论是追击还是撤退,都是非常灵活的。 另外,在孙膑被追杀的时候,可以利用一技能的减速,再配合被动和二技能的加速,不断拉扯与敌方的距离,以实现逃生的目的。

2.孙膑的一技能解析 孙膑的一技能分成两个部分,其关键词就是: 延迟伤害和减速效果。

①延迟伤害 孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,这个炸弹是一个定时炸弹,什么意思呢?就是说,炸弹命中并不会立即爆炸,而是在延迟3秒后,这样有什么好处呢?

一般情况倒也无关紧要,但是在残血状态一旦被套上了这样一个定时炸弹,那可就难受了,这时候真的是进退两难,回城来不及,又没有办法解除炸弹,人最大的恐惧就是明知在某个时刻会出事,却又无可奈何,只能被动挨打。

可见,一技能的灵活运用,其实是应该心理战的过程,只要一技能丢的准,不仅可以收割残血,还能在心理层面折磨对面,从这方面来说,一技能的可玩性还是非常高的。 ②减速效果 孙膑的一技能爆炸后会对一定范围的敌方目标造成40%的减速效果,再加上一技能冷却CD短的特点,可以利用一技能频繁消耗和减速,为队友提供更为舒适的输出空间。

除此之外,一技能爆炸的减速效果不仅具有团战效果,而且在逃生方面也有妙用。 当孙膑被追杀时,不仅可以利用二技能加速逃跑,而且还可以利用一技能爆炸的减速效果限制敌方速度,从而拉开双方距离,以实现逃生的目的。

3.孙膑的二技能解析 我个人认为孙膑的二技能是其核心技能,也是孙膑一跃成为T0级辅助的关键所在,主要告诉了我们三点信息: 提升移速、冷却缩减和恢复百分比血量。

①提升移速 孙膑释放二技能,期间提升范围之内队友30%的移动速度,这就相对于自带了一个奔狼纹章呀,这意味着孙膑体系在于支援、抓人、撤退方面具有得天独厚的优势,能与之媲美的,恐怕也就只有鬼谷子的大招了。

②冷却缩减 孙膑释放二技能期间,两秒内可以提升范围内队友20%的冷却缩减,配合极影,在瞬间可以提升30%的冷却缩减可以进一步提升我方队友的输出能力。 根据这一点,孙膑搭配貂蝉、李元芳、猪八戒、橘右京这样的依赖技能的英雄,增益其实是非常高的。

③恢复生命值 孙膑二技能结束后,可以返还期间受到伤害所损失的40%生命值,而且这个恢复效果是不能被“重伤”效果所限制的,从这方面来说,孙膑在恢复生命值方面相较蔡文姬是要更胜一筹的。

孙膑二技能的优势在于,其一,不会被“重伤”效果限制,其二,则是使我方在与敌方换血方面损耗永远比对面小,使我们一直处于优势地位,掌握团战的主导权。

综合二技能的三个特点,孙膑的二技能的团战作用非常强,可以利用二技能的移速加成和恢复效果反复拉扯,可以把团战的主导权牢牢把握在自己手中。

4.孙膑的三技能解析 孙膑大招其实是一个非常强势的技能,其关键词就是: 延迟伤害和控制效果。

①延迟伤害 孙膑的大招和他的一技能有相似之处,即它们都是延迟伤害,孙膑大招是两段伤害,第一段是命中的伤害,第二段则是大招爆炸的时候,其中大招的爆炸伤害是极高的,特别是在游戏后期,在孙膑装备成型的时候,一个大招的伤害脆皮英雄是吃不消的。

②控制效果 孙膑的大招在命中敌方目标的时候,可以造成持续1秒的减速和沉默效果,大招的这个特点,使得孙膑具备了一定的开团能力,不仅可以减速对面,而且还可以使命中目标无法释放技能,为我方队友提供了非常舒适的输出空间,在后期的团战中,1秒的时间,足以改变战局了。

总结: 将孙膑的技能组合起来,我们就会发现孙膑的强势点所在,利用二技能可以反复拉扯,提升我方团战的容错率,特别是像搭配貂蝉、猪八戒、白起、橘右京、貂蝉、杨玉环、程咬金、曹操、狂铁这样的有回复能力的英雄,整个团战就如同永动机一般,能够形成极强的团战压制力。

另外,大招的沉默效果对于限制敌方输出有着非常好的效果,能够为团战提供了极为舒适的输出空间,在后期,1秒的沉默足以拿下团战的胜利了。 如何根据孙膑的技能机制选择合适的装备

前面我们解析了孙膑的技能机制,了解到孙膑的核心就在于二技能的加速、抬血和大招的沉默,而要想把二三技能的效果最大化,那么提升孙膑的冷却缩减很重要。 另外,孙膑一般在团战中担任辅助,这个时候,辅助装备的选择就显得尤为重要。 最后,作为一个团队增益性辅助,自保其实是很关键的,只有保证生存,才能利用自身“永动机”的优势反复拉扯,所以,我们还需要为孙膑选择几件防御装备。

孙膑虽然是一个辅助,但是他的定位却是:法师/辅助,这意味着孙膑其实也是一个法师英雄,出到法强装备的伤害其实是也是不低的,所以,在游戏后期,我们其实是可以适当补充几件法强装备的,以提升自身的伤害。

下面,我们就从辅助装备、冷却缩减和伤害层面来为孙膑选择合适的装备。 1.从辅助装备层面选择装备 在王者荣耀里面,辅助装备主要有10件,分别是5件二级辅助装和5件三级辅助装,下面我们就来分析一下这些辅助装备的特点。

①鼓舞之盾\近卫荣耀 装备鼓舞之盾\近卫荣耀之后,其被动技能守护光环提升 36\54+英雄等级*4\6点的物理防御和法术防御 由于孙膑并不属于坦克辅助,扛伤能力有限,所以鼓舞之盾\近卫荣耀这件装备和孙膑的契合度其实是不高的。

②风灵纹章\奔狼纹章 释放风灵纹章\奔狼纹章主动技能-奔腾号令后,提升1%\5%+9%\15%*英雄等级的移动速度 我们知道孙膑的二技能是有30%的移速加成的,而风灵纹章\奔狼纹章可提升1%\5%+9%\15%*英雄等级的移速,对于孙膑而言,无疑是锦上添花,从这方面来看,风灵纹章\奔狼纹章对于孙膑的契合度还是比较高的。

