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提刀书生
2020-08-11 07:22:25 · 发布在 「地下城与勇士M」
真正的武者,只需要一击!

【上线时间已延期,具体请关注233乐园】

提刀书生
2020-08-07 02:21:38 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
行走江湖怎能没三五知己?伙伴系统详解!

伙伴系统作为天涯明月刀手游独有的玩法系统,很多端游老玩家一定对它非常好奇。

那么话不多说,本期咱们就来介绍一下天刀手游的伙伴系统。

一、伙伴的作用

很多少侠把天刀手游中的“伙伴”理解为其他游戏中的“宠物”。

这么想也不能说错,毕竟在天刀手游中伙伴们可以在单人玩法(如无面之人、天波府试练等日常任务和剧情、副本等)和部分组队任务中,充当队友的角色,帮助我们完成任务。

但目前来说,这种单人玩法只占游戏的一小部分,所以“伙伴”最大的作用还是给大家提供属性加成。

伙伴由低到高分为蓝、紫、金三个品质,品质越高的伙伴提供的属性加成也就越多。

而我们只要解锁伙伴后,就可以获得相应的属性加成。

伙伴分为三种类型:

攻击型、防御型、辅助型

攻击:唐青团、赵婉儿、叶知秋、燕南飞、韩莹莹、唐青荣、阿暖、公孙剑、冶儿、公子羽、明月心、唐青枫、沈孤鸿

防御:胡小宝、江山、离玉堂

辅助:柳扶风、曲无忆、林弃霜

二、伙伴解锁

伙伴的解锁和心法类似,只要收集指定伙伴残卷即可解锁伙伴。

蓝色品质伙伴需要30张残卷,紫色需要50张,金色需要100张。

大部分伙伴的残卷可以通过完成主线任务和提升伙伴好感度获得,但部分需要通过商店和活动来获得。

比如公子羽和叶知秋的残卷需要在商店购买神品伙伴宝箱和绝品伙伴宝箱获得。

而燕南飞需要通过“八荒之炎”玩法获得。

三、伙伴养成

当然,伙伴的属性和提供的加成并不是一程不变的,我们还可以通过养成来进行提升。

伙伴的养成包括属性、研习和天赋这3种基本属性。

1.属性

伙伴属性:

伙伴属性和玩家的角色属性一致,包括四维、会心、瞬击这些。

情缘属性:

情缘属性则是当获取特定组合的所有伙伴后,可激活情缘羁绊效果,为玩家和伙伴提升属性。

比如,当我们解锁了公子羽和燕南飞后,就会触发“青铜面具”羁绊,从而获得此羁绊下的属性加成。

而且,不同品质伙伴所拥有的情缘属性数量也不一样。以目前来看,蓝色品质伙伴可解锁的羁绊只有1个,紫色为2个,金色为3个。

2.研习

我们需要消耗“侠影研习录”来提升伙伴的研习度,研习度最大等级为10级。

随着伙伴研习度的提升,伙伴成长率和玩家属性加成也会提升,并解锁专精技能。

3.天赋伙伴的天赋类似于装备洗练,可以增加伙伴属性。但只有紫色品质及以上的伙伴会有“天赋”这一养成途径。

伙伴天赋有6种,同样分为蓝、紫、金三种品质。

影护:护住技能+1/2/3

影锐:增加伙伴伤害率5%/10%/15%

影伤:增加伙伴5%/7.5%/10%攻击

影震:增加伙伴15/30/45点

殷雷攻击

群锐:所有伙伴伤害率增加1%/2%/3%

群勇:所有伙伴全属性攻击+3/6/9

每个伙伴可以拥有4个天赋,如果你对已拥有的天赋不满意,还可以消耗“破阵洗灵丸”进行洗练。

每次洗练会同时刷新4个天赋,如果你想保留其中某个或多个天赋,可以点击该天赋左侧的“锁”型图标来锁定该天赋。

但锁定天赋需要消耗“破阵锁灵丸”,锁定的技能越多,消耗越多。

但要注意,紫色品质的伙伴仅能洗练出蓝色、紫色两种品质的天赋,只有金色品质伙伴可以洗练出金色品质天赋。

总体而言,伙伴系统是大家功力组成的一大重要分支,而且和“好感度系统”相得益彰,极大提高了游戏的可玩性。

提刀书生
2020-08-06 10:44:20 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
天刀手游商城一览

前言:本次测试版本提供的内容玩法仅供参考,具体情况请以公测为准!

本篇为各位小伙伴简单介绍本次天刀手游测试版本中各种货币商店。

目前的货币商店有:

帮派商店、珍藏阁、胜负令商店、天魁币商店、心法商店、荡剑币商店、身份商店、时装兑换商店、声望商店。

帮派商店(可购买兑换天涯令、心法、砭石等游戏道具)

珍藏阁(可购买解锁人物动作、外观、家园物品以及家园藏书等游戏道具)

胜负令商店(可购买心法、砭石、强化材料等游戏道具)

天魁币商店(可购买心法、砭石等游戏道具)

心法商店(可兑换各种心法游戏道具)

荡剑币商店(可兑换高阶心法)

身份商店(可兑换各种食材、曲谱、食谱等各种游戏道具)

时装兑换商店(可兑换各种人物服装服饰等游戏道具)

声望商店(可兑换各种职业、联盟藏书等游戏道具)

更多萌新游戏攻略爆料陆续推出!

提刀书生
2020-08-06 10:44:13 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
全货币简单介绍

前言:本次测试版本提供的内容玩法仅供参考,具体情况请以公测为准。

本篇为大家简单介绍天刀手游目前测试版本中所有的游戏货币类型。

全部货币类型:碎银、银两、绑点、胜负令、天魁币、剑荡币、家园物资、海河令。

碎银(最基本常用的货币,常用于技能升级、购买交易所里的游戏道具)

银两(摆摊玩法中玩家之间所使用交易的货币)

绑点(可用于绑点商城中购买自己所需要的物品)

胜负令(可用于胜负令商店兑换各种游戏道具)

天魁币(可用于天魁币商店兑换各种游戏道具)

荡剑币(可用于荡剑币商店兑换各种游戏道具)

家园物资(可用于创造家具或购买家园日常所需物品)

海河令(可用于帮派商店中兑换各种游戏道具)

天刀手游商城一览喜欢的小伙伴可以点个赞哦,更多萌新游戏攻略爆料陆续推出!

提刀书生
2020-08-03 10:01:01 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
【天刀攻略】天涯明月刀手游最最最最全周活动玩法汇总

在天涯明月刀手游中,要想提功力、拿材料,少不了勤奋参与那些有趣的玩法与日常任务。

最近常听到周围有小伙伴抱怨,日常不知道做什么,限时活动又容易错过。

善解人意的我又来啦,今天给大家带来最全周玩法汇总,立志不错过任何丰厚的奖励~

​ 【日常活动篇】

​ 每日可获得经验150000,活跃度达到150可领取全部活跃奖励,周活跃达到1000可获得绑点和万象笺礼盒。

​ 【限时活动篇】

限时活动需要在特定的时间才能开启,玩法多样奖励丰厚。

琴魔现世每周两次,到特定时间开启后参与琴魔挑战,可获得碎银、海河令、砭石、功业宝匣。

千面战境每天每日限时两次,参与千面战境争取胜利,可获得胜负令、点券、剑秀宝匣。

帮派聚饮是前往帮派驻地,消耗固定的酒可获得经验、帮派贡献、海河令、砭石、精工材料。

天下镖每周两次,参与玩法可获得大量银两,需要组队前往,建议寻找镖师等级较高的玩家带队哦。

天地风云联赛每周三次,完成联赛并获取至少50点个人积分,可获得帮派贡献度、海河令、名望和剑秀宝匣。

影堂精英战建议组团前往,击败影堂精英可获得碎银、中阶琅纹礼盒、心法残页。

以上就是一周全部的玩法总汇了,根据自己的需求选择喜欢的玩法,还不是一件简单的事~你最喜欢哪个玩法呢?

提刀书生
2020-07-31 03:25:03 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
【天刀攻略】明月测天刀手游天波府试炼玩法体验

天波府试炼是天刀手游PVE特色玩法之一,进入位面后会有不同难度的boss关卡等待您的挑战。

大侠在游戏中打开【每日必做】后选择【热门玩法】即可看到,每日参与时间和次数不限。

只要少侠能打,甚至还可以跨越功力去挑战难度更高的BOSS。

天波府试炼共100关,每隔四个关卡就会有一个首领战,总计21个首领。要求2分钟内打完。

位面中不可以吃药及其他buff类增益,死亡或者超时未打死BOSS视为挑战失败。

首次成功通关天波府关卡可以获得丰厚的奖励,并且关卡的难度会逐渐增加。

在试炼关卡中,你可能会遇到伤害高招式多的公孙剑类BOSS

也能遇到皮厚肉多考验输出手法的释楼云

当然,还有一些考验你副本技巧和玩法的一些不可小觑的怪

总之,试炼中的BOSS都是非常考验大侠操作的。

每一个关卡都可以安排两名NPC伙伴在位面出战帮你打。

试炼中关卡会提示伙伴出战建议:

防御、治疗、攻击。

合理搭配不同类型的伙伴可以助你打通关难度更高的BOSS。

在100个关卡中,有几个关卡的奖励是非常重要的。如图,有头衔奖励的BOSS。只有打败它才可以升级相应的头衔。

头衔在手游天刀中非常重要,能够给自身增加气血和攻击的属性。

头衔越高,获得的属性和功力加成就越多。而解锁和升级头衔都需要打通天波府试炼。

小伙伴们是不是也跃跃欲试了呢?

