求取名字教程🔥🔥🔥

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王子下凡🐽

相伴1周年

游戏档案

198

玩过游戏数量

264.5小时

总游戏时长

动态

求取名字教程🔥🔥🔥
2026-01-29 09:37:21 · 发布在 「剑与魔法世界」
自制职业篇——斗牛士

斗牛士

主手持物:刺剑 向前突刺,免疫5%的物理防护,每攻击的第3下后退一步(无法规避激光类型的技能和法杖,也无法规避双手武器)

远程武器:穆莱塔 特殊存储,为8段,使用时向前造成物理伤害,并击退敌人一段距离,每10秒回复一段,不可打断攻击、技能释放

初始技能 踢:无需多言

第1条技能线 决斗

10级 突击:10秒内的主武器技能化作为突击,伤害增加1.5倍

25级 勇气:15秒内受到伤害将减少30%,无论有没有受伤,解除状态后自动扣除当前生命值的10%

30级 训练:进行3秒不可动状态,随后20秒内翻滚速度增加80%,翻滚所需的体力减少50%

50级 一线生机:挥舞穆莱塔,进入20秒的不可受攻击状态,敌人靠近时自动推开敌人5米,可反弹所有远程技能(如果是远程控制类技能,将直接解除这种状态)

第2条技能线 斗牛

5级 绷直:下一次受到攻击时将减少45%的伤害,免疫一次眩晕

15级 冲锋:挥动穆莱塔,召唤一头野牛向前冲锋并击退敌人

20级 敏感红布:挥动穆莱塔,控制三名敌人向前行走15米,此期间不可做任何事,但如果敌人事先是防御状态或者已经处于眩晕状态,将不会被控制

40级 野牛亡魂:召唤一头没有持续时间的野牛

当斗牛士的血量处于50%以上时:血量500,伤害30,特殊技能 坚硬:为周围三米的队友施加防御buff,增加15%的防御,持续7秒

当斗牛士的血量处于50级以下时:血量420,伤害70,特殊技能 冲锋:向前冲锋5米,对路径上的敌人造成伤害,并有30%的概率对敌人眩晕两秒

第3条技能线 生死一线

35级 回光返照:斗牛士30秒内如果倒地时将立即触发回光返照效果,立即复活,并在6秒内获得30%的血量以及伤害加成(其实就是第五的其中一个的最终天赋)

45级 化险为夷:15秒内有70%的概率闪避攻击,每次闪避攻击时,下一次攻击将会额外增加20%的伤害

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2026-01-25 03:56:42 · 发布在 「剑与魔法世界」
一(依)九(旧)自制职业

骸骨勇士

武器:单手斧 盾牌 弓箭(弓箭由力量天赋增加,每次增加0.3)

初始技能踢:无需多讲

第1条技能线 遗弃骸骨

5级 眩晕:拍击敌人,造成三秒眩晕

15级 骨刺:蓄力三秒,召唤出5根拔地而起的骨刺,造成敌人最大生命体的10%(简单举个例子,100血的敌人,如果当前有80血,就会扣除10的血量)

25级 骸骨之盾:召唤出骨刺,减少30%的物理伤害,减少百分之0的魔法伤害

四十级 骸骨之影:下一次收到大于70点伤害时,对方将会被骸骨之影攻击,扣除自身当前生命值的30%

第2条技能线 暴力骸骨

10级 骸骨领域:召唤一个范围为10米的骸骨领域,双方陷进去将会每秒扣除1%的生命值,且移动速度减缓30%,不可翻滚

二十级 骸骨之翼:背面长出骸骨,向前移动15米后消散

30级 穿刺之骨:指定一名敌人从地面召唤出骨刺,造成当前生命值的30%的伤害,当敌人当前生命值小于最大生命值的90%时,将直接击杀

35级 骸骨符文:自身3×3范围内的所有队友受到伤害时将反弹10%,防御力提高15%,伤害提高20%,持续15秒

第3条技能线 骸骨召唤

45级 虚影之击:召唤出骸骨巨人,向前方5米范围内的敌人砸击三次,每次砸击损失敌方当前生命值的15%,最多损失45%

50级 残暴的骸骨巨人:施法5秒,召唤出持续50秒的骸骨巨人,武器为巨大的肋骨造成范围伤害,初始数值:血量500 伤害25 物理抗性:10% 魔法抗性:6%,角色每提升5点力量,骸骨巨人的数值就上升10%,最多提升40%

