冰见山玲offical

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冰见山玲offical
2025-11-17 08:02:37 · 发布在 「厕所伪人(闪迹云游戏)」
【游戏攻略】《厕所伪人》一命速通

通过鼠标左键和右键的配合来通关吧!

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冰见山玲offical
2025-11-07 06:48:31 · 发布在 「云游戏」
闪迹云游戏常见问题FAQ

在云游戏可以体验到很多好玩的主机游戏,小伙伴们在游戏体验过程中可能会遇到一些问题,想要解答的可以往下看哦!

Q:什么是云游戏?

A: 云游戏是直接在云端运行的游戏,并将画面实时传到你的手机,下载一次后就无需下载其他云游,也不需要高配置手机。但是由于游戏数据不是运行在手机内,而是从云端传输到手机上,因此是需要流量/WiFi才能进行体验,网速越稳体验越爽!

Q: 云游戏为什么需要排队?

A: 由于受云游戏的服务器数量限制,同一时段能进入的玩家数量有限,在玩家比较多的游戏高峰期时间内就需要排队等待空余的服务器哦~

Q:云游戏排队人数太多了

A:可以选择在云游戏线路较通畅的时间段进行游玩,在非节假日的大部分时间里,排队会比较少或者无需排队,如在周一至周五的上午8点-12点前或下午14-18点少排队,夜间0点-8点通常不用排队。非会员专属的精品游戏也会有闪迹云会员的专属通道哦~开通闪迹云会员,即可享受极速排队~

Q: 闪迹云会员是什么?

A: 闪迹云VIP是针对闪迹云游戏的专属会员,可以享受:解锁专享精品游戏、排队加速等福利,开通闪迹云会员可以体验更多的游戏哦~

Q: 游戏时长该如何获得?

A: 会员与游戏时长可以通过购买获取,或者关注各种官方活动,可以获得兑换码哦,官方会持续为大家送上各种时长福利,还请多多关注!

Q:剩余时长与会员有效期在哪看

A:剩余时长与会员有效期可以进入云游戏后,点击左上角悬浮球查看哦~

Q: 游戏进不去,卡在加载进度不动了

A: 如果游戏长时间卡在进度条界面的话,可以向客服或者在评论区反馈,我们会第一时间处理小伙伴的问题。

Q:排队的时候会消耗时长吗?

A:排队的时候不会消耗掉时长的,只有进入游戏才会开始使用时长哦~

Q: 玩游戏好卡怎么办

A: 由于云游戏是画面实时传到你的手机上的,因此网络速度会很大程度影响到游戏的体验,在游玩的时候感觉到卡顿、掉帧的情况,可以切换更加流畅稳定的网络再试试哦~

当网络延迟变为红色的时候,就是网络环境不稳定的情况!

Q: 游戏存档找不到了

A: 不同游戏的存档方式是不一样的,不是自动存档的游戏需要自己手动保存哦,闪迹云游戏会记录每一位小伙伴的宝贵存档。

感谢小伙伴们一直以来的支持,我们持续提升优质的云玩服务~

小伙伴们在云玩体验过程中遇到相关问题、或有其他建议,都可在该帖子内进行反馈,我们会第一时间处理与回复,官方QQ群:739348752,点击跳转官方QQ群

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2025-11-03 08:09:01 · 发布在 「城市:天际线(闪迹云游戏)」
【游戏攻略】如何启用模组

1.进入游戏后,点击"内容管理",在其中找到"模组",如下图所示

2.以"无限金币"模组为例,滑到最底部,选定此模组后左键双击,即可启用该模组进行游玩,如下图所示

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2025-10-11 07:14:49 · 发布在 「小猪模拟器(闪迹云游戏)」
《小猪模拟器》游戏攻略
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2025-09-16 07:54:15 · 发布在 「恐鬼症(闪迹云游戏)」
闪迹云游戏常见问题FAQ

在云游戏可以体验到很多好玩的主机游戏,小伙伴们在游戏体验过程中可能会遇到一些问题,想要解答的可以往下看哦!

Q:什么是云游戏?

