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2025-10-17 16:46:32 · 发布在 「代号:回收」
【更新公告10.18】

各位勇敢的同学:

本次更新主要新增了新道具与带机制的回收品,让大家的体验变得更丰富有趣,并实装了断线重连的功能。具体包含以下内容:

1.新增【断连重连】,在切屏30秒内可以重新连接回游戏(如有断线重连后导致的异常,请联系群内官方人员)

2.实装新道具【玩具手枪】、【玩具霰弹枪】、【近战棒球棒】、【近战平底锅】。大家在第二关及以后的宿舍里可以找到它们(新道具收回背包的会有BUG,道具会消失,下个版本修复)

3.新增结算游戏后,组队房间依然可以保存的功能

4.新增【抓取瞬间无敌】,不会发生回收品一抓就碎的情况了

5.新增推车按键,靠近推车使用按键可以快捷进入推车状态

6.新增机制回收品【音响】、【乐团小象】、【电风扇】

7.新增回收品【玩具车】、【玩具飞碟】、【棉绵水母】

8.新增了几个新场景

9.优化推车的检测范围,避免想要推车时误入到抓取状态

10.修复小地图里不显示回收点的问题

11.修复【小企鹅】顶车的问题:【小企鹅】再也不会把回收品顶飞得满地都是了

12.降低第一关难度,第一关不会再生成【鬼龙】【吓人猫】【蘑菇猎手】

13.修复因使用【轻羽球】导致所有队友掉线的问题

14.修复回收点偶现无法成功激活的问题

15.修复主角有概率陷入地里的问题

16.修复主角跳跃后有概率持续保持浮空状态的问题

17.修复多人联机时宿舍大门有时不开启的问题

18.修复回收品会在回收站内磕碰导致价值下降的问题

19.修复抓取状态时,抓取物品破碎,视角没有恢复的问题

20.优化部分房间内玻璃的材质,降低透明度,不会一头撞在透明玻璃上了

21.修复进入游戏后,小概率黑屏的问题

22.修复多人联机时,观战队友死亡后,视角一直卡在死亡界面的问题(当前观战有切换问题,会立马修复)

23.调整了关卡背景音乐,与怪物接近时的音乐 再次感谢各位同学的陪伴与信任。你们的每一份支持都是我们前进的动力。

我们将继续倾听意见,不断完善每一次更新,和各位一起,将这个校园建设得越来越好!

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2025-10-10 06:50:29 · 发布在 「代号:回收」
【代号:回收】10月10日更新公告

各位勇敢的同学:

本次更新主要增加了房间匹配功能,并新增了一只新的怪物,让大家能够进行组队游玩。具体包含以下内容:

1.新增房间匹配:在匹配界面可查看房间码,队友在大厅通过【加入房间】输入房间码即可加入,只有房主可以开始游戏。

2.新增怪物【吓人猫】:一旦【吓人猫】发现你在看着它,它会以极快的速度朝你发起攻击。请不要让它出现在你视野内!!

3.新增界面左上角显示当前所在关卡数

4.新增最后的结算界面,成功带出金钱数量的功能(只有通过的关卡才会结算带出金额)

5.修复怪物会过早苏醒进行巡逻的问题:现在怪物会等待一段时间,或是被提前接近惊醒,才会开始巡逻

6.修复【鬼龙】的射线无法正确攻击下方的问题:请合理利用跳蹲和障碍来躲避鬼龙的攻击

7.修复【鬼龙】有时会呆站着不动的问题

8.修复部分回收品会卡在地形内无法拿出的问题:如有再遇到类似情况,请随时反馈

9.再次修复鸿蒙机型小地图显示黑屏的问题:如果还有问题请随时反馈!

10.修复羽毛球相关抓取问题,并调整电量消耗

再次感谢各位同学的陪伴与信任。你们的每一份支持都是我们前进的动力。

我们将继续倾听意见,不断完善每一次更新,和各位一起,将这个校园建设得越来越好!

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2025-09-29 08:56:30 · 发布在 「代号:回收」
【代号:回收】9月29日更新公告

各位勇敢的同学:

衷心感谢大家在过去几天里热心的体验我们的游戏,并为我们提供了宝贵的建议和反馈。每一条建议我们都有在认真倾听,团队伙伴们也夜以继日地进行了优化与修复。希望不断提升游戏品质,回馈各位同学的热情。

本次更新主要增加游戏引导与提示,并优化了怪物相关体验,让大家更顺利地进行游戏。具体包含以下内容:

1. 新增加了主界面与匹配界面的场景:再也不是假图了T T!

2. 抓取功能优化:现在【抓取按钮】会根据不同状态动态变化,带来更清晰的操作体验。

3. 新增关卡引导:在游戏等待时增加了【任务提示】,帮助大家更好地上手游戏

4. 起始房间优化:现在【回收点】和【撤离打卡点】的位置更加醒目

5. 修复部分怪物【刷新异常频繁】的BUG

6. 怪物音效优化:调整了部分怪物音效的音量,使您能更准确地判断怪物位置

7. 蘑菇猎手新特性:当蘑菇猎手巡逻时,会哼唱“菇菇之歌”。听到歌声时,请小心隐蔽!

8. 鬼龙新特性:当鬼龙在你附近巡逻时,你会感受到一定震感,请小心隐蔽!

9. 修复小企鹅抓取:针对首次抓取小企鹅时无效的情况进行了修复

10. 调整关卡超时:不会再因为超时而突然失败了

11. 修复手推车放到提取点后,无法再拿出的问题

12. 新增了蹲下时按键的变化

13. 新增了背景音、角色走跑、抓取、物品碰撞的相关音效

再次感谢各位同学的陪伴与信任。

你们的每一份支持都是我们前进的动力。 我们将继续倾听意见,不断完善每一次更新,和各位一起,将这个校园建设得越来越好!

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2025-09-23 04:23:29 · 发布在 「代号:回收」
《代号:回收》内部尝鲜测试官方贴与公告

各位新入学的同学们,大家好:

欢迎各位加入这片充满欢乐的校园,但当午夜的钟声响起,这座校园也将露出它的真面目。。

《代号:回收》目前还是一款处于非常早期阶段的项目,但我们迫不及待想要分享我们正在打造的东西,更想听听你们的真实反馈。

当前版本你能体验到:

4人派对合作玩法 - 和伙伴协力通关,或是,一起被吓到尖叫!!

物理搬运机制 - 磕磕碰碰,手忙脚乱。小心点,别都砸烂了!

形形色色的怪物 - 听到脚步请立即提高警惕,并抓紧你的手机。

校园场景探索 - 每个看似熟悉的角落,都可能藏着惊喜或惊吓。

奇妙小道具 - 校方会在高难度关卡为大家提供一些有用的道具。

⚠️ 重要提醒:

纯粹的玩法:探索房间→躲避怪物→回收物品→活着进入下一关。

肯定会有Bug,可能卡住、崩溃,甚至让人哭笑不得的奇怪情况。

没有养成!没有商城!没有剧情!内容相对有限,系统相对简单。

正因为游戏还很粗糙,我们才更需要你们!核心玩法是否有趣?哪里让你觉得无聊,什么地方值得保留。你的吐槽可能将直接影响某个功能,你的建议可能会成为游戏新的亮点。我们真诚期待听到你的一切反馈。

来吧,让我们一起参与到这个“毛坯校园”的建设中,见证它点点滴滴的每一次的进步!

游戏中有不懂的地方?或是缺少一起并肩作战的伙伴?

那就赶紧加入我们吧!

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