期待下一次测试你的到来~

提刀书生
2020-07-30 09:20:56 · 发布在 「天涯明月刀手游-赛季版」
丐帮技能介绍 第一大帮逍遥纵意于市井之中

门派简介:

丐帮乃天下第一大帮,"大隐隐于市”,逍遥纵意于市井之中

门派定泣:

近战、控制

技能选择:

「逍遥游」尽显丐帮拳脚功底,大量持续连招压制敌人

「降龙伏虎」利用拳脚和醉意抵挡敌人进攻,为团队承担伤害(前两个技能和“逍遥游”一致)

提刀书生
2020-07-30 08:21:15 · 发布在 「地下城与勇士M」
策划蓝贴第5期:打击感的构成要素特效和音效

Hello各位阿拉德的勇士,我是提刀书生,很高兴又跟大家见面了!

本期是DNF手游打击感塑造系列文章的最后一篇,我将跟大家分享,DNF手游是如何从特效和音效营造打击感的。

DNF手游继承了端游打击感的高水准。

打击感没有标准的定义,简单而言是游戏中角色在攻击命中后所产生的一系列反馈表现带给玩家的直观感受。

DNF的打击感是业内标杆,以下我将从DNF的打击感构成和设计理念来跟勇士们聊聊,DNF手游是如何传承端游的打击感。

设计理念:

DNF打击感的设计理念是在“模拟真实”的基础上进行“适当夸张”。

模拟真实带来的是拳拳到肉的硬核打击感,而适当夸张则可以放大玩家体验的打击感。

这个设计理念也被DNF手游继承了下来,并且运用到各个方面的打击感表现上。

打击感构成:

一般而言,打击感的构成要素包括“动作”、“特效”、“音效”、“镜头效果”等,之前的文章从动作,特效等方面对DNF手游打击感进行分析。

本篇文章将介绍DNF手游如何从特效,音效,镜头效果等方面进行打击感营造。

受击特效:

受击特效是打击感在视觉上的重要表现。

好的受击特效应该契合攻击方式和武器类型,符合物理规律。

比如刀/利器砍一般用线条扩散运动轨迹,而被拳/钝器打一般圆形放射轨迹。

DNF手游在受击特效的处理细节上也丝毫没有放松,不同的攻击手段造成的受击特效也不同,这样可以给勇士带来更好的打击感。

鬼剑士使用刀剑攻击产生线条形状轨迹,突显武器的锋利感

格斗家使用拳套攻击产生圆形爆破形状轨迹,突出攻击的力度,拳拳到肉

神枪手使用枪械攻击产生放射性穿透轨迹,模拟子弹打到物体时产生的速度感和方向感。

伤害数字/连击数字 伤害数字/连击数字能放大打击感,当伤害数字/连击数字“噼里啪啦”不停出现时,玩家能感受到战斗爽快和打击频率和力度。

DNF手游在伤害数字方面也继承了端游的爽快体验

DNF手游对于连击数字也进行了还原屏幕震动

震屏可以打击感更加生动,适量的震屏处理对打击感的提升有很大帮助

端游一般用震屏来突出最后一击的威力

火影忍者手游对震屏的运用非常多

DNF手游跟端游一样,使用适量的震屏来提升打击感,如上图格斗家在普攻时添加了轻微震屏效果,达到“拳拳到肉”的打击感。

使用大技能的时候,震屏力度和效果更明显,用来表示技能的威力音效

勇士们经常提到的音乐音效包括“音乐”和“音效”两方面。

音乐主要指背景音乐(BGM),用来烘托从场景和氛围,比如城镇的背景音乐比较轻松和缓慢,而地下城中的背景音乐则比较紧张,情绪波动也比较大。

背景音乐跟打击感关联不大,但“音效”是打击感的重要构成部分。

音效是电子游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐。

如子弹发射时的声音、角色放技能时的喊话、点击界面按钮时的“咔嚓”声音等。

好的音效应该能模拟真实,并且从听觉上放大玩家的游戏体验。

比如赛车游戏漂移时刺耳的刹车声,可以让玩家感受到赛车速度和方向的变化。

DNF在用音效营造打击感方面没有偷懒,比如鬼剑士使用不同类型武器,打击音效也是不同的。

(勇士们可以在游戏中仔细感受)

目前有些音效还存在一些小毛病,但开发团队已经在奋力解决,相信很快就能给勇士们最好的体验。

不知不觉,已经跟勇士们分享了五期关于打击感的文章,看到留言里大家对DNF手游的理解和认同,我们都很感动。

而勇士们表达的不满和意见,我们也非常重视。DNF手游开发这些年,获得优化和进步都离不开勇士们的参与。

我们后续还会通过策划蓝贴和回复帖子的形式,跟勇士们保持沟通和交流,希望共同将DNF手游打造成大家都喜爱的游戏。为了阿拉德!为了赛利亚!

(转载来源官方)

提刀书生
2020-07-30 08:13:00 · 发布在 「地下城与勇士M」
策划第二期:打击感塑造之玩家对抗

Hello各位阿拉德的勇士,很高兴又跟大家见面了!

打击感第一期文章发出后,我看到了勇士们的热情反馈,这让策划和项目组的小伙伴们都很感动。

也认真阅读了你们的每一条回复,有些反馈很有参考价值,我们会跟开发组进行反馈。

上次我们聊了DNF手游打击感的设计理念,以及核心要素中的“2D像素”和“帧动画”。

那么这次我想跟勇士们继续分享DNF打击感的第三个核心要素:“玩家对抗”。

玩家对抗 我和很多朋友早早就踏上了拯救赛丽亚的征途,我们经常回忆DNF早期在决斗场的精彩时刻。

很多勇士都知道,DNF在早期的核心内容是PVP,这就是街机格斗游戏所注重的“玩家直接对抗”。

在格斗游戏中,玩家对抗的主要特征有3点:

战斗节奏快

跟其他动作游戏相比,格斗游戏的战斗节奏更快,攻防转换更频繁。

开发者在设计角色动作时会采用帧数较短的动画,角色的出招和收招动作都速度很快,并且硬直很短,方便进行下一步动作。

DNF早期以小技能为主,这些技能一般都具备“短平快”的特点,技能之间的衔接和转换非常快,PK时很有街机格斗游戏的味道。

DNF还添加了“强制取消当前动作”的设定,这让战斗节奏更快更紧张

立回博弈策略 “立回”是格斗游戏(FTG)术语,指在双方对峙的时候,自己控制人物采取的一些动作和牵制技能的使用,达到获得攻防节奏转换控制权以及抓住对手破绽的一种非固定的行动模式。

简单来说,立回指双方在一定范围内相互试探,通过前后位移,攻击动作或防御动作来诱导对手犯错。一旦对手出现破绽,高手就会把握机会一击必杀。

立回在DNF的PVP中使用非常频繁,帮助PK紧张刺激,精彩不断。

如鬼剑士使用三段斩,银光落刃进行攻击试探也是典型的立回博弈

敏捷反应,精度操作

DNF在PVP中的主要伤害源自玩家使用不同的技能搭配进行连击,而这就要求玩家需要有敏捷的反应,并且在短时间内点击正确的按键。

如元素师的“烈焰冲击”会将对手浮空非常高,

这时需要玩家精准判断对手的下落情况,并且在合适的时机选择合适的攻击手段

而DNF手游实现了丰富的连击体验,勇士们可以在连击中感受到手游的打击感。

在上图手游散打的连招中,玩家需要对自己的位移,对手的落位,不同技能的衔接进行判断和操作,并且需要一定的手速才能实现

以上就是DNF手游打击感的第三个核心要素“玩家对抗”的分享。

在后续的文章中,我会详细跟勇士们分享,DNF手游的打击感是在哪些方面、如何实现良好体验的, 关于“玩家对抗”勇士们有什么问题,可以在下方进行评论哟!我会对一些提问进行解答哒!

(转载来源官方)

提刀书生
2020-07-30 08:09:56 · 发布在 「地下城与勇士M」
策划爆料No.2:职业调整,魔剑阿波菲斯出世

哈喽各位勇士们~地下城与勇士手游的策划又带来新的策划爆料啦,让我们来看看他都说了什么叭!

勇士们我又来了!

