诺樱酱

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诺樱酱
2020-08-10 06:48:08 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
大佬们,道具卡优先升那些啊?白金币不够哎

大佬们,道具卡优先升那些啊?白金币不够哎

诺樱酱
2020-08-07 01:49:58 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
不会还有人不知道boss战吧?不会吧?不会吧??

哈喽大家好。

boss战有人不知道是怎么回事呢?

boss战相信大家都很熟悉,但是boss战有人不知道是怎么回事呢,下面就让罐头带大家一起了解吧。

boss战有人不知道,其实就是boss战鸽太久了,所以有人不知道,大家可能会很惊讶boss战怎么会有人不知道呢?

但事实就是这样,我也感到非常惊讶。

这就是关于boss战有人不知道的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉我一起讨论哦! +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+

咳咳咳咳不好意思画风不太对,咱重来一次。。

呐咱都知道哈,boss战其实是一种老玩法了,最早出现时间我记不清了,反正当时白日梦可是给我们吊足了胃口,公告早早放出来,让我们等了好久

(白日梦出来挨打( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///))

模式详细信息待会儿再说 。

之前好像是因为boss战的船新bug太多了,而且关于某个道具卡方面不是很平衡,所以回炉重造了,目前只能在自建房玩,经过了一段时间,boss战也支持脑洞模式了。

只是这™要炼制七七四十九天吗??怎么这么久都还没回来????

整个boss战其实并不是很平衡,比如如果boss贴墙角打人的话,逃生就会被机甲超大的碰撞箱给挤住动弹不得 ,但是逃生者如果放很多狗子再把boss控住。

那这狗子可比手撕高达还要nb——直接给咬死了。

另外boss的回血技能太少,掉血过多只能等死,游戏体验不是很高。

接下来咱来说一下boss战的一些详细信息

==莫==得==感==情==嘚==分==割==线==

地图:boss战(其实就是4v1的某个地图的魔改┐( ̄▽ ̄'') ┌)

特点I :地图为boss量身定制 ,几乎没有较小的空隙,除了左上角某处,这个地方经常被逃生者秦王绕柱走,根本打不到。

特点II :把逃生门的位置换成了一个钥匙,地图钥匙是作为辅助而存在的,事实上如果你不喜欢的话,就算不开钥匙,打死boss也不是什么问题。

原作为禁闭室的地区墙体消失(这里有个bug,稍后再说),在开启四个钥匙后这里会每隔一段时间刷新四个超级补给箱,每个补给箱含量500金币 ,多人一起开同一个数量会降低。

和普通箱子刷新机制不同的是,除非你把四个全都开完了,否则不会刷出新的箱子,这也就导致只要boss守好中心位置,游戏流程就会被拖得很长。

不过有一点需要注意,由于超级补给箱特殊的贴图,导致如果你变身成电脑或仙人掌之类的小物件,卡好角度的话,根本没人能发现你。

特点III :全图没有夹子。

———+———-———x———÷———

特性I :好的好的,应该都注意到我把这玩意换成“特性”了,玩mc的应该都知道这个著名的梗,什么啊,哪儿有什么bug,这都是游戏特性!

当然,其实有些的确是特性,看的不爽也别杠哦(〜 ̄△ ̄)〜

首先第一个,也就是秦王绕柱走的空隙,这个地方不知道是故意的还是制作地图的时候疏忽了,这个空隙不偏不倚地刚好能拦下魔猿机甲的巨大身躯,但是逃生者却可以轻易钻过去,更可气的是,这个地方是两堵垂直的墙组合起来的,属实难搞。

希望回归的时候这点可以修复

特性II :道具卡-狗子 极度不平衡!极度!不!平!衡!!注意是极度!!

这个道具卡在这里就是魔鬼一般的存在,我不知道改版后的狗子在这里用会是什么场景,但是在之前,狗子真的就是boss的噩梦,放上一大堆狗子,然后再来个酒桶,当场就得掉几百的血。

当年我凭着狗子,不拿武器,输出量好几千的事情是非常常见的,也许你要说,抬手打死不就得了?