③风之轻语\救赎之翼 释放风之轻语\救赎之翼主动技能-救援后,可以为附近队友提供 380\600+38\60*8英雄等级的护盾 风之轻语\救赎之翼是提供护盾,相对而言是一个比较百搭的辅助装备,对于孙膑而言也是可以出的。

④凤鸣指环\极影 装备凤鸣指环\极影之后,其被动技能-迅捷光环为附近队友提供 20%\30%的攻速和6%\10%的冷却缩减 凤鸣指环\极影是当前版本最流行的辅助装备,其高额的攻速和冷却缩减增益,对于射手来说,这些都是极为重要的。 另外,孙膑本身也比较需要冷却缩减,所以说,凤鸣指环\极影对于孙膑的契合度其实是非常高的。

⑤星之佩饰\星泉 释放星之佩饰\星泉的主动技能-星芒后, 分摊附近血量最低的队友50%的伤害。

星之佩饰\星泉和风之轻语\救赎之翼差不多,都是比较百搭的,虽然契合度不高,但是还是可以出到这件装备的。 同对这10件辅助装备的对比,我们基本可以得出这样一个结论,在辅助装备的选择上, 极影>奔狼纹章>救赎之翼>星泉>近卫荣耀 ,其中极影是最适合孙膑的。

2.从冷却缩减方面选择装备

前面我们说了,孙膑是一个非常依赖技能的英雄,这就导致了他对于冷却缩减的需求还是挺大的,而在王者荣耀里面,能够提供冷却缩减的装备主要有:

圣杯、极寒风暴、痛苦面具、辉月、噬神之书和冷静之靴。

我们知道王者荣耀的冷却缩减上限为40%,除去装备极影所提供的10%,还差30%,下面我们就从以上六件装备中进行选择。

首先,冷静之靴就是一个非常好的选择, 提供15%的冷却缩减,其被动-静谧则是提升装备者所有技能的3%~10%冷却速度(技能CD小于5秒的除外) ,从这方面来说,冷静之靴是非常契合孙膑的,另外,冷静之靴的售价也非常实惠,对于经济不高的辅助位来说是最合适不过了。

其次就是圣杯, 提供15%的冷却缩减,25每5秒回蓝,以及每秒回复1%的法力值,满蓝状态下则回复1%的生命值,这对于蓝量消耗严重,且急需冷却缩减的孙膑而言,也显得极为合适。

另外,圣杯还提供180点法术强度,对于提升孙膑的技能伤害也有一定增益。

其实装备 极影、冷静之靴和圣杯就已经可以达到40%的冷却缩减上限 ,而这三件装备的对于孙膑而言,其性价比也是非常高的。 而对于痛苦面具,提供的冷却缩减太少,性价比不高,所以我们不加选择。 噬神之书的侧重点在于吸血,而孙膑二技能具有抬血效果,所以噬神之书也不适合孙膑。 辉月倒是可以考虑作为保命装,用于和复活甲相替换。

而极寒风暴提供20%的冷却缩减、500点法力和360点法术防御 ,也非常契合孙膑,如果做半肉出装,极寒风暴其实是一个非常好的选择。

所以,在冷却缩减方面,我们主要锁定了 冷静之靴、圣杯和极寒风暴 这三件装备。

3.从防御层面选择装备 孙膑是一个功能性辅助,其主要任务也并不是扛伤或者开团,而他之所以要出防御装备,很大程度上是为了自保,只有保证自身生存,才能将“永动机”的效果最大化,所以,我们在进行防御装备的选择,一定要尽可能贴合孙膑功能性辅助的特性,即 冷却缩减和蓝量回复,也要侧重于性价比的选择。

受限于装备格,对于防御装备的选择有限,只能是一件物理防御装备,一件法术防御装备。 在众多的物理防御装备中,比较适合功能性辅助的主要有: 极寒风暴和冰痕之握,下面我们就对这两件装备进行对比。

极寒风暴胜在冷却缩减和物理防御层面,而冰痕之握则是在生命值加成方面更胜一筹,不过对于孙膑而言,冷却缩减和物理防御更为重要,另外,极寒风暴的被动减速效果是要比冰痕之握的强击效果更为实用的,毕竟孙膑也没有强化普攻伤害。

所以,在物理防御装备的选择上,我更倾向于极寒风暴。 而对于法术防御装备,主要有: 魔女斗篷、不死鸟之眼和破魔刀。

其中破魔刀的防御值主要还是依靠被动,但是被动的法术防御加成只和物理攻击相关,所以,这件装备并不是孙膑,可以先排除。 而不死鸟之眼法术防御加成不如魔女斗篷,其被动对于孙膑的抬血效果也没有增益,所以说,对于孙膑而言,不死鸟之眼的性价比是不如魔女斗篷的。 魔女斗篷,提供360点法术防御,脱战后还会生成一个可以抵御2000点法术伤害的护盾,可以说是法术防御装备中性价比最高的装备,选它毫无疑问。

通过对孙膑的属性进行解读,我们锁定了 极影、冷静之靴、圣杯、极寒风暴和魔女斗篷 ,关键就在于孙膑的最后一件装备的选择上,这个时候,我们就需要根据情况来进行选择。

从数据方面解析,孙膑如何出装才能收益最大化 在装备 极影、冷静之靴、圣杯 这几件装备以后,孙膑的属性如下: 冷却缩减:10%+15%+15%=40%.

在装备极寒风暴后,可以根据情况选择是否用抵抗之靴替代冷静之靴,如果选择抵抗之靴,则冷却缩减是: 10%+15%+20%=45% ,依然可以达到40%的冷却缩减上限。

15级的孙膑, 基础物理防御为413点,法术防御为169点 。 则其面对暗影战斧和百穿铭文时,其物理伤害减伤比例为: [413-(100+50+15*8)]/[413-(100+50+15*8)+602]*100%≈19.19%.

面对碎星锤和破晓时,其物理伤害减伤比例为: [413-(100+50+15*8)]*(1-40%)/{[413-(100+50+15*8)]*(1-40%)+602}*100%≈12.47%. 则其面对88法穿铭文时,其法术伤害减伤比例为: (169-88)/(169-88+602)*100%≈11.86%.

面对虚无法杖时,其法术伤害减伤比例为: (169-88)*(1-45%)/(169-88+602)*100%≈6.81%.