不知道各位勇士有没有想我呢~

这次给大家带来的是关于副本难度以及职业的调整更新和少部分的装备更新。

一提到装备,那就少不了那一把传说中的剑了,于是它来了!魔剑!阿波菲斯,登场!(本次调整还在调研中,本介绍不代表游戏最终品质,也不代表一定会添加到最终游戏中)

职业技能调整

根据测试的数据和玩家反馈,进行职业技能调整。

新增技能:全新职业技能

1.枪炮师 “碉堡轰炸”

新技能的效果为推开身边的怪物后浮空。

缓解枪炮师被近身时容易被打断技能,缺少反制手段的问题。

2.鬼泣“鬼月斩”

原来鬼泣在20~30等级段缺少主动技能,期望新技能可以增加鬼泣在30级前战斗的乐趣,并且丰富连招套路。

3.魔法师“电鳗冲击”

学习新技能后,将改变光电鳗的技能形态。

希望通过新技能增强光电鳗的实用性,并提高魔法师连招的可玩性。

【技能调整】

1.狂战士

嗜魂封魔斩 (PVE / PVP) 增加施放前的延迟 增加施放后的延迟 增加将对手击飞的距离

血气唤醒 (PVE / PVP)

减少每阶段的闪避率增加值

2.鬼泣

侵蚀之普戾蒙 (PVE / PVP)魔法防御力减少变更为物理及魔法防御力固定数值(+)减少

瘟疫之罗刹 (PVE / PVP)删除物理防御力属性 删除出血及中毒的异常状态效果(仅引发诅咒和失明)

技能更改为:罗刹缠住范围内的敌人后,在一定时间内引发暗属性伤害,辅助能力和输出能力双up!

3.气功师

气玉弹 (PVE / PVP) 减少吸引力 减少所飞出的距离 减少持续时间

念兽:龙虎啸 (普攻) (PVE / PVP) 减少第4打 (脚踢动作)的范围 删除第5打 (正拳动作)的霸体效果

4.神枪手

浮空铲 (PVE / PVP) 减少每阶段的浮空力量 增加冷却时间

5.漫游枪手

双鹰回旋(PVP)减少攻击时的延迟

回旋踢 减少冷却时间(PVP)

三连发 增加攻击倒地目标时的浮空力量 (PVE/PVP)

浮空劫击 减少冷却时间 (PVP) / 增加浮空敌方的力量 (PVE/PVP)

扫荡射击 更改后能攻击倒地状态的敌方 (PVE/PVP) / 减少发动速度 (PVE/PVP)

乱射 增加攻击力(PVP)

移动射击 增加施放时的移动速度 (PVE/PVP) 增加攻击力(PVP)

多重射击 增加攻击力(PVP)

6.枪炮师

压缩量子炮 (PVE / PVP) 减少所飞出的速度 增加施放前的延迟速度

加农炮 增加冷却时间

7.魔法师

暗影夜猫 (PVE / PVP)增加所飞出的距离 增加所飞出的速度

远古魔法书 (PVE / PVP) 添加降低物理/魔法防御固定数值的光环能力

8.元素师

冰墙 (PVP) 增加HP MAX

9.魔道学者

熔岩药瓶 (PVP) 增加冷却时间 减少持续时间

魔道酸雨云 (PVP) 增加冷却时间

成功预感 (PVE) 删除防御力减少光环功能

道具调整

1.部分道具的提示信息中添加背景描述

装备有了背景说明后,感觉气质一下子就起来了哟。

2.调整传承装备的套装属性数量

从2,3,4,5套装结构 → 更改为3,5套装结构。

3 .新增部分50级史诗装备

举例:重量分流之戒

4.新增部分远古地下城装备

举例:魔剑– 阿波菲斯

还是熟悉的味道,辣一把魔剑回来了!

地下城和成长调整

1.剧情地下城难度系统调整,删除勇士难度,减少冒险难度副本的数量,从格兰之森区域开始 → 从斯顿雪域区域开始,完成剧情任务时,开放冒险难度且开启冒险难度的挑战任务

2 .地下城难度调整,根据玩家反馈,之前的地下城缺乏挑战性。

所以我们适当提高了地下城难度,期望可以提高挑战性和可玩性。

增加剧情地下城的怪物攻击力和HP,增加委托地下城的怪物HP,增加远古地下城的怪物攻击力和HP,增加罗特斯团本的怪物攻击力。

本期的策划爆料结束了,勇士们觉得什么内容对你来说最震撼呢,欢迎在文章下方一起讨论。

提刀书生
2020-07-30 08:09:47 · 发布在 「地下城与勇士M」
策划爆料No.1:自定义按键,它来了!

哈喽各位勇士们~快来跟我看下DNF手游第一期策划爆料内容

根据玩家反馈制作的按键优化(本次调整还在调研中,本介绍不代表游戏最终品质,也不代表一定会添加到最终游戏中)

技能键排列模式

为满足不同类型玩家需求,新增4种技能键排列模式。

【自由配置】

在自由配置模式下,可以自由调整技能栏位置和大小。

基于职业特色,玩家多元化,以及手机屏幕尺寸多样化的考虑,结合玩家们对按键自定义的需求,我们开发了按键自由配置模式。

我们希望提供更多选择,让手游需要通过改变自己来满足玩家需求,而不是强制玩家来适应游戏。

所以,有没有勇士要给我摆个爱心?

【基础型排列】

在之前版本基础上进行微调的模式。

这套方案比较适合手游玩家,上手难度较低。

之前版本中,后跳键,跳跃键按键小,跟其他按键距离近,比较容易误触。

我们尝试调整后跳键的大小和位置,期望能解决之前的问题。

【扇形排列】

以扇面形状排列的模式,技能按键较紧凑。

如果职业各技能的使用频率相差不大,可以尝试这种模式。

【横行排列】

技能操作区域排列成三条线的结构,类似端游的直观感受。

如果普通攻击的使用频率不高,可以尝试这种模式。

猜测端游老玩家可能会喜欢的一个方式,放开那个按键让我脸滚屏幕!

滑屏键增加更多自定义选项

【滑屏键位置自定义】

提供3个不同位置的设定,适应各种习惯的玩家。

哪里方便放哪里。

【滑屏键操作方向自定义】

提供+号形状和X号形状的滑屏方向选择。

怎么顺手怎么滑。

【滑屏键展示区域】

滑屏预览界面转移到角色身上。

我们希望尽可能帮助玩家在战斗时将视觉焦点放在角色和怪物身上,当使用滑屏键时,不需要将视线从角色身上移开。(是谁的眼光锁定我?)

操作修炼场

新增两种操作修炼场,提供基础到进阶的操作教学。

帮助没玩过地下城与勇士手游,或者对职业不熟悉的玩家更好的入门,帮助新手玩家们更快的了解职业。

【技能配置优化】

在技能配置时,可以长按技能键来预览技能效果。技能配置预览更加便利了。

【自动加点,提供三种自动加点模式】

一键加点:将剩余技能点数全部加给已经学习的技能。

推荐加点:系统根据职业特点推荐的常规加点模式。

借鉴加点:可复制游戏内大神们的技能加点模式。

告别机械手动配点,无敌狂战士一键到位!

背景音乐和技能音效

优化了部分地下城的背景音乐(BGM)和释放技能时的喊话,嗯!更有内味了!

省电模式 新增闲置时省电模式。

可手动立即开启,也可以设定操作一定时间后自动开启。

超长待机,挂机也省电!

UI/UX

更新了部分界面的交互设计和美术风格(似乎能听到对面美工深夜的咆哮)。

好啦,这就是本期策划爆料的全部内容啦,大家有收获吗~

提刀书生
2020-07-30 07:58:53 · 发布在 「地下城与勇士M」
如何最小投入获得最大回报,DNF手游角色打造指南

(手游内测版本在不断优化更新,因版本调整各版本内容和游戏系统设定会有所区别,一切以正式服最终更新为准)在DNF手游里,部分小伙伴会想要通过氪金来快速获得提升,但实际上这部分也是有所讲究的。在体验游戏的同时,我们需要清楚该在哪些地方下功夫,才能最小的花费获得最大提升。本期要给大家讲解的,也是手游里一些角色打造所要注意的小知识。通过账号金库,我们可以账号内各个角色分散的资源集中到一个主角色上,所以这第一个技巧就是——集中打造!DNF手游当中,需要集中打造的地方是非常多的,这里笔者也整理了一份清单供大家参考。

1.装备强化高投入高回报的氪金模式,强化是提升角色最简单粗暴的方式。装备强化优先考虑武器,武器强化对人物提升最为明显,其次是勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益最大的选择,最后是防具以及首饰。

随着强化等级提高,强化成功率也会有所下降,因此有时候,适时的收手,将资源投放在其他方面,一味的死磕强化并不可取,通过多方面的细节来提升角色整体的强度,才是我们变强的核心思路。

2.魔力强化收益极高的一种提升方式,当然也需要我们积累特定的材料【魔力结晶】并支付一定的金币。通常情况下,我们建议大家优先打造“力量/智力、暴击、命中”。

3.附魔卡片稳定的提升,使得附魔成为了必不可少的提升方式,在粉色顶级附魔卡片比较贵的时候,我们也可以退而求其次选择产量更高一点,更便宜一点的同类型的紫色附魔卡。

4.徽章由于徽章可以随时从装备上取下,所以其实每个角色只要有一套顶级的徽章就可以长期使用了,不过一套顶级徽章的获取价格也不费,建议逐步进行合成更替,不要操之过急。

