冰见山玲offical

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冰见山玲offical
2025-08-06 08:26:44 · 发布在 「云游戏」
闪迹云游戏常见问题FAQ
在云游戏可以体验到很多好玩的主机游戏,小伙伴们在游戏体验过程中可能会遇到一些问题,想要解答的可以往下看哦!Q:什么是云游戏?A: 云游戏是直接在云端运行的游戏,并将画面实时传到你的手机,下载一次后就无需下载其他云游,也不需要高配置手机。但是由于游戏数据不是运行在手机内,而是从云端传输到手机上,因此是需要流量/WiFi才能进行体验,网速越稳体验越爽!Q: 云游戏为什么需要排队?A: 由于受云游戏的服务器数量限制,同一时段能进入的玩家数量有限,在玩家比较多的游戏高峰期时间内就需要排队等待空余的服务器哦~Q:云游戏排队人数太多了A:可以选择在云游戏线路较通畅的时间段进行游玩,在非节假日的大部分时间里,排队会比较少或者无需排队,如在周一至周五的上午8点-12点前或下午14-18点少排队,夜间0点-8点通常不用排队。非会员专属的精品游戏也会有闪迹云会员的专属通道哦~开通闪迹云会员,即可享受极速排队~Q: 闪迹云会员是什么?A: 闪迹云VIP是针对闪迹云游戏的专属会员,可以享受:解锁专享精品游戏、排队加速等福利,开通闪迹云会员可以体验更多的游戏哦~Q: 游戏时长该如何获得?A: 会员与游戏时长可以通过购买获取,或者关注各种官方活动,可以获得兑换码哦,官方会持续为大家送上各种时长福利,还请多多关注!Q:剩余时长与会员有效期在哪看A:剩余时长与会员有效期可以进入云游戏后,点击左上角悬浮球查看哦~Q: 游戏进不去,卡在加载进度不动了A: 如果游戏长时间卡在进度条界面的话,可以向客服或者在评论区反馈,我们会第一时间处理小伙伴的问题。Q:排队的时候会消耗时长吗?A:排队的时候不会消耗掉时长的,只有进入游戏才会开始使用时长哦~Q: 玩游戏好卡怎么办A: 由于云游戏是画面实时传到你的手机上的,因此网络速度会很大程度影响到游戏的体验,在游玩的时候感觉到卡顿、掉帧的情况,可以切换更加流畅稳定的网络再试试哦~当网络延迟变为红色的时候,就是网络环境不稳定的情况!Q: 游戏存档找不到了A: 不同游戏的存档方式是不一样的,不是自动存档的游戏需要自己手动保存哦,闪迹云游戏会记录每一位小伙伴的宝贵存档。 感谢小伙伴们一直以来的支持,我们持续提升优质的云玩服务~小伙伴们在云玩体验过程中遇到相关问题、或有其他建议,都可在该帖子内进行反馈,我们会第一时间处理与回复。
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2025-08-06 06:03:31 · 发布在 「努伊要去小镇(闪迹云游戏)」
《努伊要去小镇》全流程攻略
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2025-07-08 05:56:12 · 发布在 「PC&主机」
《僵尸世界大战》厂商新作《毒气突击队》超多截图流出:自定义系统超丰富!
《毒气突击队》是一款由Saber Interactive(代表作《僵尸世界大战》)开发的末世风格合作射击游戏,预计登陆PC、PS5 与Xbox Series X/S平台。游戏灵感来源于1980年代的恐怖、动作片风格,由“恐怖大师”约翰·卡朋特以监制身份参与,为游戏注入复古气息与黑色幽默。 近日,游戏开启了新一轮的封闭beta测试,许多游戏截图也随之流出。
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2025-07-08 05:54:37 · 发布在 「PC&主机」
《我独自升级》改编新游预告公开:登陆PC/手游平台
由Netmarble开发的《我独自升级》衍生Roguelike游戏《我独自升级:KARMA》预告片现正式公开,本作预计将在PC和手机平台(iOS/安卓)推出,具体发布日期尚未公布。 据介绍,游戏包含了原作中未描述的原创故事,背景设定在次元缝隙(原作中一个未开发的叙事窗口),主角程肖宇在其中经历了长达 27 年君主战争,这场史诗般的战争的核心是“破碎的轮回之杯”,这是一件只能通过程肖宇破碎的记忆才能修复的神器。 预告中展示了程肖宇运用多样武器的战斗画面、影子军团作战场景,以及 "卡泰农神殿石像"、"恶魔王巴兰"、"地狱三头犬"、"火神伏尔甘" 等怪物,同时透露了KARMA专属的原创剧情。
