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钓鱼哥钓鱼,愿者上钩

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钓鱼哥
2022-06-01 11:08:01 · 发布在 「233官方社区」

赶紧更新吧。另外感觉我玩着有点卡,不知道你们卡不卡

钓鱼哥
2021-01-10 12:26:39 · 发布在 「哈利波特:魔法觉醒」
《哈利波特:魔法觉醒》试玩:独特画风下,出奇强烈的剧情沉浸感

读第一本《哈利·波特与魔法石》的时候,我还在上小学。但奇怪的是,虽然过去了这么久,如今再回想起剧情,各种细节还是能巨细靡遗地在脑海中浮现。一部作品能够覆盖如此大的年龄层跨度,我想也是最能体现其经久不衰的魅力之所在吧。

而在体验过环球影城的「哈利·波特」主题项目之后,我一度认为应该没有比这更有代入感的「魔法世界」之旅了,所谓的改编手游,更像是为了傍大IP“割韭菜”罢了。

不过在这次提前试玩了《哈利波特 魔法觉醒》之后,其所带来的出奇强烈的沉浸感,则完全改变了我过去的想法。因此本文探讨的重点,将更多围绕着「剧情沉浸感」的表现展开。放心,不会涉及严重的剧透,请各位放心。而「入学预备测试」也将与近期启程,各位可以在233进行预约,后续就可以第一时间获知具体的细节了。

哈利波特:魔法觉醒
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重现魔法世界
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▍新场景爆料,经典高度还原 前文中我曾提到环球影城的「哈利·波特」主题项目很有代入感,其实究其原因,就是它们将原作中的经典场景实际还原了出来,让我们可以亲身体会。 实际上游戏也能够做到这一点,唯一的区别只是现实与虚拟的差异罢了,甚至于在虚拟世界中有着更大的发挥空间。而《哈利波特 魔法觉醒》对于魔法世界中那些经典场景,也几乎都做到了高度还原。

本次游戏新曝光了韦斯莱魔法把戏坊、摩金夫人长袍店、古灵阁等新场景,赶紧在视频中先睹为快吧! ▍强烈的视觉辨识度 《魔法觉醒》刚公布时,独特的美术风格便令人印象深刻,也是这款作品的亮点之一。 游戏的实际表现也并没有令人失望——偏灰暗色调的卡通渲染风格,很好的营造出魔法世界的神秘感,而棱角分明的线条勾画,也让视觉辨识度更为强烈。

从小说到电影,我们已经对《哈利·波特》的角色和风格有了先入为主的既定印象,这对于游戏而言既是方便之处——直接就有可以参考的素材,但同时也是不小的挑战——如何给玩家带来不一样的感觉。 可以看出在角色部分,游戏还是以电影角色的特征为基础去设计的,但也并非只是完全照搬。而是更有针对性的突出容貌、体型上的特色,并稍微进行了一些夸大化处理,与游戏本身的美术风格融合得更为自然。

如果你是《哈利·波特》的粉丝,那么根本不用看人物介绍,一眼就可以认出原作中的角色。但依旧也会有新鲜感——原来这些人在游戏中是长这样啊!

唯一让我觉得有点遗憾的,是目前自定义角色的选项比较有限,无论是发型、容貌还是服装,可选的数量都偏少。对于一些热衷于“捏人”的玩家来说,可能很难创造出足够与众不同的角色来。不过相信这部分未来官方会逐步强化和完善。 ▍出色的剧情沉浸感 作为一个熟读小说且电影一部不落的原作粉,游戏如何在剧情表现上展现魔法世界的魅力,是我尤其在意的一个关键点,相信也有不少玩家抱持着相同的想法。 《魔法觉醒》的剧情设定在原作故事结束之后,玩家扮演的是一名在麻瓜家庭中成长的霍格沃茨新生。虽然说是原创的新故事,不过游戏还是做了不少颇具巧思的处理,比如和原作主角哈利·波特相似的成长背景(当然不像哈利那么惨),以及同样也是由海格亲自来送录取信,并带着玩家去对角巷采购魔法世界的必须品等等。

通过这种相似却又不完全一样的设定,作为原作粉的我们,可以从中感受到熟悉的味道,很大程度上强化了代入感,从而更快地融入到剧情中。 此外,原作中的一些重要角色或事件也被巧妙地加入到剧情流程当中。比如当我们在国王十字车站找不到九又四分之三站台时,出手帮助我们的正是那个额头上有闪电疤痕的小哥哥。 又比如当老师在课堂上提到罗恩在一年级时,使用漂浮咒打倒巨怪的光辉事迹后,我们的思绪也随之来当下的场景中,亲自体验了一回当年罗恩的经历——而这实际上只是一场战斗教学。比起很多游戏中突兀的教学关卡,《魔法觉醒》的这种处理形式可以说相当用心,不仅让玩家重温经典,也有效降低了功能性桥段带来的割裂感。

