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霖昊
霖昊
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霖昊
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霖昊
2020-11-17 11:41:18 · 发布在
「明日之后」
【明日之后】第三季新版本料理大全
hello,好兄弟们我是你们的霖昊,没错鸽子这么久了也该给大家更新一点干货了,咱们闲话少说进入主题。明日之后第三季如约而至,新的世界,新的玩法,新的食谱。1.明日之后目前357份食谱,除了还没有获得的季节性食物,全部在下方的图中,包括食物的原材料。2.另外游戏里增加了一些比较好的食谱给大家补充在下方∶3.第三个也是比较特殊的食材给家做一个新的补充∶4.明日之后第三季多出了一个新的食材∶哈密瓜哈密瓜如何获取呢,各位小伙伴不妨看一下下面这张图,在这个圈里是会一直刷哈密瓜的大家可以多蹲一蹲。5.土豆,柠檬获取这个比较简单需要去∶莱文市黎明区的废物集市中心找NPC购买即可,购买需要银票,银票可以做莱文市的日常任务获取。6.明日新增的48道食材类料理大家不放参考参考 春笋料理 黄瓜料理 哈密瓜料理 白萝卜料理 鱼类料理 好啦文章到这里也就结束啦,以上是明日之后第三季的所有料理大家可以尽情创作希望各位都是明日里的美食家哦。喜欢就点个关注啦点关注不迷路,昊昊带你上高速下期再见,拜拜。
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霖昊
2020-10-10 09:21:10 · 发布在
「英雄联盟手游」
【手游实录】英雄联盟手游快乐风男亚索双风接大
这个视频打了几天双封是可以打出来的的不过有点难,上手可能会有一丝丝难,挺顺滑。
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霖昊
2020-09-27 06:07:44 · 发布在
「英雄联盟手游」
【游戏实录】英雄联盟手游快乐风男亚索实录
快乐风男亚索实录!时间有点长,大家慢慢品。
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霖昊
2020-09-23 11:44:09 · 发布在
「英雄联盟手游」
《英雄联盟手游》9月15日平衡改动公告
《英雄联盟手游》地区封测平衡改动更新公告 - 9月15日-来自中国台湾《激斗峽谷》官网重要名词:AD = 物理攻击(ATTACK DAMAGE)AS = 攻速(ATTACK SPEED)AP = 魔法攻击(ABILITY POWER)CDR = 冷却时间減免(COOLDOWN REDUCTION)HP = 生命(HIT POINTS)MR = 魔法防御(MAGIC RESISTANCE)MS = 移动速度(MOVEMENT SPEED)TAD = 总攻击伤害(TOTAL ATTACK DAMAGE),即基础伤害加上额外伤害(BASE + BONUS)【英雄改动】我们对许多英雄进行了调整!告诉我们你的感想吧。哞利斯塔[BUFF]哞利斯塔在内测中的表现贫弱。我們要大幅调降这头牛的技能冷却时间,让他可以有更多机会大展身手!(1) 大地粉碎冷却时间(秒):16/16/16/16 >>> 15/13.5/12/10.5(2) 野蛮冲撞冷却时间(秒):13/13/13/13 >>> 13/12/11/10(3) 蛮牛之力冷却时间(秒):11.5/11.5/11.5/11.5 >>> 11.5/11/10.5/10伤害:100/130/160/190 >>> 100/150/200/250普攻强化效果:40 + 15(每级)>>>40 + 20(每级)11.5/11/10.5/10伤害:100/130/160/190 >>> 100/150/200/250普攻强化效果:40 + 15(每级)>>>40 + 20(每级)安妮[BUFF]《英雄联盟手游》的基本设计理念之一,就是不要让玩家因为英雄的魔力限制而太过伤脑筋。安妮似乎是少数魔力受限问题比较严重的英雄之一,所以我们要调低其魔力消耗。