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2025-07-08 05:49:58 · 发布在 「PC&主机」
《ILL》参考了寂静岭与生化系列!可收集资源升级武器
第一人称恐怖游戏《ILL》于2025年夏日游戏节公布了新消息,其血腥震撼的预告片迅速引发热议。今日,PlayStation官方博客发布深度专访,邀请开发商Team Clout的两位创始人——Maxim Verehin与Oleg Vdovenko——讲述这款令人毛骨悚然新作背后的故事与灵感来源。《ILL》是一款以故事为核心的动作恐怖游戏,融合生存要素、第一人称战斗与探索机制。正如游戏导演Verehin所描述:“我们希望玩家在游戏过程中时而吓得魂飞魄散,时而又因激烈战斗和拆肢机制而热血沸腾。” 游戏设定在一个东欧风格的神秘要塞,怪物横行,末日氛围浓厚,而主角的个人命运与这个世界息息相关。“我们希望玩家不仅在心理上感受到恐惧,更要在身体层面体验到那种真实的不适。”Verehin补充道,“敌人不会简单地死亡——它们会挣扎、进化、变异。玩家的每一个行动都会在这个世界留下痕迹。” 为何命名为“ILL”?谈及游戏名称,“我们想要一个简短有力的词,看起来像是标志,同时能传达病态、诅咒与恐怖的感觉。”Verehin透露,名称背后还将与怪物的起源有着深层联系,相关内容将随着剧情推进逐步揭晓。Oleg与Verehin均为经验丰富的概念艺术家,两人共同构思的怪物设计已成为《ILL》最吸睛的亮点之一。Oleg表示他们的灵感主要来源于70至90年代的恐怖电影,灯光与构图遮掩了许多瑕疵,反而更具魅力。在游戏灵感方面,Verehin表示他们深受《半条命2》、《寂静岭》与《生化危机》系列影响,“我们追求的是那种资源匮乏、时刻紧张、仿佛置身真实世界的压迫感。” 怪物的动画表现也是一大看点。“我们与Mundfish团队合作,动画部门获得了极大帮助。”Verehin回忆,一只怪物在预告片中的怪异弯腰动作,竟是团队美术总监Alexey在一次模拟会议中即兴表演的灵感,结果反响极佳,被直接加入游戏。《ILL》不仅仅是单纯的恐怖体验,它也包含丰富的玩法系统。玩家将在游戏中收集资源、制作并升级武器,包括霰弹枪、AK-47、左轮、狙击枪等传统武器,也会有充满创意的近战和特殊武器。此外,游戏中还融入了环境互动与解谜要素。“比如你修复电力后,某些区域可能会陷入黑暗,从而改变战局。”Verehin强调,他们力图营造一个真实可信的世界,让每一次探索都充满未知。尽管《ILL》的核心是恐怖与战斗,但开发团队更希望通过剧情打动玩家。“我们希望玩家之间能互相分享自己在游戏中经历的惊人时刻,就像在讲述一个属于自己的恐怖故事。”Verehin表示,他们致力于让游戏既能满足硬核恐怖粉丝的需求,也适合热爱剧情与动作的玩家。
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2025-07-08 05:48:31 · 发布在 「PC&主机」
IGN《四海兄弟:故乡》9分钟最新演示:战斗驾驶太刺激!
由2K发行、Hangar 13开发的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》将于2025年8月8日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台,游戏的PC版确认包含D加密。7月7日,IGN公布了一段《四海兄弟:故乡》的9分钟全新演示视频,展示了战斗、驾驶等元素,情节紧张刺激,一起来看下。
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2025-07-08 05:45:04 · 发布在 「PC&主机」
《死亡之屋2》重制版发售预告公布!8月7日爽虐僵尸
7月7日,发行商Forever Entertainment S. A.公布了《死亡之屋2:重制版》的发售预告片,重申本作仍将于8月7日发售,登陆Switch、PC(Steam与GOG)平台,一起来看下。据悉,《死亡鬼屋2》的故事继续围绕僵尸展开,讲述了在一个小镇里,突然出现大量的生化怪物袭击人类事件的故事。
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2025-07-08 05:41:34 · 发布在 「PC&主机」
致敬《合金装备》!复古潜行新作即将发售!
