无法理解吧(求关注)
纸魂大陆作者,欢迎大家来玩。玩家君羊:538350620
29
玩过游戏数量
86.3小时
总游戏时长
1、无尽模式界面增加排行快速定位按钮 2、修复最大血量小数点显示的bug 3、修改排行榜显示为每次打开赛季页面都会滚动到最顶端
1、限时降魂:炽焰铠和他的小伙伴们 开启 2、限时降魂;炽焰家族降临 关闭 未获得全纸魂的小伙伴可以等待降魂复刻 3、增加纸魂——炽焰铠 4、增加纸魂——火之铠 5、增加纸魂——木之铠 6、增加纸魂——光之铠 7、增加纸魂——暗之铠 8、增加灵魂最大上限限制:目前上限1万
1、删除了赛季可计分次数的限制 2、修复了参加赛季中途退出时在进入普通关卡无法重新开始的bug
1、第一赛季无尽模式开放 2、重构了所有按钮的触发方式,使滑动更方便,并删除了滑动条
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1、增加第一章第五个(最后一个)解密玩法 2、增加新纸魂——水之铠,通过解谜获得
1、增加第一章第四个解密玩法 2、增加新武器——AK47,通过解谜获得 3、大幅减少护盾怪的护盾量 护盾小怪护盾:9000 最强之盾护盾:10000 4、增大了坂田龙发射的箭的夹角,从而降低了坂田龙的难度
1.1.61 1、增加第一章第三个解密玩法 2、增加新武器——紧急喷雾,通过解谜获得 3、增加了解谜失败的特效提示 4、修复了修改音量无效的bug 5、升级引擎版本为0.31 1.1.60 1、大厅增加当前游戏版本号的显示 2、略微缩小了大厅左下角信息的大小 3、增加设置界面的调节画质和音量的功能
口袋方舟:纸魂大陆 俯视角射击类魂游戏 开发日志(二)
1、增加第一章第二个解密玩法 2、增加新武器——L109A1,通过解谜获得 3、修复已获得的纸魂欣赏点击后显示获取途径的bug 4、修复弹药数显示异常 5、增大战斗中继续战斗和返回大厅按钮的距离,防止误触 6、修复了战斗中使用的不是第一把武器,则再次进局武器UI错误激活的显示bug 7、增加了玩家血量、护盾值的反作弊保护
1、修改杀怪获得经验为手中全部三个装备中的武器均获得经验 2、修改杀怪获得弹药为手中全部三个装备中的武器均获得弹药 3、降低获得的弹药和血量补给值 3、修复蓄力武器数值和特效的异常
1、增加第一章第一个解密玩法 2、增加新武器——HealBottle,通过解谜获得 3、修复蓄力武器数值和特效的异常 4、修复空手攻击异常
1、增加反作弊系统 2、修复蓄力类武器连按bug
1、增加纸魂——少女摩尔根 2、增加关卡解锁条件 3、减慢了弹线发射器的飞行速度,从而使玩家更清晰的看到射线枪弹线 4、修复盾牌类武器按住开火切换武器结束效果的bug
2024年3月29日 1.1.39版本更新公告 1、更换限时活动、炽焰家族降临和冥思I的关卡预览图 2、修复了多个品质选项的一键售卖文字提示混乱问题 3、修复了一键售卖0灵魂也有显示的bug 4、增加了限时降灵页的概率描述和具体卡牌位置的对其锚点 2024年3月29日 1.1.40版本更新公告 1、修复因加载顺序不同导致的纸魂装备位显示未更新问题 2024年3月29日 1.1.41版本更新公告 1、修复提示文字会被UI盖住的bug 2、增大提示文字,并删除自适应 2024年4月1日 1.1.42版本更新公告 1、修改提示文字的描边大小 2、修复快速点击开火后无法停止的bug 3、修复有弹药的武器没有子弹之后切换到无限弹药的武器子弹图标显示红色的bug