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2026-01-24 10:41:08 · 发布在 「剑与魔法世界」
战斗魔法群星闪耀之时
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2026-01-19 14:26:47 · 发布在 「剑与魔法世界」
我就这样欺负法师/.

哇,无脑套盾好秀啊👍

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2026-01-17 13:39:55 · 发布在 「剑与魔法世界」
职业介绍——狂暴

版本之子?伤害高,收割能力强?生存能力低?太吃愤怒技能?一个视频告诉你狂暴的所有技能介绍!

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2025-12-27 12:09:58 · 发布在 「交友生活论坛」
我要玩第五😋 等等等等等等等🎵 (神秘红豆出现) 气死我了😡

#ai #ai生成 #Ai抽象

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2025-12-16 13:06:00 · 发布在 「剑与魔法世界」
.......

文案是与 @一个爱沉思的bro 一起制作

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2025-12-14 11:46:45 · 发布在 「剑与魔法世界」
我不行了,下面画不不下了
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2025-12-14 08:30:13 · 发布在 「剑与魔法世界」
圣盾金婚99
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2025-12-08 14:06:57 · 发布在 「剑与魔法世界」
就我磕吸(术士的召唤物)天(十字军的召唤物)吗

嗯,对。大概。就是。吸天99。吧

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2025-11-29 12:46:24 · 发布在 「剑与魔法世界」
Ai太好用了,你知道吗

一张三格漫画,画面上方三分之一处的左半部分是第一格,右半部分是第二格,画面下方占总画面三分之二的位置是第三格。要求人物长相服装与参考图完全一致。第一格为人物的面部特写,眼睛睁大,眼神中带着一丝惊讶,嘴巴被一只手轻轻捂住,旁边配有一个 “!” 的符号,整体神态呈现出意外、略带羞怯的感觉,动作上是单手掩口,姿态显得较为娇俏。第二格也是人物的面部特写,眼睛眯起,呈现出笑意,嘴巴微张,那只捂住嘴的手还保持着动作,同时有 “噗~” 的拟声词,神态是开心、俏皮的,仿佛是忍不住要笑出声,动作上延续了掩口的姿态,却多了几分活泼的情绪。第三格背景是有云朵的天空,画面只出现了人物的上半身,人物画风与参考图完全一致。人物的发丝被风吹起,眼睛弯弯,面带柔和的笑容,脸颊还有淡淡的红晕。她姿态放松,身体略向前倾,双手背在身后,整体神态是自信且温柔,呈现出一种大方又迷人的状态。第三格左边有圆形对话框,写着“你觉得我漂亮”。右侧下方有圆形对话框,写着“那是因为你已经爱上我了,笨蛋”。​

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2025-11-28 13:08:48 · 发布在 「剑与魔法世界」
看差评和某些帖子里的评论我就能直接红温

我就想问不看社区里别人怎么说的吗?遇到问题就知道问问问 打差评 天天问烦不烦人?