独立游戏开发商Rainy Frog和Rainy Night Creations即将带来一款复古风格潜行动作游戏《水滴间谍》(Spy Drops)。这款游戏将于7月31日登陆Nintendo Switch和Steam平台,毫不掩饰地表达了对经典潜行游戏的影响,尤其是向《合金装备》系列致敬。游戏故事围绕秘密行动和神秘特工展开,通过随机生成的任务推进剧情,并采用PS1时代的视觉风格和玩法。《水滴间谍》中将包含玩家熟悉的间谍装备,如夜视镜、无人机和手榴弹等。值得一提的是,游戏中还引入了名为“Dream Catcher”的工具,玩家可以利用它“潜入士兵的思维,发现下一个目标的位置”。此外,游戏的一大亮点在于其角色设计由日本知名开发商ArtePiazza负责。ArtePiazza与史克威尔艾尼克斯以及《勇者斗恶龙》系列有着深厚渊源,近期还参与了Switch版《超级马力欧RPG》重制版的开发工作。
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2025-07-08 05:36:52 · 发布在 「PC&主机」
《消逝的光芒:困兽》"血腥画面"超真实!战斗难度将变得更高
Techland旗下《消光》系列最新作品《消逝的光芒:困兽》预计将于8月22日正式发售,Steam国区定价248元,为全球最低价!Steam商店页面>>> 根据外媒Game Rant的消息称,在近日接受采访时,本作游戏总监Timon Smektala介绍称,新作不仅画面精彩刺激,而且需要玩家运用精妙的战术、独特的生存技巧以及出色的计算能力。Smektala强调,游戏中的血腥场面依然存在,但战斗难度会变得更高,资源也更加有限。玩家在攻击敌人的同时,还要考虑利用环境和跑酷来获得优势。“并非每场战斗都能取胜,有时躲避僵尸的威胁才是生存的唯一机会。” 而血腥场面的细节也得到了认真雕琢,武器的攻击轨迹现在经过了精确计算——敌人可以被精准地切成碎片,物理效果还会被攻击的类型、重量和方向所影响。“玩家们将获得难以想象的暴力体验。”此外,游戏中人类敌人的行为逻辑也得到了重新设计,现在他们将更加智能,也更加危险。不过Smektala也表示:“我们已经有近10年没有真正触及‘射击游戏’这个概念了,所以有很多功课要做......我们基本上必须从头开始构建敌人的射击AI。”
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2025-07-08 05:36:11 · 发布在 「PC&主机」
死亡并非终点!盘点游戏中那些死而复生的角色
在电子游戏的世界中,死亡往往不是终点。外媒TheGamer近日发布盘点文章,列举了八位在前作中“死亡”,却在续作中奇迹般复活的经典角色。尽管角色复活有时被视为剧情设定的妥协,甚至会削弱原作的情感冲击,但不少玩家依旧乐见他们的回归。1. GlaDOS(《传送门》系列)这位人工智能反派在《传送门》初代结尾被玩家摧毁,似乎彻底消失。然而在续作《传送门2》中,她再次出现,继续折磨主角。虽然她是AI,但她的“重启”仍让人感到惊讶。不过,没有GlaDOS的《传送门》,仿佛也就失去了灵魂。 2. 莉莉安娜(《龙腾世纪》系列)在《龙腾世纪:起源》中,Leliana可以被玩家杀死,但她却在《龙腾世纪2》和《审判》中再度出现,且戏份吃重。官方并未给予明确解释,只是暗示“神圣力量”所致。实际上,这位角色的人气促使BioWare不得不将其“复活”。 3. 美莲娜(《真人快打》系列)尽管美莲娜在《真人快打X》中被D'Vorah杀死,并未出现在《真人快打11》的初始阵容中,但她最终作为DLC角色强势回归。这主要源于粉丝的强烈呼声,尽管剧情设定中她仍处于“已死”状态。 4. Vaas(《孤岛惊魂》系列)《孤岛惊魂3》的反派Vaas因其疯狂与魅力受到广泛欢迎,尽管在正传中被玩家亲手杀死,但他在《孤岛惊魂6》的DLC中再度登场。由于当时玩家处于药物幻觉状态,这场“死亡”也许并不真实。 5. 稻草人(《蝙蝠侠:阿卡姆》系列)在《阿卡姆疯人院》中,稻草人被Killer Croc拖入下水道,生死未卜。然而他在《阿卡姆骑士》中重出江湖,成为主要反派。尽管初作的结局存在多个版本,其中之一暗示他存活,但直到续作发布,玩家才得以确认。 6. Big Boss(《合金装备》系列)这位传奇角色曾在多部作品中“死亡”,包括被Solid Snake烧死。但在《合金装备4:爱国者之枪》中,他却再度现身,并与Snake和解。其生还被归因于神秘组织“爱国者”的秘密干预。 7. 科塔娜(《光环》系列)《光环4》中,AI角色科塔娜因“狂暴症”而牺牲,带来全系列最感人的告别之一。然而在《光环5》中,她却以主要反派身份回归。由于AI本就不具“死亡”的概念,这一设定虽在逻辑上自洽,但却削弱了前作的情感力量。 8. 阿尔博特·威斯克(《生化危机》系列)威斯克在初代中被怪物刺穿,所在的洋馆也随之爆炸,似乎死得不能再死。然而在《生化危机:代号维罗妮卡》中,他不仅复活,还获得了超能力。尽管剧情上用病毒复活进行解释,但更多是由于角色魅力难以割舍。
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