A: 云游戏是直接在云端运行的游戏,并将画面实时传到你的手机,下载一次后就无需下载其他云游,也不需要高配置手机。但是由于游戏数据不是运行在手机内,而是从云端传输到手机上,因此是需要流量/WiFi才能进行体验,网速越稳体验越爽!

Q: 云游戏为什么需要排队?

A: 由于受云游戏的服务器数量限制,同一时段能进入的玩家数量有限,在玩家比较多的游戏高峰期时间内就需要排队等待空余的服务器哦~

Q:云游戏排队人数太多了

A:可以选择在云游戏线路较通畅的时间段进行游玩,在非节假日的大部分时间里,排队会比较少或者无需排队,如在周一至周五的上午8点-12点前或下午14-18点少排队,夜间0点-8点通常不用排队。非会员专属的精品游戏也会有闪迹云会员的专属通道哦~开通闪迹云会员,即可享受极速排队~

Q: 闪迹云会员是什么?

A: 闪迹云VIP是针对闪迹云游戏的专属会员,可以享受:解锁专享精品游戏、排队加速等福利,开通闪迹云会员可以体验更多的游戏哦~

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A: 不同游戏的存档方式是不一样的,不是自动存档的游戏需要自己手动保存哦,闪迹云游戏会记录每一位小伙伴的宝贵存档。

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【游戏攻略】如何创建角色开始游玩

1.进入游戏后,点击新角色进入创建角色界面

2.重点!!!在创建角色界面点击"Mod管理",将所有MOD导入(如图所示)

3.导入完成后点击箭头所指按钮,应用所有MOD,如下图所示

4.可以看到我们的角色界面出现了遨游中国2的标识,接下来就可以为公司取名、完善信息创建角色了!

5.相信各位欧卡2老司机都等不及游玩了,直接点击下图跳过引导与新手教程开始游戏吧!

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2025-09-12 09:33:27 · 发布在 「野狼迷踪(闪迹云游戏)」
【游戏攻略】如何进入游戏

1.进入游戏后,点击两次"OK",将弹窗关闭

2.点击"NEW GAME"开始新游戏

3.在"选择野狼"的界面中,点击下图红框按钮,即可开始游玩《野狼迷踪》

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2025-08-06 08:26:44 · 发布在 「云游戏」
闪迹云游戏常见问题FAQ

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Q:什么是云游戏?

A: 云游戏是直接在云端运行的游戏,并将画面实时传到你的手机,下载一次后就无需下载其他云游,也不需要高配置手机。但是由于游戏数据不是运行在手机内,而是从云端传输到手机上,因此是需要流量/WiFi才能进行体验,网速越稳体验越爽!

Q: 云游戏为什么需要排队?

A: 由于受云游戏的服务器数量限制,同一时段能进入的玩家数量有限,在玩家比较多的游戏高峰期时间内就需要排队等待空余的服务器哦~

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A:可以选择在云游戏线路较通畅的时间段进行游玩,在非节假日的大部分时间里,排队会比较少或者无需排队,如在周一至周五的上午8点-12点前或下午14-18点少排队,夜间0点-8点通常不用排队。非会员专属的精品游戏也会有闪迹云会员的专属通道哦~开通闪迹云会员,即可享受极速排队~

Q: 闪迹云会员是什么?

A: 闪迹云VIP是针对闪迹云游戏的专属会员,可以享受:解锁专享精品游戏、排队加速等福利,开通闪迹云会员可以体验更多的游戏哦~

Q: 游戏时长该如何获得?

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A: 如果游戏长时间卡在进度条界面的话,可以向客服或者在评论区反馈,我们会第一时间处理小伙伴的问题。

Q:排队的时候会消耗时长吗?

A:排队的时候不会消耗掉时长的,只有进入游戏才会开始使用时长哦~

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2025-07-08 05:56:12 · 发布在 「PC&主机」
《僵尸世界大战》厂商新作《毒气突击队》超多截图流出:自定义系统超丰富!