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2025-11-22 07:54:13 · 发布在 「剑与魔法世界」
11月审美积累中……
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2025-10-01 22:51:50 · 发布在 「剑与魔法世界」

昨天卡bug了,只有半个屏幕 今天从6:11搞到现在终于搞好了(随便点了一个横屏的软件)

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2025-09-27 02:52:10 · 发布在 「剑与魔法世界」
刺客实际打法

1:刺客不满级就不强,单挑为神,群战为使

2,刺客主要是靠背后打击(刺客打敌人背上可以拥有更多伤害)

前期

靠捕兽夹、眩晕和毒刃打伤害,当然最好还是玩单挑

前中期

依然是玩单挑,捕兽夹打伤害,眩晕和背刺一起用打伤害(眩晕敌人随后让敌人背上,然后发动背刺)

中期

依然是老套,把连续背刺也买一下

后期

满级技能还是可以买的,这个召唤物能躲能近战还能远程,技能要么就是眩晕加背刺,要么就是眩晕加连续背刺

刺客的操作

要注意,刺客大部分时候要用翻滚,所以注意节省体力,躲的时候最好还是跟敌人转圈圈,近身和敌人交战时用翻滚

刺客大部分时候还是打ai操控的骑士、圣骑士和狂暴,操作就是一直近身然后转圈圈,他们攻击时就立马靠背后打一下,眩晕时,敌人有可能会直接攻击,所以恰好三秒时间,随后立马翻滚

刺客的伤害是加灵巧,因此刺客的远程武器弩也能享受伤害加成,所以单挑的时候最好先拿弩消耗敌人的血量

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2025-09-26 12:10:43 · 发布在 「警察模拟器(闪迹云游戏)」

出bug了吗?为什么是22.3评分?

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2025-09-24 22:14:30 · 发布在 「交友生活论坛」

根据简介来看,应该是要付费的😱

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2025-09-23 11:07:09 · 发布在 「王国保卫战5:联盟」
也快上线了,如果是免费的,就给各位说一下吧

1:主线关卡无脑造皇家弓箭手就行了,便宜点满技能之后实力不错,支线还是纯靠实力打吧

2:英雄尼鲁是必选的,充满后便点满技能,近战有护盾,远程380法伤技能,自身在移动过远的距离时还可以用藤条,快速到达远处,并且召那三个球,实力还是不错的,就是不要让他打近战不然几下就死了

3:免费英雄

维斯珀:除了能对空以外,满级200多血中甲,属实是扛不了多久,不能中规中矩,但也不能说是打不了伤害

雷琳:速度是真的慢的跟乌龟一样,但满级后400多血中甲,不过下劈的技能480点真伤了(真伤就是无视敌人的所有护甲),绝对很强,召唤的黑暗骑士也还不错,普攻就是两段真伤,所以说雷琳除了移速慢就没什么缺点了,但是最好还是少带

尼鲁:已经说了,只要不让他打近战,什么都好

格里姆森:无甲,容易亖,变身动画能无敌,但是变身之后不能无敌,这位大招还算好用吧(被动是到一定远时变成毒液快速移动)

援军天赋的加点:

主线:升级黑暗弓箭手,第2章是骗腐化云鹰的瞬移,其他两张补伤害,虽然血是真的脆,但这玩意就是让你对空和打伤害的

支线点利尼维亚王国援军:因为支线的怪伤害比较高,黑暗弓箭手就扛不住了,所以点王国援军

我说的就这么多

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2025-09-21 06:13:44 · 发布在 「剑与魔法世界」
孩子们其实没有太多职业是废的

战士:孩子们,我拥有无敌盾牌和无敌突刺打击

弓箭手:孩子们,我拥有无敌软控和无敌射程

元素法师:孩子们,我拥有范围高伤的火球和冰球

骑士:孩子们,我拥有无敌普攻和无敌漩涡技

牧师:孩子们,我将诠释什么是真正的控制和真正的辅助。

圣骑士:孩子们,我拥有无敌普攻和无敌技能

盗贼:孩子们我拥有无敌背后伤和最高上限

十字军:孩子们,我将诠释什么是最强召唤物

死灵法师:孩子们我来告诉你们,其实法师也可以打近战

机械师:孩子们,我将诠释什么是全游戏最强范围伤的含金量

德鲁伊:孩子们,我是牧师的下位替代

萨满:孩子们,我有远程里的最强近战武器和仅次于元素法师的技能

术士:孩子们,我拥有第2强召唤物

狂暴:孩子们,喜欢我的翻倍伤害增益技能吗?