5.魔法封印属性魔法封印属性是需要反复“洗”的,想要获得心仪的极品属性可遇不可求,和强化一样,需要我们慎重的进行投入。一般来说,只建议大家在装备毕业之后再考虑在魔法封印属性方面完善细节,否则不建议花费过多的资源。

6.宠物及宠物装备每日1次的免费趣味夺宠足够让我们通过时间累积获得一个不错的宠物。首充奖励给的金钱兔是个很不错的宠物,足够陪伴我们渡过漫长时间。有条件的话,可以考虑入手礼包内的宠物,一般来说强度非常高,性价比也很高。趣味夺宠内的极品宠物虽然很强力,但获取成本较高不建议投入过多。宠物装备方面,洗属性需要不少的秘能之牙材料(原名为泯灭结晶),不推荐大家盲目追求完美属性,只要有能用的1条属性即可。

7.装扮装扮时装属于典型的高投入低回报,但要拿单件时装属性和神器卡片来对比(如力量/智力类),又显得性价比偏低。一般来说礼包时装又有外观还有丰富的赠品,是最佳的选择。如果不打算氪金,那么泰拉购买装扮时,建议优先购买力量/智力部位,再补充其他部位,以此来获取最大提升。稀有装扮的外观非常酷,但合成的价格也不菲,同样建议作为顶级目标,不建议盲目的投入大量资源。

8.深渊目前防具部位的毕业史诗装备基本上是依靠深渊获得,武器和首饰则可以通过罗特斯团本进行制作。深渊需要消耗大量的深渊派对邀请函,自然也是一笔不菲的费用。除了强怼深渊,买票刷之外,每天3次的祥瑞溪谷是大家必须要刷的最重要副本,免费入场和较高的爆率绝对是追求毕业史诗的不二选择。而要买票每天都刷深渊的话,虽然是追求毕业装备的最快选择,但成本也不低,可以根据自己的情况进行调整,比如搬砖1-2天,卖掉所获得的收益换取等量的深渊票也是比较不错的选择。以上就是今天的内容,可能还有很多没有提到的内容,细心的小伙伴可以在评论区留言。

提刀书生
2020-07-24 05:41:59 · 发布在 「地下城与勇士M」
DNF手游:战令系统来袭,奖励丰厚不亚于端游,高级时装登录就送

距离DNF手游的上线已经越来越近了,关于DNF手游的更多细节也逐渐被曝光了出来,关于这次手游曝光的细节也是大家所关注的内容,那就是战令系统。战令系统早在端游就上线过了,只要完成每天的任务,每周任务,还有赛季的任务就会获得丰厚的奖励,从消耗道具到高级时装不等,总之奖励非常的丰富。

都知道DNF的战令系统是在去年年底的推出的,其实在DNF推出之前,以及有一些手游在推出这个模式了,DNF也不算是首次发明。

其他手游的战令系统非常的氪金,即便玩家充了钱,也不一定会获得高级的装备。

DNF的端游也是如此,虽然你已经购买了高级战令,可要是不完成每周任务的话,也无法获得一些高级装备,这就让DNF的战令系统随着时间的推移,越来越被大家给诟病。

然而在手游第一个版本里面,也有会战令系统的出来,为了不让大家盲目的去氪,我们先来看看手游里面的战令系统有哪些装备吧。

根据给出的战令系统截图来看,等级1的时候就有多达6个以上的礼盒,其中就包括了宠物礼盒、光环礼盒,还有就是称号的礼盒。

这些盒子都是需要抽奖来获得了,比如说我们打开一个名叫勇士战令升级的礼盒,我们会看到可能会获得的道具以及这些道具的爆率。

这里面的道具就包含有精炼石,卡片袖珍罐,深渊派对邀请函等等,特别要注意的是,这里面还有装备+10的强化卷,不过几率只有0.1%,想要获得这个道具不是一件容易的事情,不过也给了玩家一些盼头。

升级礼盒是这样,其他的礼盒也是如此。

等级越高,越容易获得一些高级礼盒,而这些礼盒都是非常稀有的,特别要注意的是有一个名叫战令皮肤装扮礼盒,从名字来看就知道这个是来开装扮的,目前已知的消息是这些装扮是以童话套装为主,在PC端曾经推出过这套装扮,只有有什么效果大家可以去查询PC端就知道了。

不过能够通过战令来获得这些高级装扮已经很良心了,至少让大家不用去花钱再额外购买就可以获得一身的装扮,所以战令系统也算是非常有良心的设定。

战令系统的具体情况,估计只有上线之后才知道了,PC端里面的战令系统非常的氪金,想要获得高阶道具的话,只有通过购买高级战令才能够获得,手游版必定也有这样的情况出现,不过只要玩家们仔细分析一下战令系统的情况,再看看自己的运气如何,也可以获得一些高阶装备,比如高级装扮就是如此。

总之,面对战令系统大家还是理性点为好,要想让自己的战力更高,更想获得高级装备,那么还是需要通过深渊地图来进行获得了,建议刚开始的时候不要为了获得高级道具去氪金,因为这些道具在未来会越来越不值钱。

提刀书生
2020-07-24 02:06:03 · 发布在 「一人之下」
陆玲珑技能招式详解 联赛如何快速冲分

陆玲珑是游戏中非常实用的一位异人,那么如何用ta快速在异人联赛上分呢?

众所周知,异人联赛是《一人之下》手游中人气度极高的一个玩法,各位玩家每次都可以派出三位异人与其他玩家展开公平公正的对决,非常考验个人的操作以及走位。

而不同异人在联赛中的实用度以及上手难度也各不相同,本期就为大家带来陆玲珑的技能招式详解,来一起看下如何才能快速上分吧!

【陆玲珑1技能-乾坤掌】

1技能乾坤掌冷却时间为12秒,是陆玲珑在对决中重要的先手攻击方式,释放本技能后能够向前方连续打出三道攻击距离较远的气功,一旦敌方被本技能命中,不仅会受到三段式攻击的较高伤害,还会产生一定的硬直效果。

【陆玲珑2技能-一炁化三清】

2技能一炁化三清冷却时间为14秒,陆玲珑释放本技能后即可迅速向前方突进,来到敌方身旁后迅速对其进行二次重拳轰击,并且将敌方击飞至空中。

一旦敌方被本技能命中,被击飞到天上后就会产生极大的硬直效果,此时陆玲珑就可以衔接其他技能打出一套完整combo连招,将当前伤害提升至最大化。

【陆玲珑3技能-逍遥游】

3技能逍遥游冷却时间为13秒,陆玲珑使用本技能后即可向前方迅速飞踢,将敌方击退后追加一次上踢攻击,产生击飞至空中的特殊技能效果。

本技能的攻击方式与2技能大体相似,唯一的区别就是本技能攻击范围较小,如果敌方不在我们周围的话,快速飞踢就很难将其命中,之后的二段攻击自然也就不复存在了。

【陆玲珑绝技-金丹诀·炁冲阴阳】

金丹诀·炁冲阴阳是陆玲珑的专属绝技,能量条满后,即可将其释放对敌方展开攻击。

本技能的主要用途分为两种,一种就是强化型的辅助效果,释放本技能后,其他技能伤害以及移动速度均会大幅提升,在这12秒打出一套连招的话伤害会非常恐怖;

而第二种途径就是用绝技本身对敌方造成伤害了,再度释放绝技即可对前方范围内的目标造成大量伤害,攻击效果和冯宝宝绝技“一发入魂”比较相似。

【陆玲珑实战技巧】

陆玲珑最常见的一套连招就是1→2→3,释放1技能在较远距离外将敌方命中后,即可迅速释放2技能来到敌方身旁打出二段伤害将其击飞到空中后,再迅速释放3技能打出后续伤害。

当然,1→3→2的技能衔接顺序也完全可以,不过此时就要注意下与敌方之间的位置距离,释放1技能时距离敌人较近的话,这套连招也是比较容易实现的。

由于陆玲珑每个技能的CD时间均在10秒以上,在技能CD空档期的时候,各位玩家就要注意走位,尽量避免被敌方抓到机会了。

以上就是本期为大家分享的全部内容,不知道都是否了解了呢?

提刀书生
2020-07-24 02:01:52 · 发布在 「一人之下」
最稳妥的装备强化方法?强化套件玩法指南

强化套件是游戏中提升装备等级的最靠谱方式,那么强化套件玩法都有哪些需要了解的内容呢?

在《一人之下》手游中除了获取更高品质的装备外,将装备属性再造,或者提升当前装备等级,让装备的当前属性进一步提升,也是各位小伙伴提升当前战力的一种好方法。

不过装备等级的强化并不是一件容易的事情,本期就为大家带来强化套件玩法的详解内容,下面让我们来一起看下吧!

