

电一最强王者

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电一最强王者
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活动一:新春喜兽活动
大红灯笼高高挂成一片光海,温暖照耀着人群熙攘的大街小巷,一阵阵烟火在空中爆炸,在无月的夜幕上放肆而绚丽地挥洒,与下方点点灯芯所透出的光芒相互辉映。空中弥漫着放鞭炮的烟硝味,与煎得滋滋作响的饺子香气融合在一起,那是难以忘怀的节庆气氛,散发出真正的喜悦之情。欢庆农历年节的时刻,每一个瞬间都充满魔力!
但晚上最精彩的好戏才正要上场——人群中爆出欢呼声与加油声,大家看着六名英雄勇往直前对抗他们的神圣敌人:新春喜兽已经来到。
助金牛战队一臂之力,完成讲求力量、机智与胸襟的非凡任务,来强化他们的新春圣武,让他们可以再一次拯救城市,免于新春喜兽的肆虐!
活动时间:
·有什么比得上长达一整个月的庆祝活动,还更适合迎接新年到来呢?!
·开始时间:2021年2月4日早上8点
·结束时间:2021年3月3日早上8点
年兽商店关闭时间:2021年3月11日早上8点
我们将为传统节庆带来全新内容,但如果你想获得活动商店中的物品,就必须先……
活动详情:
加入金牛战队
农历新年将近时,新春喜兽——十二只力量强大又爱玩的神兽之一——就会兴冲冲地闯进我们的世界。此时就轮到我们的金牛战队大显身手,使出各种声东击西的招数,把新春喜兽搞得头晕目眩,让它乖乖地再度进入休眠。但若没有你帮忙强化圣武,他们就做不到这件事!
顺便一提,玩家必须到活动中心装备刚刚提到的圣武,才能够赚取压岁钱,而每种圣武都有不同的任务目标,完成后可以获得相应的点数与能力。
解任务时遇到了困难吗?别担心!你可以随时切换圣武,再从上次中断的地方开始!但是要记得,已经完全升级的武器无法再获得压岁钱,所以要换成尚未升级完成的武器继续赚取压岁钱,助金牛战队一臂之力!
六把武器全数升级完毕的玩家可获得丰厚奖励:
就算你到时无法把每一种圣武都强化完成,还是能以辛苦赚来的压岁钱买到很多东西!
【年兽商店】
虽然节庆总是要有惊喜,但我们还是先列出本月份年兽商店的所有商品,让你做好购物计划。
可能有人注意到,那位忧月小生跟他在月亮上的姊妹没有出现在这次的活动里。其实亚菲利欧只有参加《英雄联盟》PC版的「新春喜兽」活动,当然造型也是LoL限定!如果你觉得我们有点偏心,别想太多,亚菲利欧的金牛使者造型虽然是《英雄联盟》的专属造型,但是只有《激斗峡谷》玩家才能换上好运姊的金牛使者造型在线上横行霸道。这样很公平吧!
活动二:新年新恋情
想在农历新年增添一些浪漫气息的玩家,一定要查看我们的新年新恋情活动,我们将为你带来更多任务、大量活动币,以及很多很多的爱,于2月12日正式开始!
今年春节不单止可以闻到煎饺的香味,爱的气息也四处弥漫!想来一场禁断之恋?伊芙琳等着你!孤零零一个人?阿姆姆给你一个抱抱!想与情人上演鹊桥相会?用刹雅与锐空组队吧!今年情人节无论你有什么安排,《英雄联盟:激斗峡谷》都会陪你度过!
【月下幽会】
我的情也真,我的爱也真~
开始日期:2021年2月12日早上8点
结束日期:2021年3月3日早上8点
新春喜兽活动商店关闭时间:2021年3月11日早上8点
好康福利不嫌多,因此我们将同时举办新春喜兽活动!把它当作我们给各位的红包大礼吧!
【爱情任务】
即使在战场上刀锋相见,但爱情来了谁也挡不住!我们准备了各种任务,欢庆各位在战场上的并肩作战,以及坚定不移的情谊!
