

可可爱爱没有脑袋

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《赛博朋克2077》在蝉联7周冠军后终于跌落巅峰。steam刚公布了一周Steam游戏销量排行榜。刚更新了的多人生存制作游戏《腐蚀(Rust)》登顶榜首。而《赛博朋克2077》退到了第三。以下是具体名单:
1. 《腐蚀》
2. Valve Index VR Kit
3. 《赛博朋克2077》
4. 《盗贼之海》
5. 《恐鬼症》
6. 《船长漂流记(木筏求生)》
7. 《哈迪斯(黑帝斯)》
8. 《反恐精英:全球攻势》“狂牙大行动”
9. 《侠盗猎车手5》
10. 《荒野大镖客2》
《腐蚀(Rust)》是2018年上线的一款游戏,目前在steam上特别好评。前天它的同时在线玩家数还突破了22万。




英雄联盟作为一款现象级网络游戏,在全世界火了已经有将近10年的历史了,而近日英雄联盟2021全新赛季也开始了,在2021年新赛季的全球直播中,除了宣布这次的全球总决赛地点将在中国深圳,另一则很受大家关注的新闻就是英雄联盟新英雄破败之王佛耶戈的登场,这次的新英雄的背景又是死了很多年又重新复活。
从英雄联盟官方公布的背景上看,新英雄破败之王佛耶戈是一个千年前的王国王子,由于痴情村姑,在她因病去世后疯狂地寻找各种可以复活的药物,最终听到了福光岛的水可以治疗一切疾病。
在他带兵大局杀入福光岛得到这种水后,却发现这种水没那么简单,虽然爱人重新站了起来,但变成了怨灵将剑刺向了他,最终将起束缚在了不死的痛苦状态之中,千年之后佛耶戈再次站了起来,前世怨念驱使他去收割其他生命。
虽然为情所困死后重生的故事看起来很亮眼,但英雄联盟现如今已经有了110多位英雄,也有很多个英雄也是用了死后重生的设定,比如之前出的英雄,亚索的哥哥永恩就是死后被恶魔附身然后得以重生,但是我们把时间放到更早的时候就能够发现一个很大的区别,就是以前时候重生的英雄,可没有现如今死后重生的英雄那么的帅!
战争之影赫卡里姆也是在福光岛的各种遭遇之下,死后重生变成了怨灵,去屠杀阻挡在自己面前的一切生命。不过看看战争之影再看看现如今的破败之王,两者从外表上看相差的太过巨大了,一个是人马怪物,另一个是拿着剑的帅到爆炸的王子,同样都是在福光岛复活重生变成的怨灵,这差距也太大了吧。
死亡歌颂者卡尔萨斯同样也是不死的英雄,在他的故事背景中,他原本是一个魔法师,但在寻找财富的时候被弥漫在沼泽上的黑魔法彻底的改造了,变成了不死的模样。同样作为英雄联盟的早期英雄,死歌的形象可以说是同样的糟糕,比起人来更接近怪物,和现如今的新英雄真是天差地远。
复仇之矛卡莉斯塔也是英雄联盟的早期英雄之一,和现如今的新英雄一样也是在福光岛变成了不死的怨灵,作为一个女英雄,卡莉斯塔的形象可以说是并不漂亮,对比英雄联盟最近出的女英雄,颜值上差了非常多。
从新老英雄的对比上我们可以看出,老英雄都是各种奇形怪状的样子,大部分的颜值都较低,而现如今的新英雄一个比一个帅,颜值一个比一个高,果然拳头发现了,帅和美才是捞钱的最好办法。