《毒气突击队》是一款由Saber Interactive(代表作《僵尸世界大战》)开发的末世风格合作射击游戏,预计登陆PC、PS5 与Xbox Series X/S平台。游戏灵感来源于1980年代的恐怖、动作片风格,由“恐怖大师”约翰·卡朋特以监制身份参与,为游戏注入复古气息与黑色幽默。

近日,游戏开启了新一轮的封闭beta测试,许多游戏截图也随之流出。

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2025-07-08 05:54:37 · 发布在 「PC&主机」
《我独自升级》改编新游预告公开:登陆PC/手游平台

由Netmarble开发的《我独自升级》衍生Roguelike游戏《我独自升级:KARMA》预告片现正式公开,本作预计将在PC和手机平台(iOS/安卓)推出,具体发布日期尚未公布。

据介绍,游戏包含了原作中未描述的原创故事,背景设定在次元缝隙(原作中一个未开发的叙事窗口),主角程肖宇在其中经历了长达 27 年君主战争,这场史诗般的战争的核心是“破碎的轮回之杯”,这是一件只能通过程肖宇破碎的记忆才能修复的神器。

预告中展示了程肖宇运用多样武器的战斗画面、影子军团作战场景,以及 "卡泰农神殿石像"、"恶魔王巴兰"、"地狱三头犬"、"火神伏尔甘" 等怪物,同时透露了KARMA专属的原创剧情。

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2025-07-08 05:49:58 · 发布在 「PC&主机」
《ILL》参考了寂静岭与生化系列!可收集资源升级武器

第一人称恐怖游戏《ILL》于2025年夏日游戏节公布了新消息,其血腥震撼的预告片迅速引发热议。今日,PlayStation官方博客发布深度专访,邀请开发商Team Clout的两位创始人——Maxim Verehin与Oleg Vdovenko——讲述这款令人毛骨悚然新作背后的故事与灵感来源。

《ILL》是一款以故事为核心的动作恐怖游戏,融合生存要素、第一人称战斗与探索机制。正如游戏导演Verehin所描述:“我们希望玩家在游戏过程中时而吓得魂飞魄散,时而又因激烈战斗和拆肢机制而热血沸腾。” 游戏设定在一个东欧风格的神秘要塞,怪物横行,末日氛围浓厚,而主角的个人命运与这个世界息息相关。

“我们希望玩家不仅在心理上感受到恐惧,更要在身体层面体验到那种真实的不适。”Verehin补充道,“敌人不会简单地死亡——它们会挣扎、进化、变异。玩家的每一个行动都会在这个世界留下痕迹。”

为何命名为“ILL”?

谈及游戏名称,“我们想要一个简短有力的词,看起来像是标志,同时能传达病态、诅咒与恐怖的感觉。”Verehin透露,名称背后还将与怪物的起源有着深层联系,相关内容将随着剧情推进逐步揭晓。

Oleg与Verehin均为经验丰富的概念艺术家,两人共同构思的怪物设计已成为《ILL》最吸睛的亮点之一。Oleg表示他们的灵感主要来源于70至90年代的恐怖电影,灯光与构图遮掩了许多瑕疵,反而更具魅力。

在游戏灵感方面,Verehin表示他们深受《半条命2》、《寂静岭》与《生化危机》系列影响,“我们追求的是那种资源匮乏、时刻紧张、仿佛置身真实世界的压迫感。”

怪物的动画表现也是一大看点。“我们与Mundfish团队合作,动画部门获得了极大帮助。”Verehin回忆,一只怪物在预告片中的怪异弯腰动作,竟是团队美术总监Alexey在一次模拟会议中即兴表演的灵感,结果反响极佳,被直接加入游戏。

《ILL》不仅仅是单纯的恐怖体验,它也包含丰富的玩法系统。玩家将在游戏中收集资源、制作并升级武器,包括霰弹枪、AK-47、左轮、狙击枪等传统武器,也会有充满创意的近战和特殊武器。

此外,游戏中还融入了环境互动与解谜要素。“比如你修复电力后,某些区域可能会陷入黑暗,从而改变战局。”Verehin强调,他们力图营造一个真实可信的世界,让每一次探索都充满未知。

尽管《ILL》的核心是恐怖与战斗,但开发团队更希望通过剧情打动玩家。“我们希望玩家之间能互相分享自己在游戏中经历的惊人时刻,就像在讲述一个属于自己的恐怖故事。”Verehin表示,他们致力于让游戏既能满足硬核恐怖粉丝的需求,也适合热爱剧情与动作的玩家。

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2025-07-08 05:48:31 · 发布在 「PC&主机」
IGN《四海兄弟:故乡》9分钟最新演示:战斗驾驶太刺激!

