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游戏猎手Ⅰ

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2026-01-03 03:15:04 · 发布在 「MC大战僵尸2」
二创怪物:僵尸黄金云/僵尸火烧云

僵尸黄金云:由僵尸云受到来自金属性伤害转化而来,生命值500,飞行时会向下发射金光,路面会变成禁用格子,上面的器械会被黄金包裹,失去原本的功能,黄金生命值固定1000,正常不会因为其他因素改变,四分钟后解封,或者是黄金生命值被别的器械打完,子弹打本体或黄金上有20%的概率斜角弹射,并掉落一颗绿宝石(不受子弹的一段伤)

僵尸火烧云:由僵尸受到来自火属性伤害转化而来,生命值333,飞行时会持续向下喷火,火焰会以一秒20点的伤害灼烧下方器械(会烧掉木乃伊的毒),如果火焰烧到了木质器械,那么会使本格燃起火焰。死亡时会使3×3范围全部燃起火焰

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2026-01-03 02:47:13 · 发布在 「MC大战僵尸2」
第六章:地灵殿
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2026-01-03 01:57:44 · 发布在 「MC大战僵尸2」
这个阵容强度如何?

还有什么要改进的地方吗?

牢四孔:CU鹅肝~啊啊~啊~啊~,啊啊~啊~啊~啊啊啊~

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2026-01-02 23:57:14 · 发布在 「MC大战僵尸2」
555泪目了。

不知道还有多少人记得这个小黑球球。

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2026-01-02 23:51:42 · 发布在 「MC大战僵尸2」
看看这个阵容,还有什么缺点?
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2026-01-02 10:35:13 · 发布在 「MC大战僵尸2」
这这,这对吗?
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2026-01-02 09:37:51 · 发布在 「MC大战僵尸2」
探宝棒:我一个人就能再搓一个无尽阵容

打无尽,千万不要带探宝棒和三角,不然你就会看到:

探宝棒额外增加1%的钻石掉落几率,相当于打死200个怪(脸黑的)就能获得一个钻石,探宝棒相当于将一个钻石变成了1300块,打一波无尽就能获得1万7000多(没这么贫困)

后排邪仙疯狂送礼,中间小鬼天降空投,一大波僵尸飞行物到处下蓝图雨,对前方更是疯狂出蓝图,枕头直接就不要了,光靠这飞出来的蓝图,里面的吞噬者,闪电珠以及石护照就完全足够了

阵容摆的差不多了之后根本就不用放产能器械了,利用探宝棒打出来的红石足够摆完剩下的器械了

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2026-01-02 06:37:46 · 发布在 「MC大战僵尸2」
细节这1块58拿捏的死死的

还有谁也注意到了这个彩蛋?

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2026-01-02 06:03:36 · 发布在 「MC大战僵尸2」
58真是太细节了

地上的水渍会被熔炉的火焰烤干

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2026-01-02 04:44:17 · 发布在 「MC大战僵尸2」
我有一个想法!

既然地图上面有本章节获得的器械,那么,作者是不是可以做一个?只要点击该器械,该器械就会触发一次攻击动画呢(防御性器械为受损动画,美梦思就是闹钟响一响,巨碗就是增加一个星之碎片,只会有本体动画,而不会出攻击效果,比如说磁爆线圈就只是身体变鼓一下不会出闪电)点击时有15%的概率触发的是大招动画

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2026-01-02 00:22:39 · 发布在 「MC大战僵尸2」
我:58作者!!!

重力板:好困啊(打哈欠)

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2026-01-02 00:20:18 · 发布在 「MC大战僵尸2」
请点此输入文本

美梦丝:啊哈哈哈,虽然我被削弱了,但是我突然发现我可以放在防御器械上,这样的话,弹性云就相当于一个弱一点的黑曜石,我让器械睡着的能力也直接没了!也就是说,我只是冷却太长了一点,没有其他任何副作用!

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2026-01-01 12:52:07 · 发布在 「MC大战僵尸2」
人类对传动力版的开发不足15%

58:我已经修复了灌注人员走不出传动板的bug

弹性圆+枕头:让我们来助你一臂之力

巨人:6

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2026-01-01 03:30:24 · 发布在 「MC大战僵尸2」
谁能告诉我开发者模式的那些指令都有什么用?