左目这个弟弟英雄随这版本的更新,逐渐觉得力不从心,上单被锤,中单被锤,打野贼慢不带惩戒还会被野怪打残,辅助打不出控制,下单被对面的各种上单,澡堂师傅安排得明明白白,但是,只要不断在被锤中摸索,总能用这个英雄打出一片新天地
英雄介绍:
左目被动技能,飞花落叶,可以说,左目现在还能拿出手的主要原因就是这个被动,每次使用技能会使下一次普通攻击强化5码范围以及1.5倍伤害并附带减速同时飞出一枚竹叶,竹叶维持6秒(可探视野)
左目一技能,燕返,CD较短,是一小段的反向位移,可穿墙,需要贴墙时施法方向与墙面垂直才可以穿墙,即使是厚一点的墙也可以施放两次燕返跨越,(第一次可以卡入墙一点,在此期间不动,等到CD好再施放一次可翻越厚一点的墙)在红buff后面的草丛处实用性较高,对面怎么也想不到你那么短的位移能翻越红buff后面的那堵墙进行攻击,该技能击中目标英雄还会造成致盲效果(1秒内的一次普攻失去效果),可以找准时机收回竹叶进行拉扯或打断敌方英雄施法前摇,此技能可以被大招刷新CD
左目二技能,居合,300里为数不多的瞬控技能,可以对直线上的敌方单位造成0.75秒的眩晕,并附带一枚竹叶,缺陷是前期CD很长,伤害加成也不高,不推荐用二技能来赶时间打兵。。。。。。。但是!二技能的这些都是2020年7月02号之前的现象,2020年7月02号之后左目二技能成功摆脱了以上的缺陷,具有了更高的应对力,庆贺吧,左目玩家,300大作战中左目地位再次得到提升
左目大招,疾风剑影,释放期间处于霸体对前方扇形范围内进行连砍6刀的爆发型技能(可暴击可触发普攻吸血,还能触发破刃效果),每刀附带一枚竹叶,使用大招刷新一技能CD,至今为止大招被削了三次,虽然伤害相比以前已经很低了,但是到现在依然有很大的实用性,左目的大招在视野暴露的情况下千万不能直接对目标英雄施放,必须要在对方处于debuff(自身所带的减速眩晕)时释放,否则前期大招被躲或在前摇期间被打断施法后的真空期就是左目最脆弱的时候,左目的大招即使没打中对面几刀也要用附带的竹叶封锁对面退路,这样才能发挥竹叶最大的作用
位置思路:
1.上单:左目上单推荐带惩戒,开局买小野球先加一技能,存一刀强化平a,走到蓝区先一刀强化平a打在青蛙上之后再用一技能向妖鼠位移打出第二刀强化平a,使两只小野同时进入普通攻击范围内,一次打死两只野怪升到二级后对线清兵,清完第一波兵线后去看看河道金币符是否被拾取,之后的一段时间内苟塔清兵打刷新的青蛙,一定要留意开局2分钟的河道符,除了金币符外,拿到其他符开启后的第一时间就是蹲草丛(野球有经验加成,你会比其他人更快到达四级),隐身符是正大光明地蹲,有隐身符的话一血基本就到手了,之后不断拉经济差,通过看地图上对面英雄大致要去的方向来想好要去蹲哪个地方的草丛,可以不用支援队友,但是必须要蹲死对面的表现最佳的英雄,队友没被对面打崩的话保证顺风,队友如果被打崩了,那么一定要记住绕后断兵,并继续蹲草丛,毕竟无蹲不左目
2.中单:玩中单就是为了快乐,随便出装自生自灭(滑稽)
3.打野:说实话,这英雄真不是打野的料,前期冷却相当长,但是我最近也研究出了新打法,推荐带惩戒,开局红开,刷完狸猫,蓝和青蛙后去对面红区,如果红区有野就刷掉,没有就直接蹲对面下路一塔旁边的草丛,看时机绕后或者继续蹲,一般这时候队友看见你绕后都会想办法接近你完成配合,拿下对面下路人头不是问题,之后就是进入刷野状态,多去对面蓝区草丛蹲人,在那里可以完全打出一整套伤害,有大的话蹲死路过的人很轻松,打完第一次狐妖之后尽量不要再去单挑狐妖,不然会错过很多经济,还会让自己陷入无技能失去反打能力的险境,提前预判对面是否要打狐妖从而选择下路靠龙坑的草丛(看好时机抢狐妖很稳)或龙坑前面的草丛(容易被探草丛,风险较大),打大蛇一个原理,对面在龙坑打龙的时候,你进来就是个炸弹,龙坑的墙让你至少能打满半套伤害,在此期间提前和队友说好围剿取得团战胜利没有问题,之后的情况凭借自己的意识和感觉打就行了。左目打野经济优势可能没有那么大,但是带动全队节奏倒是不错,我认为还能有许多发展空间