而装备极寒风暴后的物理防御为: 413+360=773点。

面对暗影战斧和百穿铭文时,其物理伤害减伤比例为: [773-(100+50+15*8)]/[773-(100+50+15*8)+602]*100%≈45.52%.

面对碎星锤和破晓时,其物理伤害减伤比例为: [773-(100+50+15*8)]*(1-40%)/{[773-(100+50+15*8)]*(1-40%)+602}*100%≈33.39%.

装备魔女斗篷后的法术防御为: 169+360=529点.

面对88法穿铭文时,其法术伤害减伤比例为: (529-88)/(529-88+602)*100%≈42.28%.

面对虚无法杖时,其法术伤害减伤比例为: (529-88)*(1-45%)/(529-88+602)*100%≈28.72%.

从数据层面来看,装备极寒风暴和魔女斗篷后,孙膑的物理防御和法术防御提升还是非常大的,进一步提升了孙膑的自保能力,这也从侧面反映了我们在装备选择方面的正确性。 另外,孙膑既是辅助,也是法师,这意味着孙膑如果有一定的法强加成时,其伤害还是非常可观的,也就是说我们是可以为孙膑选择几件法术装备以提升其输出能力的,从这方面来说,孙膑的最后一件装备是可以选择法术装备的。

从孙膑的技能解析可知,孙膑的主要伤害技能是一三技能,而这两个技能的法术加成又比较高,特别是大招,爆炸伤害的法术加成高达135%,可见法术加成对于孙膑伤害提升的影响之大。 而在王者荣耀里面,能够提供高额法术加成的装备主要有: 贤者之书和博学者之怒。

贤者之书是提供400点法术强度和1600点生命值,而博学者之怒是提供240点+35%的法术加成,下面我们就从孙膑大招的爆炸伤害来对比贤者之书和博学者之怒哪一个更适合孙膑。 孙膑大招的伤害计算公式为: 1500\1875\2250+135%*法术强度。

15级的孙膑的基础法术强度为42点,圣杯提供180点,贤者之书提供400点,总的法术强度为622点,则大招的爆炸伤害为:2250+135%*622=3089点.

15级的孙膑的基础法术强度为42点,圣杯提供180点,博学者之怒提供240点,总的法术强度为462点,再加上博学者之怒的被动提升35%的法术强度,则实际法术强度为623.7,则大招的爆炸伤害为: 2250+135%*623.7=3091.99点.

从伤害层面来看,贤者之书和博学者之怒所提供的法术加成其实是差不多的,而在价格方面贤者之书则是比博学者之怒高了660点金币,那么我们该如何选择呢?

其实也很简单,如果后期经济充裕,就买贤者之书,毕竟还有1600点的生命值加成,如果经济不够,则是考虑博学者之怒,毕竟伤害都差不多。 至此,我们已经得出了比较适合孙膑的六件装备,分别是: 极影、冷静之靴、圣杯、极寒风暴、魔女斗篷、贤者之书\博学者之怒。

但是出装不是死的,而是要灵活变通,像冷静之靴是为了补足前中期的冷却缩减,使得孙膑的消耗和拉扯能力最大化,而到了中后期,在出完极寒风暴冷却缩减溢出的情况下,则是可以把冷静之靴换成抵抗之靴,以换取孙膑更高的容错率。

而对于最后一件装备,其实也可以根据情况进行选择,如果我方输出不足,我们的确可以出到像博学者之怒和贤者之书这样的高法强加成的装备,弥补我方的输出,而如果我方输出足够,其实也就没有必要再出法术装备了,这个时候出一件辉月或者复活甲保命会更好。

总结 在当前版本,孙膑其实是当之无愧的“辅核”,与其他辅助不同的是,孙膑不仅具备非常强的团战拉扯能力,对于团战的增益极大,而且由于其“标准化”的技能机制(其加速、沉默、抬血效果都是固定值,不受装备影响)。

使得其在装备的选择上具备了更多的灵活性,就可以半肉出装提升容错率,也可以出法术装备提升伤害,当一个后期核心来打,从这方面来说,是其他辅助所不能比拟的。

目前,孙膑还是一个比较强势的辅助英雄,只要对他的技能机制理解到位,还是可以顺利上分的。

莱姆还能秀
2020-08-05 06:23:28 · 发布在 「王者荣耀论坛」
新装备日暮之流加入,新赛季法师用他上分没错,太强了

大家好我是莱姆,想知道更多游戏资讯的可以关注我!

相信大家都知道,新赛季已经上线两天,如今各位玩家们最关心的是如何上分,今天小编给大家推荐一个极其适合上分的英雄,同时也很适合日暮之流这装备的法师,没错不是扁鹊,而是高爆发能力代表高渐离。

英雄分析: 高渐离虽然其控制技能少,但是高额伤害却让他在新赛季峡谷中找到属于自己的地位。高渐离强大的优势在于有足够的输出空间,就可以打出爆炸的伤害。但他却跟干将这类英雄有所区别,他的伤害属于AOE且特别能扛。唯一缺点就是机动性不强,往往高渐离一开启大招,对面都会第一时间撤离。而高渐离又是一个很依赖大招的英雄,有大招是神,谁都不惧,没大招是人,谁都拿捏他,这就需要在移速方面做出改变,如:移速铭文

技能重点解析:

被动: 通过释放技能和平A来叠加被动效果。而往往许多玩家就是忽略了被动伤害,导致伤害严重不足,特别是大招开启后,更是要穿插平A,这样伤害才能最大化,在对线也可以利用平A先叠好被动,清线效率会快很多。

一技能: 弹出两道音符对附近敌人造成伤害并附近进行弹射。我们可以利用这一特性在对线中清线达到隔山打牛的效果,消耗对手的血量。当对面只有有两个人时,可以最大限度的发挥最大伤害,两者相互弹射。

二技能: 震破琴弦对附近敌人造成伤害并回自身血。其实很多玩家们都不知道高渐离的二技能可以回血,当然了,这对英雄造成伤害才可以回血并减少敌人。打团的时候高渐离的二技能不要急着先放,最好是等自身半血后再进行释放时最好的选择,即可回血又可以留住敌人,从而能最大化的打出伤害。