咱先来做个简单的算术题:

狗子咬一口16(没记错的话,就算记错得了话也用这个数吧),咱给他放缓点,一秒咬一口,那么我攒下钱我会放下大约12只狗子,同时上去咬boss,假设每一拳都能打中4个,攻击CD大约2s,那么差不多需要7s才能全部弄死,这时候伤害是多少呢?

16*7*12,1344,这你可能会说有点过于夸张了,狗子中途也会死掉一些,那咱们把这个数字减去1/3,多少?

八百多伤害,再去掉一点,七百多伤害,你不会真的觉得这个伤害很低吧??

更何况当时升级会提高狗子攻击力,另外狗子攻击速度可不是1/1s。

特性III :之前咱们也提到过这个地图是4v1魔改,那么绝对留下一些痕迹,比如禁闭室空气墙bug。

这个bug对逃生者是没有任何影响的,但是对逃生者的狗子有影响!如果你放在禁闭室外面,他就会被空气墙挡住进不去,反之放在里面也出不来,非常影响游戏体验……

特性IV :组队断开,这个其实并不是非常常见,毕竟现在boss战已经无法匹配了。

不过在之前这倒是个挑战性不小的bug……

什么?你不会以为我说的组队断开是指和队友匹配到不同对局了吧??

不会吧不会吧??真实情况是你和队友匹配到了同一局,但是你们队伍中某个人被强制踢到了boss的阵营。

为什么说很有挑战性,因为通常情况下我的队友都很厉害。。

所以无论是我被踢到对面还是我队友被踢过去,都很难打……这个bug的原理也很简单,boss战是5v1(啊这,年代久远,我没记错吧??)

所以如果是1-1-1-1-1-1,1-2-2-1或者1-1-1-1-2,1-3-2,1-5之类的组队方式是不会出现问题的,但问题就是还有两种组队方式——3-3和4-2,这会导致匹配进去六个人,三(4)个人是组队,另外三(2)个人也是组队,那boss怎么办?

只好强行断开组队把其中一个人塞到boss的阵营咯

特性V :剩下的bug就很严重了,我稍作列举,不做分析: 不结束游戏(可以对话,但是不可以走路,不可以用道具,也无法退出。给的错误码我忘了记)

虽死犹生(boss看来自己丝血,瞬间开启了暴走,但是在我们看来,它开启暴走的一瞬间死了,所以我们这边结算了,但boss仍然还可以打我们。)

啊这,,说了半天,咱们来聊聊这个大铁皮罐头吧 (都我和他属于非生物界,非生物门,有意识非生物纲,罐头目;

魔猿机甲 :

血量 :6000(相比之下罐头只有可怜的100点血)

阵营 :

boss 道具卡 :禁用

传送 :可用,冷却30s

回血 :只有四技能可以少量回血

移速 :反正这个重的要死的玩意比逃生者走的要快

伤害 :高控制能力 :较强

碰撞箱 :大,且无法被推动

复活 :禁用

语音 :有(啊,这是唯一一个对局内有语音的角色)

以上是boss的基础消息,下面介绍技能

==有+ +感- -情x x的÷ ÷分x x界++线==

1-普攻 :

近战 ,向瞄准方向对地猛砸,AOE 伤害,范围与迫击炮相当,CD较长 ,伤害99 。

无其他特点。

2-火箭 :一技能 ,远程攻击,向瞄准方向发出两发巨大的火箭,AOE 伤害,范围较大,弹速极快 ,前摇相对较短,伤害99 。消耗低,冷却较短

3-虎跃( 尽管我不喜欢杠精,但不管怎么说,我也得认错) :二技能 ,高高跃起,向瞄准方向落地并对大范围,内敌对方造成伤害以及较长时间眩晕 ,前摇中等偏低,伤害与手雷相当,消耗中等 ,冷却中等

4-禁锢 :三技能 ,在瞄准位置画地为牢 。

除了部分强制位移的道具卡和技能,否则逃生者无法出去(如魔术师移形换位,传送门等就可以出去)范围比二技能要大 。消耗较高 ,冷却中等偏长

5-狂暴 :四技能 ,原地暴走,进入无敌状态,所有攻击伤害翻倍 ,移动速度大幅提升 ,击败逃生者固定恢复106血量 ,消耗500$,冷却较短。

缺点是前摇期间人家逃生者就跑没了。

6-大招 :冷却时间很长 ,开启大招后,极大范围将被圈定 ,此时艾可技能被禁用,传送门禁用(但可以擦边放,也能出去),魔术师移形换位可直接出去。

同时进入防御 状态,前方与左右双侧被护盾挡住,无法被滋水枪和火箭筒击中,但却可以被迫击炮击中,但身后是个缺口,仍可以被直线武器击中。

此技能除非boss被击倒,否则无法中断

(也就是说什么手雷啊,酒桶啊啥的,这时候就别扔了。)