(1) 瓦解怒焰魔攻系数:65% >>> 80%(2) 烈焰重击魔力消耗:70/80/90/100 >>> 60/70/80/90(3) 熔炎护盾魔力消耗:60/70/80/90 >>> 60/60/60/60(大招)召唤:提伯斯冷却时间(秒):80/75/70 >>> 80/70/60布里茨[NERF]在內测期间,我们收到许多发布布里茨的玩家回馈,不少人都提到很难躲开他的机械手臂。現在,他的「火箭抓取」在线上应该沒那么难躲了。(1) 火箭抓取伤害:80/150/220/290 >>> 80/140/200/260出拳速度:1600 >>> 1475(2) 过载运转跑速衰退:衰退得更快,并在剩余2秒时停止衰退,维持在10%跑速(大招)静电力场被动伤害:60/120/180 >>> 40/80/120菲奥娜[BUFF]菲奥娜贵为決斗家,实力却比不上《激斗峡谷》中的其他单人线英雄,所以我们对其整体能力值进行了大幅度强化!(被动)决斗之舞基础破绽治疗量:35 + 5(每级)>>>40 + 5(每级)(1) 破空斩冲刺距离:350 >>> 400伤害:70/85/100/115 >>> 85/95/105/115额外物攻击力:95/100/105/110% >>> 100/105/110/115%(2) 劳伦特心眼刀伤害:90/140/190/240 >>> 120/170/220/270(3) 夺命连刺额外攻速:50/50/50/50% >>> 60/70/80/90%(大招)无双挑战冷却时间(秒):90/70/50 >>> 80/65/50盖伦[BUFF]虽然盖伦全副武裝,但却相对脆皮,因此我们调高了他在防守方面的能力值,他的生命才不会在发挥实力的过程中过度流失。基础能力值物理防御:40 >>> 45每级物理防御成长:5.1 >>> 6.4等级15物理防御:112 >>> 135每级魔法防御成长:1.6 >>> 2.6等级15魔法防御:61 >>> 75每级生命成长:125 >>> 135等级15生命:2400 >>> 2540(3) 审判暴击伤害:120/120/120/120% >>> 125/130/135/140%对士兵伤害:100/100/100% >>> 60/80/100%(等级1/5/9)格雷福斯[NERF]迅速清野对格雷福斯來说简直易如反掌,而且结束后也毫发无伤。总而言之,他的杀伤力很强。我们调低其能力值,让他不会每次都占绝对优势。基础能力值等级1攻速:0.88 >>> 0.8每级攻速成长:2.2% >>> 1.2% (1) 穷途末路发射时物攻系数:100% >>> 40%爆炸时物攻系数:40% >>> 100%贾克斯[NERF]贾克斯实在是颠倒性的強大,杀伤力级强,因此我们削弱他,让他在对局后期仍然能够称霸,但无法每场对局都强到能一打九。基础能力值物理攻击:64 >>> 58(1) 跳斩伤害:75/130/185/240 >>> 55/110/165/220每级总攻击伤害攻击伤害:0.2 >>> 0.25最大攻击伤害:0.8 >>> 1.0(大招)武器专精冷却时间(秒):55 >>> 60被动命中伤害:100/160/220 >>> 100/140/180墨菲特[BUFF]我們就坦白說吧——AP墨菲特在《激斗峡谷》完全可行。我们调高了他的技能伤害,所以如果你的大招撞到了某个走位失误的脆皮傢伙,就能瞬间干掉他。(1) 地震碎片施放距离:7 >>> 6.25伤害:60/120/180/240 >>> 70/130/190/250魔攻:0.4 >>> 0.5冷却时间(秒):10 >>> 8(2) 雷霆拍击额外物理防御:10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%首次普攻伤害:15/35/55/75 >>> 30/50/70/90(大招)势不可挡伤害:180/270/360 >>> 200/300/400魔攻:0.8 >>> 0.9烬[BUFF]烬的大战感觉不像是完美谢幕,更像中场休息。希望这个名字浮夸的远程技能现在在已名副其实,吻合玩家的想象。(大招)完美谢幕目標每损失1%生命的伤害增加幅度:2.5% >>> 3%基础伤害:50/120/200 >>> 50/125/200每级总攻击伤害攻击伤害:0.2 >>> 0.25最大攻击伤害:0.8 >>> 1.0好运姐[NERF]好运姐可以肆无忌惮的用「弹射」打趴对手,所以我们要调高使用此技能的成本并降其伤害量。