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2025-09-21 02:06:55 · 发布在 「剑与魔法世界」
地狱绘图

很绝望了👁️👅👁️

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2025-09-19 15:07:31 · 发布在 「剑与魔法世界」

孩子们后面那个图标上有烟雾弹的是全游戏最强英雄,玩开头那三个就是坐牢😡

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2025-09-19 09:11:00 · 发布在 「王国保卫战」
评价一下英雄

杰拉德爵士:一代单挑王有盾反(90%概率在被敌人攻击时反弹给敌人无视对面护甲,不能反弹远程,对boss的盾反是10%)鼓舞能给援兵叠中甲

艾丽瑞亚(应该叫这个名,我忘了):非常f5,刮痧,也就黑猫有点用

马利克:两个技能都是真伤,但伤害却不太好,不过自身的血量也比较厚,能拦好久的大怪

天十:一代最强免费英雄,变身能无敌,变身之前能传送,还可以丢陨石,升满不要太强

火人:免疫恶魔爆炸,普攻自带真伤,一个回血一个打群是真的舒服,并且移动起来也不是特别慢

迪纳斯:靠普攻,两个技能不太好用

冰女:用起来舒服的不得了,能跑,并且还有减速伤害也不错,是真的强

博林:f5伤害啥的都不行,地雷还抛不准

英格瓦:血量厚,升满之后能扛好一段时间,并且变熊能无敌,就是伤害会降低一点点,先祖的话就没有什么太大作用,但冷却时间短,像是第2批援军,先祖的面板还算可以吧

玛格纳斯:还是比较不错的,虽然血量过于低了,幻影就当是拦截单位就可以了,只要靠那个发射奥术球的就可以了,而且自身又可以传送

板载!(鬼侍):属性还不错,技能一个能打高伤,对于血少的来说,基本就是秒杀,一个打群,并且这个打群的伤害也不错

索尔:不知道为什么用起来很别扭,但是属性给的还是不错的

卡哇邦嘎!(钢锯):自身移动速度慢,但两个技能一个秒杀,一个能打群,虽然打群的不太突出,但钢锯的实力还是有的

仅代表个人观点,如有遗漏请补充。

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2025-09-16 12:07:31 · 发布在 「剑与魔法世界」

不是233有问题啊,我那个叫荷兰猪的号有些帖子都变成那个什么交友什么什么东西的圈子里了,我一开始发这个裙子里,然后过了好久一段时间,我一看某些变成了一个什么交友生活论坛(应该是这个名)

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2025-09-14 10:37:44 · 发布在 「剑与魔法世界」

刺客的背刺和同帮技能就像:

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2025-09-14 05:17:17 · 发布在 「剑与魔法世界」

百年难得一见的双重光环,这把虽然没有一个满级的,除了我,但是配合真的很好,国王都没有被伤害到,最后是我一个漩涡,把怪物王干死了,得了4000多经验36块金币。

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2025-09-14 04:07:52 · 发布在 「剑与魔法世界」

谁懂放个夹子对面和一自己一起踩到,自己也被打到的救赎感,不信邪又放了一次,结果小小的老子直接被自己的捕兽夹干死了,就出现了这样子的评分

10-3和2-10

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2025-09-13 13:20:04 · 发布在 「剑与魔法世界」
自制谋士(模式)😍

光明耀歌

注:护甲越高代表受到伤害越低

我方boss

6500血,152~253伤,护甲80,魔抗15的怪物王(远程伤害造成52~73)