1、增加抽卡页面和抽卡入口,限时活动:炽焰家族降临开启(开启时间3.29-4.15) 2、增加纸魂——炽焰天门 3、增加纸魂——炽焰曦 4、增加纸魂——炽焰莎 5、调整了未解锁纸魂界面获取途径的显示 6、修复空手攻击无伤害的bug 7、增加一键售卖功能 8、修改新手获得的M4A1为锁定状态
1、增加纸魂界面 2、增加纸魂管理系统 3、增加纸魂——炽焰凌 4、增加纸魂——炽焰晓 5、修复武器装备按钮点击后不立刻切换显示的bug 6、增加大厅界面用户名显示 7、增加灵魂系统 8、武器删除键改为出售键,出售可获得灵魂 9、炽焰家族降临限时活动准备中……
1、简化武器详情页的装备/卸载为同一个按钮, 2、装备页改名为武器页 3、优化武器装备按钮逻辑,现在可以自己选择一个装备位装备武器了 4、修复雷电法王召唤boss残留的bug 5、降低了坂田龙的难度(弓箭数减少、伤害降低)
1、降低了雷电法王Boss战的难度,现在前4关的boss会根据雷电法王的血量逐一登场 2、完善雷电法王落雷代码,修复玩家死亡或者法王死亡后还有落雷的bug 3、兼容多Boss时的Boss血条显示逻辑
1、逃离实验室 终章——Boss雷电法王摩尔根上线 2、修复背景音乐不循环播放的bug
1、新武器——反曲弓上线,坂田龙掉落 2、修复了开火时间校验的bug 3、优化了图鉴配置逻辑,从而加快武器制作流程 4、修复用滑膛前装燧发枪攻击未激活的怪物使怪物进入无敌激活的bug
1、新武器——滑膛前装燧发枪上线,弓箭小怪掉落 2、更换了AWM的模型 3、优化了射线枪代码和弹线显示逻辑 4、修复刚开局未使用护盾之前一直有护盾显示的bug
1、给坂田龙增加两个发射弓箭,从而使攻击更密集 2、修改了所有弓箭的飞行速度800>>1000 3、修复费瑟尔死亡后反弹特效残留的bug 4、修复护盾值显示的异常
1、大厅界面增加userID显示 2、调宽装备页面滑动条 3、修改了大厅界面的背景音乐 4、新关卡1-4上线,增加弓箭手小怪 5、增加弓箭Boss:超视距射手-----坂田龙
1、修改战斗界面逻辑:增加二级界面 2、增加经验关卡——冥思I 3、修复子弹数出现小数的bug 4、战斗设置中增加返回大厅按钮
1、一郎之刃增加破盾功能 2、修改了一郎之刃和破魔刀的描述 3、修改了游戏头像
1、增加新武器——骑士盾,同步图鉴 2、骑士盾本周爆率15%,恢复一郎之刃爆率为5%
1、修改了最强之盾-----费瑟尔的血量50000>>30000 2、封锁了两处玩家可以卡入的怪物无法进入地点 3、对玩家胜利/失败界面的按钮UI做了重新适配 4、重构护盾叠加逻辑,为后续道具预留 5、修复玩家血量偶现显示为小数的bug 6、修改了护盾存在时如果伤害超过了护盾最大值则也会减少玩家血量 7、修复防爆盾道具和图鉴描述不一致的问题,重写描述 8、修复防爆盾护盾值归零也能反弹的bug 9、增加了防御时移动速度降低的限制
1、修复一郎之刃的连按快速攻击bug 2、修复破魔刀偶尔卡出死亡后攻击不停止的bug 3、针对存档损坏问题做了预留方案 4、有弹药的武器现在会根据品阶增加弹药了 5、增加新武器——防爆盾,护盾小怪5%掉落,同步图鉴
简介
游戏档案
游戏总时长
29款