由2K发行、Hangar 13开发的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》将于2025年8月8日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台,游戏的PC版确认包含D加密。7月7日,IGN公布了一段《四海兄弟:故乡》的9分钟全新演示视频,展示了战斗、驾驶等元素,情节紧张刺激,一起来看下。

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2025-07-08 05:45:04 · 发布在 「PC&主机」
《死亡之屋2》重制版发售预告公布!8月7日爽虐僵尸

7月7日,发行商Forever Entertainment S. A.公布了《死亡之屋2:重制版》的发售预告片,重申本作仍将于8月7日发售,登陆Switch、PC(Steam与GOG)平台,一起来看下。

据悉,《死亡鬼屋2》的故事继续围绕僵尸展开,讲述了在一个小镇里,突然出现大量的生化怪物袭击人类事件的故事。

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2025-07-08 05:41:34 · 发布在 「PC&主机」
致敬《合金装备》!复古潜行新作即将发售!

独立游戏开发商Rainy Frog和Rainy Night Creations即将带来一款复古风格潜行动作游戏《水滴间谍》(Spy Drops)。

这款游戏将于7月31日登陆Nintendo Switch和Steam平台,毫不掩饰地表达了对经典潜行游戏的影响,尤其是向《合金装备》系列致敬。游戏故事围绕秘密行动和神秘特工展开,通过随机生成的任务推进剧情,并采用PS1时代的视觉风格和玩法。

《水滴间谍》中将包含玩家熟悉的间谍装备,如夜视镜、无人机和手榴弹等。值得一提的是,游戏中还引入了名为“Dream Catcher”的工具,玩家可以利用它“潜入士兵的思维,发现下一个目标的位置”。

此外,游戏的一大亮点在于其角色设计由日本知名开发商ArtePiazza负责。ArtePiazza与史克威尔艾尼克斯以及《勇者斗恶龙》系列有着深厚渊源,近期还参与了Switch版《超级马力欧RPG》重制版的开发工作。

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2025-07-08 05:36:52 · 发布在 「PC&主机」
《消逝的光芒:困兽》"血腥画面"超真实!战斗难度将变得更高

Techland旗下《消光》系列最新作品《消逝的光芒:困兽》预计将于8月22日正式发售,Steam国区定价248元,为全球最低价!Steam商店页面>>>

根据外媒Game Rant的消息称,在近日接受采访时,本作游戏总监Timon Smektala介绍称,新作不仅画面精彩刺激,而且需要玩家运用精妙的战术、独特的生存技巧以及出色的计算能力。

Smektala强调,游戏中的血腥场面依然存在,但战斗难度会变得更高,资源也更加有限。玩家在攻击敌人的同时,还要考虑利用环境和跑酷来获得优势。“并非每场战斗都能取胜,有时躲避僵尸的威胁才是生存的唯一机会。”

而血腥场面的细节也得到了认真雕琢,武器的攻击轨迹现在经过了精确计算——敌人可以被精准地切成碎片,物理效果还会被攻击的类型、重量和方向所影响。“玩家们将获得难以想象的暴力体验。”

此外,游戏中人类敌人的行为逻辑也得到了重新设计,现在他们将更加智能,也更加危险。不过Smektala也表示:“我们已经有近10年没有真正触及‘射击游戏’这个概念了,所以有很多功课要做......我们基本上必须从头开始构建敌人的射击AI。”

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2025-07-08 05:36:11 · 发布在 「PC&主机」
死亡并非终点!盘点游戏中那些死而复生的角色

