

言小吉

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TA什么都没有写

言小吉
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总游戏时长

困兽心经
防御·增益·恢复
基础增益
在气血值低于30%时,受到伤害会触发困兽犹斗效果:生成一个可吸收伤害量为30%气血最大值的护盾。该效果持续4秒,每300秒可触发一次。

一:操作界面详解(主机模式)
【气血】
即HP生命值,若气血归零,则会重伤退场,扣除佩戴装备1%的耐久值后角色回到存档点。
可通过特定技能或使用药物等道具进行恢复,在探索世界中可通过靠近界碑等方式回复满。
【真气】
类架势条的设定,可通过攻击或卸势消耗敌人真气,归零后,敌人会陷入限时的气竭状态(属于控制状态),敌人不会进行任何攻击和移动,受到伤害也会增加,此时可触发处决技。气竭状态时间结束/提前触发处决技/一阶段转二阶段,敌人真气值都会恢复满值。(由于气竭状态有时间限制,因此建议伤害打满后尽量在最后一刻再使用处决技。)
我方真气归零也会陷入气竭状态,受到伤害增加,无法防御敌人攻击,不同的是仍可以正常移动和释放技能,且只有pvp时会被别人触发处决技。真气值会随时间自行回复。
PS:真气本身不是护盾,真气减少也不会有伤害造成,只是真气归零后会陷入气竭状态而已
【耐力值】
角色进行多段跳跃、使用闪避、空中冲刺、蓄力技、特殊技等会消耗耐力值,当耐力值耗尽后便不可进行上述操作。耐力值会随时间自行回复。
【洞识值】
在开启辅助卸势时出现,是辅助卸势能消耗次数的体现,初始时提供两次辅助卸势,会随时间自动回复。后期也可升级技能增加次数。绝境及以上难度无法使用辅助卸势。
【精元】
使用奇术技能时会消耗精元,战斗中成功卸势、对敌人造成伤害可以恢复精元。精元最高上限为100。每个奇术技能消耗不同数量的精元。
【武器面板】
显示当前使用的主武器、装备的副武器、弓箭,切换武器可直接用快捷键也可使用武器技能后自动切换
【武器技能】
显示目前装备武器的对应技能,一般显示武学技、特殊技、易武技。
【道具栏】
显示当前可快捷使用的道具。可以切换为药品、钓竿、天工道具(武器附魔)
【奇术面板】
显示当前佩戴的奇术技能。一共能装备8个奇术,可以切换显示。
【可用操作提示】
部分操作按键提示。
二、战斗操作
游戏中目前有7种类型的武器,分别是剑、枪、双刀、陌刀、扇、伞、绳标。装备武器必需携带武学才能正常攻击和使用技能,
【轻击】
武器轻攻击,速度快,连点可发动连击,每种类型的武器轻攻击都是一样的。
不同武学轻攻击或有派生技
【重击】
武器重攻击,速度略慢,连点可发动连击,每种类型的武器重攻击都是一样的。
不同武学重攻击或有蓄力技、派生技
【武学技】
每种武器搭配的武学都有不同的武学技,拥有不同的效果,如输出、控制、治疗等。
【特殊技】
每种武器搭配的武学都有不同的特殊技,拥有不同的效果。
【易武技】
在切换武器时施展的攻击,技能施放完自动切换到另一把武器,做衔接使用。每种类型的武器易武技都是一样的。
Ps:【武学技】和【特殊技】可视为每种武学专有的技能,有的在轻击重击重也存在着与众不同的派生技和蓄力技,每个技能都有调息时间(冷却)。武器之间的冷却相互独立,因此可在战斗中切换使用。
【跳跃】
角色在一开始就可以进行最多三段跳跃。在空中按「武学技」键可使用「千斤坠」快速落地,一定高度内不会对人物健康造成影响。但在某些场景中只能使用一段跳跃。
【卸势】
本作战斗中最重要的操作,类似于《只狼》的弹刀,《卧龙》的化解,及一些游戏所谓的弹反。在敌人攻击命中前的一瞬间使用卸势可拆招化解,使敌人攻击无效化,但无法对敌人造成硬直。卸势只能削减敌人的真气条,无法造成任何伤害。卸势还可以恢复奇术消耗的精元。
【闪避】
除了卸势之外,敌人的攻击也可用闪避化解。方向键+闪避键可向指定方向移动,直接按闪避会向后方空翻后撤。在空中也可使用闪避进行冲刺。如果在敌人攻击命中前的一瞬间使用闪避还能触发完美闪避,会有一道残影有无敌帧。
【防御】
遇到来不及卸势或闪避的情况,也可使用防御来降低伤害,防御时可以移动。甚至可以一边按着防御,一边按卸势。但是防御即使成功也会受到伤害,防御成功后也可以使用防御反击。有的首领机制也是必须要使用防御才能抵抗。
【使用道具】
在游戏中根据形式使用合适的道具将为战斗带来增益,使用药品能恢复气血,延长战斗续航。这些道具都可以自行用材料制作,或者通过商人购买,甚至从npc上偷取。
【奇术】
奇术是游戏中多样的技能,在战斗、探索中都能发挥特殊功效。使用奇术要消耗对应数量的精元。不同的奇术还能针对不同的敌人产生特殊效果。比如摄星拿月虽然在探索世界时只能隔空取物,但在针对敌人时甚至可以夺取其武器反制敌人造成伤害。有的奇术只适合PVP,有的只适合PVE,但是拥有无敌帧的奇术只有几个——金玉手、流星坠火、叶龙骧首等等
在战斗中,敌人除了常规的攻击动作之外,还会施放两种特殊的攻击。
【红光攻击】
敌人的武器亮起红光。这是敌人将会施展的投技,无法防御。若被击中会受到大量伤害,但卸势成功的话也有特殊动画,对敌人造成伤害、消耗其大量真气。
【金光攻击】
敌人的武器亮起金光。这种技能无法卸势,无法防御。只能通过闪避和走位来躲避。
(以上内容来自燕云十六声wiki)




