快手:十灵之虎
可怕的不是死亡,而是遗忘
18
玩过游戏数量
144.6小时
总游戏时长
方案1:上阵鲨齿龙,助阵擒龙和棘龙,助阵增伤大约20%多,而锯齿的流血伤害总和差不多一段伤害是攻击的12%,也就是说每次普攻都增长40%左右
方案2:上阵棘龙,助阵秦龙和无畏龙,无畏龙和禽龙助阵综合伤害是增长15%左右,而棘龙原本增加23%加在一起也就是38%,伤害会一直很高
极致伤害闪电战篇
防御篇
Buff篇
伤害篇
续航篇
霸王龙篇
如果有很多人想让我做的话,我就做
你们只会想着谁比较强而去说那些弱的人,有些人为了变强,不惜去开外挂数值,可谁又懂游戏的本意是什么呢?
在那个人人满级恐龙的年代,这些都不算什么,我想说的是,这些真的有值得炫耀的吗?
雌性霸王龙加雄性永川龙,雌性霸王龙加雄性棘龙,或者雌性霸王龙加雄性蛮龙
先送一个
变异霸王龙:雌性霸王龙加雄性永川龙,或者雌性霸王龙加雄性棘龙
简介
游戏档案
游戏总时长
18款