在电子游戏的世界中,死亡往往不是终点。外媒TheGamer近日发布盘点文章,列举了八位在前作中“死亡”,却在续作中奇迹般复活的经典角色。

尽管角色复活有时被视为剧情设定的妥协,甚至会削弱原作的情感冲击,但不少玩家依旧乐见他们的回归。

1. GlaDOS(《传送门》系列)

这位人工智能反派在《传送门》初代结尾被玩家摧毁,似乎彻底消失。然而在续作《传送门2》中,她再次出现,继续折磨主角。虽然她是AI,但她的“重启”仍让人感到惊讶。不过,没有GlaDOS的《传送门》,仿佛也就失去了灵魂。

2. 莉莉安娜(《龙腾世纪》系列)

在《龙腾世纪:起源》中,Leliana可以被玩家杀死,但她却在《龙腾世纪2》和《审判》中再度出现,且戏份吃重。官方并未给予明确解释,只是暗示“神圣力量”所致。实际上,这位角色的人气促使BioWare不得不将其“复活”。

3. 美莲娜(《真人快打》系列)

尽管美莲娜在《真人快打X》中被D'Vorah杀死,并未出现在《真人快打11》的初始阵容中,但她最终作为DLC角色强势回归。这主要源于粉丝的强烈呼声,尽管剧情设定中她仍处于“已死”状态。

4. Vaas(《孤岛惊魂》系列)

《孤岛惊魂3》的反派Vaas因其疯狂与魅力受到广泛欢迎,尽管在正传中被玩家亲手杀死,但他在《孤岛惊魂6》的DLC中再度登场。由于当时玩家处于药物幻觉状态,这场“死亡”也许并不真实。

5. 稻草人(《蝙蝠侠:阿卡姆》系列)

在《阿卡姆疯人院》中,稻草人被Killer Croc拖入下水道,生死未卜。然而他在《阿卡姆骑士》中重出江湖,成为主要反派。尽管初作的结局存在多个版本,其中之一暗示他存活,但直到续作发布,玩家才得以确认。

6. Big Boss(《合金装备》系列)

这位传奇角色曾在多部作品中“死亡”,包括被Solid Snake烧死。但在《合金装备4:爱国者之枪》中,他却再度现身,并与Snake和解。其生还被归因于神秘组织“爱国者”的秘密干预。

7. 科塔娜(《光环》系列)

《光环4》中,AI角色科塔娜因“狂暴症”而牺牲,带来全系列最感人的告别之一。然而在《光环5》中,她却以主要反派身份回归。由于AI本就不具“死亡”的概念,这一设定虽在逻辑上自洽,但却削弱了前作的情感力量。

8. 阿尔博特·威斯克(《生化危机》系列)

威斯克在初代中被怪物刺穿,所在的洋馆也随之爆炸,似乎死得不能再死。然而在《生化危机:代号维罗妮卡》中,他不仅复活,还获得了超能力。尽管剧情上用病毒复活进行解释,但更多是由于角色魅力难以割舍。

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2025-07-08 05:33:44 · 发布在 「PC&主机」
游戏推荐:《啪嗒砰》&《托尼霍克滑板》等游戏强势回归

《Everdeep Aurora》

持续不断的末日流星雨迫使全世界的人口迁移到地下生活。扮演希尔(Shell),向下挖掘穿越以瓦片为基础的地下世界,探索永恒深渊(Everdeep)。

本作发售日为7月10日,登陆Steam和Switch平台。支持中文。

《永不落败(Every Day We Fight)》

你所在的这支抵抗战士小队身陷时间循环,却是人类最后的希望。在这款游戏中,实时探索与回合制战术及 Roguelite 策略相结合,你将学习新技能,寻找新武器,发展新战术,努力应对神秘的外星威胁。

本作发售日为7月10日,登陆Steam平台。支持中文。

《PATAPON 1+2 REPLAY》

既神秘又可爱,像眼球般的生物“PATAPON”,以“4个太鼓”敲打出节奏,向他们下达指示并展开冒险的动作游戏。玩家将化身为PATAPON的“神明大人”,引领着“PATAPON”大军前往“世界的尽头”!!