进入重点之前先来个简介:
①连锁任务需按序完成,完成当前任务才能进行下个任务。
②如「活动天数」栏所示,任务将逐日解锁。即使你已完 成当前任务,也只能进行到当日为止的任务。第1天的任务将在2021年2月12日(新年新恋情活动开始日)推出,第2天的在2021年2月13日,第3天的在2021年2月14日,以此类推。
③任务条件中提到的我方队伍成员,指的是预组队伍的成员,因此赶快找些朋友来组队进行对战,快速获得一些奖励吧!
了解了吗?很好!现在我们来谈任务细节!

棒到「兽」不了的新版本即将到来,内容包括对战回放功能、观战模式、两名新英雄加入、针对最难对付的约德尔英雄的平衡改动,还有更多蓝色结晶粉末!
约德尔人纷纷从各自的冒险旅程回来团聚,是时后展望未来了。但或许……也不妨再回顾一下最近发生的事?此版本推出了「对战回放」与「观战模式」!另外「新春喜兽」活动将带来六个全新造型,包括在《激斗峡谷》独家推出的「牛年特战队好运姐」;刹雅与锐空也准备以曼妙舞姿优雅跳进双人线。一起迎接2.1版本的到来吧!
备注:以上所列内容会在此版本期间陆续推出。要是你漏掉了之前发布的内容抢先看,快点击连接,了解接下来几个月会加入《激斗峡谷》的新内容吧!
【新增内容】
英雄:
·「逆羽刹雅」(霞)
梵斯塔雅人刹雅是一名危险而犀利的革命家,她独自发起了战争,希望能拯救自己的同胞。她运用高速的身法、诡计,还有跟刀刃一样锋利的羽毛,清除所有胆敢阻碍她的人。为了让他们日渐凋零的部落重返荣耀,刹雅与她的搭档兼情人锐空同心协力,锲而不舍地奋斗着。
说明:刹雅会在此版本稍晚推出。
·「惑羽锐空」(洛)
锐空是一名梵斯塔雅人,他的性情难以捉摸,是恶名昭彰的麻烦制造者;却同时又魅力逼人,是洛特兰这个兽人部族有史以来最伟大的战舞艺术家。对于居住在爱欧尼亚高地的人类来说,锐空一向是疯狂庆典、失序派对和暴走音乐的代名词。但这位精力充沛、四处旅居的表演者已经摆脱从前的人生了,如今全心投入在他爱人「逆羽刹雅」所从事的志业中。他们同心协力,希望解放爱欧尼亚充满野性的魔法,夺回原属梵斯塔雅人的权利。
说明:锐空会在此版本稍晚推出。
【功能】
·对战回放
现在可以回放最近的50场对战了!透过对战回放功能,除了可以温故知新,让自己更进步,还能重温那些难忘的精彩瞬间。
另外,此功能也导入全新显示界面的状态栏,显示两队的道具、召唤师技能、持有金钱等许多对战信息。
详细说明:
·回放功能可在对战纪录页面或对战结算画面使用。
·可以切换到其他玩家的视角。
·可以设定各种回放速度,从0.5倍速到8倍速皆可。
·目前不支持倒带和直接跳至特定分秒的功能
·练习模式的对战无法使用回放功能。
·下一个版本推出后,之前版本的回放纪录就会过期并无法观看。
【观战模式】
战队教练、赛事主办方、喜欢当赛评的玩家请注意:
《激斗峡谷》2.1版本即将有三分钟的延迟,以杜绝泄露情报的状况发生;自定义对战则可供三位玩家观看,而且没有时间延迟。
详细说明:
·必须先和玩家成为好友,才能观看其配对对战。
·游戏版本必须和对方相同才能观战。
·如果你不想……在众目睽睽之下打游戏,可以到「设定
菜单将「允许观战者加入」关闭。
·观战时,巴龙路固定会在地图的上方,飞龙路固定会在
地图的下方。
【造型/皮肤】
(准备在2.1版本更新上架的造型,未来会在2.1a、2.1b及2.1c版本中陆续推出)
以下所有造型会在此版本陆续推出:
·牛年特战队亚历斯塔
·牛年特战队安妮
·牛年特战队达瑞斯
·牛年特战队菲欧拉
·牛年特战队嘉文四世
·牛年特战队好运姐
·烧肉粽啊提摩
·星河黎羽锐空
·星河黎羽刹雅
·爱情猎人泛
·比翼甜心锐空
·甜心琴人索娜
·比翼甜心刹雅
【活动】
·新春喜兽
强化来自过去庆典的圣武,驯服新春喜兽并拯救世界。
「新春喜兽」活动将在此版本推出后稍晚开始,未来将公布更多资讯。
【英雄】
在仔细评价了最近推出的约德尔人英雄之后,我们准备在这个版本调整其中特别OP的英雄,同时稍微强化嘉文四世、贾克斯、犽宿这些斗士英雄。
库奇
库奇那不可一世的古怪风格应该是可以到处飞高高,把敌人炸翻天的,尤其射手法师更应该如此,但现况并未达到标准,因此我们决定加强他的火力。
一技「磷光炸弹」
·物攻系数:0.5額外物攻→0.7額外物攻
三技「格林机枪」