类似这样的处理形式在游戏中还有很多,这里就不做过多的剧透了。未来大家可以到游戏中亲自体验。 接下来我还想说一说原创剧情部分,《魔法觉醒》并没有采用现在大多数手游那种简单粗暴的关卡式呈现,而是有着非常连贯的情节递进,更有单机动作冒险类游戏的感觉,让人忍不住想一直跟随角色的脚步去看看接下来的发展。

更令我感到欣喜的是,《魔法觉醒》不仅有着大段的过场动画,并且采用了全程语音的形式,这对于剧情表现力的提升是毋庸置疑的。虽然我不知道游戏未来能否持之以恒的维持这样的高水准,起码就目前可以体验到的部分而言,确实可以看出制作组所倾注的爱与心血。 而以上总总,共同构筑起了《魔法觉醒》出色的剧情沉浸感。 ▍动作卡牌,炫酷且有深度 《哈利波特 魔法觉醒》采用的是即时动作卡牌玩法,玩家需要将不同魔法的卡牌组合成自己的卡组,战斗中则要将卡牌拖放到场景中或是敌人的位置释放,才能有效输出。 由于战斗是完全即时制的,所以我们并不能像玩普通卡牌游戏那样长时间的思考,需要针对手牌及魔力情况进行快速判断,同时我还必须即时调整角色的站位来躲避敌人的攻击。这就意味着兼顾策略性的同时,对于玩家的操作也有一定的要求。

所以初步体验下来,《魔法觉醒》的战斗虽然很容易上手,但依旧颇有深度。我们固然可以把各种魔法接连往外丢,各种特效更是十分炫酷华丽,但这种无脑操作是完全行不通的。 各位后续若有机会参与测试的话,也可以多花点时间好好研究一下战斗部分,要想成长为一个出色的魔法师,可不是那么容易的哦。 ▍结语 作为一个原作粉,这次的《哈利波特 魔法世界》体验带给了我不少惊喜,也打破了我对于大IP改编手游的刻板印象。 当然,游戏本身也依然存在不少小问题,很多功能还在开发和不断完善当中。不过相信在未来正式上线后,将会给我们带来一个更惊艳的魔法世界,以及一段更令人期待的冒险之旅。

钓鱼哥
2021-01-02 12:21:46 · 发布在 「英雄联盟手游」
LOL动画系列.....阿狸真好看

钓鱼哥
2021-01-02 08:58:37 · 发布在 「使命召唤手游」
【使命X计划】梅森家的父子关系——老梅森篇

上期以小梅森的视角讲述了梅森家的父子关系,那么在父亲老梅森的眼中,儿子是怎样的存在呢?

—以上内容来自游戏官方—

钓鱼哥
2020-12-12 12:39:01 · 发布在 「使命召唤手游」
【话题讨论】说说你都希望哪些经典枪械在手游中还原

我觉得每个喜欢COD的玩家都跟我一样有个枪战梦,那对于我们这种FPS玩家来说,枪是真的有魅力,最近重玩了一些COD前作,用着一些经典的枪械真是回忆涌上心头,说说你都希望哪些COD经典枪械出现在手游里吧

我先来几个

01丨Barrett .50cal

大名鼎鼎的巴雷特,这枪可是有名了,不过在其他地方叫巴雷特M82A1的比较多,虽然基本也是胸部以上一枪死,但是COD里巴雷特是半自动!!!不是栓狙!虽然相较M200因为帅气的外形和轻巧的便携性基本是最受欢迎的栓狙了(但是手游里也成了半自动hhh)但是性能上我还是更看好巴雷特一点,毕竟谁不喜欢大炮呢?