本作发售日为7月11日,登陆SteamSwitch平台。支持中文。

《Tony Hawk's™ Pro Skater™ 3+4》

传奇归来,热血重燃!《Tony Hawk's™ Pro Skater™ 3+4》强势回归!深受玩家喜爱的经典玩法重装上阵,焕新出击:精英滑板手阵容升级、全新场地重磅亮相、花式技巧突破创新、劲爆音乐热血轰鸣,海量新内容等你来战! 

本作发售日为7月11日,登陆SteamPlayStation 4&5Xbox、Switch平台。不支持中文。

《Mycopunk》

加入新阿特拉斯危害处理小队——一群配备了独特装备的怪异机器人。在这款可以高度自定义的任务制合作射击游戏中,清除银河系中的致命真菌威胁! 

本作发售日为7月11日,登陆Steam平台。支持中文。

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2025-07-08 05:26:31 · 发布在 「PC&主机」
SE非对称射击新作!独一无二的PvP机制、多位美女角色

由Square Enix、Tactic Studios打造的一款非对称团队对抗动作射击游戏《欺杀旅社》宣布开启封闭测试,并发布了游戏玩法视频和内容介绍。

《欺杀旅社》是一款非对称团队对抗动作射击游戏,官方称游戏有着“独一无二的PvP机制”,玩家会被划分为数量较少的恶狼以及数量较多的羔羊。舞台位于一座神秘的城堡,总计 24 名玩家将会参与到一场仅限一夜的凶杀悬疑游戏之中。

恶狼从一开始就知道自己的队友是谁,而羔羊则无法得知谁是队友、谁又是敌人。羔羊需要收集恶狼在击杀他人之后留下的一系列证据——比如头发、指纹和衣服的布片——并倚靠它们来辨别凶手的身份,展开一场侦探与猎物之间的对决。既没有任何的剧本、也没有重来的机会——这款谋杀悬疑动作射击游戏必定会给大家带来前所未有的刺激体验。

配置要求:

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2025-07-08 05:20:22 · 发布在 「PC&主机」
PS5 Pro推动视觉保真度!助力《异形》新作画面提升

《异形:外来入侵》的第一部分已于2024年12月面向PlayStation VR2、Meta Quest 3和PC VR硬件发布。而游戏的非VR版“进化版”(Evolved Edition)则将于今年9月30日登陆PS5和PC平台。

Survios首席产品官TQ Jefferson近日接受采访,详细阐述了PS5 Pro的GPU在游戏开发中所发挥的作用。

Jefferson表示:“就像从VR版本转向平面屏幕版本一样,PS5 Pro使我们能够提升视觉保真度,让游戏画面与《异形》宇宙更加契合。更强大的光照和体积雾效果,让我们能够充分展现经典《异形》电影美学中的标志性元素,深入到光影交错、对比强烈的阴森深邃之处,那里可能潜伏着任何东西。” 他进一步补充道:“更真实的反射和表面处理效果,则强化了我们宇宙外观中至关重要的‘旧未来’设计感。”

当然,PS5 Pro的拥有者未来还将迎来更多升级。作为索尼与AMD Project Amethyst协议的一部分,首席系统架构师马克·塞尼(Mark Cerny)承诺,将为当前版本的PlayStation光谱超分辨率技术(PSSR)提供一个非专有的“直接替代品”。这项升级将为低分辨率游戏带来“更大”的视觉改进,并计划于2026年某个时候推出。

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骑马与砍杀2手柄示意图
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2025-06-27 06:04:20 · 发布在 「一步一脚印(闪迹云游戏)」
《一步一脚印》游戏攻略

小提示:进入游戏时按住“空格”键即可跳过动画

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2025-06-13 08:26:25 · 发布在 「寻找伪人(闪迹云游戏)」
《寻找伪人》游戏攻略
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2025-06-03 08:39:56 · 发布在 「PC&主机」
国产二游《异环》角色焕新展示:萌妹御姐都有

超自然开放都市游戏《异环》今日公布角色焕新进展,优化了娜娜莉、薄荷等角色渲染和光照效果,会在即将到来的二测中实装。一起了解下渲染与模型的迭代吧!