·物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10→8/12/16/20
大绝「火箭轰击」
·基础伤害:80/95/110→80/115/150
·物攻系数:所有等级皆固定为0.25→0.25/0.45/0.65
·超级导弹基础伤害:160/190/220→160/230/300
·超级导弹物攻系数:所有等级皆固定为0.5→0.5/0.9/1.3
嘉文四世
蒂玛西亚皇子已经虚弱了好一阵子,所以我们要强化他,让他在峡谷能稍微威风一点。
基础能力值
·每级物理攻击成长:3.6→4.55
被动「战争律动」
·最低伤害改为20
一技「灭龙一击」
·「灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围:2→2.5
大绝「浩劫降临」
·固定冲刺速度:0.4秒→0.25秒
贾克斯
我们期待贾克斯可以在众多对战中表现抢眼,而他依旧差强人意。我们要强化他欺近距离的能力,让贾克斯可以更容易滚出优势(尤其是对上软皮的远程英雄的时候!)。
一技「跳斩」
·攻击距离:6→6.5
·冷却时间:9/8/7/6秒→7.5/7/6.5/6秒
·伤害:55/110/165/220→60/115/170/225
凯莎
这是个错误修正,凯莎的输出应该比目前更高才对。
二技「虚空探索者」
·现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害
凯南
皮卡丘太OP了,对线期霸凌对手不说,一波法伤爆发也痛到不行。我们要对他进行全面削弱。
基础能力值
·基础物理伤害:58→52
·跑速:335→330
二技「电能释放」
·冷却时间:12/10/8/6秒→15/12/9/6秒
三技「闪电冲击」
·基础伤害:85/140/195/250→70/125/180/235
·魔攻系数:0.8→0.7
大绝「雷霆风暴」
·基础伤害:35/70/105→30/60/90
·魔攻系数:0.2→0.15
李星
之前的几次改动,让李星的一技「虎啸龙吟/震惊百里」有时候会打不到被大绝「神龙摆尾」踢回来的目标。我们调整了击退距离,让这个经典连技可以重返峡谷。虽然这次改动算是小幅度的削弱,但李星大致上还算是平衡的英雄。
大绝「神龙摆尾」
·击退距离:7.5→6.75
崔丝塔娜(小炮)
约德尔炮手的技能玩起来有点枯燥乏味,招牌的三技「爆炸射击」即使层数叠满了,也打不出期待中的核弹等级伤害。我们准备全面强化她的爆发伤害,帮助她追上其他飞龙路射手英雄的脚步。
一技「急速射击」
·攻速:30/50/70/90%→50/70/90/110%
·持续时间:5秒→7秒
二技「火箭跳跃」
·基础伤害:60/130/200/270→85/155/225/295
三技「爆炸射击」
·被动效果基础伤害:40/70/100/130→55/85/115/145
·主动效果基础伤害:60/70/80/90→65/80/95/110
·物攻系数:50/70/90/110%额外物攻 →55/90/125/160%额外物攻
逆命(卡牌)
逆命的表现持续走低,在高端场尤其没人权。经过这次调整,我们希望逆命玩家在对的情况抽到对的卡牌时,能拿到更多好处。
二技「选牌」
·蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95→60/90/120/150
·蓝色卡牌魔攻系数:0.5→0.8
·红色卡牌魔攻系数:0.5→0.65
·金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒 →1.25/1.5/1.75/2秒
亚索
亚索的大绝有时候会给人一种拖台钱的有气无力感。由于目前的施放动画太长,我们准备缩短大绝的动画时间,并提升在游戏后期的伤害。
大绝「夺命气息」
·基础伤害:200/300/400→200/350/500
·动画时间:1.5秒→1.25秒
·击飞持续时间:1.5秒→1.25秒
【道具】
我们发现妖梦鬼刀本身给予的效果太优秀了,需要稍微下修一点,让这个道具的作用更明确,而且而且威力不会那么强。我们准备调整鬼刀的被动效果「冲劲」,改为只能叠加一定程度的跑速,而且不能像以前一样可以转换成魔法伤害。由于这次想削弱的道具没有包含死者肩甲,所以我们准备把「冲劲」转换为魔伤的效果并入死者肩甲的被动效果「大刀一砍」里。