4.游走:推荐带闪现,开局加二技能预购冷却鞋,帮打野打第一个buff,但不要吃到经验,提升我方打野的效率,之后看上下路我方与敌方的对线优劣势前去支援,在帮队友时尽量给对面施加心理压力,在他的视线内不断乱转(乱转的同时留意对方野区是否有人来gank),时不时给他一刀强化平a,二技能留着,等对面血条低于二分之一以及你所辅助的队友接近目标,这两个条件达成后再用二技能留人一技能拉近和队友达成前期优势,中路两旁的草丛要多蹲,蹲不过就直接闪现跑,打团时也尽量从侧翼进入分散敌方输出,抢龙时蹲龙buff后面的草丛等龙死的一瞬间一闪抢buff,一定要做到带动全队节奏和拼死恶心对面这两点
5.下单:推荐带闪现,开局预购小野球加一技能拿一红,如果打野队友是那种很需要红的英雄就直接去拿金币符,有红的话可以把对面的非强势上单留在对面塔里,拉开对面上单和兵线交火视野使吃不到两队兵线互拼的经济,但你可以吃到兵线,这样就能进行一系列全面压制和野区入侵,如果对面是君莫笑之类的英雄,有红你也可以和他对着干,左目的二技能是瞬控可以打断君莫笑的龙牙突进,竹叶收回可以打断君莫笑的飞枪,可以故意不打兵而是去打我方红区的石头怪,这样我方的兵会被对面的兵a死,而君莫笑既没了兵线又没了石头怪,然后左目的一技能躲掉反坦克炮,君莫笑就只能进来a塔续气或进塔强杀,可是现在的防御塔又刚好加强,左目还能提前预判圆舞棍用二技能打断,即使被套到,在天上依然可以使用闪现逃跑后等对面君莫笑连击消失,这时候就是追着君莫笑砍的时候,教科书也不能没连击套人,只能被我们杀掉或君莫笑狼狈逃跑,由于君莫笑要上单包野,若君莫笑打不出优势那么对面其他路的经济就会分布不均匀,胜利的天平就会逐渐倒向我们
连招:(所有连招建立在有存刀的情况下)
1.引诱敌方已暴露视野的反打技巧:先强化平a空打一刀,然后故意不向草丛开大,向其他地方开大,对面大多会以为你没大可以欺负然后冲上来,这时候再来一刀强化平a后瞬接燕返,燕返会将你打偏大招的6片竹叶和你打出的两刀强化平a的竹叶收回会拉扯对面英雄到燕返末端位置上并造成一秒致盲,然后再a2a,期间对方不开净化完全没有还手之力,用于引诱那种自己半血还想蹲你的人
2.远程追击:找准目标,开一技能在空中期间闪现a2a1a,基本对方跑不了
3.草丛蹲人:预判走向直接a31a2a
4.欲擒故纵:自己低血量敌方血量3/4左右时先向敌方大致位置开大,没必要打中,然后自己走开等对面来追你,直接a1闪2a,精髓在于边走边回城发滑稽吸引对面前来锤你
5.现版本常规连招:a2a1(回拉)3(看情况及时结束大招拉回对面)1a
出装:(小鞋野球之类的看情况出)
欢迎大佬们在评论区分享自己的出装,我会放到下面的出装表中
1.战士出装:瓜刀蔷薇寒霜胸甲薄幕血手(容错率高,血厚CD短,不怕持续输出,半套连招也能打死脆皮)
2.游走出装:冷却鞋寒霜蔷薇羽衣战衣上帝眼(又肉又恶心,一套能打死脆皮,前中期能有很强的骚扰能力)
3.极限出装:薄幕合金狂暴刀十字斩妖刀妙法村正青虹(95%暴击率,一刀1600,输出极高,需要较高意识明白下一步做什么,讲究个先发制人,可以秒半肉脆皮,一套秒坦克,懂得先切什么的话也不容易暴毙,操作上限很高)
4.打野出装:肉球合金物抗鞋寒霜立场妖刀妙法村正,80物抗,100法抗,4600血量,伤害相当可观,和乐正龙牙正面杠都不是问题,如果对方物理伤害占多,可把肉球换战衣,若敌方回血很高,可以把寒霜换蔷薇,怎么打都不会太吃亏,个人认为相当完美的一套出装
5.快乐暴毙流:一薄幕五合金(提供者:23楼的不知椿湫)
6.百抗暴穿流:合金,狂暴之刃,法抗鞋,战衣,青虹,胸甲(提供者:18楼的醉心か余梦)
7.围绕合金流:妖刀薄幕四合金(提供者:28楼的不会玩的小菜B)
8.极限送妈流:五锤一书(提供者:29楼的执指)相当不推荐,这装。。。太快乐了
9.散人暴击流:合金物抗鞋狂暴刀御法者薄暮寒霜(提供者:33楼的长虹剑主)
10.快乐跑图流:六凤凰羽衣。。。。炒鸡快乐!(提供者:zero_0fficial)
11.冷缩欧坦流:瓜刀(或者妖刀妙法村正)蔷薇战衣合金胸甲青虹
12.人刀合一流:妖刀妙法村正,合金,寒霜,薄暮,狂暴刀,青虹
13.乱刀噶菜流:薄暮/蔷薇,暴击匕首,物抗/法抗鞋,妖刀妙法村正,合金,战衣/御法者,青虹,鞋子后期升级max(现版本打的最爽的出装,可根据对面阵容自行调节应对主体装备,无论是秒ad还是切坦克,反打还是续航,都具有相当高的实用性,实战谁用谁知道,强推)




可可爱爱没有脑袋
简介
TA什么都没有写