02丨MP7

同样是一把有名的经典枪械,MP7可以说是我最爱用的冲锋枪了,如果说COD8里有一把神器,那必定是MP7了,作为一把冲锋枪,MP7的后坐力超级稳定,加上视野开阔的机瞄,只要枪法过关那真是各种情况通吃啊,不过这种BUG枪要是出现在手游肯定要被动刀子了

03丨MK48

咳咳,不好意思图放错了,是下面这个

如果你玩过COD9,你肯定不会忘了MK48带来的爽快感,不但拥有在可选的自动枪械中最大的威力,射程还远,弹匣还大,精准度和后坐力也不俗,用完就一个字爽好吧,感觉也挺适合手游里泼水用的

04丨Crossbow 弓弩

弓弩真的是一把非常极端化的武器了,当你被一把弓弩从不知道哪里射过来的爆炸箭头掀翻的时候可能会想:我上我也行!但是现实往往是残酷的,用上之后因为打不准一箭秒不了人,然后因为超长的装弹时间被对方KO,本想暗箭伤人,结果对面比你还先开枪,真的是自闭了,不过弓弩用好了真的是暗杀狙击神器,因为没有狙击镜的反光和极小的声音,要是在手游中出现也是个考验技术的武器呢

其实手游也还原了一些经典枪械了,比如.44 Magnum 马格南、AN-94这种,说说你们希望哪些枪械出现在手游中吧,我也趁机怀旧一波

钓鱼哥
2020-12-12 04:39:21 · 发布在 「王者荣耀论坛」
王者荣耀绝版英雄:艾琳

钓鱼哥
2020-12-11 07:36:03 · 发布在 「我们之间」
《我们之间》新版本内容爆料(更新至新地图部分场景)

Innersloth11月18日发布了一张最新的游戏场景图片,是新地图的一部分,同时透露将于后续在Game Awards上爆料更多游戏消息。

早前,Innersloth就曾宣布他们正在更新游戏地图,希望它比Polus更大,并有新任务要解决,看来就是上面提到的新地图了。

下面是玩法视频,大家可以看下:

新版本将支持更多语言,遗憾的是从目前曝光的信息来看依旧是不支持中文。

当然,最重要的还在后头,游戏官方也在TGA典礼的后半程发出了其新地图——“飞艇”的预告视频,并表示其将会在2021年初与玩家们见面。

你对这张将于明年年初发布的“飞艇”地图有什么看法呢?一起来聊聊吧~

钓鱼哥
2020-10-24 11:18:48 · 发布在 「和平精英论坛」
和表妹遇到满编队 看我下集怎么整你们😄😄

和表妹遇到满编队 看我下集怎么整你们😄😄

钓鱼哥
2020-10-23 05:51:58 · 发布在 「英雄联盟手游」
《激斗峡谷》1.0版本10月23日更新公告

1.0版本报到,随之而来的有地区公测、7名开放测试的新英雄,以及女神之泪相关道具的强化,下面大家来了解下吧

英雄联盟手游
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是时候展现真正的技术了!
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欢迎来到《激斗峡谷》1.0版本! --------------新内容---------------- 【地区公测】 地区公测即将在太平洋时间10月27日盛大展开!届时印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国与泰国的所有Android与iOS玩家都可以进入《激斗峡谷》游玩,同时我们也要欢迎柬埔寨、文莱、老挝、缅甸与东帝汶的玩家一起加入!欲知更多详情,请前往此处。 【暂时停机时间】 我们会暂时中止iOS的测试并关闭《激斗峡谷》下载。欲知更多详情,请前往此处。 全新英雄李星

「盲眼武僧李星」将于《激斗峡谷》惊天一踢,帅气登场!身为联盟近10年来最受欢迎的英雄之一,他拥有无人能及的机动性,以及做出精妙操作的潜质,肯定能创造出许多精彩片段,为峡谷增添新深度,并开创技巧新高度。 我们也将推出「绝命拳师李星」和「拳霸李星」,用最帅气的造型击倒敌人吧! 【英雄抢先玩】 有六位新英雄会在此版本进入测试阶段,之后才会正式推出。我们需要请各位协助测试这些英雄,并提供意见回馈,所以他们会在太平洋时间10月22日至10月27日间免费开放使用。欢迎各位大玩特玩,帮助我们进行最后的调整与错误修正: 集影刺客         阿卡丽 诺克萨斯之手 达瑞斯 荣耀行刑官     德莱文 临终拥抱         伊芙琳 虛空之女         卡莎 星籁歌姬         萨勒芬妮