妖梦鬼刀
冲劲
·[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害。
·普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。
幽魂疾速
·不变
死者肩甲
冲劲
·[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害。
·普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。
大刀一砍
·[新增]普攻可造成魔法伤害,伤害量相当于移除的 「冲劲」叠层数。消耗所有「冲劲」的近战普攻将对目标造成50%缓速,。
叠加「赎罪」或「坠饰」效果的技能消耗,应该会和多次使用治疗相同。我们未来会新增一些限制条件,以保留主动附魔效果的多样性。
「赎罪」附魔
·[新增]如果目标在最近20秒内已经受到其他「赎罪」效果的影响,「赎罪」的治疗效果减少50%
「坠饰」效果
·如果目标在最近20秒内已经受到其他「坠饰」效果的影响,「坠饰」的护盾效果减少50%
【操作方式】
新功能
PING值显示
新增了显示游戏确切延迟率的功能。
头像锁定
·因应众多玩家要求,我们新增了使用头像锁定时,可以自行选择敌方目标显示顺序的功能。
局内聊天室
局内聊天室设定选项已经更新。全部/队伍/关闭已改为全部/队伍/组队。新的「居室」设定选项可以显示预组队伍成员的聊天内容,其他队伍成员的聊天内容则会隐藏。
召唤师技能倒数时间
在召唤师技能按钮周围新增了指示项目,显示「光盾」、「鬼步」等召唤师技能启动完成的确切时间。
重击指示项目
新增了视觉指示项目,显示使用召唤师技能「重击」击杀士兵的金钱量(经过扣减)。
【操作方式改动】
巴龙之爪
我们发现可以增强士兵的「巴龙之爪」增益效果对敌方不太公平,而且容易造成误导,所以玩家以后如果不跟巴龙小兵一起走,这个增益效果的力量就会减弱。
带有「巴龙之爪」增益效果的英雄远离士兵时,士兵身上的增益效果持续时间从10秒减至5秒
河蟹
河蟹的重生机制改为和PC版《英雄联盟》相同:游戏开始时会有两只河蟹生成(地图上下两端河道各一只),接下来则是一只河蟹在地图的其中一端随机重生。
其他
·增加了每周活动宝箱内含的蓝色结晶粉末数量,并小幅 增加了每周获得第三个宝箱所需的活跃点数。经验值和 普罗币奖励维持不变:
·宝箱1:120活跃点数- 150BM→250BM
·宝箱2:240活跃点数- 175BM→275BM
·宝箱3:465活跃点数(原本为400)- 200BM→425BM
·新增了赠送回城动画、击杀纪念、表情的功能。
帐号等级达到10级时导致「建议活动」菜单消失的问 题,现在已经修复。
·宝箱现在会优先提供玩家尚未拥有的内容,如果已经拥 有所有可能获得的内容,则改为提供普罗币。这样一来 可以修复已经拥有所有可获得的内容时,可能导致宝箱 无法使用的问题。
·可以透过升级获得的英雄,已经不会出现在宝箱的内容 中。
·调整登入流程,以确保登入时会出现的重要弹出式信息(如服务器状态)不会再因为使用自动登入而遭到略过。
·iOS版本:延长了游戏画面缩到最小或屏幕锁定后到游戏自动注销的时间。
·更新了教学模式,新增更多线路指示项目的相关资讯。
硬件/装置许可要求出现的时间点,从「首次登入」时 移至「首次使用某项功能」时。举例来说,《激斗峡 谷》原本会在首次登入时要求存取权限以储存媒体内 容,现在则改为在第一次储存媒体内容时(例如在社群 媒体上分享)要求权限。
免费英雄轮换名单
2月4日—2月10日:翱锐龙兽、达瑞斯、伊泽瑞尔、飞斯、贾克斯、烬、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡
2月11日—2月17日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜儿、达瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯




接下来几个月《激斗峡谷》会推出哪些新内容呢?快来一探究竟!