大招: 对附近敌人释放大量噪音并造成伤害,而大招开启的过程中高渐离是有免伤效果且开启的后会增加衰减移速。这点细节很重要,特别是附近敌人越多免伤效果越高,最多可以达到40%免伤,这是很恐怖的数值,也是因为这点让高渐离打团能力有质的变化,往往能五杀也是因为这免伤从而可以反复吸血,完成五杀。 打法思路: 【前期】:利用被动,先A三下,等待兵线来直接被动+一技能,兵线基本残血,之后再利用平A叠被动清掉兵线,前期由于有出法穿鞋的缘故,所以回蓝效果是很客观的,除非血量不健康需要回家,基本可以配合打野抓人。

【中期】:线上的持久力是中塔是否能保住的一个重要条件,经不起敌人的消耗而回城的话,每回去一次极大可能会掉防御塔。面对这样的情况装备小吸血书可以保持血量的健康,大幅度提升高渐离在线上的续航能力,使其可以更长久地在线上与敌方英雄对耗。但有一点要注意,只需要做小的吸血即可,中期小规模团战中,可以利用被动先攒一下日暮之流的被动效果,之后可以利用大招进场,记得高渐离开大招后可以叠加被动,一定要衔接平A,之后再穿插1/2技能。

【后期】:后期根据对面出多少阁魔女来选择装备,如果对面脆皮没出魔女,我们可以在最后一件装备补大书,提高法术强度,因为法穿鞋+日暮之流这两件强势装备,120+240=360法穿(英雄等级为15级),而出魔女才360法抗,而大部分英雄没出魔抗前都是200左右,这意味着后期高渐离对脆皮的伤害可以说是“刀刀入骨”,比真实还夸张。如果对面魔抗过高,后面还可以补一件法穿棒,这样可以做到最大伤害的输出。

铭文搭配

10梦魇+10心眼+10狩猎 【注意】:高渐离是一名AOE输出爆炸的法师英雄,高额的法强和穿透能让他如虎添翼,但机动性不强,需要移速来加快高渐离的进场速度,这点移速很重要。 装备推荐:

法穿鞋+吸血书+日暮之流+帽子+辉月+法穿棒(大书) 【注意】:根据对面出多少魔女来考虑出不出法穿棒,如果对面脆皮都出魔女了,恭喜你,你这把成功吸收仇恨了!法穿棒值得一出。 各位小伙伴觉得哪个英雄比较好上分?

我是莱姆,专注于游戏资讯,每天给大家来最新的资讯和干货!

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莱姆还能秀
2020-08-05 06:23:07 · 发布在 「王者荣耀论坛」
S20法装变更,来学习下国服扁鹊的新版“爆法流”出装

Hello大家好,我是莱姆。王者荣耀中单强度在新赛季迎来了一波小的变动,最主要的原因就是受到法系装备调整的影响。

在这次装备调整中,痛苦面具、回响、巫术法杖都被改了,新增了日暮之流和金色圣剑两件装备,那么这些装备方面的改动对于新赛季扁鹊的出装路线产生了什么样的影响呢?接下来让我们跟随一位国服扁鹊大神的脚步来看看吧。

这位扁鹊大神的id叫做“老中医”,也是每个赛季的国服榜上玩家,有些人可能已经听说过,而他的出装打法也是以偏暴力为主,独树一帜地创造了一种名为“ 爆法流”的出装路线,在新赛季更新后老中医第一时间更新出了新版爆法流出装。

首先是扁鹊铭文: 10梦魇10狩猎、5怜悯5心眼

红色铭文梦魇提供法强和固定法穿,心眼提供法穿和攻速;5怜悯是考虑到扁鹊依靠技能输出和回复生命,同时是为了后面的出装做考虑,因为同样提供冷却面具已经不再适合扁鹊了;蓝色铭文选择了狩猎,虽然它不提供法系一类的属性,但无论是10%的移速还是10%的攻击速度,都能够提升扁鹊在团战中的容错率和整体伤害,前中期一定的攻速对别扁鹊的输出非常重要!

扁鹊出装:爆法流四核心 冷静之靴、炽热支配者、博学者之怒、虚无法杖

爆法流的没有固定的出装配置,但是有一种固定的出装路线。

第一件我们选择出鞋子,优先选冷却鞋 ,增 加释放技能的频率,加强输出能力 ,其次可以视敌方阵容选择抵抗之靴;

第二件出 炽热支配者,这件装备看似冷门,其实对于扁鹊的帮助特别大, 有回蓝,还有护盾,专门克制爆发英雄;

第三件选择 博学者之怒,扁鹊 核心输出装备 ,这三件一出扁鹊的伤害立竿见影;

第四件我们选择 虚无法杖,由于面具移除了法术穿透,扁鹊想要在前排身上讨到好处只能出法穿杖……

接下来后两件就要根据局内形势出装:

①如果是 顺风局 ,可以出 日暮之流 和 时之预言这两件装备,前者通过叠加被动提升固定法穿,当时还有提供冷却缩减,后者可以视作半件防御装,配合炽热支配者提高容错率。

②如果鞋子是抵抗之靴,最后一件装备选择极寒风暴,护甲、减cd都有了。

③如果是逆风局 ,在法穿杖后直接出 时之预言 和 极寒风暴 ,对于扁鹊来说,只有活下来才能打出更多的输出,这样做的另外一个好处是可以把自己当作半个工具人为队友提供回复。

④如果对面是蔡文姬、程咬金、貂蝉等回血能力强的英雄,在帽子出完后直接做梦魇之牙,先将敌人的回复能力拉下来,要记住,在当前版本射手很少会出制裁,一般都是法师出梦魇。这样的话顺风可以再出法穿杖,逆风则时之预言加极寒风暴。

Q:扁鹊出不出金色圣剑? 不出。 金色圣剑只对高频率平A法师有效,但扁鹊的技能尤其是被动叠加后的大招才是主要输出点,而不是平A。在扁鹊这里,平A只是叠加被动的一个手段,通过一定的攻速铭文也可以达到目的,而且扁鹊的装备吃得很紧,并没有足够的格子去出这件新装备。

Q:扁鹊还应该出面具吗? 不出。 这里再次提到一个误区,很多人将扁鹊当作纯消耗流的英雄,其实不是,扁鹊应该主打的是爆发,消耗只是其中的一个手段,除非你只想打工具人,那么面具会很适合你。 新版面具移除了固定穿透,被动也从爆发型变成了“4段伤害、分段结算”的形式,无论是收割还是单纯的爆发都大不如前了。

而法穿对于扁鹊又显得至关重要,尤其是当敌人出了魔女和抵抗之靴,所以呢,我们直接舍弃这件装备,将虚无法杖的优先级提上来,同时把新装备日暮之流作为备选。 小伙伴们,你们学废了吗?