谁能告诉我开发者模式的那些指令都有什么用?

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2025-12-31 09:51:49 · 发布在 「MC大战僵尸2」
电磁炮!!
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2025-12-27 23:46:12 · 发布在 「MC大战僵尸2」
新器械:冲击钻发射器

器械能消耗:125

冷却时间:快

生命值:300

每三秒发射伤害为十的冲击钻(冲击伤害),如果冲击钻打到的是敌方防具,则会对敌方本体造成子弹50%的伤害,冲击钻每颗能对敌方造成0.3格的击退,对坚硬物体(可以阻挡尖锐物体的)造成40%的额外伤害(如果只是防具坚硬,这40%的额外伤害只对防具起作用)。

大招:蓄力五秒时间,随后发射出一个超大钻头,钻头碰到的同路僵尸,会被直接击退到本行最末尾(受到100冲击伤害),其他四条路的僵尸则会被向后击飞四格(受到100冲击伤害和摔落伤害),这个大招和木风扇一样,都是可以做到全屏灭火,反弹旋风,反弹红龙吐出的巨大火球和小火球,这颗大钻头在飞行过程中还可以反弹,接触到它的一切弹射物,如果是飞行类怪物在这颗飞行的大钻头周围就会被直接吸进去,造成1000点的帧伤(如果一颗大钻头搅碎五个飞行怪物就会原地碎掉)

趣文:?我的红石原矿怎么没了???熔炉!!!!!

材质:金属。站位:主站位。发光(正常情况下看不出来,但在黑暗的状态下你会发现他的眼睛是发着红光的)。火焰(在他脑袋后面,有一扇炉门,里面燃烧着火焰)

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2025-12-27 23:32:54 · 发布在 「MC大战僵尸2」
圣光炸药桶
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2025-12-27 13:08:53 · 发布在 「MC大战僵尸2」
看不懂,但我大为震撼。
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2025-12-27 10:38:13 · 发布在 「MC大战僵尸2」
音符盒闪击红龙
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2025-12-27 03:35:00 · 发布在 「MC大战僵尸2」
烟花发射器对空太弱了,建议加强一下。

梦魇?到底是谁复仇啊?

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2025-12-13 04:04:14 · 发布在 「MC大战僵尸2」
如果我们把器件的特性加在其他器械身上

当我们把冲击活塞的击退特性放在发射器上

原始豌豆:似曾相识的感觉

当我们把驱动发射器的攻击换成磁爆线圈的攻击

驱动发射器:这就是传说中的闪电五连击吗?

当我们把音符盒的攻击换乘银飞刀(血肉30点伤害坚硬的15点伤害,血肉还是金属都会回弹,但是无法穿透了)

音符盒:古希腊掌管飞刀的神

当我们把图腾的火焰换成巨石(范围内有敌人时,每秒发射一颗巨石)

图腾发射器:你永远到达不了的现实

当我们把磁爆线圈的攻击范围和钻石尖刺的攻击范围互换一下

自爆线圈:666我成一次性了,不过倒是可以配上南瓜头和向左的传动力板把敌人送到我本身这个格子就能达到了

钻石尖刺:我,成神了!

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2025-12-06 14:06:19 · 发布在 「无限火力」
概念神这一块:

西兰花:血线这一块(生命值低于一半时自动缓慢恢复)

牛排:战吼这一块(一次杀戮回1/4,杀戮四次直接满血)

菠萝:回旋这一块(增大面积后导致你无法用跳过它的回旋镖)

甜甜圈:堵门这一块(烟雾弹如果扔到出生点了就是绝杀)

披萨:回血这一块(披萨的子弹一次射七颗)

黄瓜:走路这一块(离出生点远就加伤害,移动到最右侧一枪棵秒)

香蕉:连续击这一块(只要每颗子弹都能打中,伤害就能无限大)

南瓜:叠伤这一块(杀五个攻击力就翻倍了)

啤酒:无敌帧这一块(在拿到这个东西之前,忍者的攻击动画太长一直是负面作用,但是有了它之后嘛,请点此输入文本)

