诗文葬予坚盾

诗文葬予坚盾

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为他刻下悼词,愿他放下执念

游戏猎手Ⅰ

游戏档案

59

玩过游戏数量

20.0小时

总游戏时长

动态

诗文葬予坚盾
2024-07-24 09:43:49 · 发布在 「恐怖乐园(联机版)」
孩子们🤓超模丧尸太强了,我拿6级骨头肘棍都肘不死他🫣

超模丧尸削弱(

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诗文葬予坚盾
2024-07-11 06:33:21 · 发布在 「鬼玩人!逃离梦境」
请不要再吞建议了

求官方重视,求不被吞,求佛

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诗文葬予坚盾
2024-07-11 06:31:11 · 发布在 「鬼玩人!逃离梦境」
一点建议

上一个帖子被吞了,再发一下

这个游戏的平衡还是不太好,尤其是玩得好的人完全暴打鬼,无论鬼的实力

1.鬼的基础移速应该比人类快,并且鬼的攻击距离还是太短了,建议增加一至两个身位的距离

2.空投地图里有一个恶性bug:人类拾取空投且加速期间进入逃生门会导致该玩家一直处于加速状态,一定要修复

3.不知道是不是只有神速捣蛋鬼会在落地时时常发生僵直,很干扰追击,建议修复

4.人机无法救人这点有点难绷,建议加强人机

这个游戏算是很优秀的一个追逃游戏了,因为喜欢我才提到建议,希望官方可以看见并采纳,谢谢

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诗文葬予坚盾
2024-07-11 03:56:00 · 发布在 「鬼玩人!逃离梦境」
一些建议

个人认为本人对该游戏有初步了解所以说一些

1.鬼的攻击距离还是短了,而且除小女孩外的鬼的基础移动速度跟人类一致,就导致鬼抓人的能力很差,加上空投地图的加速和加速bug(等一下说)对鬼的平衡不太好

2.闹钟会隐身,这是最糟心的……建议修复有时闹钟遁地的bug,而且让闹钟被设置时的显示更大一点,因为难以看见

3.一个恶性bug,人在拾取空投加速期间进逃生门会一直加速,直至下次捡加速并且加速buff消失才会正常

挺好玩的游戏,可能就玩法多样性还不够(其实没有那么大要求)希望越做越好,越来越强!

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诗文葬予坚盾
2024-05-01 10:51:51 · 发布在 「超正常医院(无限恐怖) 」

请修复:使用货币后货币不减反增

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