莱姆还能秀
2020-08-05 06:19:19 · 发布在 「王者荣耀论坛」
版本大改革,盘点收益最大的法师英雄

王者荣耀新版本更新后中路法师迎来了春天,樊叔在这里盘点下当前版本收益最高的几个法师。 日暮之流系

新装备日暮之流有一个非常特殊的被动:多段伤害提升法穿。收益最高的便是 嬴政、貂蝉、婉儿。

貂蝉是多段伤害的代表英雄,能打个七进七出。团战中,貂蝉可以轻松叠满日暮之流的被动,打出爆炸伤害。

嬴政的大招可以轻松叠满日暮之流10层被动,完全可以不出虚无法杖,多出一件输出装,将自身伤害拉满。整体输出提升了一个台阶。 婉儿同样是大招收益,秒人能力更强。

痛苦面具系 痛苦面具这次去掉了法穿属性,改为更加强力的消耗被动以及更高的血量加成。这对单技能

爆发的英雄来说是比较难受,但对战场“老赖”芈月来说绝对是一次加强。新装备并没有那么契合芈月,但

痛苦面具增加的血量以及更高效的消耗BUFF对芈月来说十分有用。

现在她的被动配合痛苦面具可以在团战中造成非常高的AOE伤害,并且自身坦度有了提升。虽然巫术法杖

调整了冷却时间,不能像之前卡双巫术秒人,但她在团战中能做的事情更多了。

法穿、回响系 这次更新增加了法穿鞋的法穿加成,还增加了回响之杖被动的伤害。而这两件装备正是小乔的核心装。这两件装备直接增加了小乔前中期的伤害能力,让她能够更快的到达自身优势期。

另外收益的英雄还有甄姬、妲己、武则天、沈梦溪。 版本之子 干将莫邪堪称本次调整最大赢家,他不仅吃上述装备的加成,还吃自身改动加成。干将的改动降低了单次命中的伤害,但增加了多次命中的伤害。这种改动对樊叔这种干将萌新玩家来说影响很大,本来蒙中的概率就低,现在还降低了蒙中的伤害,还让不让人蒙了?樊叔以后玩干将只能出圣杯,提升蒙的次数。 但是这次改动对真正的干将高手来说只有提升没有削弱。相当于提升了干将的伤害上限,让他能创造出伤害奇迹。(DYG笑开了花)

另外一个版本之子莱姆认为是露娜。露娜这次提升的方式比较特殊,对他影响最大的不是装备也不是调整,而是本次新增的攻击方式。

自动攻击方式:近距离。 这种设置方式可以大幅增加露娜空A范围,让露娜挂被动的范围大幅提升,看下面动图就明白了。

莱姆还能秀
2020-08-05 06:17:42 · 发布在 「王者荣耀论坛」
【S20更新】三分奇兵新版本今日上线!一起开启新征程领好礼

召唤师萌好~时光飞逝真是抓都抓不住呢新版本三分之地要来临咯本宝宝准备了好多惊喜等着大家呢快来看看吧~惊喜登录礼,新版本今日上线。

活动期间,登录可领多重好礼。活动时间:7月9日更新后-7月11日23:59活动详情:

全新赛季皮肤、荣耀战令开启新赛季

S20赛季皮肤:达到黄金段位并取得十场排位赛胜利即可获得老夫子-醍醐杖。荣耀战令:S20新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。

战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下~

荣耀战令表现升级荣耀战令上线一年多以来收到了很多召唤师的建议,我们在这次版本更新优化了整体荣耀战令的界面及奖励的展示方式,更好的让大家查看自己心仪的奖励。

①本次更新我们优化了荣耀战令系统中奖励的展示方式,让各位召唤师更清楚直接的了解查看奖励:

■礼包奖励:在点击礼包类型的奖励后,直接打开该礼包的详情界面,可以更加直观的看到礼包中的奖励内容并可分别点击查看。

■专属局内表现:在点击每赛季任意专属的局内表现奖励后,直接打开当期所有局内表现的集合页,可供各位召唤师快速查看所有局内表现。

■专属星元部件:为了更好的方便各位召唤师了解每赛季战令专属星元的展示,在点击单个部件后会显示整个套装效果,但领取还是单个部件奖励哦~

②为了各位召唤师更好的了解下一阶段的重点奖励,我们在任务界面增加了下一阶段重点奖励的展示:

精英版荣耀战令奖励精英版战令中的永久英雄与永久皮肤自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~永久英雄(六选一)更新为:女娲、苏烈、老夫子、鬼谷子、盘古、张良永久皮肤(六选一)更新为:典韦-黄金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人间、狄仁杰-锦衣卫、雅典娜-战争女神、裴擒虎-街头旋风

进阶版荣耀战令奖励S20进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。

(例如:小妲己目前精英版等级为80,进阶后等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

■S20进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:猪八戒-西部大镖客

■S20进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:马可波罗-暗影游猎

■和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、击败特效、回城特效、头像框也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中!

■S20进阶版荣耀战令奖励——公孙离-觅星灵兔星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~

■S20进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-海洋乐园

典藏版荣耀战令典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!兑换商城更新本次版本更新后,将上架新礼包-海洋乐园礼包,打开后可有几率获得海洋乐园击败(永久),喜欢的召唤师等S20战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦~战令兑换商店将不定期更新商品,详情请留意后续官方公告。

S20赛季战令限定奖励后续产出方案荣耀战令S20赛季结束后,S20赛季的战令限定皮肤(猪八戒·西部大镖客、马可波罗·暗影游猎)和S20赛季的进阶版战令专属奖励(公孙离星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S20赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S20赛季上架的战令限定奖励将不会在S20赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

温馨提示:S20赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

S16战令限定资源返场荣耀战令系统距今推出一年多,非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议,希望能再有机会获得之前的战令资源。因此,按照我们之前的约定时隔1年首次将在战令S20赛季第9周将S16赛季荣耀战令限定皮肤钟馗-神迹守卫、鲁班七号-狮舞东方、孙策星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S20赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S20赛季的返场活动开始前公布,敬请期待。

S20荣耀战令周经验上限说明战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S20首周周经验上限为15200,第二周起,每周周经验上限增加800点。S20赛季,开启新征程领好礼新赛季,新征程,参与活动领好礼。活动时间:7月9日更新后-7月20日23:59活动详情:

三分之战,集奇兵制胜

活动期间,通过每日登录活动、完成对局等任务获取魏、蜀、吴对应阵营卡牌,收集一定数量卡牌可得对应阵营奖励,集齐三个阵营所有卡牌可领取“好兄弟,帮帮我!”限时语音、改名卡、50点券优惠卡等最终奖励,更多活动详情请关注游戏内活动。活动时间: 开启时间详见后续公告活动入口:活动面板-限时活动奖励详情:

每日任务,福利升级

新赛季,每日任务模块将由大厅右下角【小秘书】移动至活动面板-【每日任务】切页中,并且每日任务福利也进行了升级!每日任务福利加码

①新增周常固定任务和挑战任务,玩家达成后,领取的活跃度积累到当日活跃度和当周活跃度中,周常任务次周周一5点重置;

②降低部分日常任务难度,如每日挑战任务中部分任务达成要求条件降低;

③调整部分日常任务内容,消耗金币、钻石,参与铭文抽奖等任务调整为周常任务;

④每周1000活跃度宝箱新增奖励内容,累计开启8次必得专属头像框!

(东风祭坛头像框)新赛季充值送好礼

活动期间,每日充值达到对应档位可领取皮肤碎片、积分夺宝抵用券、荣耀积分好礼。

活动时间:7月9日更新后-7月11日23:59

商城更新时间:7月9日更新后夺宝奖池更新积分夺宝奖池更新:孙悟空、成吉思汗、王昭君-幻想奇妙夜替换为嬴政、杨戬、曹操

钻石夺宝奖池更新:刘备、张飞、刘邦、扁鹊-救世之瞳(3天)替换为太乙真人、典韦、刘禅、甄姬-花好人间(3天)

幸运夺宝自选礼包更新:打开后可任意选择以下奖励之一,我是风儿头像框、我是沙头像框、上分大吉回城(永久)、制霸MVP回城(永久)、赛龙舟回城(永久)、英雄碎片*5碎片商店更新

许愿屋更新许愿屋奖池更新:

累计兑换商店更新:

星元商城推荐位更新:

【互动话题 】 “三分奇兵”新版本今日上线S20赛季也将开启先在评论区给自己立一个flag吧~

先定一个小目标:先冲个荣耀……钻石!!

莱姆还能秀
2020-08-05 06:17:36 · 发布在 「王者荣耀论坛」
S20到来 正式服及抢先服务更新说明

英雄调整

1、干将莫邪

新增剑气效果 干将莫邪的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。希望重新拥有剑气的雌雄双剑,更能夫妻同心,其利断金。 被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。 二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap) 二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

2、不知火舞

能量机制调整 不知火舞的能量消耗分配机制,导致她对玩家技能释放精准度、切入时机的要求极高。高命中率的不知火舞后期即使不进场,也能依靠源源不断的二技能打出巨额伤害。我们希望通过技能能量和CD的调整,放大她作为刺客法师切入刺杀的能力,减少远距离消耗敌人的能力;同时优化了她释放技能时一些不稳定的问题,此外本次更新新增的自动追击开关也对火舞被动强化普攻的手感有较大的提升。 被动技能: 增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量 二技能:命中敌人回复能量:25点→10点 二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3 调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定

3、姜子牙

削弱辅助性能 姜子牙技能的团队协作性能占比较多,他在赛事中可以发挥巨大的作用但在路人局中的定位却不够清晰。我们希望让他的定位更明确在中单位置,并将性能更多地集中在自身技能收益上,本次调整我们会适当降低他技能的部分辅助向收益并提高技能的ap加成。关于他技能更多的调整方案我们已经在构思中,未来我们希望沿着这个大方向做更多尝试来让他更加受各位召唤师们喜爱。 一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap) 一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv) 一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

4、镜

对塔伤害降低 镜在增加了远距离换位的稳定性和生存能力后,可以更加灵活地在战场中穿梭,在此基础上镜当前的爆发能力就显得有些偏强了,同时她利用镜像的磨塔能力有点过于难于反制,我们希望可以对镜的这两项能力做下限制 被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位) 一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) → 120(+30/Lv)(+0.85Ad) 二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)

5、百里玄策

调整控制效果 我们希望玄策钩镰的玩法是围绕改变敌我之间的位置,来让玄策保持在用外镰输出的优势位置,同时规避敌人的火力区域。对敌人造成硬控并不是玄策的核心目的,但现在看来玄策制造的硬控已经成为主要威胁之一。同时,在目前的控制能力之下,被钩镰命中的敌人很难逃生。因此,我们决定在不影响玄策技能套路、操作手感的前提下,对控制效果、时长进行一定调整。作为补偿,玄策钩镰把敌人甩到身后的位移距离将不再受韧性效果影响,以此确保玄策的连招在命中有无韧性的敌人时有较为稳定的距离效果。 二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制 → 造成短暂定身控制 二技能:钩镰过程无视韧性效果 三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力)

6、蒙恬

爆发伤害降低 蒙恬擅长在正面战场作战,通过手里的盾和枪打出“一夫当关,万夫莫开”的效果,而目前过高的机动性可以让他便利地穿梭战场,在进场时让对手处于被连续控制中,同时利用高爆发伤害击杀对手。这种缺乏交互反制手段的体验偏离了我们的设计预期,因此我们会下调蒙恬的机动性和他进场的爆发伤害。 一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad) 二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad) 二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒 二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒 → 1秒

7、盾山

大招机制调整 盾山在开启大招后可以不受打断的无限制抵挡飞行物,这使得它在团战中的对于远程英雄的克制过于明显了,此外,盾山大招无限制击落飞行物也和它的能量体系格格不入,我们希望减少盾山大招期间断交互的情况,同时统一盾山的能量表现。 被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点 → 每2.5秒回1点 三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

8、鬼谷子

优化技能手感 虽然鬼谷子的胜率一直较为稳定,但随着峡谷环境的变迁,以及他本身优秀的开团性能被其他英雄所覆盖,鬼谷子正在逐渐退群。他作为灵活性较高的辅助,对于使用方而言,加速时使用二技能明显的顿挫会打断本来流畅的施法体验,我们希望能优化鬼谷子的连招。此外考虑到二技能本身有2秒的前置引导,鬼谷子的对抗方仍有一定的反制时间,因此我们优化了二技能释放时的手感,希望鬼谷子能重新回归到大家的视野中。 二技能:取消二技能的前摇时间 2、新增装备