【强化套件的用途】

在游戏内强化装备等级的方法共分为两种,一种就是消耗大量银币的普通强化,而另一种则是上图所示的套件强化。

随着各位玩家装备等级不断提升,每次普通强化成功的概率也会逐渐降低,当装备+15后,强化失败后就会进入“封锁”模式,只有使用强化套件才能将其解锁。

因此到了游戏后期阶段,100%概率提升装备等级的套件强化是不可缺少的重要道具。

【强化套件的获取方式】

如此重要的装备等级提升道具自然不会让各位玩家轻易获得,在游戏中相对简单粗暴的获取方法就是在易市直接花费大量金币购买相对应的强化套件,从而突破我们当前的装备等级瓶颈。

当然,如果我们强化套件非常多,有一些已经完全用不上的话,也可以将强化套件上架到易市中,从而换取大量的金币。

除了在易市直接购买成品外,另外一种装备套件的获取方法就是自己打造了,如上图所示,我们打造装备套件+5需要消耗一定数量的强化芯片,制作成功后即可获得最基础的强化套件道具。

强化芯片的获得途径就相对宽泛许多,除了易市直接购买外,每日通过物资筹集也能获得大量的强化芯片,因此每日的物资筹集任务是万万不能错过的。

【强化套件的使用限制以及注意事项】

各位玩家获得大量的强化芯片,成功制作装备套件+5后,之后就需要使用纯净精华(纯净精华:金币=1:1)将套件等级提升,从而达到目前我们的装备等级要求。

在这其中需要注意的一点就是套件强化成功的概率也会随着等级的不断提升而降低,以7级提升至8级和8级提升至9级为例,强化成功的概率为85%和80%。+15以下的套件失败后等级不变,+15以上的套件失败后等级减2,是否继续强化还是得谨慎决策才行。

除此之外,这些强化套件需要装备等级达到50级才能使用,低等级的装备强化是完全无法使用的。

以上就是本期为大家分享的全部内容,不知道大家都了解了么?

提刀书生
2020-07-23 03:08:07 · 发布在 「一人之下」
援助技与绝技并非完全一致?异人张楚岚这些内容要了解

在《一人之下》手游中援助技与绝技在一般情况下一致,那么例外情况都有哪些呢?

玩过《一人之下》手游的各位玩家想必知道,在游戏内异人的绝技非常重要,除了在异人联赛、异人龙虎战等PVP竞技玩法起到很大的作用外,基本情况下还会以援助技的方式出现在PVE副本中,为我们快速通关当前副本带来一定的帮助。

不过援助技与绝技并非完全一致,本期我们就来看下张楚岚的异人详解内容吧!

【张楚岚获得方式】

张楚岚获得方式较为简单,和柳妍妍以及冯宝宝获取方式相同,只要通关前期相对应的主线剧情即可将其收入囊中。

除此之外,各位玩家在异人集hui馆的第七关卡也可以获取张楚岚的大量碎片,首通奖励35个碎片,之后每次日常挑战均可以获取5个碎片,用来将异人升星。

和其他异人馆挑战关卡相同,张楚岚关卡也有一定的挑战限制条件,如上图所示,我们需要将法器等级提升至35级,佩戴1个6级以上的铭文,自身战力达到27000,才可以解锁本关卡的挑战。

在正常情况下,各位玩家等级达到50级左右时,这几个条件均能够轻松达成。

【张楚岚援助技详解】

张楚岚的绝技名为“小白长虫”,而援助技名为“掌中乾坤”,各位玩家在各类挑战副本中释放援助技后,即可召唤张楚岚在游戏区域的中央地带以掌心雷的能量带动周边空气流动,对敌方造成造成大量持续性的金属性伤害。

如上图所示,我们可以看到张楚岚的援助技不能像绝技一样调整攻击方向以及位置,释放的时候也要因此更加当心,避免将援助技放空。

【张楚岚异人特性】

张楚岚的异人特性分为理智以及自信两类,提升异人好感度后,这两类异人特性等级也会有所提升,支援小队凑齐相应的羁绊也更加容易。

理智特性能够让我们在使用恢复药剂时援助技冷却时间大幅减少,而自信特性能让我们在受到伤害后有一定几率获得多个持续一定时间的护身电球,对周围敌人造成持续性伤害,近战类角色搭配这个还是非常不错的。

以上就是本期为大家分享的全部内容,喜欢这位异人的话,将其着重培养就是非常不错的方法!

提刀书生
2020-07-23 03:00:34 · 发布在 「一人之下」
赚钱提战双向发展!深究交易玩法上架技巧

资金和战力是所有小伙伴所追求的,而交易行恰好满足该条件,利用得当在角色养成的时候就不缺资金购买物资啦~

在《一人之下》手游里,交易行是一项既可赚钱又能购买材料提升职业属性的玩法,利用得当轻松拉开和他人的差距,带来作战收益,接下来就让我们一起深入探究该玩法吧。

一、玩法介绍交易行分三个种类,即易市、上架以及金币,三者各有分工,作用不同,具体如下:

1、易市:

类似于商城、摆摊玩法,几乎囊括了所有的进阶材料,小伙伴们可借助金币进行购买;

2、上架:

和易市相反,可将自己不需要的材料或装备寄售,在交易成功后将赚取一笔不菲的金币收益(需缴纳手续费);

3、金币:

便于小伙伴们点券购买金币、金币购买摩钻,小伙伴们可根据需求选择购买。

二、玩法深究实际上,交易行玩法值得关注的主要有【易市】和【上架】栏目,而【金币】栏目则没有太多的特殊点,因而下文我们只讲述前两者。

1、易市玩法分五个小栏目,分别是热门、材料、消耗、其他以及炁灵,每一个小栏目容纳了大量的物品,涉及到游戏的方方面面,是职业进阶不可或缺的依仗。

在这里,小伙伴们可根据职业的需求购买对应的道具。以下是部分需要关注的小技巧:

A、栏目涉及的材料数目过多,若一个一个的查看未免会耗费大量的时间。此时,借助“点击输入关键词”按钮可精准查找所需要材料;

B、系统自动标识商品的成交均价,尽量在均价以下入手所需求的商品,以降低金币的损耗,避免出现巨额亏损。

PS:若目标商品价格高于均价,可根据自己的实际需求选择,切勿急躁和冲动。

2、上架

上架是小伙伴们赚取金币的重要途径,但要想在其中赚到钱就需要看小伙伴们的商业意识了!

毕竟,不是所有商品都能卖到钱。

因此,这里就需要小伙伴了解当前上架的商品在【易市】中的成交均价。

期间,若该商品是所有职业所需求的、且短时间内不会饱和,那么则建议以高于成交均价的售价出售。

反之,若当前商品已饱和,那么则建议以低于均价的售价甩卖,以免上架后无人问津,造成手续费上的浪费。

值得注意的是,有些道具的交易次数只有一次,也就是说,这类道具被购买后就会绑定在角色上,不能再二次上架出售了。

所以玩家们在上架道具时一定要看清楚哦!

那么,看了以上剖析小伙伴们是否有所领悟呢?赶快去试验一番吧!

提刀书生
2020-07-23 01:53:39 · 发布在 「一人之下」
绝世装备不够用?小队突袭了解一下

【小队突袭】

是小伙伴们入手绝世装备和稀有物资的重要捷径,运作得当往往可以带来战力和属性上的双重增长。

在《一人之下》手游里,绝世装备和稀有物资是所有小伙伴所渴求的,而【小队突袭】玩法恰好又产出这些道具,因而受到了广泛的关注。

故此,这里我们带来了该玩法的全面介绍,赶快来GET吧!

一、玩法介绍【小队突袭】

玩法可在津州港地图NPC陆仁嘉处接取和完成。那么,该玩法怎么玩呢?

简单来说,这是一项组队任务,需要小伙伴和他人组队共同挑战关卡内的BOSS,挑战成功则可收获来自系统的高额奖励。

其中,每人每天可挑战三次,玩法在次日的凌晨五点刷新。

目前,已经开放的关卡由低至高分为六个难度

随着阶段挑战难度的提升,最终小伙伴们收获的奖励也有所区别。

因此,若想在关卡内有所表现,成为队友争相抱大腿的对象,那么就需要在平日的游戏里不断提升职业战力和属性,以更好的应对接踵而至的挑战,不至于沦为团队的“拖油瓶”!

小队在顺利完成挑战后,系统会弹出四个宝箱,需要小伙伴们在其中挑选任意一个开启,能否在其中收获稀有的奖励就看小伙伴的脸白不白了!

注意,这里的奖励指的是对应阶段的固定奖励以及概率奖励。

二、奖励兑换实际上,参与【小队突袭】玩法最大的收获就是化劫武器(防具)徽章、遂愿武器(防具)徽章、化劫武器(防具)进阶许可以及遂愿武器(防具)徽章这些道具了!

简单来说,上述物品在收集至一定数目时可以前往津州港寻找NPC陆仁嘉,并在弹出的对话框里点击“小队突袭兑换”。

如此,则能进入一个蕴藏着丰厚宝藏的世界。

在这里,通过耗费指定数量的上述道具,可以兑换评分250或评分290的绝世装备(进阶许可类似于代币,可以兑换对应的徽章),大幅提升职业的属性和战力。

如果有溢出的武器徽章或进阶许可,还可以在商店兑换一定数量的假面狙击情报,这点员工们要好好记下来喔!