《异环》第二次测试——「收容测试」正在招募中,玩家可前往官网填写问卷报名。本次测试支持PC(Windows)端与移动(Android)端,双端数据互通。iOS及Mac版本积极研发中,将会于后续版本开放体验。

《异环》是Hotta Studio自主研发的超自然都市开放世界RPG。故事将从海特洛市启篇,你将与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。

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2025-06-03 08:34:41 · 发布在 「PC&主机」
《艾尔登法环:黑夜君临》官宣双人模式稍后推出!还有更多新内容

今日,《艾尔登法环:黑夜君临》官方发文表示:“黑夜远未结束,除了将于今年晚些时候推出的DLC外,我们还将逐步上线更多新内容,包括本月起强化现有夜王的战斗体验,以及后续推出的双人模式,感谢玩家们的支持。”

值得一提的是,《艾尔登法环:黑夜君临》官方已正式宣布游戏的销量已经突破350万份。

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2025-06-03 08:33:36 · 发布在 「PC&主机」
《巫师4》新演示今晚公布!你最期待哪些角色回归?

万众期待的《巫师4》即将于今晚的虚幻引擎发布会亮相,CDPR将展示一些创新技术和功能,推动《巫师4》后续的发展。虽然没有公布详情,但本次发布会可能会播出《巫师4》的新实机片段,让许多玩家满怀期待。

在首支预告中,希里惊艳回归,拯救被献祭给怪物的女子,与黯鬼上演激烈的战斗。除希里之外,CDPR还确认杰洛特也会在《巫师4》里出现,具体情况未公布。

至于叶奈法,英配演员Denise Gough透露她也不确定自己是否会在《巫师4》里继续出演。

对于今晚的《巫师4》新演示,你有什么期待?希望看到哪些前作角色回归呢?不妨参与下方的投票(多选),看看谁的呼声最高吧。因投票名额有限,未提及的角色可以补充在评论区哦。

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2025-06-03 08:26:51 · 发布在 「PC&主机」
《影之刃零》最新截图公布!未来还会放新的东西!

今日,《影之刃零》制作人梁其伟在微博里发布了两张最新的游戏开发屏摄截图,并说出了三件“小事”,一起来看下。

1.《影之刃零》不会参加今年的夏日游戏节,我们会作为玩家享受新游戏的发布,并支持所有参加的国产游戏!

2.有外媒报道《影之刃零》项目“仅有不到40人”,这个不可能哈,我询问了市场同事,应该是说的140被报成零头了。虽然140也很少就是了……最近不同位置上都加入了一些行业内顶尖的大佬,非常兴奋!

3.我们本打算今年夏天不会发布什么了,但是最近确实有一些好的机会和邀请,我们在研究如何能不影响研发进度和不暴露太多内容的情况下稍微放点东西……敬请期待吧!

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冰见山玲offical
2025-06-03 08:22:37 · 发布在 「PC&主机」
《生化危机9》爆料汇总:恐怖篇章新起点 全新故事线

知名爆料人Dusk Golem爆料称,《生化危机9》有95%的可能性在本周的夏日游戏节上亮相。他还汇总了其多年来关于《生化危机9》的传闻情报,强调以下信息均为过往传言的整理而非新爆料。

立项于2017年,原计划是《生化8》(后因避免与《生化7》间隔过久改为正统续作)

最初设定为新加坡岛屿开放世界合作游戏(吉尔作为合作角色),2020-2021年间推翻重制

现采用《龙之信条2》升级版RE引擎技术

里昂担任主角(延续《生化2/4》人物弧光,构成"里昂三部曲"终章)

第三人称视角/单主线剧情(含多可操作角色)

非开放世界但含广阔区域

哥特恐怖风格主导,强化恐怖元素弱化动作性

重构初代《生化1》核心概念(不同于《生化7》路径)

预算规模与开发周期(9年)创系列之最

将取消数字编号,开启全新故事线

既是经典时间线收官作(始于《生化1》),也是新恐怖篇章起点

经历两次延期(“口罩”影响/开发周期调整)

原定2024夏公开/2025年初发售,现调整为2026年发售

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