我们决定来点不一样的!这次我们要让大家抢先看2.1版本有哪些新内容,此版本周期为2月开始到3月底结束。全部内容会在2.1版本释出完毕,期间我们还会有2.1a、2.1b和2.1c共三次额外更新,以进行平衡改动与错误修复。
另外,此文内容都可能有所更动,且以下并未列出所有即将实装的改动与功能。记得锁定最新消息,并让我们知道你的意见。注意事项说完了,请大家看下去吧!
2021年2月
·对战回放与观战模式
在2.1版本,玩家可以回放最近的对战,并在自定义对战与好友的战局中进行观战。更多详情会公布在明天的版本更新公告!
【活动一】
时间:2021年2月
·「新春喜兽」活动
【活动二】
时间:2021年3月
·「升华之道」活动
在巨石峰之巅,等着你的会是什么?寻找你的道路,攀上最高巅峰。
【新英雄一】
时间:2021年2月
强化来自过去庆典的圣武,驯服新春喜兽并拯救世界。
·全新英雄:刹雅与锐空(霞与洛)
「逆羽刹雅」与「惑羽锐空」即将在2月下旬以曼妙舞姿优雅跳进双人线。
【新英雄二】
时间:2021年3月
·全新英雄:卡特莲娜
如之前的规划视频所宣布的,「不祥之刃卡特莲娜」将在3月加入《激斗峡谷》,为喜欢高APM刺客(APM为Actions Per Minute之缩写,每分钟动作数)的玩家带来新选择。
【新英雄三】
时间:2021年3月
·全新英雄:雷欧娜、戴安娜与潘森(女坦,戴安娜,潘森)
「黎明之光雷欧娜」、「轻藐之月戴安娜」与「不屈之矛潘森」将在3月中降临《激斗峡谷》
【新皮肤一】
·全新造型:战争机器
是时候请战争专家出马了。
【新皮肤二】
·全新造型:菁英计划
【2.2版本预告】
1.正在加载PROJECT.exe…(活动)
2.寻获造型(5)…(皮肤*5)
2021年4月(此为预估时间,或有变动),届时将推出2.2版本!就先不剧透了。




新英雄提莫现已上线,快来看下视频介绍祝你秀的飞起!
提莫视频教程
提莫皮肤套装已上架商城
复活兔
万圣小恶魔
近期《英雄联盟手游》2.0版本也迎来了更新,还不了解的召唤师可以点击下方查看。

我们进行了小幅的平衡改动,内容包括削弱伊芙琳、盲僧与守护天使。在这次更新中,我们会处理几名表现极端的英雄,同时让「守护天使」变得苛刻一点,别再对祈求帮助的玩家那么好了。
另外,在这个月稍早的2021赛季直播中,我们揭晓了超多即将推出的内容,还没跟上最新消息的话,不妨点击下方视频恶补一下。欢迎来到2.0a版本!
