暴风要塞 官方版主

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暴风要塞 官方版主
2024-09-29 09:22:54 · 发布在 「暴风要塞」
暴风要塞之神通功法搭配

在《暴风要塞》游戏中,每次使用技能的伤害,是从多个方面决定的,不仅看功法的效果,更看中神通之间的配合程度。

所以,在游玩《暴风要塞》时,选择合适的功法、神通,能够对你的伤害有着极大程度的提升。

1.易伤效果搭配玩法(推荐火、金属性修士)

月蚀功:为对方增加易伤状态,每层易伤会使对方受伤时,额外受到一定伤害。

破天狂功:使用金属性神通时,对方有易伤效果则会大幅提高技能伤害。

狂魔诀:释放攻击神通时,若与前一次神通属性相同,则会增加本次神通伤害。

狂金诀:使用金属性神通概率造成额外伤害,并且能增加易伤层数。

熔灭决:使用土属性神通时,若对方已带灼烧效果,则会额外增加易伤效果。

 

搭配神通:轮回诀 兵伐诀 元皇道剑 喷火咒 都天录

轮回诀:能够直接重置所有神通的冷却时间,但需要一次性花费4种灵气牌,所以当需要使用时,一定是有神通处于好几个回合的冷却时再使用。

兵伐诀:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。

元皇道剑:概率为自身增加剑气层数,如果对方身上有易伤效果,则必定为自身增加剑气效果。

喷火咒:有概率直接为对方附加易伤效果,可以提高其他技能伤害。

都天录:必定为对方附加易伤层数,若上一次使用水属性神通,则会为自身增加灵悟效果,增加下回合灵气牌。

易伤效果有着极强的伤害效果,所有技能都能使对方的易伤层数增加,并且如果不被清除可一直叠加,每回合都能附带巨额伤害。

2. 蓄力效果搭配玩法(推荐金、火、土属性修士)

蓄势功:增加自身的蓄力回合,若已处在蓄力状态,则会有概率额外增加层数。

壁垒诀:护盾减少时,概率增加蓄力层数,概率回复气血值。

星溢决:恢复气血高于一定值时,能够增加护盾、蓄力层数。

微土决:需要达到一定等级后,本回合使用神通术较少时,可增加蓄力层数。

劲火功:使用火属性神通可增加蓄力层数,并有概率获得火属性灵气牌。

大力王决:增加会心,使用灵气牌消耗数高的神通会增加蓄力层数。

 

搭配神通:奇门宝典、逆隐阵、天降、水火雾阵、飞石、聚力诀、星辰策

奇门宝典:增加灵悟层数,有概率增加蓄力层数。

逆隐阵:恢复自身气血,增加隐匿层数,若自身存在蓄力层数,则会额外增加隐匿层数。

天降:造成伤害,并消耗全部层数蓄力,还会造成一定*蓄力层数的伤害。

水火雾阵:为自身增加蓄力层数、火甲层数、疗伤层数。

飞石:造成伤害,若上一神通为火属性,则会增加蓄力层数。

聚力诀:增加蓄力层数,两回合后增加虚弱效果。

星辰策:造成伤害,概率为自身增加蓄力,敌方有缴械状态则会额外增加蓄力层数。

 

蓄力效果能让每一次释放技能都能增加技能的伤害倍率,每增加一层,都能增加1%的伤害倍率。

 

3. 失魂效果搭配玩法(推荐水属性修士)

空蝉功:敌方无手牌时,自身神通伤害增加,所有神通伤害额外增加。

微水决:攻击带有寒霜的角色时,概率附加失魂效果。

流魂决:敌方失去灵气牌时,为自身增加护盾层数,且有概率获得额外灵气牌

极寒玄冰决:增加寒霜效果回合数,给对手附加寒霜层数时,会额外增加寒霜层数。

寒毒功:水属性攻击神通会有概率附加寒霜层数。

 

搭配神通:定魂术、嗜魂术、摄魂术、流魂术、水渊术、乾坤诀

定魂术:对敌方造成伤害,有概率附加虚弱,若敌方有失魂状态,则有概率附加定身效果。

嗜魂术:对敌方造成伤害,有概率使敌方丢弃牌,若上一神通为无属性,则本神通不进入冷却(与定魂术搭配)。

摄魂术:造成伤害,并有概率附加失魂。

流魂术:造成伤害,并有概率附加失魂,上一神通为金属性还会额外附加虚弱层数。

水渊术:造成一定伤害,并有概率附加失魂,有寒霜状态还会概率触发定身。

乾坤诀:驱散敌方一定层数的增益,若无增益,则会附加失魂层数。

 

 

《暴风要塞》整体的玩法比较多样,仙长大人们可以自己组合出多种多样的玩法,在战斗中发挥出功法与神通的各种特性。

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暴风要塞 官方版主
2024-09-29 09:12:57 · 发布在 「暴风要塞」
游戏特色战斗介绍

