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动态

2024-10-11 10:40:54 · 发布在 「冒险大作战」
关于游戏异常卡顿这件事

#冒险大作战

无语了,就我发现这里,

感觉延迟特别严重,非常卡吗?

其它地方都好好的,也不会卡,

唯独233乐园这边出现卡顿、延迟现象,

一步一卡,随便点开任意页面,

都能卡上十几秒,啥都做不了,

简直卡的要命!

也是真服了,偏偏在游戏更新之后,

本来之前还是一切正常的。

看这里页面卡顿、出错,都开始重叠了。

就连自己的车位,

都变成“其它服的跨服车位”了。

2024-09-05 11:33:50 · 发布在 「冒险大作战」
钓鱼图鉴除了一个鲤鱼,其它都集齐了:

#冒险大作战

2024-09-04 12:28:54 · 发布在 「冒险大作战」
随便发 一个帖子。。

#冒险大作战

2024-09-04 06:28:55 · 发布在 「冒险大作战」
关于这个迷失之海/航海赛季, 从邮件领取到了最后一个拼图碎片,

关于这个迷失之海/航海赛季,

从邮件领取到了最后一个拼图碎片,

但是却找不到相应入口,

似乎是已经隐藏了,

需要等到120级开放?

#冒险大作战

2024-09-03 04:19:10 · 发布在 「冒险大作战」
冒险大作战不同等级标准战力值划分(参考值配图片):

#冒险大作战

ps:

初始30K战力。

10~30:

100~300K

115~191

40~50:

600~1000

487、2622

60:

1500~2000K

2733

70:

3000~4000K

3333

80:

5000~6000K

4500

90:

7000~9000K

6107

100:

10000~12500K

11493

110:

15000~25000K

19675

120:

30000~45000K

25230~49615

130:

60000~80000K

56779~74235

140:

90000~140000K

96276

150:

160000~200000+

100000+

冒险大作战属性详情解析:

装备词条:

首选暴击,

其次根据职业选择连击/反击/击晕/同伴连/反击。

职业为魔王时可以选择副词条技能暴击,

其它情况下还是选择暴击,确保高输出伤害。

技能伤害加成:

技能伤害是输出的主要部分之一,

通常分为以下几种类型:

输出/控制/增益/减速等。

比如:

目眩神迷和缴械这两个传奇技能,

就是属于控制技能;

狂风过境可以提高15%攻击,持续5秒,

属于增益技能。

计算公式:

最终攻击*技能系数*技能伤害加成*技能暴击伤害(概率触发)

例:

66666*66=4399956*3=13199868*2=26399736

普攻系数:

当技能全部释放完毕之后,

就是用它来拼伤害了,

注意提升暴击概率和伤害,

这样可以确保稳定输出;

职业系数(连击和反击):

前期不用专门加这个触发概率,

先确保暴击概率达到50~60%以上,

至少超过45%以上,

最好是达到70%,之后再专心提升系数概率。

同伴伤害:

计算公式:

最终攻击*同伴伤害系数*同伴暴击伤害/同伴连击/反击伤害

例如:

66666*7=466662*2=933324*2=1866648

BOOS伤害加成:

针对BOOS的伤害,

可以将最终伤害乘以(1+%),

遗物兽皮书加成20%,

骷髅加成20%,雕像加成30~150%。

30+20+20=70、100+70=170、1.7倍数,

150+20+20=190+100=290、2.9倍数。

2024-09-03 03:53:58 · 发布在 「冒险大作战」
跨服中最强的几个玩家属性面板:

#冒险大作战

冒险大作战不同等级标准战力值划分:

ps:

初始30K战力。

10~30:

100~300K

40~50:

600~1000

60:

1500~2000K

70:

3000~4000K

80:

5000~6000K

90:

7000~9000K

100:

10000~12500K

110:

15000~25000K

120:

30000~45000K

130:

60000~80000K

140:

90000~140000K

150:

160000~200000+

2024-09-03 02:52:59 · 发布在 「冒险大作战」
每人发一张,轮到我了。

#冒险大作战

2024-09-02 15:05:13 · 发布在 「冒险大作战」
9月2号23点的跨服闯关进度排名:

#冒险大作战

2024-08-28 11:23:18 · 发布在 「冒险大作战」
关于车位商店新更新的这两样东西, 好是好,就是价格未免有些……

前期加成还不够,起码得攒好几天,

才能买一张。

#冒险大作战

2024-08-25 09:37:48 · 发布在 「冒险大作战」
冒险大作战—无题 游戏截图
冒险大作战(即玩)
8.3
查看

#冒险大作战

另外一个视角的画面:

2024-08-18 11:15:17 · 发布在 「冒险大作战」
关于家族答题的疑惑: 谁知道为什么第一家族, 答题那么快就完成了30题?