PS:兑换一件绝世装备所需的徽章数量往往会达到数百枚,因而需要小伙伴们每日坚持挑战,一定不能松懈。

综上所述,【小队突袭】玩法的参与是十分有必要的。

毕竟,这直接关乎到职业的战力晋升之路,绝对不能忽视!

提刀书生
2020-07-23 01:43:10 · 发布在 「一人之下」
萌新福音!最容易上手的金光咒不来了解下?

天师府的金光咒专精因其有着硬朗的外形和帅气的颜值,而一直深受大家的喜爱,但是大家了解“他”吗?

金光咒作为天师府的专精之一,能够以炁化形将自身的力量最大范围的使用出来。

更是有着技能蓄力施法,往往能够将普通的技能攻击潜力无限扩大,以此来高速消耗敌人。

【输出范围超广,远战不“慌”】

超范围输出是金光咒的一个特点,它的专精技能都有一个特性,就是会以蓄力施法的形式来释放自身技能,达到一个超范围击杀和高效率的消耗敌人。

所以金光咒不管是在单人副本还是团队副本都有着功不可没的功劳。

虽说金光咒的技能释放范围广,但是并不影响技能释放出来后的伤害减弱。

【上手简单,操作便捷】

金光咒在蓄力时不仅可以自由移动,蓄力完之后释放出来的技能,还可以大范围的攻击敌人,只要不是在特别偏僻的位置释放技能,基本上技能释放出来的伤害都能攻击在敌人身上,所以哪怕是手残党也无伤大雅。

【专精技能展示,让你更了解它】

蓄势待发金光咒的大多数技能都有蓄力施法,像是破岩击与天地葬送在按住技能键进行蓄力之后,所施展出来的冲击波范围都将增大,伤害也与之增加。

说明一个普通技能在蓄力之后释放出来的效果都会很好的消耗敌人,可以以此来快速清理战场

以炁化形金光咒的技能还有一个特别之处,那就是能够化形,将无形的力量以实质性的伤害施展出来,给到敌人最大的伤害。

这也是前面所说的攻击范围扩大,那么在有了蓄力的技能伤害扩大在加上化形的技能伤害扩大,在两大技能战力的加持下,在面对更多敌人的同时也不会害怕对战场失去掌控。

在了解到金光咒的特点和技能解析之后,能够发现金光咒在战斗中可以很好的把控全场。

金光咒在拥有了硬朗的外形和帅气的颜值上还能有着不输其他门派的战力,所以大家赶紧去游戏中体验吧!

提刀书生
2020-07-22 05:56:36 · 发布在 「一人之下」
不懂得萌新来看看游戏的四种玩法

首先我要说几点,论坛里的各种氪金组队啊,不要被吓到,认为有点害怕是正常的,说实话运营属实迷,有的人就会说这游戏是圈钱游戏,其实这些都没关系,玩的开心就行

(内测老玩家也有点迷)

步入正轨

第一种微氪,就是68的基金加通行证,大号首选金光红莲幽月,小号选个奶妈混团搬砖,这种玩法不会像大佬一样玩的很爽但是能玩的舒坦(前提是你能玩的下去),条件允许多开几个搬砖小号。

===================

第二种0氪党,大号可以选个喜欢的输出,小号选奶妈搬砖,有条件多开几个(这种玩法需要你慢慢去熬),这才是正常玩法。

====================

第三种pvp玩家(联赛),就是和火影决斗场一样的玩法,大号选个奶妈好混团,小号随便选喜欢就行,有条件多开,这种玩法就几乎放弃pve,攒下来的点卷可以抽异人。

=====================

第四种娱乐玩家,就是没有耐心去熬,又不准备充钱的玩家,单纯就想体验下游戏,这种就随便,怎么开心怎么来。

以上除了第四种都需要坚持下来,不要看那些满天飞的588组队,或者是2000+,1000+,这些都是大佬的速成玩法,你和大佬的区别就是人家拿到装备可以瞬间顶满,你得慢慢的打资源养,装备获得的途径是公平的(非酋例外),其他的法器,铭文等等这些就是你和大佬的差距。

心态摆正,不要去和大佬比。

上面几种玩法前提是你能坚持下来。

提刀书生
2020-07-22 03:05:57 · 发布在 「一人之下」
入公会后必做的任务

公会许愿

公会许愿相当于其他游戏里的公会签到,只需要自动寻路到许愿池旁点击许愿就可以获得银币,公会资金和公会贡献三份奖励;

另外与别的游戏不同的是:

前往别的公会也可以协助许愿,为他人公会带来人气值;

而人气值的作用就是人气值就越高,每天晚上9点发放的公会许愿红包奖励就更加丰厚。

因此玩可以向其他人推荐自己的公会,让他协助许愿

搜集线索

这个任务是比较靠运气的一个,是类似于飞行棋那种通过掷骰子来获得地图中和终点的奖励礼包,每天可以掷骰子10个总之并不会花费玩家太长时间和精力,大家可以每日都来掷。

公会任务

公会任务是参与公会最重要的一环,只要和公会成员一起组队挑战小队突袭,心猿秘境以及七号列车,达到一定的通关次数后即可获得大量的公会资金以及公会贡献。

喜欢交友的玩家有着很大的优势,还能领取到奖励。

副本追击

搜集线索达到一定数量后,才能开启这个挑战并且限时24小时击败boss,如果击败了boss可以获得公会贡献、画像、铭文、炁灵等奖励。

但是这个任务比较考验玩家和盟友的战斗力如果公会玩家整体实力不强打副本是会失败的。

通过每天捐赠金币和公会资金来提升公会技能等级,公会技能包括经验加成、金币加成,公会人数提升,属性提升,主城移动速度提升。

总之大家不要光顾着自己的发展,适当投资公会也会为自己带来不错的加成,反正任务又不困难也不费事,所这几个任务推荐大家入会都去做一下。

提刀书生
2020-07-22 01:06:35 · 发布在 「一人之下」
一人之下手游氪金排行榜

哈喽,各位小伙伴大家好!

在和大家说排行之前,我先来和大家解释一下

“T”这个字母代表什么意思

例如“T4”,就是排行第四名

“T3”就是第三名

各位小伙伴理解了吗?

=============================

T4.零氪玩奶妈,不玩奶妈就慢慢打不要着急~

T3.一百到两百,买6元材料礼包,68月卡用户会和没月卡的拉开很大的距离~  

T2.千氪玩家728用户,把通行证拉满的,会跟月卡用户拉开距离

(内测感觉拉开的不大,养成材料差不是太多,差时装~)   

T1. 万氪大佬差距就拉开了(差在补给,补给有很多养成材料,光环斗气。

强化……不举例了,氪金就是强~)   

总结下来这个游戏不是太氪,零氪有生存空间,微氪玩的挺舒服(我是微氪)

中氪可以较快的进入梯队开荒。

神豪,没做过神豪,因版本难度不是太高

个人喜欢慢慢养成,以内测来看。越后期增加伤害,氪金成倍增长,五万和六万差距可能没想象中大。

最多就是零氪和千氪的差距~

提刀书生
2020-07-21 07:56:19 · 发布在 「一人之下」
五大门派优缺点解析

我先来说一下当初内测阶段比较强势的两个职业,分别是天师府的金光咒和蓬莱夜刃的红莲,这两个职业只要是氪金到位,那基本上是刷副本非常强力的C位。

先来说一下金光咒,这个职业的技能有霸体特性,而且比较依赖暴击,需要看你自身的装备积累,如果暴击率上去了,这个职业在副本里几乎可以称霸。

而蓬莱夜刃的红莲属于比较费血的职业,而加血药又是一笔不小的开支,如果你能够承受的起一直用血量来换伤害的话,那这个职业同样是非常强势。

除此之外,在一些基础搭建上也是比较依赖氪金。

所以,上面介绍的这两个职业虽然强度非常不错,但需要重氪来支撑,我这里指的重氪大概是需要一万左右。

除了上面两个强度非常不错但需要依赖氪金的职业以外。

微氪玩家如果打算入坑的话,可以适当的考虑一下贾家村的奔流掌分支,这个职业在之前的测试版本中堪称是版本之子,伤害非常高,技能效果出众,还有抓取技能。

但因为这个职业大多数技能都并非是远程效果类型的,所以有时候是需要硬抗一些伤害。

如果保持最后一次测试的强度,这个职业是比较适合普通的微氪。

而对于一些不打算氪金的玩家来说,想要稳妥一些就选择一个奶妈职业“药仙”,这个是属于湘西巫蛊门派下的一个专精分支。

虽然通过名字看起来是属于一个可以加血的奶妈职业,但在副本里她的输出并不低,只是偶尔可以帮助团本的玩家回血。

另外,这个职业在一些团本里需求量比较大,上手难度不高,氪金要求也不高,比较适合一些不打算氪金的玩家来长期发展。

至于其他门派的专精分支也都有自己的特点,武侯奇门的神机当初也很强。

但后来调整了一波后直接进了下水道,蓬莱夜刃的幽月剑技能和人物设定都非常帅,但副本表现一般,天师府的雷法有较多位移的技能,虽然比不上金光咒。

但也算是一个比较灵活的职业,如果你不太喜欢女性职业的药仙,可以适当的考虑一下这个也行。

以上关于职业的解析和建议只是我的个人看法,仅供参考。

提刀书生
2020-07-19 09:49:22 · 发布在 「一人之下」
别纠结了!来看看到底你的本名职业到底是什么?