基楚能力值法力回复:18 >>> 12(1) 弹射法力消耗:40/45/50/55 >>> 50/55/60/65弹射暴击伤害:200%总攻击伤害>>>150%总攻击伤害60/120/180/240 + 2.2总攻击伤害>>> 45/90/135/180 + 1.65总攻击伤害无尽之刃还是能将暴击伤害提升到180%。子弹弹跳速度:10 >>> 9.65内瑟斯[NERF]在《激斗峽谷》中,内瑟斯叠成大魔王的时间过快了,所以我們要调降他Q技能的叠伤速度。(1) 摄魂痛击基楚傷害:30/60/90/120 >>> 25/50/75/100每次击杀士兵可獲疊層:5 >>> 4每次击杀英雄/野怪/大型士兵可获叠数:10 >>> 8(大战)死神降临冷却时间(秒):80/70/60 >>> 90/80/70奥利安娜[BUFF]很多玩家都提到,奧莉安娜的大招十分笨拙缓慢。我们调高其施放速度,让对手无法再那么轻易闪避了。(大战)终极指令:脉冲施放时间:0.75 >>> 0.5希瓦娜[NERF]希瓦娜簡直十全十美——不紧追击能力强,杀伤力大,而且还是巨型喷火龙。我们削弱她的額外跑速加成,并稍微抑制她的「怒火」。(2) 烈龙怒火冷却时间(秒):12/12/12/12 >>> 15/14/13/12跑速加成:35/40/45/50% >>> 30/35/40/45%(3) 龙之吐息魔攻:0.5 >>> 0.4龙型态魔攻:0.8 >>> 0.7亚索[BUFF]我们强化了亚索,因为他之前在对线时太容易被霸凌了。他现在应该更耐打了。基礎能力值物理防御:35 >>> 40生命:610 >>> 650劫[BUGFIX](大招)死亡印记错误修正:現在标记爆炸伤害不再计入目标双抗。总攻击伤害:125% >>> 100%吉格斯[BUFF]身为只有指向技的英雄,吉格斯的技能命中难度所造成的伤害不太成比例。我们要让他更容易把敌人炸上西天。基础能力值跑速:325 >>> 330(2) 技术性引爆魔攻:35% >>> 50%(3) 海克斯诡雷减速强度:20/30/40/50 >>> 35/40/45/50魔攻:30% >>> 35%每颗地雷造成的魔法伤害:40/95/140/185 >>> 50/105/160/215 45(每级)>>> 55(每级)(Ult) 炼狱炸弹冷却时间(秒):80/70/60 >>> 80/65/50 【道具】许多玩家都发现射手称霸了《激斗峽谷》,因此我们削弱了他们的许多重要道具,让他们无法每场对局都主宰对局。玩家都指出防御塔太脆皮了,我们也看到贾克斯、卡密尔和内瑟斯等分推手在几秒内就拿下防御塔了,所以我们要大大削弱耀光等道具。这项改动应该能让我们有足够时间应付分推战术。无尽之刃物理攻击:60 >>> 55幻影之舞合成:現在由狂热双刀 + 灵巧披风所合成售价:3100 >>> 2600合成价格:900 >>> 500攻速:45% >>> 35%饮魔刀现在可以在商店的防御装被区找到合成:現在由抗魔斗篷所合成售价:1300 >>> 1200物理攻击:20 >>> 15魔法防御:35 >>> 30魔提斯深渊售价:3300 >>> 3200耀光、巫妖之娲、寒冰霸拳、三相之力現在这些道具命中防御塔時,造成的伤害減半卢安娜的飓风额外箭矢所造成伤害视为范围伤害,吸血效果会降为33% 【饰品】侦查图腾新增草丛校准放置机制,在瞄准位置位于草丛周围100距离单位内时,可自动放置于草丛內。可以到设置关闭校准放置功能。 【野怪和防御塔】红BUFF远程英雄得红Buff時造成的伤害减速效果:50% >>> 33%小龙增益小龙增益現在使英雄增加双抗,防御力会随对战持续时间而增加防御塔第一座防御塔生命:2500 >>> 3000第二座防御塔生命:3000 >>> 3500前三分钟额外物理/魔法防御:75 >>> 50 地区内测結束前,我们对少数几名英雄和防御塔进行了改动,以解決一些平衡性问题。以下是我们当时所做的更改!伊泽瑞尔[BUFF]伊泽瑞尔表現不如预期,他的「蓝色出装路线」提供的杀伤力不足,而且他还被以普攻为主的射手比下去了。我们更新了他的建议道具体符文,并强化了他主要的伤害输出技能:(1) 秘术射击基础伤害:15/50/85/120 >>> 30/65/100/135总攻击伤害:1.1物攻>>> 1.2物攻建议道具:终极魔剑 / 三相之力 / 爱欧尼以上就是9月15日更新的全部平衡改动。
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