技能

震气浪波:蓄力,随后向前方发射一条震波,造成98点伤害到105点伤害,cd十秒

/皿肉战勇:使自己的武器环绕着/皿雾,增加自身伤害25%,持续10秒,cd20秒

震天毁地:蓄力随后倒起来再落下造成自身周围2米的250点范围伤害, Cd25秒

每隔十秒召唤出两名哥布林战士、两名哥布林弓箭手

每隔15秒召唤出一名鞭炮手哥布林,一个祭祀,一个哥布林法师

每隔25秒召唤出两只手持双手武器的巨魔和两只拿盾牌和单手武器的兽人战士,复带一名兽人弓箭手

每隔35秒召唤出两名石人魔

哥布林战士:100滴血,15~20点伤,盾牌抵挡50%攻击,10点护甲

哥布林弓箭手:70滴血,20~25伤害,无护甲

鞭炮手哥布林:扔出鞭炮造成范围伤害(伤害15~30,无视90%的护甲),120血,无护甲,特殊技能为向前方发射一个延时炸弹,造成87~103点范围伤害(友军也会受到伤害,友军或自己受到伤害减少90%)

祭祀和哥布林法师:一百血,无护甲,伤害25到41的法术伤害,祭司技能为回血,哥布林法师技能为抛射火球

巨魔和兽人:225点血,30甲,兽人举护盾抵消50%伤害,巨魔用双手武器防住自己防御25%点伤害,伤害均为35~75

食人魔:650点血量,50护甲,近战造成65伤害到100点伤害,并打断敌人攻击释放,远程为抛射石头造成17到45点范围伤害

敌方boss

6000点血,150~234伤,护甲75,魔抗35,手拿冠军大剑的骑士(远程伤害造成42~73)

技能

光芒净化:跳起来,然后地面砸去,创造出一片被光明燃烧的领域(范围周围5米),造成123点法伤,cd20秒

光明庇护:为周围的友军添加光明护甲,护甲抵消对方物理伤害和魔法伤害25%,持续时间7.5秒,冷却18秒

漩涡:和骑士一样

正义之剑:将剑注入光明魔法,插向地面,周围三米的敌人会受到圣剑的伤害(伤害为50~100)冷却时间13秒

光明耀歌:召唤出三名圣光战士,随机击晕三名敌人3秒,眩晕解除后禁用技能三秒

光明之力:和圣骑士的增益一样,额外造成光明魔法伤害

开局10秒内出现一批由1骑士、2战士、2弓箭手、1牧师,当其中有一人死时,补位的优先级:战士、骑士、牧师、弓箭手

骑士:200血量,20护甲,伤害固定100,技能为2连斩(伤害固定180)冷却20秒

战士:150血量,20护甲,伤害固定50,技能为眩晕踢(伤害固定15)冷却10秒

弓箭手:120点血量,伤害固定50,技能三连射(伤害固定125)冷却20秒

牧师:120点血量,伤害固定20法伤,技能治愈(固定回复100血),冷却12.5秒

小兵补位(也可以说是召唤)的时间为5秒

每过20秒,敌方会召唤出三名光明勇士出战(拿着冠军大剑,外形和骑士小兵差不多,但盔甲颜色为白色)250血,伤害75~83,技能两个:自愈:恢复自己45血量(无法对其他人使用)光明:蓄力,使下次攻击额外造成光明伤害

战斗超过6分钟时,双方boss会进攻

怪物王血量仅剩35%时,召唤四名食人魔作战

敌方boss血量第1次仅剩30%时,将会出现光仙子恢复血量,每秒恢复250血量,持续5秒

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2025-09-13 02:37:27 · 发布在 「剑与魔法世界」

再次提醒,本游戏中文没了,不要再问中文了,我回复了好几个人了。

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2025-09-11 11:03:04 · 发布在 「剑与魔法世界」

讲个特别特别冷的知识:当你受到雷元素伤害时,你会扣除一些法力,这个还是我被萨满打到之后才发现的。