此时会天降迫击炮,间隔我不太清楚。。

(啊这,这就是我在奇葩战斗家第一个购买的角色就是学委的原因)

不过同时所有技能都用不了了嗷。

7-传送 :不多赘述

===毫不用心的分界线===

上面是boss的所有技能

这里讲几个细节

1:boss左右双臂上装载着重型护盾,这个可以免疫直线道具,包括但不限于酒桶,滋水枪火箭筒等等

2:不要试图用钩子来脱离圈地之牢,因为这个牢笼和地图的结界差不多是一个性质,所以同时也不要试图用跳高来脱离。

3:不要试图推动boss,它远比你想象的要重。

4:如果玩过白日梦的另一款游戏,那你就能知道他们到底多么会偷懒了——boss的两个语音早在几年前蛇蛇争霸中就用了!

“你们是不可能战胜我的!恶哈哈哈哈!”“额啊!我还会再回来的!!”

5:恕小生不才,我一直没听出来boss对局中说的是啥。

我有以下两个猜测: Hmmm,powered.(已充能) Hmmm,covered(盖严实了(啊这,我不知道一个单词该咋翻译流畅))

啊这……真的很难分辨啊,官方能来说一下语音到底是啥不??

6:boss特殊的能力安排导致他几乎 没有办法自行把抓在手心的倒地逃生者放下来,不过也不影响,毕竟不会影响你的移动速度。

唯一主动 放下他的方法是传送 写的有点多,而且干货也不是特别多啊……

喜欢的话可以点个赞,很喜欢的话可以来给我在活动里的回复点个赞(〜 ̄△ ̄)〜如果不喜欢的话也没关系啊。

最重要的一点,如果有疏漏,请各位奆佬帮忙指出qwq

♫传送门♪

啊这不好意思,我忘了写技能组合推荐

1-超级大招:先开狂暴,再开大招,这样一发一个小朋友,而且还自带回血,更不用说弥补了后背不被防御的缺陷啦

2-二重禁锢:先把人用三技能圈住,然后再开大招,最好可以卡好角度,这样的话大大大大大幅降低逃生者的走位空间。

3-贴墙禁锢:顾名思义,就是贴墙放三技能,差不多是这么个概念↓

这样的效果就是除非他带了传送门,或者她是艾可,或者用移形换位,否则根本出不去,必死无疑

那这就正式结束咯(〜 ̄▽ ̄)〜

诺樱酱
2020-08-07 01:48:05 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
迫击炮

迫击炮,远程强力武器,是新手都特爱的一种武器👍👍 攻击强大的它有群体轰击作用,这个大家都知道。

迫击炮在钻石时只要得到就要耍耍,越高段位人用迫击炮也就不太多了,因为射速比较慢,所以都喜欢火箭筒,用的人也就少了。

上次更新后,喜欢自瞄迫击炮的人不禁十分失落😭😭,它的预判能力没了,打不到人,这是很气人的!

🤬🤬🤬,所以自瞄迫击炮就“飞”了。

希望大家多练手瞄😥😥😥 然后呢就是我认为适合迫击炮的卡组:

1.迫击炮+酒桶+疾跑(可有可无)+针(医疗箱)+狗(秒杀)

2.迫击炮+引力场+针(医疗箱)+酒桶+狗(可有可无)(守门守家守锁)

注意:逃生带时最好带阻挡箱 以上是我的理由,第一次写,多多关照,勿喷

诺樱酱
2020-07-30 02:51:06 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
这个套路!我敢说99%的逃少都没试过!

大家玩没玩过这个

开车把倒地队友拖进禁闭室

看着队友被烧啊烧啊烧

诺樱酱
2020-07-30 02:49:08 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
坐等S5赛季更新!吼吼吼!

