祖安人

祖安人

233号:347685
--关注
--粉丝
1获赞

TA什么都没有写

游戏档案

0

玩过游戏数量

0

总游戏时长

动态

祖安人
2020-07-03 02:02:16 · 发布在 「地下城与勇士M」
一个内测玩家的玩后感

<来自内测玩家的一封信>

昨天很荣幸抢到一个名额进去玩了一天多

因为处于抢注册所以很多开局的剧情和功能说明都没来得及看,导致之后在游戏里很迷

今天多少搞明白了一些地方这里我给大家说说或者讨论一下。

第一:装备方面很多延续了端游的装备,无论是名字还是属性比如(梵风衣,无影剑),这点很赞,但细心的我也发现了很多改变的地方

比如装备不再有上下级的品级之分,也取消了一些功能性装备的属性条

(主要是被攻击时召唤怪物来帮忙输出,或者攻击时冰冻石化减速束缚晕眩)

这些比较功能性的装备基本都被取消了属性条,这感觉刷图少了很多乐趣,反而现在的装备普遍偏数字化,基本就是增伤,简单粗暴

但这样很容易让人感到枯燥,少了很多套路和搭配,容易装备同质化

我觉得还是应该适当多增加一些类似端游异界套和功能性的装备,让玩家有更多的选择和乐趣。

第二:地图问题有点多,首先是副本里面延续了端游的风格,有很多建筑物和瓶子罐子都能打碎,端游里面利用这些物体来设置路障同时还增加的物品掉落感觉很好,但手游上面就显得单调了不少,打碎物体不再掉落材料,变成了纯粹的路障

这点很无语,说句实话手游上面设置这些多于的路障反而很影响体验,因为在刷图的时候在手机上面走位真的很难

(画面太小很多细节和反应没有端游来的直接)

所以玩起来很纠结,建议在物体的摆放和副本怪物的分布再下下功夫

我建议在怪物的数量上再减少点,一间房间不超过五个怪(最多五个)适当的增加怪物属性和AI这样玩家在手机上玩的时候不至于因为画面太小怪太多让人看着很混乱。

再者就是建议策划对副本里精英怪和BOSS多下点功夫,出招前摇后摇要有个清晰的动作,不要让玩家觉得怪物攻击太迷(可能是我等级太低没看到高阶精英和BOSS)。

第三:可能吐槽最多的就是拍卖行了,说真的你这拍卖行是真的烂,能拍卖的只有粉装(紫装好像没有反正我没搜到)而且价格都是被安排好的,很多没价值的东西比有价值的东西都贵又不能自己定价

感觉你们成了工商部门市场必须要你能来调控一样,就算是需要你们来调控那也请你们用点心啊,没价值的还死贵

还是建议跟端游一样做到真正的自由交易,这才是真正为玩家,也为游戏长远运营着想。

第四:其他方面暂时还没去深入研究,反正还是希望游戏能多听听玩家的心声,不要埋头干几年,公测被被骂惨。

《仅代表个人,不喜勿喷》

7
5