

大脸刘

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大脸刘
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王者荣耀104位英雄里,随着元歌下个赛季将推出全新的战令皮肤,无皮村的村皮也是越来越少,大脸刘看了一下全部的英雄,除了SNK三位元老是单皮肤除外,目前王者峡谷中只有10位英雄只有伴生皮肤(夏洛特除外),具体情况如下:
澜和蒙恬
这两位英雄目前只有伴生皮肤还说得过去,因为他俩是最近上线的英雄。但是这两位英雄的热度和胜率都挺好看的,王者官方就喜欢给这种英雄出新皮肤,毕竟这类英雄出皮肤才能赚到钱,所以这两位英雄未来肯定会有新皮肤。另外关于新英雄澜,目前是职业选手最喜欢的刺客英雄,职业联赛获得总冠军后,如果打野能加冕FMVP的话很可能会给澜推出一款全新的FMVP皮肤。喜欢玩澜的小伙伴们可以期待一下
阿古朵和鲁班大师
这两位英雄上线时间也快一年的时间了,在高端局里两英雄十分抢手,但是普通对局几乎见不到他们的身影。阿古朵一上线的时候受到众多人的喜爱,可爱的球球更是吸引了不少召唤师们的喜爱。但是由于召唤师们更喜欢一些伤害更高的打野。
打野就是选一些常规的刺客英雄;辅助基本都是瑶妹、蔡文姬等软辅。所以两人的出场率挺低的,像这种英雄官方一般不愿意花费时间设计一款销量可能不会很高的皮肤。本次鲁班大师重做、阿古朵调整,希望两位英雄在新赛季热度会高一点儿,也能给自己出新皮肤多一些机会。
盘古和夏洛特
盘古的话在王者峡谷呆了挺长时间了,却始终只有伴生皮肤,主要的原因也是出场率太低了;不过盘古之前在体验服有新的皮肤格子,说明官方可能在给盘古制作一款全新的皮肤。夏洛特的话大家不用担心,作为 第四个SNK英雄,未来一定会和其他三位前辈一样,出一款888点券的史诗品质皮肤,说不定到时候还会出【SNK皮肤大礼包】呢,敬请期待吧~
西施和镜
这两位女英雄目前看起来只有伴生皮肤,但是背地里早就有全新的皮肤在制作当中了。西施的“四美系列”皮肤不用多说,品质绝对不会低,不然怎么敢称四美的呢?镜的话大家也都知道:暖阳的FMVP皮肤,正在紧张制作当中。目前冬冠已经进入四分之一决赛,按照以往的情况来看,大概到半决赛的时候镜全新的FMVP皮肤就会曝光,大家静静等镜吧~
司马懿和成吉思汗
这两位英雄绝对是王者峡谷中最惨的了。成吉思汗上线4年的时间、司马懿上线3年的时间;但他俩至今只有伴生皮肤。司马懿前段时间还有传言将会出现在“牛年限定”皮肤里,结果官方直接辟谣说没有司马懿,这让那些司马懿的忠实玩家坐了一趟过山车呀。而成吉思汗没有皮肤的原因小于给大家解释过了,出场率低的只比艾琳高一点儿,给他出皮肤王者不挣钱呀,干脆就让他做无皮村村长了。
元歌走后无皮村只有这10位村民了,目前确定的有西施、镜会出新皮肤;到时候村民人数进一步减少。大家希望上面哪位英雄能走出无皮村,看看猴子、大小姐的世界呢?




