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今日,Hazelight工作室负责人Josef Fares在接受The Game Business媒体采访时透露,《双人成行》全球销量突破2700万份,《逃出生天》全球销量突破1200万份。
此外,Josef Fares在采访中强调商业与创意之间保持平衡的重要性,他以好友通行证为例说明这一点,该功能允许两位玩家在线共同体验 Hazelight 的游戏。他认为玩家们一起在沙发上玩游戏就不应为在线联机功能额外收费,而好友通行证既能惠及玩家,也对业务发展有益。
他继续说道:“Hazelight 的每一个决定,都基于我们对游戏本身最有利。我们不会靠数据分析来预测什么内容畅销。当然,这并非说商业不重要。关键在于取得平衡:无论过于倾向创意,还是过于倾向商业,最终都会伤害游戏。这也是我坚决反对公司上市的原因。一旦上市,你就不得不为了财务状况好转而做出各种违背本心的愚蠢决定。我不愿那样,那毫无意义,那样我们就太依赖商业运营了。”
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