9点到11点?

我怎么记得以前是10点呢?

话说上次更新是9~10,但是改成了9~10:30,最后11点才更新完。

小伙伴你们更新了吗?

诺樱酱
2020-07-30 02:34:32 · 发布在 「逃跑少年聚集地」
赛季宝箱怎么肝?能不能到达100级?

哈喽,大家好!

我是干啥啥不行,哔哔第一名的诺樱酱!

今天和大家来说一下赛季宝箱。

赛季宝箱的任务有三大类:

每周任务,游玩任务,挑战任务每周任务在ss2赛季是每周910活跃。

但是在ss3赛季降到了685活跃度,不过也延长了赛季时间,由八周延长至九周(怎么算都比上个赛季少啊),这个赛季可以通过每周任务获得9*685=6165活跃度。

ss4这里我就不说了,小伙伴都知道。

游玩任务是一个赛季刷新一次的任务,但是它任务难度低,奖励高,每个赛季的游玩任务都基本相同,如果时间充裕,可以在两三天之内做完所有游玩任务,大概是1830活跃度。

挑战任务,是难度大奖励中等的任务,通常无法通过刻意去刷而完成,所以到了赛季末都不一定可以全部做完。估算了一下大概有4200活跃度。

综上所述,把以上任务做完,到达100级完全没问题,但是100级以后,改为每200活跃值升一级。

如果没有买98RMB加升版的话,领完200级是不可能的,买了估计也到不了,所以我猜测赛季末可能会有加速任务(和ss1那样)好了,我哔哔的够多了,下次见!

诺樱酱
2020-07-22 03:18:00 · 发布在 「一人之下」
小白理解,大佬勿进!!!

当了一段时间的小白,不断摸索看帖也理解了不少,现在就给大家整理一下,不喜勿喷哈!

================================

就目前而言,金光咒和红莲这两个职业会相对比较有优势,不过缺点就是需要氪金啦,一些肝玩家可能就望而止步了,但是刷副本就很猛了。

先介绍一下这个金光咒吧,他有无敌的霸体不受控制,同时暴击能够让他的输出最大化,比较吃装备吧,简单来说你的装备只要成型到位,那么在副本里就是爸爸了。

红莲呢就挺消耗血药的,如果你是金主爸爸能够氪金用血药来换取伤害,那么也就没的说了,懂得都懂。

还有,在一些基础搭建上也是需要氪金的。

所以,上面这两个职业都需要氪金才能变得更强哈哈哈!

当然啦,也有个职业适合那些微氪的玩家可以入坑——奔流,之前在测试版本里算是亲儿子了,伤害高一回事,技能效果也是拉满了,还能够抓取,不过他这个职业技能大多数并非为远程消耗,所以有些时候还是需要用肉体来吃伤害哈哈。

重点来了!!!对于一些不打算氪金的肝玩家来说,想要稳妥一些就选择一个奶妈职业“药仙”,虽然我觉得通过名字看起来是属于一个可以加血的奶妈,但在副本里她的输出并不低,偶尔可以给队友回血,算是偏团队的职业吧。

另外,这个职业在一些团本里需求量比较大,上手难度不高,可以推荐妹子入手哦,氪金要求也不高。

至于其他门派的职业也都有自己的特点。

神机当初也是强的一批,不过后来调整了一波后直接去下水道养老了,红莲的幽月剑技能和人物设定帅炸了,就是副本表现也就一般般吧。

雷法有较多位移的技能,我就比较喜欢了,有很大的操作空间哈哈哈,虽然比不上金光咒,但也算是一个比较灵活的职业,如果你不太喜欢女性职业的药仙,可以考虑入手雷法!

以上就是这段时间的个人理解啦,不喜勿喷哈!

你可以给我建议,就是不许批评我哈哈!