《暴风要塞》的主要玩法为回合制卡牌游戏,相比较其他常见的数值战斗方式,增添了卡组构建的乐趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法则+装备法宝+灵兽的相互结合出数十种构建流派,可供玩家构筑,让玩家的养成与提升路线不再趋于单一。

   游戏中战斗结合BUFF+神通+装备+法则的效果,可以带来最强战斗力。

游戏战斗操作:

1灵气牌区域:用以在玩家打出神通时,提供相应的牌。

2神通介绍:介绍选中神通的效果、冷却时间、消耗的灵气牌。

3神通区域:用以选择相应的神通,暗色为当前灵气牌不够神通消耗所需

4装备区域:点击按钮可以使用自身携带的装备技能

5玩家状态区域:此处显示玩家的剩余血量,身上的各种状态

6牌数显示:显示玩家当前的手牌数量/最高可以存牌的数量

战斗玩法整体介绍:

1、玩家在进入战斗后,通过双方速度,决定出手先后顺序,若先手第20回合没有取得胜利,在后手方第20回合结束后,自动获得胜利

2、你的回合时,你可以选择能够释放的神通攻击对方,被攻击的一方会损失相应的气血,血量为优先为0时,判定其战斗失败

3、玩家打出神通之后,若敌方没有战败,则要选择回合结束,如果不点击回合结束,在规定的时间到达后,也会自动结束回合

4、回合结束后,玩家只能够保存有限数量的灵气牌(6号区域显示能保存的数量上限),多余的灵气牌需要玩家选择弃掉

5、战斗回合中,玩家还可以选择使用武器,防具,它们也能够产生相应的战斗技能,对敌方造成伤害,或者为自身提供防御

6、 玩家战斗中的神通全部拥有不同的效果,其中部分神通有一定的使用条件,若是达成,能够造成更加强力的战斗效果

战斗数值:

会心:可以为玩家提供暴击率。

护心:可以为玩家提供抗暴率,以抵消对方的暴击率。

爆伤:增加暴击后的伤害,初始爆伤为150%。

闪避:增加自身的闪避率,使得对方神通打空。

命中:能够抵消对方的闪避几率。

神识:神识每高于敌方1点,增加1点暴击率与暴击伤害。

悟性:悟性提高能够使得玩家更快的修炼神通功法。

体质:体质能够为玩家提供大量的属性,通过任务获得。

修炼:修炼越高,玩家的境界提升越快。

速度:速度决定战斗中的谁先手。

灵根属性:灵根属性决定玩家在战斗中获取各类灵气牌的概率,灵根属性越高,获得对应的灵气牌概率越高。

神通:

不同神通拥有不同的效果,释放需要消耗对应的五行灵气牌,灵气牌在在战斗中每回合获取,获取数量跟人物境界,装备等成长类道具有关。

 

神通配置在角色面板之中,不同的配置适合不同的战斗玩法

游戏内共计150多种不同神通,可以通过在城镇店铺,宗门对战,稀有副本等玩法中获取

功法:

功法都是被动技能,也是组成战斗流派的核心,玩家可携带5功法与1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能够发生质变。

 

功法的设计围绕着五行产生的BUFF效果,以及各种提升伤害的手段,例如对80%血以上单位造成伤害提升30%这种效果、还有能够叠加自身暴击率,叠加大量中毒造成持续伤害,通过多次连击配合打出一次性的巨量伤害等,数百种神通功法的结合够让每位玩家找到适合自己战斗手段。

BUFF效果一览:

配置引导:

每个神通、功法都会有相对应的官方搭配推荐,降低了新手玩家的理解成本。

部分流牌介绍

 

火球流:火球流的主要功法为火球术伤害叠加,每次释放火球术,后面的火球术伤害都会提高,这种流牌已大量回牌技能,配合打出多个火球,快速累计火球伤害,直至能够快速将对方击溃

 

失魂流:这套卡组围绕着攻击有概率让对方失去灵气牌展开,让对方的灵气牌不足,然后对无牌的敌方造成斩杀级别的伤害,突出一个持续恶心对手

 

金决流:这套卡组围绕暴击展开,各个技能之间打出连击,可以提高暴击几率,这是一套十分吃装备的卡组,装备数据高了之后伤害十分爆炸

 

屯卡流:这套卡组围绕着累积自己手中的卡牌展开,他留下自己的卡牌能够每回合为自身叠加极为后的护甲,囤积最后一回合打出自己手中所有卡牌,直接秒杀对手

 

中毒流:这套卡组围绕给叠加毒BUFF为主,每回合让对方掉血,同时还能使自身回血,是打持续消耗战的优秀卡组

 

其他具体技能数据会在后面详细列举

武器防具释放:

武器跟防具在战斗中是一个可以释放的单位,通常是直接伤害或恢复加部分效果,打出效果可以配合不同的流派进行搭配

在战斗中释放武器无需消耗灵气牌,而是进入冷却。

自动战斗:

 

玩家如果在游玩过程中不想做过多的复杂操作,可以点击自动按钮进行自动战斗,自动战斗会帮助玩家按照顺序从1-10排列释放神通

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