爱玩游戏的兔子
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总游戏时长
#创作问答 希望官方大大支持:素材库自己倒入的资源,正在审核中也能够点击,导入到其他存档里🙏🙏
#创作问答 #资源制作 如何用“点光源”只做一个路灯? 按照下面视频教程跟我来做吧! 路灯已经上传素材商店啦!直接搜索:路灯 就可以搜到啦! 宝子们,求关注和点赞🥰🥰🥰🥰
【机关-传送带-进阶版】 宝子们,如果错过了我们的传送带初版制作教程,一定要先去看一下哦! https://www.233party.com/proxy/share/post?source=url&postId=1987851839982297088&shareId=052f83c8d5f2412486a033387a384f17 在上一期内容的基础上,这次我们带来了更进阶的功能——如何让传送带支持同时传送多个对象呢? 跟着视频一步步调整,轻松升级你的机关逻辑! 📦 传送带机关素材已经上传到素材商店啦~有需要的小伙伴可以直接下载使用! 💬 欢迎在评论区留言,留下你宝贵的建议哟! #造物教程 #资源制作
【机关-传送带】 宝子们,今天来和大家分享如何实现传送带功能! 首先我们来思考一下:传送带的核心机制是如何运作的呢? 简单来说,当玩家进入传送带范围时,会被传送带带动移动;一旦玩家离开该区域,移动就会停止。因此,我们需要一个触发区域来检测玩家的进出。 那么,如何实现带动玩家移动的效果呢? 我们可以借助定时器,不断更新玩家的位置,通过持续累加位置坐标来模拟平滑的移动过程。 接下来就是动手操作的环节啦,可以观看视频哦! 传送带机关已经上传到素材商店,有需要的小伙伴可以直接去下载使用哇! #造物教程 #资源制作
#创作问答 预设应用到场景,也会把改过属性的对象属性重置! 官方大大能增加多个选项嘛? 1.应用场景,关联对象的属性如果修改过不会被影响。 2.应用场景,关联对象的属性全部覆盖。
#造物教程 游戏数值太多,全写在代码里太混乱?本视频就以「等级经验表」为例,教你如何高效地配置与管理游戏数据! 感谢关注和点赞,欢迎大家一起讨论哦!🥳🥳🥳🥳
#创作问答 希望技能释放的子弹特效可以支持使用模型或自己做的预设
#创作问答 如何批量显示隐藏等控制 UI中的控件? 相信很多小伙伴遇到了该问题! 比如想要显隐 10个UI控件: 1. 预先规范UI控件的命名 例如: UI1 到 UI10 2.在积木中使用 控制-遍历整数 3.UI控件名称需要传字符串 可以通过 数值-文本-字符串拼接 的方式 , 比如 ”UI“ +“1” 这样就是是实现啦! 喜欢做游戏或有问题的可以加我好友或评论留言哦 大家有兴趣可以玩玩我做的游戏❤️❤️❤️❤️
#创作问答 如何动态在积木中通过拼接字符串方式读取和写入玩家数据呢? 现在限制的太死了!🙈 我有10个地块需要判断状态只能通过条件判断如果等于1去获取数据1要写很多积木块! 希望可以支持拼接字符串方式动态写入
大家快来玩呀!戴夫的花园开放了,让我们一起来建设 #创作月 #植物大战僵尸二创 #沙雕
简介
游戏档案
游戏总时长
227款