今天我们来聊聊夏侯惇这个英雄。夏侯惇这个英雄机制是很全面的,有控制、输出、回复、位移、坦度,退可打辅助,进可对抗路,但是机制全面的同时缺点在于其每个方面都不是特别的突出,虽然很全能,但是也比较受限制,而最近的一次增强虽然看似只有一点小小的改变但是带来的结果却是质变的,今天带来一点边惩金刀夏侯惇的内容,希望对你们有用。
本篇文章包括三个方面:
一、金刀夏侯惇的优势所在
二、铭文装备选择
三、实战操作
首先我们来了解一下夏侯惇的优势所在
1.占撸强大。
这次的加强虽然看似只有1.5%的变化,但是真正的实战夏侯惇回起血来简直无敌,而且夏侯惇二技能还有着高额护盾,现在的夏侯惇哪怕面对着吕布这样的真伤英雄也是完全不用虚的,干就完了
2.金刀刷经济能力强,持续真伤
带了惩戒的夏侯惇滚经济能力是很强的,我们可以时常的光顾对面的野区来刷自己的经济,压制了对面打野发育的同时还发育了自己,而且我们在对面野区被抓也不用慌,有控制、输出、回复、位移、坦度,打不过我们还是能走的。同时正常的夏侯惇只能靠二技能来打出几次真实伤害,而金刀夏侯具有持续真伤,大大提高了我们的输出。
3.容错率高,反杀能力强,牵制能力强
即有伤害又有高额回血,我们在对抗路肯定就算没有优势也是不可能崩的甚至还能有不小的优势,我们带线的时候对面一个人肯定打不过你,来两个就被牵制住了甚至两个也不一定能打得过。
夏侯的低血量反杀能力是很强的,夏侯惇的技能cd很快,被追的时候卡一波视野反杀对面轻轻松松。
铭文装备的推荐:
铭文:10鹰眼+5狩猎+5调和+4红月+6宿命
装备:欲火之怒、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、反伤刺甲、永夜守护
先做出一个二级打野刀,到最后在来合成大件,然后购买抵抗之靴,抵抗之靴能提高35%的韧性我觉得这个鞋子适合很多边坦,然后如果对面伤害比较高可以先做出一个荆棘护手来增加我们的物理防御,如果觉得不需要的话就直接做出暗影战斧。
我们就只有一件暗影战斧是输出装备,其他的还是主要以坦度为主,一件输出装的夏侯惇也已经够了,在加上黄刀的真实伤害秒一些脆皮还是可以的。到后期可以考虑一下复活甲等保命的出装。
可能会有人觉得这样的夏侯惇不够肉
可以给你们看看被动打出来的夏侯惇简直就是不死战胜神
实战操作:
一级弃鳞短刃出门,然后我们从野区先走到草丛,我们河蟹开局(要是对面也是边惩,而且买的是狩猎宽刃,那我们就不要河蟹开了,因为狩猎宽刃一级对野怪的伤害是1500我们只有1000基本上是抢不过对面的,不要白白的给对面打工)提前走到河道的草丛,等待河蟹的刷新。
打完河蟹就去清理兵线,这时候对面可能已经二级了,他可能会觉得自己二级有优势想要和我们刚一波,我们也不要怂,走到兵线旁边连兵带人一起打,我们打完一个小兵就可以到二级了,站撸夏侯惇一点不怕,利用被动的回血,他的拼不过我们的,要是对面没保命技能的话,一血我们估计就拿下了。
给大家几个错误的例子:
1.当我们二级和对面站撸的时候,虽然我们很强,但是要提前留意对面打野是什么开,要是对面打野刚好是在刷对抗路的野区,可能就会被对面抓了。
2.不要执著于线的单杀,有时候看见残血还越塔,我们主要目的是打出经济压制就可以了。
不然就和我一样了
正常在线上我们就慢慢的磨,对面没在我们就推塔,对面在我们就去他家野区, 前期的夏侯惇是很强势的,二技能可以给自身提供护盾,我们就可以选择和对面换血,快速的抢夺线权,支援队友,可以凭借前期的强势尝试入侵野区,干扰对方打野。
我们带的还是惩戒,带惩戒能让我们更快的发育,等到一塔掉了我们就去其他路游走,夏侯惇1技能有不错的输出以及大范围的击飞,在前期是非常强力的作战技能,尤其是在野区这种狭窄的地方,他们完全没地方躲的,但是不要跑离我们的对抗路太远,等到兵线一来我们就继续回去把这波线带了,我们的牵制能力强,对面肯定得来清线,但是来一个是打不过夏侯惇的,来了两个夏侯惇也能走,去其他路找机会,要是对面一个疏忽,没注意到兵线,那他们就得掉一个二塔,我们就这样稳稳的来。
中后期的时候还是夏侯惇比较强势的阶段,对面装备没有完全成型,夏侯惇的坦度还是很高的,可以尝试发起团战,或者越塔击杀,夏侯惇是一个能抗能打的英雄,他的每一个技能, 都是开团的利器,能给对手带来很强的压迫感。
在开团之前先用一技能打到对面,触发第二段,然后大招起手拉到对面后排,在接一技能,打出一套连控,因为一技能有两段伤害,第一段打中敌人后才会触发第二段,第一段对敌人有50%的减速效果,第二段有击飞效果,但是第二段技能有一段挺长的抬手时间,让敌人有反应时间,容易被躲,所以我们要注意释放的时机,一旦大招进入战场后,尽快释放护盾,避免被集火导致状态太低,到时候可能来不及回复。




《丧尸世界大战Ⅳ:英雄迟暮》剧情:丧尸病毒已在全世界蔓延开来,来自英格兰的骑士查理临危受命,摧毁黑湾WED的一处设施。不过,他们也不是吃素的,他们放出了实验型丧尸恶龙,此次任务凶多吉少!



近期在逃跑吧少年中上线了全新武器能量剑,今天就来给大家介绍一下这把武器以及追捕者阵营的使用方法
首先,这是一把近战武器,但他并没有预想中的吃移速,所以我们的搭配重点在于减速、强制位移和上墙。
由于攻击打断硬直的属性,我们同样需要更高的攻速,由于是紫卡,所以大多数人没办法堆等级,唯一的弥补就是针。
所以我总结了一些追捕适配卡组:
下面是女特工的推荐卡组
飞爪(锁)+魔法墙(锁)+充气垫(锁)+针+剑
解析:女特工自然是剑最吃香的角色,不同于火箭筒,剑能粘着你打,没障碍物开生命护盾都能秒杀。飞爪不必多说,默认剑必带卡了。
魔法墙虽然很多人不承认,但不得不说魔墙前中后期都属于性价比极高的万金油道具,消耗低,有减速有加速,秒放,中效果提供视野,极大提升飞爪命中率,自身配合剑个人感觉效果甚至强过迫击炮。
针上面讲过了,充气垫是因为新版本充气垫下落时间更短,消耗更低,有加速,可控双向越墙,守门还比阻挡强。
接下来是雇佣兵卡组推荐
飞爪(锁)+魔法墙(锁)+充气垫(锁)+针+剑+雷达
解析:这套卡组可以根据自己的习惯来锁定,预计能量剑是不会缺钱的还是推荐上面的三锁,不过也没有关系。
总结:
我将能量剑定位在主攻,辅守,高爆发,高消耗(指消耗能力和经济消耗),借此,我们需要按照这些来制定一下剑的战术。
能量剑这种攻守兼备的武器目前只有迫击炮可以搭配,以弥补攻击距离而导致的风筝(不过加针了的剑谁敢风筝就直接秒qwq),并且迫击炮是偏守兼攻,两者完全是相辅相成的。



大脸刘
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