【游戏内奖励】 在韩国和日本,玩家可以使用原本的Riot Games帐号登入,且在《英雄联盟》PC版投入的时间和金钱越多,获得的奖励也越丰厚(敬请期待更多资讯)。至于其他尚未有Riot帐号的封测地区玩家,则可以建立并连接帐号,日后也能获得英雄和造型等奖励。 【道具】 女神之泪道具 以女神之泪合成的道具使用率不佳,所以我们对这些道具进行了强化,让它们成为更好用的选择。「芬布尔之冬」是从已叠满的「凛冬将至」组合升级而成,通常是不需太常使用法术的斗士或坦克才会选择此道具,所以我们要让这个道具能更轻易堆叠到冬季到来。 大天使之杖 每层叠加魔力:12→15 魔剑正宗 额外物理攻击:1%→2% 每层叠加魔力:8→10 终极魔剑 额外物理攻击:1%→2% 女神之泪 每层叠加魔力:6→8 凛冬将至 每层叠加魔力:8→15 游戏系统 【挂机惩处】 我们深知队友中离有可能会完全拖垮整个队伍,因此非常严肃看待挂网行为。虽说如此,我们也了解意外可能发生,也许是网络公司出包了,或是汪星人在开啃路由器。考虑到这些意外的可能性,我们决定减轻针对挂网行为的罚则。 首次挂网惩处(3-6分钟):30分钟→10分钟 首次挂网惩处(6分钟以上):60分钟→20分钟 七日内再度挂网:12小时→6小时 【重大错误修正】 在此不会举出全部的错误修正项目,因为实在太多了,但有几项值得注意已列在下方: 之前守护天使会让英雄隐形,现已修正此问题。 之前使用特定装置进行游戏时,会在读取画面当机,现已修正此问题。 一句话总结:新英雄上线,EZ终极加强!!!!

钓鱼哥
2020-10-22 03:00:02 · 发布在 「游戏攻略专区」
密特拉之星怎么强化武器 武器强化教学攻略

密特拉之星武器怎么强化?可能有些玩家对密特拉之星武器的强化不是很清楚,下面就跟着我一起来看看吧。

武器强化分为两个方法,第一个就是提升武器等级,我们可以使用红、蓝、绿三种豆子来给武器增加经验从而提升等级,最高等级为70级。另外第二种方法就是提升武器的技能。

这个分为两小点,第一点是直接提高武器的伤害,第二种是直接缩短武器技能时间,两种方法都很好用哦。今天密特拉之星武器怎么强化就为玩家朋友们介绍到这里了,喜欢的朋友多多关注,之后会带来更多精彩实用的有趣攻略。

以上就是为大家准备的全部内容啦,希望对大家有所帮助。

钓鱼哥
2020-10-22 02:57:00 · 发布在 「游戏攻略专区」
密特拉之星限界突破玩法攻略 限界突破玩法技巧教学

星限界突破这个玩法就是让自己的装备来吃同样的装备进行升级,一个装备最多从50级升级到70级,每5级系统会帮你结算一次哦。这时候玩家们会发现自己的装备非常的缺,大家可以从各种活动副本中来刷不同的装备.

至于能不能刷到就要看自己的运气如何了。总的来说星限界突破可以让我们的实力提升不少,游戏初期这个玩法用不上,但是中后期还是能给大家带来不少的收益的。

以上就是为大家准备的全部内容啦,希望对大家有所帮助。

钓鱼哥
2020-10-10 10:38:42 · 发布在 「和平精英论坛」
【超燃】和平精英击杀秀

和平精英击杀秀

钓鱼哥
2020-10-02 02:17:06 · 发布在 「和平精英论坛」
用c4开始钓鱼

用c4开始钓鱼

钓鱼哥
2020-09-30 04:08:57 · 发布在 「原神」
原神组队联机疑问问答

问题一: 我们为什么要联机?联机组队和自闭玩有什么区别呢? 从奖励上来说是没有区别的,不管你是在打世界还是打秘境,还是刷北风狼这样的BOS,奖励都跟你联不联机都没有关系。奖励是取决于你自己的冒险等级,你的冒险等级高,你得的奖励就多,而且每个人奖励是独立计算的,比如说我开的奖励跟你的奖励是没有影响的。 那我们为什么要联机呢?因为联机的效率是比你单刷要快的。尤其是在前期的时候,我们的资源只能够培养一个角色到两个角色,那你刷一个副本是需要去上四个角色,那你可能剩下带着两个拖油瓶带(两个没有等级的角色),那你都可能甚至有一些副本都打不过,那我们通过联机的方式组成一个队伍,更加的方便。 第二点,如果你是单刷一个人控制四个角色的话,你想打出个人角色的元素,配合是需要一定的难度的。但是如果你是在联机的情况下,你可以四个角色同时释放你们不同的元素。 问题二: 联机的时候可以选择跟队友一样的角色吗? 在大世界里的时候是可以选一样的角色了,但是如果进入了秘境,就不可以选一样的角色了。这里要值得注意的是,男主角(空)和女主角(荧)她是不同的角色,所以可以同时存在男主角和女主角,但是不可以存在两个女主角。 问题三: 组队掉落有up吗? 没有!组队和单发奖励是一样的。 问题四: 后期刷圣遗物非要联机才行吗 ? 也并不是非要联机。但在你想刷高等级圣遗物时,最好是联机。 问题五:

联机采的矿、 宝箱、 材料是怎么算的? 首先矿是可以大家共享的。这个矿物的掉落是和副本的奖励掉落一样,是独立计算的,但是要注意你要开矿的话,必须得是你们联机的玩家在同一时候去同一个矿点。 如果你不在我的附近,我开出来的矿那离得太远的人他这个屏幕里就没有这个矿了,所以大家去别人的世界跟别人联机的时候不要一声不响的就跑出去开他的矿了。这样的话,那个世界的房主,他自己的矿就没有了。 宝箱的话,他只有这个世界的房主,他才可以开宝箱。其他人是不能开宝箱的。打怪掉落的那些材料是独立计算的,跟挖矿的这个原理是一样的。 野外采集植物就不是共享的了,因为野外的植物以及动物兽肉不是特别稀缺的资源,每天都会刷新的。 问题六: 三人联机时有一人需要上两名角色,谁来上? 是房主,因为你不管怎么联机,都会有一个房主。所谓的房主,他的组队是让别的人进入某一个玩家的世界,所以该玩家他就是房主。 问题七:

联机要不要带温蒂? 最好有个温蒂。有的副本怪物是分散打的,那就效率就很低,所以如果是要聚怪的副本,那联机的队伍里面有一个人带温蒂会好打很多。 好啦,以上就是整理的关于联机方便的一些内容啦~

钓鱼哥
2020-09-29 08:33:31 · 发布在 「原神」
【精华】为什么说,雷不配C,内容较多,云玩家误入

字比较多,不想看那么多字的可以直接跳到最后。 风岩草论外的情况下,其实火雷水冰每个属性只有三个反应。 我们看雷的三个反应,超载,超导,感电。 超载和超导都是触发反应时清空元素的,这意味着什么呢?意味着这两个反应的「触发者」往往是频率低的那个角色。 举个例子,用刻晴EEA配合锅巴时,因为锅巴的频率要低于刻晴的A,所以触发反应的时候基本都是火触发雷,触发者是香菱,吃的是香菱的等级和元素精通。 超导同理。 而目前的3个雷C,刻晴和艾米都是高频率挂雷,雷泽的频率稍低但也高于目前的冰火挂件(不开大当我没说)。所以这两个反应的伤害在大多数情况下和雷角色的面板一点关系都没有。 还有一点就是如雷的盛怒4件的减CD效果也无法触发,因为触发者不是雷角色,想要稳定触发只能靠感电

由此可见,感电的情况十分复杂,先水后雷和先雷后水之间的区别之大,几乎可以当做两种反应来看,但不管怎么说,感电的的确确是吃且只吃雷角色的面板和精通。那么感电流的强度怎么样,我就不作评价了,我只能说懂得都懂。 所以雷元素的这三个反应中,其实只有感电这「一个」反应,是与雷角色本身面板相关的。 我们再来看看其他属性。 冰的超导融化冻结,超导和融化都可以吃到自己的面板,破冰严格来说算不上,那就算「两个半」? 火的超载蒸发融化,「三个」反应全都可以吃自己的面板,作为主C来说太完美了,所以为什么卢姥爷强,因为火C就是版本答案。 水就有点惨了,感电蒸发冻结,只有蒸发这「一个」反应可以吃到自己的面板。其实水C目前只有莫娜有人权,爆发还可以,续航就很感人了。 那么结果很明显了,雷和水的元素流都只有一个反应可用(说实话我觉得蒸发还比感电强),这就是为什么说,雷不配C。 那肯定有人说超导打物理不行吗,雷泽配77凯亚不香吗,说白了超导流就是物理流,目前来说雷泽走物理的强度也是很高的,但这跟雷元素有啥关系呢?蒸发融化需要元素来触发,但物理流需要的只是「超导」这个buff而已,怎么触发,谁来触发,无所谓。 所以雷C的出路在哪里?物理流?雷泽是可以的,刻晴和艾米怎么办? 等感电流开发出来? 雷,没有能放大角色强度的反应

如果一个角色的强度本身是1,他的元素是火,那么他的输出可能是1.5 如果一个雷角色的输出是1.5,说明他本身强度就是1.5。 比如,你们可以想象一下,如果艾米是冰或者火;如果卢姥爷是雷。 如果说雷的定位就是和水一样,是一个工具人元素,你游为什么要首发3个雷全是C?