日暮之流 误入云梦泽的旅人取其大河沼泽之水制成,据说有人从水纹中看到一只鹿和一只鸟的倒影。 合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍

装备价格: 2120金 装

备属性: +180 法术攻击 +10% 冷却缩减

唯一被动-日暮时分: 对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层

金色圣剑

日落圣殿的神剑再放光芒,人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来。

合成路径:元素杖+速击之枪

装备价格: 2070金

装备属性: +20% 攻击速度 +140 法术攻击 +5% 移速

唯一被动-圣剑: 普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒 唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍

3、装备调整

1) 痛苦面具 我们认为痛苦面具的装备效果本身是消耗特性的,因为它对于残血目标的终结效果较差,而高血量目标的消耗效果较好,因此我们决定去除面具的爆发特性,强化消耗效果。

属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击,最大生命:500 → 800

移除效果:

唯一被动-窒息:+75法术穿透

效果调整: 唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,

冷却时间:2秒

2) 魅影面罩 移除效果: 唯一被动:+75法术穿透 新增效果: 唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

3) 虚无法杖 合成路径调整:大棒+元素杖

4) 回响之杖 在释放了痛苦面具侵占的爆发特性后,我们决定回调回响之杖的被动效果,以保证依靠技能的爆发法师有足够的强度。 效果调整: 造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击

5) 巫术法杖 巫术法杖的整体强度有些偏高,虽然定位是普攻型法师的爆发输出装,但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流,这有些过于全面了。我们认为巫术法杖是件爆发型的输出装,所以对它的持续输出能力做一些限制,以便与其他装备保持一致的强度和足够的差异特色。 效果调整: 冷却时间:2秒 → 3秒

6) 秘法之靴 秘法之靴在前期法术穿透溢出,而后期穿透效果不足。我们回收了部分其他装备的法术穿透,将其汇聚到秘法之靴上,希望它能成为追求极致伤害的法师的选择之一。 效果调整: 唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透 S20进阶版荣耀战令奖励——公孙离-觅星灵兔星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情持续关注~

莱姆还能秀
2020-08-05 06:17:30 · 发布在 「王者荣耀论坛」
赛季更新 出装升级

S20赛季更新 出装升级

(一) 装备页面优化 之前的装备页面整理复杂程度较高,我们采用了类似铭文页面的处理,将自定义方案和使用推荐方案两种不同的诉求拆开,使得整个页面按钮布局更规整,页面简洁,阅读负担也更小:

(二) 装备修改操作优化

此外自定义装备时的搭配操作较为繁琐、不流畅,每次想要更换某件装备,都需要先删除再填入。本次更新增加了替换按钮,可直接移形换位,具体操作如下: 1、选中上方或下方某件装备时,其仍为删除按钮,其他装备则为变成替换按钮,便捷删除单件想删的装备或直接交换位置:

点击空白处或再次点击已选中装备即可取消选中。 2、未选择任何装备时,与从前一致。所有装备均为删除按钮,便捷多件快速移除:

(三) 预设出装扩充 为了解决部分玩家不会调整出装,裸三级辅助装、打野刀的痛点,同时满足高端用户个性化地控制大件合成路径、配置后期保命装替换的诉求,我们扩充了预设出装的格子,希望能在尽可能不改变玩家习惯的基础上,拥有更加个性化、定制化的出装体验。 修改装备时点击加号,就能扩充出装格子:

为了防止误解、便于大家直观了解到此套出装在游戏内的六神装,外显时不会包含出装过程中的小件及多余的大件,只展示前6个大件,点击“小眼睛”则可以看到完整的预设出装:

同时为了不改变辅助装和打野刀的展示感受,我们对它们外显的位置进行了优化,它们将默认出现在第一格装备栏中:

此外我们还刷新了所有英雄的3套系统推荐出装。 系统出装的定位是提供保底的、应急的选择,同时解决不会局内调整装备的新手召唤师的出装痛点。为了避免理解门槛过高,并未配置非常详细的出装过程、或是超过六神装外的保命装替换,只针对辅助装、打野刀和几件性价比高、但因为合成路径中的价格原因较容易出错的大件,给出了小件顺序。 (四) 新增套装推荐 当然在保底的系统出装之外,我们也希望能为进阶召唤师提供一些出装过程的参考,并且发现因为一些属性上限、阈值的原因,或者要精确控制英雄不同阶段的强度、打法,在很多进阶召唤师心中出装与铭文关联性很强,共同构成了一个英雄特色化的玩法。最终我们认为将出装+铭文+文字攻略打包做成套装推荐,或许能满足这部分召唤师的诉求。 1、局外套装推荐 局外入口一:备战-局内道具-推荐方案处

局外入口二:铭文-铭文推荐处:

我们为所有英雄都配置了2-3套套装内容,还在不断补充、改进中,玩家可以灵活选择使用套装中的装备和铭文。

2、局内套装推荐 同时这个功能不应该只在局外备战时给大家参考,更应该出现在BP场景中,达到较为顺畅的开局体验。 入口:BP时点击铭文或装备:

我们将铭文、装备、套装整合为一个弹窗,逻辑更加整体,在BP时使用套装推荐,铭文除了8套系统方案外每个英雄都将拥有更加丰富的铭文选择。

(五) 职业选手推荐优化 原有的职业选手推荐依靠定期刷新维护,存在新英雄、英雄调整后不能及时迭代内容,从而给部分玩家造成困扰的问题。因此我们优化为自动从职业选手的个人主页-常用英雄处拉取出装方案和出装攻略,自动从KOL的个人主页-常用英雄处拉取套装方案和套装攻略。 (六) 局内推荐优化 1、推荐装展示优化 局内商店旁弹出的两件推荐装是较为多样化的推荐逻辑,在推荐序列中不仅有下件推荐装的合成件,也包括下下件的,但没有优先级的同级展示容易给召唤师带来误解,可能会买到现阶段不想买的小件。

因此本次更新,我们优化了推荐装的展示,当两件推荐装有优先级区别时(即上面为下件推荐装的合成件,下面为下下件推荐装的合成件),特效有强弱区分,更建议大家选择下件推荐装的合成件: 当两件推荐装无优先级区别时(即均为下件推荐装的合成件),与之前一样,两件均为较弱的特效。 2、增加推荐装卡住提示 召唤师在游戏内可能遇到还没有买齐六神装并且有足够的金币继续升级装备,但因为格子被其他装备的小件塞满,导致推荐装卡住不提示,自己也没有注意到需要调整装备的情况。 可能导致推荐装卡住的情况举例: 预购或手动购买过其他装备,但未出完终极装备 有二级装备没升级(如二级打野刀一直忘升级) 有后续不合成大件的过渡小件需要卖掉(如回蓝牌) 金币溢出却没有买齐装备会对战斗力产生的较大的影响,因此我们新增了推荐装卡住提示:

3、精简版商店优化

商店左上角的列表按钮可以切换显示模式,精简版显示装备更聚合适合高阶玩家,还便于进行快速换装的操作:

本次更新我们优化了精简版商店的以下两个问题:

1)商店切换为精简版显示,重新登录后恢复为默认显示

2)部分英雄精简版显示中装备缺失

莱姆还能秀
2020-08-05 06:17:18 · 发布在 「王者荣耀论坛」
S20开服半小时,安卓已有700人王者,但IOS还在等待更新

王者荣耀S20新赛季已经开始,玩家们最期待的传统艺能自然也没有落空,那就是IOS眼巴巴地看着安卓玩家游戏。

由于IOS游戏更新需要进行审核,一般来说会比安卓晚不少,此次当然也不例外。安卓新版本大概可以从七点不到的时候开始更新,这么早的时间许多人都还没有清醒,此时就体现出了普通玩家和大佬的区别。

当众多玩家在半小时之后刚刚完成了更新,打开排位会惊奇地发现已经有七百多个人上了王者,玩家们纷纷感叹“我还没更新你们就已经王者了”,或许人和人的差距就是从这个时候拉开的。

但当安卓玩家纷纷开始晒战绩晒皮肤的时候,IOS玩家在一旁默默不语,感觉到了格格不入。虽然这次IOS开服和往常相比早了不少,但还是比安卓晚,希望所有的玩家都能尽快一起享受游戏的乐趣吧!

同时需要提醒大家的是,S20是一个非常特殊的赛季。它是凤仪之诏主题系列的第四个赛季,如果大家已经在前三个赛季中都成为了最强王者,那么只要在新赛季中保持自己的段位就能够得到一款年度皮肤,大概率是史诗品质,大家一起加油吧!

大家有没有更新完毕呢?输赢几局?欢迎留言互动~

莱姆还能秀
2020-08-05 06:16:25 · 发布在 「王者荣耀论坛」
王者荣耀中的绝对克制关系,后者毫无反手之力,第一对十零开

大家好,我是有手技能玩的莱姆,王者荣耀中101名英雄都有各样独特的技能机制,他们的分工不同,作用不同,适配的阵容也不同,我们在bp的时候会尽量考虑敌我阵容的对比,通过阵容克制来增加胜率,赛场上的教练做的就是这个。

其实我们在排位中如果有意识的补强避弱,真的会提升胜率的,不用你把阵容的适配性研究的太好,单纯的英雄克制关系是一定要弄懂的,接下来指尖跟大家说几对天克英雄,不论如何,对面有你的天克英雄,别头铁拿。 伽罗克嫦娥及一切护盾型英雄

提到伽罗,我们第一个想到的就是她那超远的减速及输出,传统的四保一从后羿已经变成了伽罗,但是多少人都忘了伽罗的被动了呢? 普攻和技能伤害优先对护盾造成一次等额的伤害,即便伽罗上线了这么多的赛季,我相信仍然有人不知道她被动到底是什么意思,其实很容易理解,伽罗的普攻能够透过护盾直击本体,打你的本体多少伤害,护盾就降多少,举个例子, 伽罗每次普攻500血,那么目标有1000的护盾,两次攻击后,护盾是0,目标的血量也降低了1000。

所以说,嫦娥的属性是靠着蓝条换血,而换血的机制其实是一层薄薄的护盾,所以 伽罗对嫦娥的伤害相当于双倍 ,五箭蓝空,七箭回泉水,说是天克,真的是一点都都没有反制的手段。 同样的,伽罗对依靠护盾的英雄也是天克,比如张飞、瑶,另外提一嘴,伽罗对护盾的伤害是全护盾,包括霸体护盾、物理护盾、法术护盾和真伤护盾。 周瑜克制米莱狄

一个伤害来源80%都是靠着机器人输出的英雄,面对周瑜满地大火的时候真的是一点力都使不出来,不管是前期还是后期,虽然机器人会随着米莱狄的法强而变硬,但是周瑜的火也是如此,面对周瑜, 米莱狄永远是后清兵,你想推塔,但是根本没机会。

前期的米莱狄机器人被烧掉,只能等用1技能和普攻去点,那个速度一言难尽,而没有了前期支援的机会,米莱狄的推塔能力被牢牢的限制在了线上,所以如果想玩米莱狄,一定要等对面法师出来之后。 米莱狄克张良、杨玉环、不知火舞。

刚刚说完了米莱狄被周瑜完克,其实米莱狄也有克制的英雄,因为独特的机器人机制,对非aoe清兵的英雄就十分难受,张良的2技能法阵是随机伤害;

因此把机器人丢到兵线中间,那么张良的法阵就会在兵线和机器人之间随机选择攻击 ,从而因为攻击间隔过长而打不出真伤,又因为伤害被分摊,清兵速度降了一大截。

而杨玉环和不知火舞其实是一个道理,杨玉环技能三个目标,不知火舞2技能只能打一个目标,如果攻击的是机器人,会让你知道什么是抓狂,墨子同理,但是需要讲究机器人丢的位置。

蔡文姬克沈梦溪 常看kpl的应该都看过那个名场面吧,忘了是哪个队的比赛了,那个沈梦溪真的是全程毫无存在感,从两个英雄的机制上来看,真的是绝对的克制,沈梦溪现在的伤害相较刚上线的时候真的是一个爆发一个消耗。

沈梦溪的作用是什么?战前压血,上高地劝退,主要还是用来消耗,而蔡文姬恰恰就是喜欢消耗型英雄,他们的伤害不高,蔡文姬可以轻松奶回来,一个大招也不过抵消我一个1技能而已 ,有人会说,蔡文姬做梦魇呢?那就等重伤效果结束再奶呀,奶不动了还有大招,双防一开,沈梦溪拿什么输出?

所以这回看到沈梦溪知道拿谁了不? 那么你还知道哪些英雄之间存在着绝对克制关系呢?

我是有手就能浪的莱姆,评论区说说你的看法吧。