1,为什么从高处跳下不会摔死 大家看哈,火箭筒是不是不能飞很远这是由于空气阻力大,让火箭筒受到作用力大为什么空气阻力大呢因为空气密度大金星上空气密度就很大,在金星上,人加速度加到的最大值不高所以不会摔死人所以dmm 世界空气密度也大导致高处落下摔不死
2,为何捣弹撞墙不炸其实捣弹爆炸原理和第一条有很大关联捣弹本身在现实中就是导弹和炸弹的一个结合按道理来说现实生活中的导弹是会爆炸的游戏当中的捣弹也有这个特点到一定时间后就会爆炸但是为什么捣弹撞墙不炸我觉得应该是因为那个墙是特殊材质在空间里被扭曲看一部分使捣弹减速了却也不会爆炸3,为何道具卡可以凭空变出 其实之前有猜想,道具卡是由金币的一些物态变化形成的,但,我否定这种看法其实,很容易想到,未使用的卡不在三 维那么,不可能在二维,只可能在四维有个东西叫翘曲点的,大家应该在网上看过 这个词是高维低维的连接点那么就可以想到,4维的未使用道具经过翘曲点到三维展开那么金币就是触发翘曲或金币本身就是翘曲点(翘曲点好像是三体的,但是有一些论文用到了这个词)4,逃生光圈外有什么 首先,有一个关于宇宙的理论:在宇宙边缘,撞上宇宙边缘后,会由于空间扭曲到宇宙另一边也就是说,宇宙是一张卷起来的纸,一头接着一头回到游戏中,玩家玩游戏过程:大厅,匹配,对局,逃出或死,回到大厅这就号理解了,dmm 世界是卷曲的!而死之后也回到大厅,证实了人有0.31毫克的灵魂的实验结果
5,为何追捕死了会复活 这个很简单啊追捕的身体有很高端的形状记忆功能( 应该是)你没把他打散架,他就会复活
6,为什么梦魇泡泡戳不破 大家知道我们吹的泡泡为何可以飘出来吗是由于它表面张力大所以梦魇的泡泡原理很简单虽然现在没有使泡泡不破的原料,但可以用—纳米技术所以说,梦魇没啥梦魇之力,只是纳米机器人,控制了泡泡表面张力。。
7,传送门咋整的 虫洞知道吧,空间是被扭曲的,我们只能在扭曲的表面上而虫洞可以穿过扭曲部位(想象一下,两只虫子在苹果上爬,一个在表面,一个挖洞)但需要在空间上打洞,你需要一个奇怪的东西质量为负的物质在宇宙中有这种物质,但很少造一个传送门要有绝对值和木星一样重,的负能量物质反向扭曲空间。前面说道,未使用的道具卡在四维也许在四维,这种物质多一些8,学妹为何可以变兔子这属于生物学方面的问题了,但在生物学中,可以直接变兔子基本不可能,算是sc,p 了所以从物理学角度勉强回答一下学妹变兔子,其实兔子只是个外形学妹当时已经变为类似奇点的东西了兔子只是封装它防止大爆炸的一层冷却物质(注:大爆炸指真空衰变,冷却指把能量降低到1040以下)学妹的形象在你心中一秒崩塌。
9,为何地图在太空,却有重力史瓦 西半径听过?地图,下方些物质屎瓦 西半径达6mm简单 来说就是和 地球 一样重的黑洞但离 的有些远,就有重力了
10,尼诺那么小这如制造,禁闭。那个 球,应该是和 智 子差不多高维 的东西低维展开把禁闭的模型 怼上去然后缩回 高维用的 时候展开。。。有一定可行吧或者是一个被压锁过的精密小球