钓鱼哥
2020-09-28 03:48:42 · 发布在 「原神」
【卡池】杯装之诗限定卡池深浅分析

杯装之诗祈愿介绍 祈愿时间:2020/09/28~2020/10/18 17:59 祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」(系统赠送的为相遇之缘)抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器,每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数。单次祈愿消耗160原石; 以下角色获取概率提升:「温迪(五星 · 风)」、「芭芭拉(四星 · 水)」、「菲谢尔(四星 · 雷)」、「香菱(四星 · 火)」 抽取分析 人物在20级后,通过系统赠送和深境螺旋第三层通关,可以获得香菱&芭芭拉*1,两个角色属于平民角色,养成容易但输出有限,与5星氪金角色存在一定差距,适用于0氪微氪玩家; 所以在抽取限定卡池时,一定要确认好你养不养这两个角色,可以先升到10级,通过新手卡池抽取到的角色在做决定; 菲谢尔属于雷系挂件,输出上限有限,主要还是配合队伍切换上场丢技能,输出能力不比香菱弱! 抽卡建议 一、无氪、微氪(首充双倍)、月卡玩家 抽取到当期up的五星角色收手即可,也就是最多90发,如果你已经有像莫娜、琴之类的辅助角色,也可等待下次限定卡池; 而在期间抽取到的其他四星角色,命之座提升后,都可以作为主力培养; 二、中氪玩家 必拿温迪,在这基础上,可以多考虑提升温迪的命之座,温迪本身可与任意角色组合阵容,后续即使更换阵容也不会影响它的辅助能力;

卡池各角色强度分析

依据角色输出能力,适用场景以及功能性进行分析,同时考虑到角色在各个场景的登场及辅助能力,我们综合分析一下;

「 温迪 」

输出能力:★★★★☆

功能性:★★★★★

温迪在公测后进行了部分调整,但是元素爆发的牵引范围仍然保留,其聚怪能力仍然拥有不可替代性,除了BOSS以外,在野外探索、秘境及深境螺旋环境下,温迪仍然是最强辅助,

聚怪AOEVS不聚怪逐一击破,效率立见高下,不过其输出能力极其依赖命之座提升,有能力的还是需要抽取提升;

「 菲谢尔 」

输出能力:★★★☆☆

功能性:★★★★☆

雷元素单体持续输出,目前雷系角色方面,菲谢尔和丽莎还是属于持续输出性选手,缺乏爆发能力,菲谢尔主要用于切换角色丢元素技能挂件输出,其元素战技拥有当下极高单体伤害,且命之座对于自身提升较大,如果你的队伍已经拥有主C选手,抽取菲谢尔作为挂件输出也是最佳选择;

「 香菱 」

输出能力:★★★☆☆

功能性:★★★☆☆

物理火元素混伤选择,香菱属于白给系列,同时也号称平时战神,主要是因为她的武器流月针可锻造获取,并且其输出方式也极其简单,走锅巴元素挂件流,或者物理流派;

香菱的普攻是多段物理伤害,重击伤害倍率不俗,在后期染血的骑士圣遗物套搭配重击打极限输出;

但为什么给她的评价不高呢?当下版本香菱的输出上限能力相对于迪卢克、重云等面临较大差距,平民玩家可培养上去,角色整体中规中距;

「 芭芭拉 」

输出能力:★☆☆☆☆

功能性:★★☆☆☆

她的存在就是为了辅助而生,元素战技需要自身站场输出才能回血,不然效率较慢,但是芭芭拉输出能力实在有限,且元素战技的冷却时间存在一段空档期,整体表现实在不佳;

入手建议:有重云的练、能抽满命芭芭拉的也可以练,毕竟能复活角色,其他暂时不建议;

钓鱼哥
2020-09-16 10:45:34 · 发布在 「英雄联盟手游」
【爆料】官宣英雄联盟手游β测试信息

β测试信息:比上次A测规模更大、于9月12日正式开启IOS注册预约,这次测试首次加入IOS用户进行测试、测试依然采取随机抽取预注册用户

目前猜测中国台湾测试几率很高!朋友们可以尝试提前切换为中国台湾进行预注册

下面有推文里的链接和原图!具体信息各位看一下开发者的推特吧!

更多消息请持续关注233乐园👇👇

英雄联盟手游
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IOS预注册链接已开放↓↓↓↓↓↓↓↓↓

注册链接:http://wildrift.leagueoflegends.com/

PS:需要大家在网页输入上面的网址,注册时点注册没反应多刷新几次,有可能是网络延迟问题!