不管是日常直播还在群里交流,每天太多人问我到底哪个职业好?

玩什么职业牛皮?

你这就是等于问我李冰冰和范冰冰让我选谁一样,关于职业选择我一直觉得个人主观看法不能代替全部人的想法,机智的我把职业进行细致化分类,以答题的模式方便大家选择,仅供参考,以个人上手体验为准哦。

提刀书生
2020-07-19 09:05:03 · 发布在 「一人之下」
一人之下职业轻度解析

奔流目前版本之子,伤害爆炸,低连击职业

御物:技能机制问题导致团本输出较低,可能会在后续优化,PK较强力

红莲:用血换输出,需要一定走位,最强毕业武器3倍刀力压群雄,团本开荒红莲需要大量药品

幽月:最帅职业没有之一,伤害还是版本问题,后续等待优化更新,需要一点输出操作手法。

雷法:连击角色,打击感很强,前期伤害可以,后期因为目前毕业武器不行所以到了有320武器时刷副本拉闸,到底是一个工具人还是主力输出。

金光:暴击后绝技伤害巨高,技能需要蓄力释放,因前期暴击较难叠,后期天花板的存在,PK一拳选手,永远不要小看金光,因为你不知道他下一次会不会暴击。

当然暴击堆不起来就堆攻击强度,和伤害倍率(毕业武器直接加30%的伤害)。

神机:。。。。。街头搓澡师傅。。。团本没有爆发输出,但是续航一流,街头可以打猥琐流。

八卦:官方定位辅助,唯一可以冻住团本boss的职业,开荒,竞速特别吃香。

药仙:奶妈角色,主要是攻击力和爆伤,回血能力被削弱。但是有奶就是娘,下限低,上线高。

五毒:小技能打出毒爆(毒爆是真实伤害不会算在统计面板)觉醒伤害迷,后续会改正。

提刀书生
2020-07-19 02:28:03 · 发布在 「一人之下」
张楚岚雷法惊人 异人联赛妙用击飞连招

异人联赛作为《一人之下》手游中一个重要玩法,因为竞技方式自由,所以深受玩家们的喜爱。玩家们通过主线开启异人联赛后,只要通过屏幕右上角的联赛入口进入,便可以和其他玩家进行同台竞技。

张楚岚作为动漫《一人之下》中的主角人物,在游戏中通过主线就可以获得。因为其强悍的攻击手段,在异人联赛中出场频率很高。

本期就给大家带来异人张楚岚的战斗分析,帮助玩家们在联赛中快速冲分。

【技能特点分析】 张楚岚的普攻方式为手脚并用,分为拳脚拳脚四步完成,最后一脚可以将敌人击飞,可以配合技能使用,使敌人不断处于浮空状态。

一技能金光咒和二技能掌心雷,都分为短按和长按施法两种方式。

’金光咒短按施法攻击范围较大,可以将敌人击飞,常常被用作抢攻的起手式。

长按施法可以追击浮空的敌人,造成二次浮空,主要作为浮空连招的后续招式。

掌心雷短按施法,使异人近身环绕护体掌心雷,其效果是防守和打纵深差,可以麻痹并浮空近身敌人。

长按为组合攻击,可以敌人进行压制或是连段使用;

尤其是面对长时间格挡的对手,连续的进攻压制可以较快速地破掉对手的格挡状态或者耗光其能量。

三技能迅雷为突进控制技能,可以远距离突进,击飞敌人,或二次击飞浮空敌人。

缺点在于施法前摇较长,容易被躲避,故用作远距离先手,或后续控制技能。

绝技小白长虫为控制型技能,可以控制其移动来追击敌人。

虽然伤害惊人,却容易躲避,故推荐在敌人浮空状态下进行追加攻击。

【连招思路分析】

在战斗中无非是近距离和远距离两种状态,近距离状态时,敌人分为施法状态和普通状态。

近距离作战中,敌人处于普通状态时,推荐使用一技能金光咒短按施法起手,其优点在于施法快,攻击范围大,附加击飞和霸体效果,攻守兼备。

后续使用迅雷进行二次击飞,再使用掌心雷追加伤害和浮空状态。

当敌人浮空位置较高时使用绝技进行空中追伤,此时的敌人因为浮空,只要没有闪避技,绝技伤害就会打满。

近距离作战敌人施法或突进时,使用护体掌心雷,打断敌人操作并施加浮空状态,此时追加任何技能都可以打出很好的连招效果。

远距离作战中,推荐使用迅雷技能抽奖,因为迅雷的施法前摇较长,当敌人不在屏幕范围内时使用使用,敌人很难发现并躲避。

迅雷击中敌人时会施加击飞状态,如果没有击中敌人,后续使用护体掌心雷和金光咒作为防护手段,对付远程敌人可以说是是效果非凡。

【战斗注意事项】 作为近战异人,张楚岚却拥有突进技能,所以不容易被远程敌人压制,但是其各技能的后摇较长,很容易被抓到破绽,所以要尤为注意。

在和远程敌人作战时要尽量取得攻击先手,谨慎使用闪避技,并频繁使用迅雷技能试探,从而在战斗中突袭远程敌人,打破其手长优势。

在战斗中,张楚岚需要更多的关注敌人的状态和敌我双方的距离,利用自身攻击和防御的技能应对不同的战斗局面。

比如敌人在突进攻击时使用掌心雷防御招式进行防守反击,通过金光咒的霸体特性取得攻击的压制力,或是迅雷技能的加速效果作为抢攻和逃跑的手段。

通过深究每个技能的特性可以应对各种复杂的战斗状况。

本期异人联赛中关于异人张楚岚的战斗分析就到这里。有效利用异人技能的浮空效果和突进能力,就是获得最终胜利的关键所在。

提刀书生
2020-07-17 06:03:08 · 发布在 「一人之下」
斩仙飞刀贾正亮 异人联赛展现超强压制力

在《一人之下》手游中,异人联赛作为一个公平的竞技玩法,主要考验玩家们的操作和对每一位异人的熟练度掌握。

玩家们只有了解了每一位异人的技能效果和克制关系,才能在玩法中获得更多的胜利。

在游戏中,贾正亮可以通过完成嘉年华活动任务获得。

因为获得方法简单,且技能霸道,所以在异人联赛中的上场率很高。

本期就给各位带来异人贾正亮的战斗分析,帮助玩家们在联赛中完美压制敌人。

【技能特点分析】

异人贾正亮的普通攻击攻击频率较快,普攻第三下会将敌人踢飞,并在空中进行下一段攻击,第五下普攻会将敌人击落在地面。

普攻在空中的第四段攻击,可以替换成腾空技能,给敌人出其不意的一击。

一技能斩仙,普通释放可以向前方较远距离射出数把飞刀,在飞刀释放时可进行其他操作,所以经常作为进攻起手式,可以在进攻时作为掩护技能,对敌人进行火力压制或骗取敌方防御技能。

技能的腾空释放,可向前方地面射出三把飞刀,一旦命中敌人,很容易造成击飞。

二技能踏浪行,异人脚踩飞刀,腾空向前方直线俯冲,命中敌人后将敌人踢飞,重击地面将敌人二次击飞。

如果异人腾空使用技能,会快速俯冲到地面并滑行较远距离,会将命中敌人击飞。

配合一技能或普攻腾空进行先手,可以出其不意的进攻敌人。

三技能断舍离,向前方发射一排飞刀,飞刀射程中等但是纵深很大,前方近处的敌人几乎避无可避。

技能后续会把敌人带到较远距离进行控制,最后异人追加强力的突进攻击,一套打满伤害很高,常用来反制近战敌人的突袭。

绝技九百生灭,异人前方生成覆盖型飞刀旋风,最后覆盖全场并向技能中间释放强力一击。

技能范围内避无可避,可以用来先手也可以用来补控制。

连招思路分析

贾正亮通过普攻三段进行腾空,可以释放斩仙和踏浪行技能的空中版本。

普攻伪装下的技能攻击,往往能出其不意的中伤敌人。

配合二技能的快速俯冲滑击,进行快速的突袭,会将命中的敌人击飞。配合后续追加伤害和控制,等到积累了足够的能量,配合绝技避无可避的超强攻击,敌人的血量将瞬间见底。

如果遇到近战敌人贴脸,就使用断舍离起手,通过纵向覆盖的飞刀,直接阻断突袭敌人的进攻,并反手进行伤害追加。

如果遇到的是远程敌人,就使用斩仙技能佯攻,配合踏浪行进行突进,打敌人一个措手不及。

【战斗注意事项】

贾正亮的踏浪行技能如果未命中敌人,其后摇时间还是比较久的,很容易被敌人抓到破绽,所以需要谨慎使用。

而斩仙和断舍离技能如果未命中对手,可以快速的返回待机状态,用来进行攻击试探是很好的选择。

在战斗中,贾正亮尽量凭借技能的突进性进行试探,配合普攻腾空的效果和空中转向的能力,不仅可以对敌人进行压制和连招攻击,也可以在试探失败后快速逃离对手。

本期关于异人贾正亮的技能分析就到这里。

总体来说,贾正亮属于入门容易精通难的角色,因为其技能的最佳命中机会往往需要预判对手的后续动作。

但是只要贾正亮的技能可以命中敌人,就能凭借技能超强的压制力,在战斗中对敌人进行碾压。

提刀书生
2020-07-17 03:21:18 · 发布在 「一人之下」
属性就是这样积累的!装备培养你需要了解这些

简介:装备的培养和进阶是专精提升战力和属性的核心要素,关乎到小伙伴的作战评价,今天就让我们一起探究一番!