#冒险大作战

自从版本更新之后,

家族答题变得简单了好多倍,

冒险大作战(即玩)
8.3
查看

只需要选择题就可以完成了,

而且在时间内不限回答次数,

答错了也可以重新选择,

只是有一个CD的冷却时间而已。

只不过我依然想不明白,

答题是1905开始的,

他们在1907就答完了,

而我最快也得等到1909才能结束,

所以我就问:

他们是有什么方式可以快速答题,

或者直接通过答题吗?

2024-08-16 04:36:22 · 发布在 「冒险大作战」
有谁知道这个“合家族”到底是什么意思吗? 有没有人可以解答一下?

#冒险大作战

冒险大作战(即玩)
8.3
查看

事实上,

一直以来,我都从未说过自己是老玩家,

而实际上,从我第一次接触到这个游戏,

开始玩起来,还不到一个月的时间,

从7月18号到今天8月16号,

一共只有13+16=29天。

刚开始其实我都不会,

很多东西都不了解,

错过了很多东西,

包括各种冲刺活动兑换高级坐骑,

那时候完全不清楚还有这个活动,

就是一有资源就立刻消耗进行使用了,

没有攒资源这种概念,

导致排名没有一次进入过前三名,

一直在前十名徘徊。

因为什么都不知道,

即使后来我找了很多攻略,

但是依然有一些东西是不了解的,

这就造成了样子信息差,

比如家族战这个玩法,

前期我没有选择加入家族,

而是自己创建了家族,

结果一直没有人来,

区服的活跃玩家又很少,

根本发展不起来。

最高一次只不过到达前五名而已,

这主要还是因为,

我所在那个服务器人少的缘故,

竞争相当不强,

不然排名更低一些。

因此我应该是从一开始就弄错了,

如果不能确保第一个创建家族,

那我当时就应该找到第一家族,

然后选择加入其中,

而不是自立门户,

最终导致这样的一种结果:

发展也发展不起来,

人数太少了,

即使用小号凑数都不达标,

家族战更无法参与。

或许这个事情讲究一个先来后到吧,

第一个创建的家族往往人数是最多的,

然后家族名称、介绍和徽章/标志,

这些东西同样很重要,

至于会不会管理家族(移除不活跃成员),

以及限制等级条件,

都是在人数足够多的前提下进行的,

如果人数太少,

那就算有很多不活跃的成员,

也没有办法选择移除,

那样家族人数只会越来越少

陷入ex循环当中……

2024-08-16 04:29:29 · 发布在 「冒险大作战」
有谁知道这个“合家族”到底是什么意思吗? 有没有人可以解答一下?
冒险大作战(即玩)
8.3
查看

#冒险大作战

刚才11点多的时候,

在世界频道了,

现在的战力排行第一,

问我战力变得那么弱了,

怎么不进行提升,

对此,我的回答是:

这几天都这样:

装备、武魂没多少变化,

技能、伙伴也到瓶颈了,

雕像词条也只剩下一点点提升空间,

飞宠也没有蛋糕培育了。

科研升级也很慢,

好像已经升无可升了,

我也不知道应该怎么办……

所以我问一下是哪一种:

第一种:

合家族是指:

族长转让/解散家族,

然后带领原家族成员,

进入更强、等级更高的家族?

第二种是族长无需转让职位,

并入新家族之后,

原家族自动消失,

所有成员降级为普通成员。

还有一点:

不确定是否会继承原家族,

经验值和贡献值到新家族中,

或者全部清空。

2024-08-16 04:23:45 · 发布在 「冒险大作战」
有谁知道这个“合家族”到底是什么意思吗? 有没有人可以解答一下?

刚才11点多的时候,

在世界频道了,

现在的战力排行第一,

问我战力怎么变得那么弱了,

怎么不进行提升,

对此,我的回答是:

这几天都这样:

装备、武魂没多少变化,

技能、伙伴也到瓶颈了,

雕像词条也只剩下一点点提升空间,

飞宠也没有蛋糕培育了。

科技升级也很慢,

好像已经升无可升了,

我也不知道应该怎么办……

然后这个是对方的发言:

一直以来,我都从未说过自己是老玩家,

而实际上,从我第一次接触到这个游戏,

开始玩起来,还不到一个月的时间,

7月18号到今天8月16号。

刚开始其实我都不会,

很多东西都不了解,

错过了很多东西,

包括各种冲刺活动兑换高级坐骑,

那时候完全不清楚还有这个活动,

就是一有资源就立刻消耗进行使用了,

没有攒资源这种概念,

导致排名没有一次进入过前三名,

一直在前十名徘徊。

最高一次就是到达前五名而已,

这主要还是因为,

我所在那个服务器人少的缘故,

竞争相当不强,

不然排名更低一些。

因为什么都不知道,

即使后来我找了很多攻略,

但是依然有一些东西是不了解的,

这就造成了样子信息差,

比如家族战这个玩法,

前期我没有选择加入家族,

而是自己创建了家族,

结果一直没有人来,

区服的活跃玩家又很少,

根本发展不起来。

或许这个事情讲究一个先来后到吧,

第一个创建的家族往往人数是最多的,

然后家族名称、介绍和徽章/标志,

这些东西同样很重要,

至于会不会管理家族(移除不活跃成员),

以及限制等级条件,

都是在人数足够多的前提下进行的,

如果人数太少,

那就算有很多不活跃的成员,

也没有办法选择移除,

那样家族人数只会越来越少

陷入ex循环当中……

因此我应该是从一开始就弄错了,

如果不能确保第一个创建家族,

那我当时就应该找到第一家族,

然后选择加入其中,

而不是自立门户,

最终导致这样的一种结果:

发展也发展不起来,

人数太少了,

即使用小号凑数都不达标,

家族战更无法参与。

#冒险大作战

2024-08-15 13:54:10 · 发布在 「冒险大作战」
这几天实力没有多少进步,又被超越了,而且还被闪电突袭和分身攻击这两个不朽技能压制了……

#冒险大作战

关键是这段时间非常奇怪,

明明前面还可以观看g告,

后面完全看不了了,导致成长速度变慢了,

战力增加速度没有达到每天的上限值。

这么久了,

还仅仅只是利刃穿透这一个不朽技能,

还有两个怎么都抽不到,

导致跨服战经常被压制

真是太难了……

2024-08-14 21:55:01 · 发布在 「冒险大作战」
雕像词条推荐(8月15号更新版):

01、

BOOS、伙伴伤害和防御、生命、暴击伤害抵抗,

这5种必须根据实际进行选择,

其余情况下建议刷新。

技能伤害后期才需要选择,

前面最多选择1~2条即可。

02、

前期根据职业选择以下词条:

其它职业:

攻击加成+暴击伤害加成、3攻2暴/3暴2攻

2~3、2/3

战士:

反击+暴击伤害加成,3反2暴/2反3暴/5暴

建议平均分配,或者哪个更低选哪个,取长补短

箭神:

连击+暴击伤害加成

主选择连击加成,3连2暴/4连1暴/4暴1连

连击达到10倍以上全部选择暴击伤害加成,

武魂平均升级全局攻击、普通攻击、连击、暴击系数伤害加成

玩家PK时提升暴击抵抗。

03、

生命和防御、反击、暴击抵抗,

可以根据实际需要提升,

其余情况下可以不升级。

#冒险大作战

2024-08-13 13:20:36 · 发布在 「冒险大作战」
1207区服闯关进度排行榜玩家伤害计算:

#冒险大作战

注:

等级为100~115区间,

不包括伙伴、技能伤害加成,

以及神器、飞宠的技能效果。

数据以8月13号当天晚上10点左右开始计算为准。

系数加成、普通暴击伤害

强:

16*15=240、16*9=144、51000*144=7344000

12*13=156、12*10=120、49500*156=7722000

11.83*10.26=121.3758、11.83*8.44=99.8452、41000*121=4961000

11.52*9.23=106.3296、11.52*8.89=102.4128、35943*106=3809958

11*11.11=122.21、11.11*9.69=107.6559、40000*122=4880000

10.59*7.59=80.3781、10.59*9.59=101.5581、36748*100=3674800

7.67*10.64=81.6088、7.67*9.47=72.6349、41000*80=3280000

7.86*9=70.74、7.86*12.59=98.9574、26314*98=2578772(划掉)

6.09*14.86=90.4974、6.09*9.79=59.6211、36500*90=3285000

7.31*8.64=63.1584、7.31*7.13=52.1203、53111*63=3345993

9*9=81、53111*83=4408213

弱:

10.63*8.67=92.1621、10.63*11.5=122.245、20171*122=2460862

8*7.7=61.6、8*9.7=77.6、27500*77=2117500

7.33*9.66=70.8078、7.33*8.54=62.5982、34190*70=2393300

5.56*8=44.48、5.56*9=50.04、35656*50=1782800

4.59*9=41.31、4.59*11=50.49、31000*50=1550000

4.59*19.49=89.4591、158.71+583=741.71

5.56*8.75=48.65

武魂升级优先级顺序:

首先需要根据职业选择,

取长补短:

普通攻击/全局加成、

暴击伤害加成、连/反击伤害加成;

其次是:

抵抗暴击

生命、防御加成