这次链接iOS和安卓的都可以用!

另外告诉大家《英雄联盟手游》最低机型的配置,提前了解下自己手机是否适用。

最低机型的配置要求:内存:1.5GB RAM、骁龙410处理器

《英雄联盟》手游版并非端游的直接移植版本,具有全新皮肤,全新内容。

游戏采用双摇杆操作,玩家将可以在新的峡谷内战斗,每局时长15-20分钟。

手游与端游将不互通,手游端设计全新藏品系统,玩家可以更好地展示自己的皮肤和藏品

但是,《英雄联盟》端游玩家在手游正式上线后,可在手游内获得一定的奖励内容

如果想要知道更多爆料,也可以加群一起交流哦~

欢迎加入233英雄联盟手游交流群,群号:717936035

钓鱼哥
2020-09-16 07:05:48 · 发布在 「英雄联盟手游」
【爆料】拳头官方端游开发者日志首提LOL手游,提到很快会有手游消息发布

近期端游发布了一个新版本预告视频,并且沉寂了三个月没有任何消息的手游官推转发了视频,其中有说明手游会在近期有消息,同时配上了手游寒冰图,图上有一段文字,翻译是这是一个令人兴奋的消息!所以期待哦,可能接下来几天就会有伴随着b测的开发者日志发布! 视频主要内容: 1、端游今年赛季回顾; 2、新冠疫情筹款结果; 3、季前赛物品更新; 4、神话装备; 5、商店改版; 6、云顶之弈新赛季命运之轮 7、LOL手游的部分说明,让我们保持关注;(拳头官方A测后首次对LOL手游发声,后半年肯定有更多消息)

图中文字翻译: 最后,对于我们的狂野裂谷朋友来说,这是令人兴奋的一年,所以请留意它。

钓鱼哥
2020-09-14 12:00:21 · 发布在 「王者荣耀论坛」
9月14日体验服更新:李元芳削弱 移除对野怪额外伤害

—以下内容来自王者荣耀官方公告—

王者荣耀计划在 9月14日19:30-20:30对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】9月14日19:30-20:30(19:00关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【更新内容】

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

李元芳

现版本中我们英雄首轮打野速度最快的一般在50秒左右,而李元芳30多秒的清野速度对其他所有英雄有较大碾压,这也是由于以前打野刀调整时对元芳的调整导致的。本次调整会回收这一特性,调整后李元芳仍然属于清野速度较快的一档,同时我们也会持续关注李元芳的强度变化。

被动:移除对野怪额外伤害

二、 模拟战调整

(一)羁绊

1. 长安

金钱的获得范围从1~2/2~5/5~8调整为1~2/2~6/6~9

2. 魔种

魔种变身恢复的能量从50%上调到100%

3. 射手

射手普攻附带的敌方当前生命值魔法伤害的百分比从2/4/6%下调到2/3/6%

游击射手分裂箭概率从50/60/75%下调到50/50/75%

4. 战士

战士的格挡从25/45/85上调到30/55/85

5. 魏国

魏国的效果变更为2/4/6名魏国英雄生效,魏国英雄每秒都有20/35/50%概率获得一个持续3/3.5/4秒拥有900/1400/3000点护盾值的护盾,冷却时间8秒

(二)英雄

1. 程咬金

攻击力从200/370/680上调到200/370/700

生命值从2900/5300/9700上调到2900/5300/10400

2. 李元芳

攻击力从210/400/780上调到210/400/800

生命值从2200/3600/6500上调到2200/3600/7200

3. 钟馗

攻击力从170/300/550上调到170/300/600

生命值从3100/5600/10000上调到3100/5600/11200

4. 狄仁杰

生命值从2200/4000/7500上调到2200/4000/7800

5. 孙悟空

孙悟空强化攻击的附加伤害从1000/1600/2200上调到1000/1800/2600

6. 元歌

2技能伤害从230/400/570(+65%额外物理加成)调整为250/450/650(+67%额外物理加成)

7. 马超

生命值从3400/6100/11000上调到3600/6400/11600

三、守卫峡谷调整

大幅下降守卫峡谷第二章怪物血量

钓鱼哥
2020-09-12 06:00:19 · 发布在 「游戏攻略专区」
【教学】LOL手游预约注册教程:如何将谷歌账号地区改到台湾

制作不易,且行且珍惜 首先我们需要一个谷歌账号 注意:必须是新注册的(已经改过菲律宾的谷歌账号不要使用) 谷歌将改地区审核为48小时,期间无法查看是否更换成功 科学上网工具不强制地区,能进入谷歌商店即可!