如果后续没有过大幅度的变动,基本应该就是这个方向的了,如果有较大的变动,那么就得重新根据版本而重新选择了。

码字不易,我只想说我爱宝儿姐,听到了没我爱你宝儿姐~

诺樱酱
2020-07-15 01:44:34 · 发布在 「一人之下」
他来了,他带着PVP攻略走来了

对于很多新大佬对pvp也就是联赛的看法,大多数都是感觉到很不公平的,有一些地方不好,比如技能机制或者异人获取机制之类的。

我去翻了翻对于联赛的一些攻略和资料,才知道没有强弱之分的英雄,只有自己技术如何的。

游戏中的技能拥有:抓取、脱手、连击、浮空、突进、封印、中毒、缓速、减防、倒地、吸附、陷阱,霸体等多种特殊状态。

这些状态各种英雄都会拥有一两种,好好利用这些状态,可以大大的提高胜利几率,而且在联赛中玩家们是可以三人组队的,虽然只能用自己拥有的异人,但是随着时间的流逝自己可以使用的异人会越来越多的,毕竟异人录在那里。

而且相对于拥有很多异人,还不如精通几个异人。

毕竟联赛还是需要赢的。 就比如我们的柳妍妍来说吧

普通攻击(连击/浮空):连续攻击6段伤害,最后一段击飞。

一般技能.流毒瘴疠(中毒/缓速):

召唤一名僵尸往前方造成范围伤害并击飞,敌人在落地的位置留下沼泽,敌方进入沼泽会被中毒减速和减防。

一般技能.百骸丛生(抓取/脱手):

召唤一名僵尸往前方扑抓,抓到敌人后群殴,最后引爆击飞敌人。

一般技能.截蛊封炁(突进/封印):

快速的往前方一亲,如果亲到敌人,那敌人将沉默4秒,并且召唤了僵尸打他一巴掌。

大招.魔君戮世(连击/霸体):

召唤尸王往前方造成连续的伤害,在此期间,自家角色霸体。

每一名角色他的技能都是会有一些效果的,只要好好利用这些效果,就可以达到出其不意出手制胜的效果,玩家在战场将获得50%的视角。

所以一开始玩家可以依靠猜测向猫碰到死耗子来出敌制胜。

或者守株待兔等敌方使用技能或者攻击后,预判到他在哪就使用突进抓取的技能去造成伤害。

而且在联赛的PVP站场上还有三种防御机制。

第1种是主动防御,这种防御消耗一格能量,如果使用的恰当就可以进行快速反击。

而且在主动防御防御一次后,再使用这种防御,防御到敌人的攻击后,就可以马上使出技能去反击别人,这种防御恰恰是决斗场的要塞点。

只要使用恰当,这种防御将成为获胜关键。

第2种防御是主动闪避,这种防御机制将消耗两个能量。

而且在落地的时候还会获得一小段时间的霸体,这种防御的冷却时间和技能的冷却时间一样久,也是在联赛中最容易翻车的地方。

所以在使用主动闪避的时候,记住要使用则恰当不要乱用,如何使用呢?

比如在敌方大招或者敌方即将连招或者敌方的闪避已经用了后,在闪避通过霸体来实行反击。

(let's move:在跳跃过程中可以再按一次跳跃,并且不会消耗能量哦,合理使用可以快速反击)

第3种防御是被动霸体,一旦你使用完大招后没有能量,不能闪避,却被敌人一直连续攻击使让自己浮空无法落地,敌方造成一定伤害后你将在空中处于霸体状态。

这三种防御都是逆转这场对战的关键所在。

说了这么多,大佬们可能还没明白联赛的所在说白了,就是控场!

按照官方所说的,合理的控场,高效的控场。

当你掌控了这个场地的节奏,你就掌握了胜利。不过如何掌握这场对战的节奏呢?

记住对方使用出的技能,然后再去了解各种各样的角色技能的冷却。

你就可以判断出他还有没有那个技能,他的技能的效果还可不可以实施。

再依靠你对自己的技能了解,去通过技能的一些特殊效果去合理的反击,这就是攻略。

说白了:冷静一点,好好观察,走位蛇皮,耗一点是一点。

看完了的点个赞再走呀!

诺樱酱
2020-07-10 08:35:57 · 发布在 「樱花校园论坛」
更新啦,这衣服真好看,想要哥特服很久了

更新啦,这衣服真好看,想要哥特服很久了

诺樱酱
2020-07-10 07:46:43 · 发布在 「樱花校园论坛」
各位大佬,为什么我的樱花校园模拟器血条上面的是黑色......

各位大佬,为什么我的樱花校园模拟器血条上面的是黑色,怎么变成绿色😭😭