美食牢九门:1西兰花,2牛排,3黄瓜,4菠萝,5甜甜圈,6披萨,7香蕉,8南瓜,9啤酒

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2025-12-05 10:51:10 · 发布在 「MC大战僵尸2」
无尽新阵容:御天阵

不知道能不能打到1437轮

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2025-11-30 07:56:29 · 发布在 「MC大战僵尸2」
自制EX成就 (由于EX改版的成就与原版一样,并非升级过后的,所以就由我来魔改一下)

灭鬼队:在EXND难度下,一整局关卡中都不照亮任何幽灵的情况 通关(PS:EXND难度下幽灵减伤100%,只能用机制杀死)

活塞冲击:用同一个敌人连续触发九次活塞递推,也就是一整列都是活塞,然后上方一个红眼僵尸通过传送力板被转向到第一个活塞,之后第一个活塞,推到第二个活塞身上,第二个活塞推到第三个活塞身上,以此类推,放心,推不死的。

永远?不,会让你沉溺!:通过某种特殊手段使整局内所有会溺水的敌人全部都在四秒内溺水

见鬼去…吧?:让敌方恶魂一口气干掉四支我方恶魂

道“反”天刚:用一个被反叛的我方骷髅士兵,干掉一个被魅惑的敌方器械

脆骨症:一口气将所有骷髅类敌人全部摔死

生活!就是一场豪赌!:全程不使用除欲望湖或命令方块欲望湖之外的所有蓝图,只使用欲望湖大招的复制来通过一关。

重植版:在不携带重力板的情况下修复一个破损的铁针

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2025-11-29 18:35:13 · 发布在 「植物大战僵尸:邻里保卫战」
神作!我愿称之为植物大战僵尸1.8代

除了没有充值系统和升级系统之外,添加了更多的新关卡和二代的植物,甚至比官方正版续作还好玩

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内鬼版植物介绍及强度

PS:有正面作用的植物☆☆☆副作用概率触发或可以避免☆☆副作用100%触发☆

内鬼射手:发射的子弹经过植物时有概率击中植物(☆☆)

红温向日葵:产出阳光后积攒怒气,怒气值攒满后炸死3×3范围内的植物和僵尸(☆☆☆)

双重人格樱桃炸弹:炸死3×3范围内的植物(☆☆)

僵尸坚果:死亡后随机出现一只本关内会出现的僵尸(☆)

冲锋土豆地雷:气势汹汹,向前冲锋,炸毁碰到的第一个目标,碰到植物炸植物,碰到僵尸炸僵尸(☆☆☆)

冰刺射手:发射伤害为1.09的冰刺(一只普通僵尸270血),冰刺可穿透三次,如果冰刺穿过植物,也会使植物减速,不过如果让,红温向日葵减速,它就会失去爆炸能力(☆☆☆)

贪吃大嘴花:会吃掉面前的植物或僵尸,太久没吃到东西会饿死(☆☆)

贷款双发:发射银币,有1/7的概率发射金币,银币会让僵尸加20生命值,金币能让僵尸减20生命值乘以之前收到的银币数量(比方说僵尸在收到金币之前收到两次银币加血,金币就会对其造成40×2=80点伤害。如果僵尸收到五次银币加血,金币就会对其造成40×5=200点伤害)(☆☆☆)

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2025-11-28 15:18:20 · 发布在 「MC大战僵尸2」
千百次的重开,只为这一次的胜利 敌方真的是无法战胜的吗? 不 只要有信心 就一定可以做到!

辉针城支线支线第15天,你们等着我!

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2025-11-23 02:20:17 · 发布在 「MC大战僵尸2」
当所有器械大招换普攻(所有敌人生命值翻60倍,攻击力翻十倍,出怪量翻四倍)

发射器:1.5秒发射60支箭

熔炉:每24秒生产六颗红石

黑曜石:第一次受到攻击时,获得一副下界合金铠甲(仅限第一次)

地雷TNT:爆炸后向场上随机抛出两个地雷TNT(扔出的地雷天气爆炸后还能再扔)