新英雄飞机-库奇现已上线
原则上,我们的计划是每两周进行一次平衡调整,时间多半会在落在星期二。然而,就如之前讨论平衡的文章所提及的,有时候我们会需要更长的周期,才能搜集到足够的信息来做出平衡改动,但大家的心声我们真的都有听到,同时也会继续密切观察游戏数据,来维持最佳平衡。
【英雄】
翱锐龙兽(奥星龙王)
由于翱锐龙兽最近的胜率暴增,我们要尽快进行修改。平衡团队总监Jonathan Chao是这么说的:「有点一言难尽,但这样说好了,翱锐龙兽本来能在不改变方向的前提下,快速冲向地图上任一地方;而现在的他,不仅可以快速飞冲,还可以改变飞行方向。所以我们决定对他进行削弱,虽然还是可以改变飞行方向,但是速度会变慢。」
一技「星涌」
·错误修正:之前发射「星涌」时,翱锐龙兽会增加20%跑速,现已修正此错误
三技「掠日彗星」
·被动跑速加成上限:40% → 20%
伊芙琳(寡妇)
伊芙琳走中路时推线以及巡场的能力实在太强,加上一技的伤害又太高,我们决定让她的「憎恨尖刺」招来的仇恨少一些。
一技「憎恨尖刺」
·魔攻系数:0.5 →0.45
·魔力:25/30/35/40 → 30/35/40/45
·对士兵伤害:每个等级皆为造成100%伤害 → 35/40/45/50%(1至4等造成伤害百分比)
古拉格斯(酒桶)
古拉格斯对线时坦度很够,续战力又强。我们要削弱他,让对手不至于完全换不到他的人头。
基础能力值
·每级生命成长:125 → 115
·被动「欢乐时光」
·冷却时间:7秒 → 8秒
一技「滚动酒桶」
·魔力:55/60/65/70 → 65/70/75/80
对士兵伤害:70% → 50%
李星(盲僧)
现在盲眼武僧一技的距离远到让人觉得倒抽一口气,我们要进行调整。
一技「虎啸龙吟」
·发射距离:11 → 10
·基础伤害:60/100/140/180 → 55/90/125/160
好运姐(女枪)
好运姐目前太强势,我们要稍微削弱她的好运气。
一技「弹射」
·基础伤害:30/60/90/120 → 20/50/80/110
二技「趾高气扬」
·攻速:40/60/80/100% → 30/50/70/90%
希瓦娜
希瓦娜的技能组可以大量输出伤害,又是天生坦的角色,我们要降低她的一些基础能力值,以及元素飞龙相关的额外增益。
基础能力值
·物理防御:45 → 40
一技「双龙聚首」
·缓速效果(击杀裂地飞龙所获增益):60% → 40%
二技「圣龙怒火」
·基础伤害:25/45/65/85 → 25/40/55/70
·大绝「真龙转生」
·圣龙型态额外生命(击杀愈水飞龙所获增益):150/250/350生命 → 100/150/200生命
悟空
悟空拿来打野很占优势,我们要削弱他的清野速度还有发动奇袭的能力。
二技「分身术」
·潜隐时间:1.5秒 → 1秒
·分身伤害:每个等级皆为造成50%伤害 → 20/30/40/50%(1至4等造成伤害百分比)
三技「筋斗突击」
·增加攻速:35/40/45/50% → 25/35/45/55%
【道具】
守护天使
在此宣布:守护天使的时代即将告终。
·总价格:2800 → 3100
·合成费用:400 → 700
·物理攻击:45 → 40
·复活冷却时间:180秒 → 210秒
免费英雄轮换名单
1月22日—1月28日:阿璃、阿姆姆、伊芙琳、伊泽瑞尔、贾克斯、娜米、瑟菈纷、索娜、泛、悟空。
1月29日—2月4日:亚历斯塔、布郎姆、菲欧拉、古拉格斯、凯莎、欧拉夫、辛吉德、逆命、泛、犽宿。

设计师表示约德尔活动中发行的五个新英雄将按照原计划发行,不会更改也不会一次全部发行,这是他们昨天开会12小时讨论的结论,并表示会持续关注!