修改谷歌地区教程: 1.依次点按“菜单”图标 菜单 接着点按 帐号。

2.添加的第一种付款方式

3.输入卡号时间等信息 基本内容如下: 卡号:4000 1234 5678 9017 时间:5/31 验证码:121

4.输入完成会提示错误

输入完成后会提示错误,直接关闭软件(谷歌商店不是加速器)

注意:不是退出软件,而是杀掉后台!(清理软件后台-强制关闭谷歌商店程序或者网页浏览器)

如果无法在谷歌更换地区的用户请使用下面链接

谷歌网址:https://play.google.com/store

改完地区即可预约英雄联盟了

英雄联盟预约链接地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.riotgames.league.wildrift

钓鱼哥
2020-09-11 01:17:50 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
【天涯测】天涯明月刀手游最终测试机型适配一览

最新天涯明月刀手游天涯测机型一览

记得点击下方链接下载,让我们一起在天刀的世界里一决雌雄

天涯明月刀手游
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腾讯国风武侠巨制
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钓鱼哥
2020-09-04 03:49:29 · 发布在 「迷你世界」
【新皮肤爆料】新皮肤丨森林之子9月4日登场!

=====以下爆料转载自游戏官方=====

快来了解《迷你世界》新角色的更多信息!我们来看一看新皮肤的样子吧!

新伙伴的名字叫做:森林隐者巫塔

巫塔总是藏在森林深处,只在特定季节现身。他常常用神奇的巫术给人治疗疾病,驱逐噩梦。

他能听到动物和精灵的心声,并给予回应和抚慰。他是神秘莫测的森林隐者,也是值得尊敬的森林之子。

巫塔于版本更新后(9月4日)与冒险家们见面,冒险家们敬请期待吧!

钓鱼哥
2020-09-01 07:47:47 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
光靠美貌就能称霸天刀手游江湖,爱美的你一定不能错过的秘密!

—以下内容转自天刀手游官方—

要做一个美貌与智慧并存的奇女子,在容貌上可不能马虎。毕竟谁都希望在江湖行走时,多一个“沉鱼落雁”的称号。在此提醒爱美的少侠们,没有半个小时准备,千万不要轻易踏入江湖!

本女侠行走江湖,靠的不是武艺高超,也不是侠肝义胆,而是让人羡慕的盛世美颜啊。

骨相之美——五官任意捏 俗话说“美人在骨不在皮”,从古至今要谈论起美人的容貌,一向离不开对其骨相的分析。要想靠美行走江湖,当然是要再此下功夫啦。 捏脸系统肤感的再次升级,眼球的调整更胜端游,细致到眉头、眼角、鼻翼、鼻梁数据统统可以自行调!超过300种可调节参数,一起来打造这个江湖独一无二的脸型。

标准的三眼五庭再也不是梦。甚至有少侠直接导入自己的照片再进行微调,你们怎么这么机智呢!不止五官骨骼可以自由调整,就连肤色、肤感都能随心选择,皱纹强度能直接调整出不同年龄的风韵,而光泽强度则类似于高光,让五官更加立体。

皮相之美——妆容再打造 既然担当起了美妆刀的美称,妆容升级就不能少。美瞳、眼影、眼线、睫毛、口红......统统得打起十二分精神打造。 美瞳不仅有日常款,还有更多大胆新颖的图案,仙女姐姐的眼睛里真的有花,而且这花的大小、颜色还能随心选!

最让女孩子们无法抗拒的当然是口红啦,不过选择口红前记得调整自己最喜欢的唇形,什么盛唐蝴蝶唇、汉朝梯形唇......统统都有,带你体验最真实的大宋魅力。什么?色号怎么选?口红色号都直接给出了全色域,还愁挑选不到最适合的颜色?

点睛之笔——发型光影来加分 一个貌美如花的脸,自然要配一个合适的发型。长发飘飘的温柔师妹、波浪长发的性感师姐、利落短发的豪爽少侠,总有一款是你的菜。

除此之外还可以自己调整不同环境、天气,全方位感受一下美颜暴击,值得一提的是下雨效果很惊艳,脸上雨水滚动的轨迹,湿漉漉的质感,我给满分!

有这样超强的捏脸系统,千人千面还不是小问题。不多说了,我要继续沉迷捏脸,去打造我的第二个仙女了!

钓鱼哥
2020-08-04 08:27:25 · 发布在 「神之领域」
一颗灭队雷,这波操作怎么样?#和平精英 #游戏最强音响师

一颗灭队雷,这波操作怎么样?#和平精英 #游戏最强音响师