小型雪球发射器:当前方3.5格内有敌人时每1.5秒发射一颗越滚越大的雪球

月光传感器:落地开大

萤石:落地开大

冲击活塞:当前方两格内有敌人时对一整条的敌人造成200点伤害并击退到极点,之后需要一段时间的自我修复

TNT:爆炸后炸出四个分身,每个分身爆炸后又能召唤出四个,一个炸出四个,四个炸出16个,16个炸出64个,64个炸出256个,256个炸出1024个,然后你的游戏就闪退了

灵魂熔炉:不停的消耗能量向全场敌人发射火球

银质飞刀:场上所有敌人每次登场时都在周围环绕两圈飞刀对其造成伤害,银质飞刀放置的越多场上敌人登场时周围的飞刀就越多(普攻还是有的)

魔术箱:将一个敌人吃下,转化成星之碎片和一个我方恶魂最(不超模的一个)

睡莲:每当上方有器械放置,就会分裂出四个分身

驱动发射器:发射一支大箭,每升级一次,每轮攻击多发射一支大箭,最多一次发射五支大箭

重力板:每次拉低子弹都会召唤一个铁针从天而降,每隔15秒才会触发一次

漩涡漏斗:被触发后将3×3范围的所有敌人拉入水面

活塞发射器:每1.5秒向全场最多十个敌人投掷出穿甲尖刺弹,优先锁敌空中敌人

图腾发射器:每1.5秒投掷出一把长枪,当前方两格内有敌人时,每秒投出一把长枪,长枪飞行过的地方会留下滞留虚弱药水

梦境结晶:第一次受伤后无敌五秒,并且持续为3×3的,器械每秒回复900点血

美梦丝:没有大招

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2025-11-21 10:29:07 · 发布在 「MC大战僵尸2」
器械大PK:熔炉VS月光传感器 (纯属娱乐无实战价值)

一经济:

熔炉耗能50/月光传感器耗能25,月光传感器获胜

比分0/1

二数值:月光传感器升级后产25器械能要25秒,熔炉24秒,熔炉获胜

比分1/1

三功能:熔炉拥有两个词条并且都是正面buff,月光传感器唯一一个词条还是负面buff,本局熔炉胜

比分2/1

月光传感器低矮能够免疫大部分平射子弹,月光传感器胜利

比分2/2

月光传感器自动收集,熔炉要搭配吸尘器,月光传感器胜利

比分2/3

发光(正面)+火焰(正面)

夜用(负面)

四联动:熔炉可以搭配破灯笼和暗物质四倍产能,月光传感器不开大,只能搭配暗物质两倍产能,本局熔炉胜

比分3/3

五大招:熔炉立即生产300红石,月光传感器大招产量提升2.5倍,月光传感器开大两分钟才能够产300器械能,大于1分半,本局熔炉胜

比分4/3。

月光传感器开大的掉帧实在太严重了,可以说,无论你的手机有多么的好,一列月光传感器开大必掉帧,本局熔炉胜

比分5/3

六特殊:熔炉有紫卡,月光传感器作为第一章就获得的器械应该不会出╮(﹀_﹀)╭本局熔炉胜利

比分6/3

总结:熔炉6/3碾压月光传感器,就我个人来说,我还是喜欢用熔炉,包括夜晚,因为搭配破灯笼加暗物质熔炉六秒产一红石实在太爽了,而且月光传感器开大是真的卡呀,所以我个人还是推荐用熔炉的。(除非你是那种懒得点红石的人,不过我倒挺喜欢熔炉那种提款机的感觉)

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2025-11-20 09:19:25 · 发布在 「MC大战僵尸2」
我突然发现屋顶植物好像一个都还没回归耶 如果他们回归了,会怎么样呢?

大蒜:我可以通过消耗自身生命值来让其他敌人换行

传动力板:你说有没有一种可能,这只是我的功能之一

金盏花:孩子们,我可以在无尽中开大刷钱!

金制投掷器:?

萤石粉:我能唤醒夜间器械!

玩家:夜间器械?你是指我要在白天用小型雪球发射器和月光传感

器?

西瓜投手:孩子们,我的伤害高。价格也只要325

磁爆电圈:你说有没有一种可能,你三秒伤害80,我两秒伤害80,而且我只要225+25。

卷心菜投手:价格100,每三秒扔出伤害40点的卷心菜,无视坡度

木质投掷器:价格100,每三秒扔出伤害40点的小木球,无视坡度