北京时间2021年1月10日,英雄联盟LPL春季赛第一周最后一天迎来了WE与RW的对决。值得一提的是,在这一场比赛中,两支队伍中都有首次登上LPL赛场的选手。WE这边是中单选手香克斯;而RW则是上单选手Ziv以及ADC选手Kelin。不过最终,WE凭借着2-0的总比分成功击败了RW,同时拿下了自己新赛季的首胜。而首次登上LPL赛场的小将香克斯则连续拿到了两个MVP,相信他的表现还是让WE的粉丝们相当满意的。
事实上,WE在休赛期引入上单选手Breathe之后,如果一定要从目前阵容中选出一个不稳定因素的话,首次登上LPL赛场的新人中单选手香克斯无疑是其中一个。毕竟,从WE其他位置选手的表现来看。上单选手Breathe已经是在德玛西亚杯中打出了自己的身价;打野选手悲伤则是目前这支WE绝对的核心选手之一;双人路旧梦与Missing的双人路组合在磨合了一个赛季之后也逐渐成为了WE最不可或缺的力量。
但只有香克斯,一方面,因为这个赛季是香克斯职业生涯的首个LPL赛季,在赛事经验上面其实还需要不少的历练;另一方面,也因为香克斯刚成为首发不久,他与其他选手之间的默契度还有待提高。所以,WE想要在这个新赛季打出好成绩的话,香克斯的发挥就尤为关键了。
不过让人没想到的是,在香克斯的LPL首秀中,他就为WE的粉丝们注入了一剂强心针。在第一场比赛中,香克斯的辛德拉不仅成为了WE这边唯一一个没有“阵亡”的英雄。同时,香克斯还凭借着辛德拉打出了全场最高的输出。可以说,香克斯首秀的表现堪称完美。而在第二场比赛中,虽然香克斯的表现或许要比其他队员逊色不少,但是在关键的团战中,香克斯的发条却打出了足以扭转局势的大招。而也正是这个大招让香克斯在第二场比赛中再次获得了MVP。
如果说,第一场比赛考验的是香克斯的个人能力的话,那么第二场比赛就是考验香克斯在关键团战中的判断能力。至少从这两场比赛的表现来看,香克斯的表现其实已经是超出了不少人的预期,并交出了一份让许多人都满意的答卷了。虽然这一场比赛仅仅只是WE的首胜,但如果香克斯在以后的比赛中发挥依旧这么出色,甚至要比这一场比赛的表现更加成熟的话,那这个赛季的WE或许真的能够成长为一支非常恐怖的队伍。
各位小伙伴们,你们觉得呢?




Doinb今日谈iG和JDG比赛
1、TheShy喜欢前期能压人的英雄,卢锡安、卡莉斯塔、纳尔、凯南、杰斯,最近排位在玩上单卡尔玛和上单露露,纳尔这个英雄本来就是Counter鳄鱼。
2、这版本上单凯南很难发挥,没法选,因为辅助都是锤石、牛头、女坦、这类英雄的很克凯南。
3、(第一把8分钟那波2打3)这波很奇怪,这波肯定是沟通失误,鳄鱼是看着豹女从爆炸果实下去的,这波野辅要走了,结果xiye的维克托还要往前走直接被秒,结果3打2被0换3,直接结束。这样完全没办法,两边都选了发育型中单前期真的很重要,前期不能死,一旦被对面拿到优势很难打回来。前面一定一定要小心,特别是维克托和发条这种发育型英雄。
4、正常左边中野(JDG)打右边中野(iG)真的是优势,因为iG中野是双AP,JDG这边中野天赋肯定都是点魔抗,但是iG这边你们看豹女点的是护甲,结果3打2没打过。
5、其实我昨天猜到了JDG打iG很难赢,因为我之前一直听说JDG最近状态有点可惜。
6、XUN这个打野真的很厉害,为什么JDG不BAN豹女?XUN的豹女真的很强,这是他的招牌,豹女是这版本第一打野,你看Canyon这个韩服Rank记录,他现在70%胜率韩服第一,他豹女完了22把胜率81%,就输了4把,KDA5.3。这版本T1打野:豹女、奥拉夫和潘森,Kanavi又不是不会豹女不知道为什么把把放给对面,还用被削的男枪打。
7、这个版本豹女招牌的打野真不能把豹女放给他,打iG你把豹女放给他,中上对线那么猛,你把豹女放给iG直接无敌,打野随便入侵反野,野区2打2,3打3,拼操作随便打,这是iG最喜欢的,iG就想跟别人打架,这就是iG的风格。

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电一最强王者
简介
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