在《一人之下》手游里,如何培养和进阶装备是小伙伴们关注的重点,这直接影响到专精在参与组队、副本以及主线玩法时的表现好坏。

因此,这里我们带来了最全面的装备进阶知识,赶快来详细的GET一番吧。

【装备进化】

装备进化是一种在“生命层次”上产生跃迁的进阶机制,可在原有装备的基本属性上作出大幅度的调整,使之更符合职业的作战需求,避开因等级过高而装备却无法满足当前使用的窘况。

以天师府装备【不见】为例,进化后可转化为【斥命】,其属性将得到一定程度的增长,如图。

那么,装备怎么进化呢?

小伙伴们可以通过参与小队突袭获得的【化劫防具(武器)进阶许可】完成该步骤。

当然了,装备进化是一项水磨功夫,需要小伙伴们花费相当的长时间囤积所需的进阶材料,一定要积极参与。

【装备精炼】

每一件装备都有精炼属性,随着精炼等级的提升,带来的属性增益效果也将逐步显现,为职业的进阶添砖加瓦。

值得一提的是,不同品级的装备有不同的精炼等级上限,达到上限后需要小伙伴们替换更高级的装备或进化方能继续精炼。

注意,替换装备后精炼度会自动继承,小伙伴们无需担心前期的努力 。

同时,精炼需要大量的银币以及精炼之尘,后者可通过参与每日任务等方式获得。

【装备强化】

强化可以进一步增强装备的固有属性,为职业的战力和属性提升带来收益。

其中,随着强化等级的提升,强化耗费的银币数量会不断增长,且强化成功率也将不断降低。

同时,若强化失败那么装备就会进入封锁状态。

此时,小伙伴们只能通过以套件(可在制造-套件打造中耗费金币制作获得)的形式实施强化。如此,强化失败带来的封锁状态方能解除。

【装备再造】

装备再造,一项较为注重小伙伴运气的培养机制,通过耗费指定数量的再造许可证或进阶再造许可证可改变装备的品级,但不排除失败的概率,即品级没有做出任何的增加。

一般来说再造许可证适用大部分装备,会随机改造装备属性。

进阶再造许可证可以在品级100%的基础上再次提升,仅使用品质不低于100%的50级绝世装备。

【装备炼器】

装备炼器主要是通过异人画像完成。

简单来说,每一位异人画像可以提供装备不同的炼器效果,带来多种额外的属性增益,为职业的进阶提供臂助。

而小伙伴们则可根据职业的定位选择对应的画像深入培养,如定位输出、爆发,那么以冯宝宝、钟强等画像为主。如此,则能耗费最少的资源带来职业属性收益最大化。 总结:装备的培养不是一朝一夕,需要小伙伴们耗费大量的时间和精力来完成,但最终得到的回报却绝对成正比!

那么,你是否准备好了呢?

提刀书生
2020-07-08 01:27:24 · 发布在 「地下城与勇士M」
DNF手游角色小传——使徒狄瑞吉

文章内容包含微量剧透且部分内容为作者二次创作,一切请以手游公布的官方剧情为准。

第六使徒狄瑞吉来自于一个肮脏星球,而它本身也是由这些对于人类而言非常致命的物质构成的,他身体的构成部分同时也具有自己的意志,并不完全受到狄瑞吉的控制。因此无论它来到哪里,都会快速地向周围的环境中散播诅咒,快速地杀死附近所有的生物,让逝者化为怪物。

毫无疑问,这是一场难以想象的灾难——哪怕这非出自狄瑞吉本身的意愿。

狄瑞吉登上魔界的时间并没有确切的记载,而它原本生活的那颗星球在记录中也语焉不详,或许是因为没有人想要探究这种恐怖的存在。

和狄瑞吉一起来到魔界的是公爵尤里斯,在赫尔德的见证下,两个肮脏的生物之间爆发了一场大战,为的是争夺第六使徒的名号。

最终,狄瑞吉战胜了尤里斯,而后者则成为了它忠心耿耿的手下。

由于狄瑞吉本身的特殊性,它的到来给魔界带来了各种灾难,因此它遭到了所有其他使徒的排斥,因此不得不居住在荒凉无人的博隆克斯地区。

除非有什么必要的事情,否则其他使徒都不愿和他发生争执。

正因如此,魔界的一系列重要事件,如龙之战争,魔界盟会等,狄瑞吉都没有参与,只有狂人第四使徒“征服者”卡西利亚斯曾经为了寻求强大的对手与它发生过激烈的战斗,战斗的结果是卡西利亚斯胜出。

对于狄瑞吉来说,这种生活虽然毫无波澜,但无论是对于它还是对于其他生命而言都是一件好事,直到转移现象的发生……

狄瑞吉成为了继希洛克和狄瑞吉之后,第三个在转移现象中受害的使徒。

在赫尔德的操纵下,狄瑞吉被转移到了暗精灵王国的诺伊佩拉地区,让这里瞬间就沦为了一片地狱,绝大多数的暗精灵都在瞬间死亡。

而不明真相的暗精灵元老们在占卜师的唆使下认为诺伊佩拉地区的灾难是人类导致的,因此以夏普伦为首的元老院强烈要求与贝尔玛尔公国开战。

为了调查事件的真相,炼金术士摩根只身前往诺伊佩拉。

虽然在调查的最后他也因为诅咒变成了盗尸者,但他最终通过冒险家把自己的调查结果传递了出来,即人类与这次灾难无关,从而平息了两个国家之间的纷争。

此后,狄瑞吉又被转移到了贝尔玛尔公国北部的诺斯玛尔地区,同样地,绝大多数居民也很快死亡,昔日繁华的诺斯玛尔变成了游荡着亡灵、失魂盗贼团和变异昆虫的恐怖地区。

此时,狄瑞吉的本体栖居于痛苦之村列瑟芬中。在占卜师艾丽丝的帮助下,冒险家获得了赫尔德的庇佑,从而免疫了致命的诅咒。

在不断的攻击中,狄瑞吉毫发无损——普通的武器根本无法奈何拥有使徒之力的狄瑞吉。

因此,艾丽丝召唤了异次元裂缝,将狄瑞吉推了进去,利用强大的时空之力碾碎了狄瑞吉的身体。

灾难看似是结束了,但狄瑞吉死前留下了一番针对赫尔德计划的发言,又让一切的真相重新变得扑朔迷离了起来。

狄瑞吉真的死了吗?它称冒险家是赫尔德的工具,又到底是什么意思?

这一切的答案,看来只能在以后的探险中继续寻找了。

(转载来源官方)

提刀书生
2020-07-03 08:36:37 · 发布在 「迷你世界」
【攻略】教大家用生物模型制作一个属于自己的小恶魔!

我们用生物模型制作一个属于自己的小恶魔吧!大家还可以发挥能力做出更多奇特的小生物哦!

上图是成品,下面才是教程。

首先我们先放置一个模型工作台,在如上图所示位置放置好两个红色硬沙块,注意:这两个红色硬沙块高为二。

然后如上图所示做一个8×9的平面。

再以这平面为基础,做一个8×9×9的立体。

然后如上图所示位置用黑色硬沙块做一个W。

在按照上图做好恶魔的叉子。

并在叉子的上面放上三个白色硬沙块。

然后如上图所示在恶魔身体的另一边也跟上两步的位置一样做一个w,并在w上放上一个黑色硬沙块。

在如上图所示做好恶魔的脸部。

然后如上图所示做好恶魔的翅膀部分,注意上图两个翅膀之间有四个红色硬沙块隔开来了。

然后在翅膀下面如上图所示位置放置好红色硬沙块。

在如上图所示放置好黑色硬沙块,这样恶魔的尾巴就做好了。

然后在恶魔头部上方高为四的地方做一个圆框。

最后如上图所示将恶魔身上每个角的方块敲掉,并把上一步多余的黄色硬沙块也敲掉,这样一个恶魔天使就做好了

我们再拿出生物模型放置好,在选择简单生物,再将刚才的模型放上去点击创建,这样一个会动的恶魔天使就出来了!你学会了吗?