前情提要:所有的选择在游戏开始后随时都是可以更改的(除难度【绝境·浴血】以上)
一、解谜指引模式选择
作为一款开放世界ARPG,本作有着环环相扣的精彩剧情任务以及大世界海量的探索要素。
但初入游戏或许会不知如何推进,这时候,游戏会为玩家提供一定程度的指引。
根据指引的详略程度,分为以下三种模式——
【详细指引】
任务/玩法有清晰的指引,适合MMO玩家、网游玩家、新手玩家选择。
【轻度休闲】
任务/玩法仅保留适量的指引,推荐喜爱轻松休闲游玩体验的玩家选择。
【自由探索】
任务/玩法仅保留少量的指引。玩家可以沉浸探索,但也会带来一定的探索难度。
个人建议:选择【详细指引】模式,方便熟悉玩法,详细指引不会频繁地跳提示
二、操作模式
本作面向不同游戏经验玩家推出了以下两种个性化的操作模式,以助游侠们更快上手——
【主机模式】
通过鼠标移动直接控制游戏镜头。
主界面仅有奇术快捷键,技能需使用组合键施放。
推荐喜爱主机游戏、动作类游戏玩家选择(如艾尔登法环、原神)。
【网游模式】
按住鼠标左/右键拖动可以控制镜头。
主界面有技能与奇术快捷键,直接点击施放。
推荐喜爱网游玩家选择(如逆水寒、蛋仔派对)
个人建议:选择【主机模式】界面更简洁
三、游戏难度(只影响单人模式敌人强度)
在游戏难度方面,游戏有以下几个难度选择
【剧情】
敌人数值难度及进攻欲望降低,默认开启自动卸势
(在敌人施放技能时,有额外的辅助提示、时停)适合偏重探索与剧情的玩家。
【推荐】
敌人数值难度均衡,默认关闭自动卸势(可在设置中开启)。适合喜爱主机游戏、动作类游戏的玩家选择。
【绝境】
敌人数值难度及进攻欲望更强。无法选择自动卸势。适合挑战高难度战斗的玩家选择。
【绝境·浴血】
在绝境模式基础上更上一层,敌人数值难度大幅提升,进攻欲望更强。
选择这一模式可获得专属标识和徽章,包括血条专属特效等。
该难度只能在游戏开局选择,若进游戏后又调整为其他难度,则无法再次选择回来
【绝境·舍生】(待开放)
【绝境·舍生】难度下角色如果重伤(死亡),将永久失去这一角色。即一命通关难度。
个人建议:【剧情】难度实在是太过简单,新手玩家可以选择【推荐】难度,之前玩过测试的玩家想挑战自己可以选择【绝境·浴血】因为可以获得专属标识和徽章。序章会有一个首领战,打不过可以选择跳过,但是会拿不到荣誉成就了。
四、社交倾向选择
是希望沉浸于单人开放世界探索,还是选择专注于多人的社交体验
【天涯独行】
更专注沉浸于单人开放世界探索,社交相关推送将会减少。
【江湖同游】
更专注于多人于社交体验,社交相关推送保持正常。
个人建议:此处选择仅仅是进游戏后有没有大世界聊天框的区别,也是随时可以在设置更改。
游戏的联机模式将在游侠3级并完成主章·又见新来燕后开启;而游戏的多人世界将在游侠完成清河·镇守任务【弱水岸】后开启。
以上模式设置完毕后,进入游戏序章,会存在一场首领战,打不过可以随时选择跳过,但是会少拿荣誉成就。
五、角色选择和捏脸
可以在这个环节中选择你的性别【男】【女】
风雅与写实风格可以理解为游戏自己设定好的模型推荐,可基于其上修改数据,但对应的外观可不会直接给游侠哈,还是只有初始衣服。
游戏提供了极为丰富且细节的人物捏脸选项,喜欢捏脸的玩家可以在此尽情发挥。
想尽快体验游戏的玩家也可以在界面右侧选择【万相集】,从中挑选玩家已经提供的各种捏脸数据直接套用,而进入游戏后也是可以随时通过「菜单-外观-捏脸」,更改角色的捏脸(但无法变更性别),第一次重新捏脸是免费的,再之后都要消耗对应的道具【洛神贴】
六、选择侠名及志趣天赋
在捏脸完成后,在过一段剧情动画后进入到起名环节。
起名时可以选择两个探索技能。「酒行剑令」或「能言善辩」(探索技能是一系列可以为后续的战斗和探索提供增益效果的技能)
这两个探索技能分别是对小游戏玩法【投壶】和【话术】有相对的加成
个人建议:推荐选择「酒行剑令」,用的比较多一些,可以降低玩【投壶】时的难度
在此之后即正式进入游戏,看完过场动画就可以操作主角了
(以上内容来自燕云十六声wiki)




言小吉
简介
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