AWM
下个瞬间,也请你爱上我
109
玩过游戏数量
1122.5小时
总游戏时长
更新的问题:
官方你这个更新就是一坨大的,为什么要把排位赛开场变成这样,特别是那个挑选界面,内鬼只能看到内鬼的所有,船员只能看到船员的所有,中立只能看到中立的所有,那你让内鬼怎么玩?你在选完身份后开局开麦说船员哪个身份没有被选,不就能证明你是好人了,然后内鬼又不知道船员选了什么,还有开场那个走路的画面时,只要你开麦了就能听到音效,内鬼音效和船员音效又不一样,真的服了,你本来都已经这么差了,更新了变得更差,有问题的地方不去修,又更新了一个更有问题的。
觉醒的身份的问题:
很多弱势身份,鸟都不鸟一下,只注重出强身份觉醒,比如医生到现在都没有觉醒,说好的维护游戏平衡呢?医生到底要多弱你才开心啊?箭头就那么几秒就算了,你火星实验室里医生拖着鸡腿还开不了门,反倒是强的你先觉醒了,比如警长,双面,赏金,单面,你先觉醒这些什么意思啊?让强的更强,让弱的更弱呗。
觉醒的问题:
你那个觉醒还要曲奇就算了,你还整出一个觉醒身份碎片,一些曲奇或觉醒身份碎片比较少的人是不配觉醒了吗?那你在一局游戏中有些人是觉醒的,有些人是没有觉醒的身份,游戏平衡就完全被破坏了。
觉醒方案的问题:
还让我们来给你设计觉醒方案,咋滴?你们策划组人是完全不够了,是吗?你们明明知道如果这样让玩家来策划的话,玩家都会注重把自己擅长玩的身份变得更强,大部分玩家都意识不到要维护游戏平衡,这个可以理解,但是你们策划都不知道维护游戏平衡的话,那就不对劲了哈。
身份调整的问题:
策划组你们即然说要游戏平衡,那你们的游戏平衡在哪里?很多老牌的船员内鬼中立的身份,都弱到没边了,你们一点都不注重调整强度,就好比守望侦探这一类,侦探现在确实加强了,但也是弱的没边,你要找不到鸡腿,你这个侦探就是一坨大的,守望就更不用说了,狙击手和守望看的是差不多大的范围,但狙手作为内鬼他有远程袭击技能,那守望他作为船员他不应该有远程保护技能吗?如果不是恰好看到了,那你这个守望什么用都没有,纯属运气型身份。还有预言家,CD这么长,预言家命都没了,还没验完,但这个相比前面两个还好一点,至少觉醒了。
总之还有很多很多的bug,和很多的身份不平衡,内鬼弱的也很多,要么把弱的加强,要么把强的削一点,不然没得玩
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!我要疯啦,快点修复一下bug吧,一拍警报就卡,搞得我玩个幸存心惊胆战的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
过关了,我真是太优秀了😉
简介
游戏档案
游戏总时长
109款